C#程序设计及项目实践(第二版)(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供C#程序设计及项目实践(第二版)(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)pdf下载
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出版时间:2017-05
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内容介绍

编辑推荐

  1.在对实训式教学模式进行了探讨和实践的基础上,以实训为主线组织本书内容编写,将理论和实践成果更好地应用于教材建设中,对加强学生的应用实践能力和创新能力的培养提供有力支撑,为社会培养应用创新型人才做出贡献。

  2.通过在网络课程建设中的应用,为本教材积累了相关的教学资源,使本教材更充实,本教材的编写也推动了网络课程更好地建设。

  3.本书吸收了众多相关资源的精华,同时结合教学中的实践经验合理地进行内容的取舍,使整体内容既具备较新的技术知识,又满足教学的需要,易于为学生所理解。适合于普通本科院校、大专高职院校使用,据作者所知选用本教材*版的院校有沈阳师范大学、沈阳工业大学、广东科技学院、山东德州职业技术学院、山东商务职业学院。


内容简介

  本书系统地讲解了C#语言的基础语法和高级应用。每一章的内容从一个问题开始,按照“提出问题”→“分析问题”→“明确目标”→“学习知识”→“解决问题”→“总结提高”的思路进行编写。每一部分的知识点都给出了应用案例,并对案例进行了剖析,有利于读者自我学习。综合案例采用三层架构开发的Web应用程序,对开发工具、技术和开发过程进行了全面讲解,读者学习后可以举一反三。本书内容包括:C#语法基础;面向对象程序设计、泛型;Windows程序设计;文件操作、数据库操作;异常处理、网络编程和多线程;综合开发案例全程讲解;课后习题;实训指导。

  本书可作为高等院校C#程序设计相关课程的教材,也可供广大.NET开发人员学习和参考。


目录

第1章概述

1.1Microsoft.NET技术

1.1.1Microsoft.NET概述

1.1.2Microsoft.NET框架

1.2C#语言简介

1.2.1C#的起源

1.2.2C#语言的特点

1.3VisualStudio2012开发环境

1.3.1安装VisualStudio2012

1.3.2熟悉VisualStudio2012开发环境

1.4*个C#程序

1.5程序的调试与规范

1.5.1断点设置与程序调试

1.5.2C#编写命名建议

小结

课后练习

第2章C#编程基础

2.0问题导入

2.1数据类型

2.1.1值类型和引用类型概述

2.1.2值类型

2.1.3引用类型

2.2常量与变量

2.2.1变量

2.2.2常量

2.2.3隐式类型的局部变量

2.3类型转换

2.3.1隐式转换

2.3.2显式转换

2.3.3使用Convert类转换

2.3.4装箱和拆箱

2.3.5数值和字符串之间的转换

2.4操作符和表达式

2.4.1算术操作符

2.4.2自增和自减操作符

2.4.3位操作符

2.4.4赋值操作符

2.4.5关系操作符

2.4.6逻辑操作符

2.4.7条件操作符

2.4.8运算符的优先级

2.5流程控制语句

2.5.1分支语句

2.5.2循环语句

2.5.3跳转语句

2.6数组和枚举

2.6.1数组的定义和使用

2.6.2Array类

2.6.3匿名数组

2.6.4枚举的定义和使用

2.7字符串

2.7.1字符串的创建与表示形式

2.7.2字符串比较

2.7.3字符串查找

2.7.4求子字符串

2.7.5字符串的插入、删除与替换

2.7.6移除首尾指定的字符

2.7.7字符串的合并与拆分

2.7.8字符串中字母的大小写转换

2.7.9String与StringBuilder的区别

2.8问题解决

小结

课后练习

第3章面向对象编程基础

3.0问题导入

3.1类的定义

3.1.1类的声明与成员组织

3.1.2字段和局部变量

3.1.3静态成员和实例成员

3.1.4访问修饰符

3.2构造函数和析构函数

3.2.1构造函数

3.2.2析构函数

3.3类的方法

3.3.1方法的声明

3.3.2方法中的参数传递

3.3.3方法重载

3.4属性与索引器

3.4.1属性

3.4.2索引器

3.5结构

3.5.1结构的定义及特点

3.5.2结构的使用

3.6操作符重载

3.7问题解决

小结

课后练习

第4章面向对象高级编程

4.0问题导入

4.1继承

4.1.1基类和派生类

4.1.2继承过程中的构造函数和析构函数

4.2多态

4.2.1成员的虚拟和重写

4.2.2成员隐藏

4.3抽象类

4.4密封类

4.5接口

4.5.1接口的声明与实现

4.5.2显式方式实现接口

4.6委托与事件

4.6.1委托

4.6.2事件

4.7泛型

4.7.1泛型的定义和使用

4.7.2可空类型的泛型

4.8泛型集合

4.8.1列表

4.8.2字典

4.9问题解决

小结

课后练习

第5章Windows程序设计

5.0问题导入

5.1Windows窗体

5.1.1Windows窗体简介

5.1.2创建简单的WindowsForm

5.2窗体控件

5.2.1文本输入类控件

5.2.2选择类控件

5.2.3列表控件

5.2.4容器

5.2.5菜单、状态栏和工具栏

5.2.6对话框

5.2.7其他常用控件

5.3多文档界面

5.3.1设置MDI窗体

5.3.2排列子窗体

5.4GDI+编程

5.4.1创建Graphics对象

5.4.2创建Pen对象

5.4.3创建Brush对象

5.4.4绘制基本图形

5.5问题解决

小结

课后练习

第6章目录与文件管理

6.0问题导入

6.1目录管理

6.1.1DirectoryInfo类

6.1.2Directory类

6.1.3Path类

6.2文件管理

6.2.1FileInfo类

6.2.2File类

6.3驱动器管理

6.4文件的读写

6.4.1文件编码

6.4.2Stream类

6.4.3StreamReader和StreamWriter类

6.4.4BinaryReader和BinaryWriter类

6.5问题解决

小结

课后练习

第7章数据库与ADO.NET

7.0问题导入

7.1ADO.NET简介

7.2数据源连接

7.2.1操作数据库的简单示例

7.2.2通过向导的方式建立数据库连接

7.2.3通过编程的方式建立数据库连接

7.2.4连接字符串

7.2.5连接池的使用

7.3Command对象与DataReader对象

7.3.1Command对象与DataReader对象简介

7.3.2建立SqlCommand对象

7.3.3使用SqlCommand执行SQL语句

7.4DataAdapter对象与DataSet对象

7.4.1SqlDataAdapter对象

7.4.2DataTable对象

7.4.3DataSet对象

7.5存储过程

7.6综合实例

7.7问题解决

小结

课后练习

第8章LINQ语言集成查询

8.0问题导入

8.1LINQ概述

8.2LINQ预备知识

8.2.1对象和集合初始化器

8.2.2Lambda表达式

8.2.3扩展方法

8.3LINQ查询

8.3.1查询步骤

8.3.2查询方法定义查询

8.3.3查询表达式定义查询

8.4LINQtoSQL

8.4.1创建对象映射模型

8.4.2设定DataContext

8.4.3LINQtoSQL查询和操作

小结

课后练习

第9章异常处理

9.0问题导入

9.1错误和异常

9.2C#中的异常处理结构

9.2.1使用trycatch语句捕捉异常

9.2.2使用trycatchfinally语句捕捉异常

9.2.3使用throw语句抛出异常

9.3C#中异常的层次结构

9.3.1异常传播

9.3.2Exception类和常见异常类型

9.4使用异常的原则和技巧

9.5问题解决

小结

课后练习

第10章网络编程

10.0问题导入

10.1网络编程基础

10.2主机的定义及管理

10.2.1IPAddress类

10.2.2IPEndPoint类

10.2.3Dns类

10.3Socket网络通信

10.3.1Socket连接原理

10.3.2Socket数据处理模式

10.3.3Socket类

10.4TcpClient类和TcpListener类

10.4.1TcpClient类

10.4.2TcpListener类

10.4.3TcpListener类和TcpClient类应用

10.5UdpClient类

小结

课后练习

第11章进程和线程技术

11.0问题导入

11.1进程与线程

11.2进程

11.3线程概述

11.3.1线程的定义和分类

11.3.2多线程的使用

11.3.3线程的生命周期和状态

11.3.4线程对象和属性

11.4线程调度

11.4.1创建线程

11.4.2线程休眠

11.4.3终止线程

11.5线程优先级

11.6线程同步

11.6.1线程同步机制

11.6.2使用lock关键字实现线程同步

11.6.3使用Monitor驱动对象实现线程同步

11.6.4使用Mutex类实现线程同步

11.7问题解决

小结

课后练习

第12章综合实例——图书馆管理系统

12.1开发背景

12.2需求分析

12.3系统设计

12.3.1系统目标

12.3.2业务流程图

12.3.3系统功能结构

12.3.4系统预览

12.3.5数据库设计

12.4系统架构的设计与实现

12.5数据访问层的设计与实现

12.5.1数据实体类的设计与实现

12.5.2数据访问类的设计与实现

12.5.3其他问题说明

12.6业务逻辑层的设计与实现

12.7呈现层的设计与实现

12.7.1母版页的设计

12.7.2系统首页的设计

12.7.3典型模块的设计

12.8发布和部署应用

小结

第13章实训指导

13.1实训1熟悉C#开发环境

13.1.1实训目的和要求

13.1.2题目1如何运行和中断程序

13.1.3题目2模拟邮箱注册

13.1.4题目3创建和调用C#类库程序

13.2实训2C#数据类型与数组

13.2.1实训目的和要求

13.2.2题目1定义用户结构体

13.2.3题目2数组的统计运算

13.2.4题目3使用DateTime结构

13.3实训3表达式和流程控制

13.3.1实训目的和要求

13.3.2题目1计算购物金额

13.3.3题目2计算*小公倍数和*大公约数

13.3.4题目3冒泡排序算法的实现

13.4实训4类和结构

13.4.1实训目的和要求

13.4.2题目1圆类

13.4.3题目2用户注册登录模型

13.4.4题目3按销量对图书排序

13.5实训5继承和多态

13.5.1实训目的和要求

13.5.2题目1顾客类的派生

13.5.3题目2汽车类的派生与多态

13.5.4题目3管理学生信息

13.6实训6接口和泛型

13.6.1实训目的和要求

13.6.2题目1接口定义和实现

13.6.3题目2泛型方法

13.6.4题目3泛型集合

13.7实训7Windows应用程序

13.7.1实训目的和要求

13.7.2题目1计算器的设计

13.7.3题目2菜单设计

13.7.4题目3多文档界面设计

13.7.5题目4控件综合应用

13.8实训8GDI+编程

13.8.1实训目的和要求

13.8.2题目1基本图形绘制

13.8.3题目2绘制实体图形

13.8.4题目3绘制图形和文字

13.9实训9文件和流

13.9.1实训目的和要求

13.9.2题目1目录的管理

13.9.3题目2文件的管理

13.10实训10数据库应用

13.10.1实训目的和要求

13.10.2题目1数据库显示

13.10.3题目2数据库操作

13.10.4题目3学生信息的管理

13.11实训11异常处理

13.11.1实训目的和要求

13.11.2题目1处理运算溢出异常

13.11.3题目2自定义异常及处理

参考文献


精彩书摘

  《C#程序设计及项目实践(第二版)(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)》:
  面向对象程序设计是在面向过程程序设计的基础上发展而来的,它将数据和对数据的操作看作是一个不可分割的整体。通过采用数据抽象和信息隐藏技术,将现实世界问题的求解简单化,从而获得更好的应用架构和开发效率,同时提高程序的可维护性。本章将对面向对象程序设计中的基础知识进行详细讲解。
  3.0问 题 导 入
  【导入问题】我们需要创建一个程序来描述多辆汽车的信息,每辆车的基本信息包括: 车辆型号、发动机型号、车轮个数、车轮型号。假定车辆分为两大类: 轿车类和公共汽车类,两类汽车都有鸣笛行为,但鸣笛发出的声音是不同的,该如何实现呢?
  【初步分析】按照前面所学的知识,需要定义多个数组,每个数组存储车辆的一种信息,要获取一辆车的完整信息需要访问多个数组。对两类汽车的鸣笛行为分别调用不同的方法实现。这种操作方式是比较烦琐的,操作也不够灵活,那么利用面向对象的编程思想来创建应用程序会使问题简化吗?
  3.1类 的 定 义
  类是封装数据的基本单位,是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合,用来定义对象的组成及可执行的操作。我们将类的实例称为对象,一旦创建了一个对象,就可以调用对象的属性、方法和事件来访问对象的功能。
  对象是现实中一个具体的事物(可以是具体的也可以是抽象的),类是对对象的概括。比如一个苹果、一个梨等都是一个对象,水果类就是对所有对象的抽象。
  ……

前言/序言

  C#语言是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了它们的一些复杂特性(例如,没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程等特性成为.NET开发的首选语言。

  C#增强了开发者的效率,同时也致力于消除编程中可能导致严重结果的错误。C#使C/C++程序员可以快速进行网络开发,同时也保持了开发者所需要的强大性和灵活性。

  1.编写背景

  国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020)指出:坚持能力为重。优化知识结构,丰富社会实践,强化能力培养。着力提高学生的学习能力、实践能力、创新能力,教育学生学会知识技能,学会动手动脑。

  本教材就是按照构建创新型、应用型人才培养模式的要求,突出对学生实践应用能力的培养,适应社会需求。从问题开始,按照“提出问题”→“分析问题”→“明确目标”→“学习知识”→“解决问题”→“总结提高”的思路编写。激发学生学习的主动性,提高学生的思考能力和创新应用能力。

  2.本书内容

  在第一版的基础上,本书对原有的部分内容进行了精简,增加了部分习题。根据实际应用的需要,新增了LINQ集成查询和网络编程的内容,包括以下6部分。

  (1)C#语法基础:包括基本语法、类型系统、表达式和流程控制。

  (2)面向对象程序设计:包括类、接口、继承和多态性、泛型。

  (3)Windows程序设计:包括各种常用控件的使用和GDI+编程。

  (4)商业开发的知识:包括文件操作、数据库操作、异常处理、网络编程和多线程编程。

  (5)综合开发案例全程讲解。

  (6)实训指导。

  3.本书特色

  (1)充分研讨,适合教学。作者根据多年的实际教学经验,在内容深度、编程方法和案例选择等方面进行了深入的分析和研讨,使本书内容尽量满足高等院校学生的学习需要。

  (2)由浅入深,通俗易懂。书中知识点的讲解尽量用简洁、形象的语言来表达,避免过于冗长和烦琐的表述。

  (3)问题导入,以问开始。每一章的内容从一个问题开始,按照“提出问题”→“分析问题”→“明确目标”→“学习知识”→“解决问题”→“总结提高”的思路编写。

  (4)案例丰富,以用促学。书中每一个知识点都有相应的应用案例,案例程序符合实际应用,减少理论知识的讲解,通过实践应用让读者来领悟知识的内涵。

  (5)案例讲解,满足自学。对每一个案例的程序都进行了分析讨论,特别是涉及扩充知识的会详细说明,有利于读者很好地自我学习。

  (6)校企合作,保证质量。本书的作者既有院校的一线授课教师,也有IT企业的资深技术人员,将教师的教学经验与工程技术人员的工程实践经验相结合,满足培养应用实践型人才的需要。

  (7)代码详细,配套完善。书中每个案例都有详细的源代码,另外提供相应的PPT课件、实训指导、习题及参考答案、综合开发案例,满足课堂教学、课后练习、上机实验和课程设计的一体化需要。

  4.读者对象

  本书以问题导入知识的学习,通过丰富的案例和案例剖析,帮助读者在实践中体会知识的应用,通过问题的解决获得学习的成就感。综合案例是采用三层架构开发的Web应用程序,对开发工具、技术和开发过程进行了全面讲解,读者学习后可以举一反三。本书可作为高等院校C#程序设计相关课程的教材,也可供广大.NET开发人员学习和参考。

  本书第3、4、6、7、9、12、13章由于世东编写,第1、2章由邵中编写,第10章由刘春颖编写,第8章由卜霄菲编写,第5、第11章由王艳编写。辽宁省信息中心高级工程师高山对第12、13章的编写进行了指导。杜庆东教授审阅了全稿并提出了许多有益的意见。沈阳工业大学牛连强教授在本书编写过程中给予了指点和帮助,在此谨向他们表示衷心的感谢。感谢清华大学出版社在本书的出版过程中给予的支持。

  由于作者学识浅陋,见闻不广,书中必然存在不足之处,敬请读者批评、指正和建议。作者的Email地址是:ysd0510@sina.com,欢迎读者与作者进行交流和探讨。

  编者

  2017年3月