C#6 0学习笔记——从行C#代码到个项目设计(全程视频课堂) 周家安 978730243pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供C#6 0学习笔记——从行C#代码到个项目设计(全程视频课堂) 周家安 978730243pdf下载
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出版时间:2016-09
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内容介绍

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基本信息

书名:C#6 0学习笔记——从行C#代码到个项目设计(全程视频课堂)

定价:99.00元

售价:58.41元,便宜40.59元,折扣59

作者:周家安

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-09-01

ISBN:9787302437734

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


C#(CSharp)是一种完全面向对象,类型安全且功能强大的计算机编程语言。可以生成运行于.NET Framework框架上的Windows桌面应用程序和Web应用程序,以及运行于各种Windows 10终端设备上的通用应用程序。在*的C# 6.0中,使用新的编译器(代号为“Roslyn”),使得编译速度和性能得到了质的提升。本书特点如下:
(1) 知识全面 共包括21章,全面系统地论述了C# 6.0的开发环境配置、语法基础、程序结构、编程技巧及编程案例。
(2) 实践性强 提供了近300个示例,并给出了两个商业案例——“照片面积计算机器”和“文件加密与解密工具”,据此可将前20章的知识融会贯通,又可抛砖引玉,真正教会读者开发应用程序。
(3) 资源丰富 提供了全部21章的教学视频及近300个实例的源代码,这些学习资源有助于读者迅速入门,动手实践。
(4) 适用面广 本书为零基础的C#自学者编写,也适合作为相关培训机构的培训教材或者高校计算机类专业C#语言课程的参考教材。
——盛东亮 《微软技术开发者丛书》责任编辑

内容提要


本书全面系统地论述了C# 6.0的开发环境、语法基础、程序结构、编程技巧及编程案例。全书共包括21章,分别介绍了以下内容: 开发环境搭建、语法基础、面向对象编程、类型转换、字符串处理与数学运算、控制台应用程序、变体的应用、集合与泛型、调试与单元测试、Lambda表达式、LINQ查询语句、Windows窗体应用程序、WPF基础知识、多线程与异步编程、系统信息管理、文件与流、序列化技术、数据库访问技术、反射、网络编程、互操作性等。在本书后一章,专门设计了综合实例——“综合实例1: 照片面积计算机器”和“综合实例2: 文件加密与解密工具”,通过这两个综合实例,既可以将前20章的知识融会贯通,又可以抛砖引玉,真正教会读者开发C#应用程序的实际方法。为提高读者学习效率,本书提供了21章的配书视频教程及近300个实例的源代码。这些宝贵的学习资源有助于读者迅速入门,动手开发实践。本书既适合作为C#完全自学图书,也适合作为相关培训机构的培训教材或者高校计算机类专业C#语言课程的参考教材。

目录


第1章 准备工作
1.1 为什么要编写程序
1.2 C#与.NET框架的关系
1.3 只需要一个工具Visual Studio
1.3.1 下载和安装
1.3.2 认识Visual Studio
1.3.3 如何使用快捷键
1.3.4 如何放置子窗口
1.3.5 自动隐藏窗口
1.3.6 巧用快速启动
1.3.7 个性化设置
1.4 创建个应用程序
1.5 解决方案与项目的关系
第2章 语法基础
2.1 代码的基本结构
2.2 命名空间
2.2.1 为什么要使用命名空间
2.2.2 如何访问命名空间中的成员
2.2.3 引入命名空间
2.2.4 using static指令
2.3 Main入口点
2.3.1 程序代码真的从Main方法开始执行吗
2.3.2 如何选择入口点
2.4 变量与常量
2.4.1 变量
2.4.2 变量的生命周期
2.4.3 常量
2.5 命名规则
2.6 运算符
2.6.1 示例:简单运算
2.6.2 示例:自增和自减运算
2.6.3 示例:位运算
2.6.4 示例:比较运算符
2.7 流程控制
2.7.1 顺序执行
2.7.2 有选择地执行
2.7.3 循环往复
2.8 写注释是个好习惯
2.9 基本的数据类型
2.10 不要错过《C#语言规范》文档
第3章 面向对象编程
3.1类
3.1.1 字段
3.1.2 属性
3.1.3 方法
3.1.4 构造函数与析构函数
3.2 结构
3.3 引用类型与值类型
3.4 ref参数与out参数
3.5 方法重载
3.6 静态类与静态成员
3.7 继承与多态
3.7.1 可访问性
3.7.2 继承
3.7.3 注意可访问性要一致
3.7.4 隐藏基类的成员
3.7.5 覆写基类成员
3.7.6 如何阻止类被继承
3.8 抽象类
3.9 接口
3.9.1 定义接口
3.9.2 接口与多继承
3.9.3 实现接口
3.9.4 显式实现接口
3.10 扩展方法
3.11 委托与事件
3.11.1 定义和使用委托
3.11.2 将方法作为参数传递
3.11.3 使用事件
3.12 枚举
3.12.1 使用枚举类型
3.12.2 如何获取枚举的值列表
3.12.3 如何取得枚举中各成员的名字
3.12.4 枚举的位运算
3.13 特性
3.13.1 自定义特性
3.13.2 如何把特性应用到方法的返回值
3.13.3 通过反射技术检索特性
3.14 数组
3.14.1 定义数组的几种方法
……
3.14.8 灵活使用ArrayList类
第4章 控制台应用程序
4.1 输出文本信息
4.2 获取键盘输入
4.2.1 Read方法
4.2.2 ReadKey方法
4.2.3 ReadLine方法
4.3 命令行参数
4.4 设置控制台窗口的外观
4.5 控制台窗口的大小和位置
第5章 字符串处理与数学运算
5.1 对象的字符串表示形式
5.1.1 重写ToString方法
5.1.2 扩展方法
5.2 字符串的串联与拆分
5.2.1 使用 运算符串联字符串
……
5.2.5 使用Split方法拆分字符串
5.3 转义字符
5.4 英文字母的大小写转换
5.5 Parse和TryParse方法
5.6 查找和修改字符串
5.6.1 查找索引
……
5.6.4 填充字符串
5.7 格式化字符串
5.7.1 IformatProvider接口
5.7.2 区域性相关的信息
5.7.3 实现字符串的格式化
5.8 字符串的复合格式化
5.9 字符串内插
5.10 生成随机数
5.11 Math类与常用的数学运算
5.12 与日期时间有关的计算
第6章 类型转换
6.1 隐式转换
6.2 显式转换
6.3 可以为null的值类型
6.4 引用类型的兼容性转换
6.5 类型转换帮助器
6.6 自定义转换
第7章 泛型、集合与变体
7.1 泛型类型
7.1.1 泛型与类
……
7.1.5 泛型约束
7.2 集合
7.2.1 普通集合
7.2.2 泛型集合
7.2.3 字典
7.3 自定义排序
7.4 变体
7.4.1 协变与逆变
7.4.2 类型参数的输入与输出
7.4.3 必不可少的技巧
第8章 纠错与单元测试
8.1 实时纠正语法错误
8.2 代码调试
8.2.1 断点法
8.2.2 输出信息法
8.3 断言
8.4 使用日志文件
8.5 异常处理
8.6 单元测试
第9章 匿名方法与Lambda表达式
9.1 匿名方法
9.2 Lambda表达式
9.2.1 用于赋值
9.2.2 用于参数传递
第10章 集成化查询
10.1 LINQ基本语法
10.1.1 对查询结果类型的巧妙处理
10.1.2 延迟执行与强制立即执行
10.2 筛选
10.3 排序
10.4 分组
10.5 更复杂的查询
10.5.1 动态创建类型
10.5.2 联合查询
10.5.3 嵌套查询
第11章 Windows窗体应用程序
11.1 Windows窗体应用程序的基本结构
11.1.1 客户区域
……
11.1.5 演练:手动创建一个Windows应用程序
11.2 ApplicationContext类
11.3 窗体设计器
11.4 控件的基类——Control
11.4.1 示例:设置控件的位置和大小
11.4.2 示例:设置控件的前景色和背景色
11.4.3 示例:调整控件的Z顺序
11.5 常规控件
11.5.1 共享事件处理程序
……
11.5.12 规范用户输入
11.6 容器控件
11.6.1 在容器内部显示滚动条
11.6.2 分组面板
11.6.3 网格布局面板
11.6.4 选项卡
11.6.5 自动排列内容的面板
11.7 工具栏和菜单
11.7.1 工具栏
11.7.2 菜单栏
11.7.3 上下文菜单
11.7.4 自定义承载控件
11.8 对话框
11.8.1 “打开文件”和“保存文件”对话框
……
11.8.4 自定义对话框
11.9 用户控件
11.10 自定义控件
第12章 WPF应用程序
12.1 WPF应用程序项目的结构
12.2 XAML基础
12.2.1 XAML命名空间
12.2.2 代码隐藏
12.2.3 标记扩展
12.2.4 内容属性
12.3 依赖项属性
12.3.1 定义和使用依赖项属性
……
12.3.5 附加属性
12.4 路由事件
12.4.1 路由策略
12.4.2 注册路由事件的类处理程序
12.5 认识WPF控件
12.5.1 Control类
12.5.2 内容控件
12.5.3 输入控件
12.6 数据绑定与视图呈现
12.6.1 用于数据绑定的XAML扩展标记
……
12.6.8 ObservableCollection 集合
12.7 布局
12.7.1 Panel类
……
12.7.7 Z顺序
12.8 用户控件与自定义控件
12.9 样式与资源
12.9.1 样式中的触发器
12.9.2 资源的有效范围
12.9.3 合并资源字典
12.9.4 静态资源与动态资源
12.10 图形
12.10.1 Shape类
12.10.2 基本图形
12.11 动画
12.11.1 演示图板
12.11.2 简单动画与关键帧动画
第13章 异步编程
13.1 为什么要使用异步编程
13.2 使用Thread类进行异步编程
13.3 线程锁
13.4 通过委托执行异步操作
13.5 并行任务
13.5.1 启动简单的并行任务
13.5.2 Task与Task
13.5.3 创建可取消的Task
13.6 async和await关键字
13.7 ThreadLocal
13.8 AsyncLocal
第14章 系统信息管理
14.1 管理进程
14.1.1 管理正在运行的进程
14.1.2 启动新进程
14.1.3 重定向输入/输出流
14.2 管理服务
14.3 WMI查询
14.4 读取系统参数
14.4.1 ComputerInfo类
……
14.4.4 用于WPF的系统信息类
14.5 写入事件日志
第15章 文件与流
15.1 创建和删除目录
15.2 创建和删除文件
15.3 流
15.3.1 读写文件
15.3.2 内存流
15.4 内存映射文件
15.5 监控文件系统的变化
15.6 独立存储
15.7 压缩与解压缩
第16章 序列化与反序列化
16.1 二进制序列化
16.2 XML序列化
16.2.1 简单实现XML序列化和反序列化
16.2.2 自定义XML文档的节点
16.3 SOAP序列化
16.4 数据协定
16.5 JSON序列化
第17章 访问数据库
17.1 SQLLocalDB与SSDT
17.1.1 创建和删除数据服务实例
17.1.2 在Visual Studio中连接和创建数据库
17.1.3 编写SQL语句
17.2 示例数据库
17.3 连接数据库
17.4 ADO.NET基础
17.4.1 使用DataReader来读取数据
……
17.4.4 参数化查询
17.5 LinQ to ADO.NET
17.6 LinQ to SQL
17.6.1 用DataContext直接执行SQL语句
17.6.2 动态创建数据库
第18章 程序集与反射
18.1 类库
18.2 反射技术基础
18.2.1 动态加载程序集
……
18.2.4 动态调用类型成员
第19章 网络编程
19.1 Socket编程
19.1.1 Socket类
19.1.2 TcpListener类与TcpClient类
19.1.3 UdpClient类
19.2 通信
19.2.1 HttpWebRequest类与HttpWebResponse类
19.2.2 WebClient类
19.2.3 HttpClient类
19.3 获取网络接口信息
19.4 向目标计算机发送Ping命令
19.5 用SMTP发送电子邮件
19.6 访问Web服务
第20章 互操作性
20.1 调用Win32 API函数
20.2 调用组件
第21章 综合实例
21.1 综合案例1:照片面积计算器
21.1.1 数据模型准备
……
21.1.5 实现日志文件的写入
21.2 综合案例2:文件加密与解密工具
21.2.1 密码的处理
21.2.2 提取Key和IV
21.2.3 实现加密与解密

作者介绍


作者简介
周家安 微软有价值专家(MVP),擅长.NET及其相关开发技术,专注于探索简单实用的编程学习方法。长期在博客园等技术社区撰写Windows相关技术文章,并出版有《深入浅出:Windows 8.1应用开发》《精通C# 5.0》《Windows 10 应用开发实战》等原创技术图书。

文摘






序言