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《软件架构、框架与构件编程》[41M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 软件架构、框架与构件编程

  • 出版时间:2022-12
  • 热度:11858
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
  • 价格:0.0
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内容介绍

内容简介

  《软件架构、框架与构件编程》较全面地阐述了软件架构、框架与构件编程技术相关的基础理论、基本技术和方法。
  《软件架构、框架与构件编程》全书分为十章。首章软件构件技术基础,对软件开发方法、构件技术、面向服务开发等基本概念进行了介绍。第2章基于构件的软件开发方法,介绍了面向构件的软件设计思路与流程。第3章构件的设计与实现,通过示例介绍了构件的设计实现与部署。第4章软件设计模式,介绍了规范的常用软件设计技能。第5章软件构件模型,介绍了COM、EJB和CORBA三种经典的构件模型,并用示例详细介绍了遵循COM构件模型规范的构件设计。第6章主流框架技术,介绍了微软.NET、WCF及JavaSpring等流行框架。第7章构件的组装、使用与管理,除构件组装与管理一般原理外,还介绍了COM构件在Python及其它脚本环境中的使用。第8章介绍了经典软件体系结构。第9章现代软件架构风格,介绍了WebService、SOA、微内核、微服务等流行的现代软件架构体系。第10章软件体系架构设计,简要介绍了软件体系架构设计过程、质量属性以及属性驱动的架构设计方法。
  《软件架构、框架与构件编程》可作为高等学校软件工程及相关专业的软件体系结构、高级软件开发技术等相关课程的教材,也可供从事软件体系结构研究、软件编程技术应用研究的人员参考。

内页插图

目录

前言

第1章 软件构件技术基础
1.1 软件的发展与危机
1.1.1 软件与软件开发
1.1.2 软件危机
1.1.3 软件复用
1.2 软件开发方法——从结构化到构件化
1.2.1 结构化开发方法
1.2.2 结构化程序设计示例
1.2.3 面向对象开发方法
1.2.4 面向对象程序设计示例
1.2.5 分布式对象与面向接口编程方法
1.2.6 面向接口编程示例
1.2.7 构件化开发方法
1.2.8 面向构件程序设计示例
1.2.9 面向对象技术与构件技术比较
1.3 服务化开发方法
1.4 面向服务程序设计示例——一个简单的WCF实现
1.4.1 服务器端编程
1.4.2 客户端编程——使用WCF服务
1.5 面向切面编程(AOP)
1.6 软件制造的工厂化
1.6.1 构件是软件规模化生产的基础
1.6.2 软件构件技术
1.6.3 软件的工厂化生产方式
1.7 构件及其基本特征
1.7.1 构件
1.7.2 构件的基本特征
1.7.3 构件的接口
1.7.4 构件的构成要素
1.8 构件的来源与分类
1.8.1 构件的来源
1.8.2 构件的粒度
1.8.3 构件的分类
讨论与思考
参考文献

第2章 基于构件的软件开发方法
2.1 软件开发过程与开发过程模型
2.1.1 软件开发过程
2.1.2 传统的软件开发过程模型
2.1.3 基于构件的软件开发模型
2.2 领域工程的基本概念
2.3 基于构件的软件开发过程
2.3.1 领域工程和基于构件软件开发之间的关系
2.3.2 基于构件的软件开发活动
2.3.3 基于构件的软件开发过程的特点
2.4 面向构件的软件开发方法
2.4.1 面向构件的需求分析
2.4.2 面向构件的系统设计
2.4.3 面向构件的系统实现
2.4.4 面向构件的测试与部署
2.4.5 面向构件的维护与升级
讨论与思考
参考文献
……

第3章 构件的设计与实现
第4章 软件设计模式
第5章 软件构件模型
第6章 主流框架技术
第7章 构件的组装、使用与管理
第8章 经典软件体系结构
第9章 现代软件架构风格
第10章 软件体系架构设计

前言/序言

  随着软件技术的飞速发展,软件构件化、服务化设计思想已广泛应用并体现在各类软件开发平台和集成开发环境中,但由于其技术新颖、变化快,内容涵盖宽泛,故在教学环节一直没有出现比较系统、能取得广泛认可的教材体系,课程知识点被散布在高级软件工程、中间件技术、各种语言或面向对象的应用系统开发与实践课程中。作者所在课程组从2016年开始,结合学校专业教学改革,对教学内容进行了大幅度调整,逐步加入了框架、软件架构、设计模式等诸多流行应用技术和最新研究成果,补充了实用化实践内容,形成了目前的版本。本教材强调软件的构件化、服务化设计思想,以高效软件复用、提高软件生产效率为目的,融合了高级程序设计语言、面向对象、数据结构、数据库、软件工程等专业知识点,强化了专业知识的综合训练与提高。新增加的软件框架、软件架构设计及软件体系结构风格等知识点有助于学生了解最新软件技术发展和应用,提高系统化设计水平。本书力图将流行的软件开发技术、理论与应用结合起来,既着眼于教学,又兼顾为所有对软件开发技术感兴趣的科研人员提供帮助。
  本书共分为十章。
  (1)软件构件技术基础。本章从软件开发面临的挑战和软件开发方法的演进入手,引出软件构件技术和基于构件的软件开发方法。通过案例对比,重点介绍了面向过程的程序设计、面向对象的程序设计与面向构件的程序设计、面向服务的软件开发方法上的区别。通过对本章的学习,读者将对软件构件技术、面向服务开发等基本概念有较清晰的了解。
  (2)基于构件的软件开发方法。本章通过对基于构件软件开发的讲解,使读者了解怎样将基于软件构件的开发思想应用到软件开发过程中。培养和熟练掌握构件化的软件开发思维和方法是提升软件开发效率的重要途经之一,也是本书的目的之一。
  (3)构件的设计与实现。本章以登录业务为例,介绍了构件的设计实现与部署过程。尽管这种方法没有严格遵循某种构件模型规范,所设计的也不是符合标准的构件,只是普通的DLL函数模块,但它有助于学生从通常的程序设计思维向构件化设计思维的转换。
  (4)软件设计模式。本章通过对软件设计模式的介绍,使读者获得一个较为系统的、规范化的软件开发方法与技术,从而更好地运用所学知识进行灵活创新。
  (5)软件构件模型。构件的目的是软件复用,现有系统中存在大量的成熟构件。本章详细介绍了CORBA、EJB和COM三种经典的构件模型,并以COM构件的设计为例,详细介绍了严格遵循COM/DCOM/COM+构件模型规范的构件设计,使读者对软件构件的运行机制有所了解,为进一步应用软件构件技术打下坚实的基础。
  (6)主流框架技术。构件的运行依赖于容器和软件架构基础设施,微软.NET及JavaSpring等流行框架的应用极大地帮助了软件开发人员,使得复杂应用软件的开发更容易实现。