【新华书店】 CLR via C#(D3版) 全新正版pdf下载pdf下载

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内容介绍

商品介绍
  • 作者:瑞奇特
  • 著:瑞奇特
  • 装帧:暂无
  • 印次:暂无
  • 定价:99.0
  • ISBN:9787302232599
  • 出版社:清华大学出版社
  • 开本:32开
  • 印刷时间:
  • 语种:中文
  • 出版时间:2010-11-01
  • 页数:
  • 外部编号:11641546
  • 版次:1
目录

*I部分 CLR基础
*1章 CLR的执行模型
1.1 将源代码编译成托管模块
1.2 将托管模块合并成程序集
1.3 加载公共语言运行时
1.4 执行程序集的代码
1.4.1 IL和验证
1.4.2 不安伞的代码
1.5 本地代码生成器:NGen.exe
1.6 Framework类库
1.7 通用类型系统
1.8 公共语言规范
1.9 与非托管代码的互操作*

*2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
2.1.NETFramework部署目标
2.2 将类型生成到模块中响应文件
2.3元数据概述
2.4 将模块合并成程序集
2.4.1 使用Visual Studio **E将程序集添加到项目中.
2.4 :2使用程序集链接器
2.4.3 为程序集添加资源文件
2.5 程序集版本资源信息
2.6 语言文化
2.7 简单应用程序部署(私有部署的程序集)
2.8 简单管理控制(配置)

*3章 共享程序集和强命名程序集
3.1 两种程序集,两种部署
3.2 为程序集分配强名称
3.3 全局程序集缓存
3.4 在生成的程序集中引用一个强命名程序集
3.5 强命名程序集能防范篡改
3.6 延迟签名
3.7 私有部署强命名程序集
3.8 “运行时”如何解析类型引用
3.9 **管理控制(配置)发布者策略控制

*II部分 设计类型
*4章 类型基础.
4.1 所有类型都从System Object派生
4.2 类型转换
4.3 命名空间和程序集
4.4 运行时的相互联系
*5章 基元类型、引用类型和值类型
5.1 编程语言的基元类型
5.2 引用类型和值类型
5.3 值类型的装箱和拆箱
5.3.1 使用接口更改已装箱值类型中的字段(以及为什么不应该这样做)
5.3.2 对象相等*和同一*
5.4 对象哈希码
5.5 dynamic基元类型

*6章 类型和成员基础
6.1 类型的各种成员
6.2 类型的可见*
友元程序集
6.3 成员的可访问*
6.4 静态类
6.5 分部类、结构和接口
6.6 组件、多态和版木控制
6.6.1 CLR如何调用虚方法、属十和事件
6.6.2 合理使用类型的可见*和成员的可访问*
6.6.3对类型进行版本控制时的虚方法的处理

*7章 常量和字段
7.1 常量
7.2字段

*8章 方法
8.1 实例构造器和类(引用类型)
8.2 实例构造器和结构(值类型)
8.3 类型构造器
8.4 操作符重载方法
8.5 转换操作符方法
8.6 扩展方法
8.6.1 规则和原则
8.6.2 用扩展方法扩展各种类型
8.6.3 Extension Attribute类
8.7 分部方法
*9章参数
9.1 可*参数和命名参数
9.1.1 规则和原则
9.1.2 DefaultParameterValueAttribute和OptionalAttribute
9.2 隐式类型的局部变量
9.3 传引用的方式向方法传递参数
9.4 向方法传递可变数量的参数
9.5 参数和返回类型的指导原则
9.6 常量*

*10章 属*
10.1 无参属*
10.1.1 自动实现的属*
10.1.2 合理定义属*
10.1.3 对象和集合初始化器
10.1.4 匿名类型
10.1.5 SystemTuple类型
l0.2 有参属*
10.3 调用属*访问器方法时的*能
10.4 属*访问器的可访问*
10.5 泛型属*访问器方法

*11章 事件
11.1 设计要公开事件的类型
11.1.1 *一步:定义类型来容纳所需要发送给事件通知接收名的附加信息
11.1.2 *二步:定义事件成员
11.1.3*三步:定义负责引发事件的方法来通知事件的登记对象
11.1.4 **步:定义方法将输入转化为期望事件
11.2 编译器如何实现事件
11.3 设计侦听事件的类型
11.4 显式实现事件

*12章 泛型
12.1 Framework类库巾的泛型
l2.2 Wintellect的PowerCollections库
12.3泛型基础结构
12.3.1 开放类型和封闭类型
12.3.2 泛型类型和继承
12.3.3泛型类型同一*
12.3.4 代码**
12.4 泛型接口
12.5 泛型委托
12.6 委托和接口的逆变和协变泛型类型实参
12.7 泛型方法
12.8 泛型和**成员
12.9 可验证*和约束
12.9.1 主要约束
12.9.2 次要约束
12.9 .3构造器约束
12.9.4 **可验证*问题

*III部分 基本类型
*13章接口
13.1 类和接口继承
13.2 定义接口
13.3 继承接口
13.4 关于调用接口方法的更多探讨
13.5 隐式和显式接口方法实现(幕后发生的事情)
13.6 泛型接口
13.7 泛型和接口约束
13.8 实现多个具有相同方法名和签名的接口
13.9 用显式接口方法实现来增强编译时类型安全*
13.10 谨慎使用显式接口方法实现
13.11 设计:基类还是接口

*14章 字符、字符串和文本处理
14.1 字符
14.2 System. String类型
14.2.1 构造字符串
14.2.2 字符串是不可变的
14.2.3 比较字符串
14.2.4 字符串留用
14.2.5 字符串池
14.2.6 检查字符串中的字符和文本元素
14.2.7 **字符串*作<*r>14.3高效率构造字符串
14.3.1 构造String Builder对象
14.3.2 StringBuilder的成员
14.4 获取对象的字符串表示:ToString
14.4.1 指定具体的格式和语言文化
14.4 .2将多个对象格式成一个字符串
14.4 .3提供定制格式化器
14.5 解析字符串来获取对象:Parse
14.6 编码:字符和字节的相互转换
14.6.1 字符和字节流的编码和解码
14.6.2 Base.6 4字符串编码和解码
14.7 安全字符串

*15章 枚举类型和位标志
15.1 枚举类型
15.2位标志
15.3向枚举类型添加方法

*16章 数组
16.1 初始化数组元素
16.2 数组转型
16.3 所有数组都隐式派生自System Array
16.4 所有数组都隐式实现。IEnumerablelcollection和IList
16.5 数组的传递和返回
16.6 创建下限非零的数组
16.7 数组的访问*能
16.8 不安伞的数组访问和固定大小的数组

*17章 委托
17.1 初识委托
17.2用委托回调静态方法
17.3用委托回调实例方法
17.4 委托揭秘
17.5 用委托回调许多方法(委托链)
17.5.1 C舟对委托链的支持
17.5 .2取得对委托链调用的更多控制
17.6 委托定义太多(泛型委托)
17.7 C#为委托提供的简化语法
17.7.1 简化语法1:不需要构造委托对象
17.7.2 简化语法2:不需要定义回调方法
17.7 .3简化语法3:局部变量不需要手动包装到类中即可传给回调方法
17.8 委托和反射

*18章 定制attribute
18.1 使用定制attribute
18.2 定义自己的attribute类
18.3 attribute的构造器和字段/属*的数据类型
18.4 检测定制attribute
18.5 两个attribute实例的相互匹配
18.6 检测定制attribute时不创建从Attribute派生的对象
18.7 条件attribute类

*19章 可空值类型
19.1 C#对可窄值类型的支持
19.2 C#的空接合操作符
19.3 CLR对可空值类型的特殊支持
19.3.1 可空值类型的装箱
19.3.2 可空值类型的拆箱
19.3 .3通过可空值类型调用Get Type
19.3.4 通过可空值类型调用接口方法

*Ⅳ部分 核心机制
*20章 异常和状态管理
20.1 定义“异常
20.2 异常处理机制
20.2.1 try块
20.2.2 catch块
20.2 .3finalb,块
20.3System.Exception类
20.4 FCL定义的异常类
20.5 抛出异常
20.6 定义自己的异常类
20.7 用可靠*换取开发效率
20.8 指导原则和*佳实践
20.8.1 善用finally块
20.8 12不要什么都捕捉
20.8 .3得体地从异常中恢复
20.8.4 发生不可恢复的异常时回滚部分完成的操作――维持状态
20.8.5 隐藏实现细节来维系契约
20.9 未处理的异常
20.10 对异常进行调试
20.11 异常处理的*能问题
20.12 约束执行区域(CER)
20.13 代码契约

*21章 自动内存管理(垃圾回收)
21.1 理解垃圾回收平台的基小工作原理
21.2 垃圾回收算法
……
*22章 CLR寄宿和AppDomain
*23章 程序集加载和反射
*24章 运行时序列化
*V部分 线程处理

作者简介

作者:(美国)瑞奇特(Jeffrey Richter) 译者:周靖

瑞奇特,(Jeffrey,Richter) Wintellect公司的创始人之一.该公司从事培训、调试和咨询,致力于帮助**公司以更快的*度开*出更很好的软件。他著作颇丰.代表作有**书《windows核心编程》和《CLR via C#》。他还是MSDN Magazine的特约编辑和专栏作家。
周靖,从1983年接触苹果机开始,“浸染”IT业数十年,涉猎广泛,具有深厚的技术功底和良好的文学素养早期痴迷于硬件,曾担任《微型计算机》杂志特约作者多年。继而潜心钻研编程,并乐在其中,积累了丰富的经验,其翻译风格严谨、准确、朴实、流畅,深受读者欢迎。代表译著有《c 面向对象程序设计》(walter Savitch著)、《windows核心编程》(Jeffrey Richter著)和《c 图形与游戏编程基础》(Tony Gaddis著)等,业余时间,听音乐和看电影是他的爱好。

图书简介

《CLR via C#(*3版)》针对CLR和.NET Framework 4.0进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。《CLR via C#(*3版)》5部分29章。*Ⅰ部分介绍CLR基础,*Ⅱ部分解释如何设计类型,*Ⅲ部分介绍基本类型,*Ⅳ部分以实用特*为主题,*Ⅴ部分花大量篇幅重点介绍线程处理。