C#程序设计实用教程(第2版)/21世纪高等教育计算机规划教材pdf下载pdf下载

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内容介绍

内容简介

  《21世纪高等教育计算机规划教材:C#程序设计实用教程(第2版)》循序渐进地介绍了C#的基础知识和基本应用。全书分为14章,内容包括C#与.NET框架、C#语法基础、面向对象设计、数组和集合、字符串和正则表达式、文件操作、数据库开发技术、Windows窗体应用、Web网络应用、LINQ技术、WPF智能客户端、Silverlight交互式开发技术等。书中涉及的每一个知识要点都通过具体的实例加以阐述,使读者更容易理解。
  《21世纪高等教育计算机规划教材:C#程序设计实用教程(第2版)》可作为普通高等院校计算机科学与技术、网络工程、软件工程等专业C#相关课程的教材,也适合C#初学者及相关培训机构使用。

内页插图

目录

第1章 C#与.NET框架
1.1 .NET框架简介
1.2 C#与.NET的关系
1.3 C#的特点
1.4 Visual Studio 2010
1.5 第一个C#程序:Hello World
1.5.1 第一个Windows控制台应用程序
1.5.2 第一个Windows窗体应用程序
1.5.3 第一个ASP.NET应用程序
小结
习题
上机指导
实验一 Windows控制台应用程序
实验二 Windows窗体应用程序
实验三 ASP.NET应用程序

第2章 C#语法基础
2.1 数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.2 变量和常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 类型转换
2.3.1 隐式转换
2.3.2 显式转换
2.3.3 装箱和拆箱
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 字符串运算符
2.4.3 赋值运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 其他运算符
2.4.7 运算符的优先级
小结
习题
上机指导
实验 类型转换

第3章 C#中的条件结构
3.1 bool类型
3.1.1 bool类型概述
3.1.2 使用bool类型来表示真假
3.2 if条件结构
3.2.1 C#中的"如果"
3.2.2 if条件结构概述
3.2.3 使用基本的if条件结构
3.2.4 复杂条件下的if条件结构
3.2.5 多重if结构和嵌套if结构的使用
3.3 switch结构
3.3.1 C#中的等值判断
3.3.2 switch结构概述
3.3.3 使用switch结构进行等值判断
3.4 综合运用:模拟会员幸运抽奖
3.5 常见错误
小结
习题
上机指导
实验一 if-else结构
实验二 选择判断
实验三 switch结构

第4章 C#中的循环
4.1 基本循环
4.1.1 while循环
4.1.2 while的使用
4.1.3 while循环常见错误
4.1.4 do-while循环
4.1.5 do-while循环的使用
4.1.6 while循环和do-while循环的区别
4.1.7 for循环
4.1.8 for循环的使用
4.1.9 for循环常见错误
4.2 C#中特有的foreach循环
4.2.1 foreach循环
4.2.2 foreach循环的使用
4.2.3 死循环
4.3 循环结构总结
4.4 多重循环
4.5 跳转语句
4.5.1 使用break语句
4.5.2 使用continue语句
小结
习题
上机指导
实验一 while循环
实验二 for循环
实验三 使用循环打印特殊形状

第5章 面向对象设计
5.1 面向对象概述
5.1.1 对象的概念
5.1.2 面向对象的设计方法
5.2 命名空间
5.2.1 命名空间的概念
5.2.2 命名空间的定义和引用
5.3 类
5.3.1 类的概念
5.3.2 类的声明
5.3.3 类的成员和访问控制
5.3.4 构造函数和析构函数
5.4 字段和属性
5.4.1 字段
5.4.2 属性
5.5 方法
5.5.1 方法的声明
5.5.2 参数
5.5.3 静态方法
5.5.4 方法的重载
5.5.5 操作符的重载
5.6 抽象类
5.6.1 抽象类的概念
5.6.2 抽象类的声明
5.6.3 抽象方法
5.7 接口
5.7.1 接口的概念
5.7.2 接口的声明
5.7.3 接口的实现
5.7.4 接口与抽象类
5.8 继承和多态
5.8.1 继承
5.8.2 多态
小结
习题
上机指导
实验一 设计一个老师类
实验二 使用接口求圆的面积
实验三 教师类方法的重载

第6章 数组和集合
6.1 数组
6.1.1 数组简介
6.1.2 创建数组
6.1.3 访问数组
6.1.4 数组排序
6.1.5 数组应用的实例
6.2 集合
6.2.1 集合的概念
6.2.2 集合类
6.2.3 ArrayList动态数组类
6.2.4 遍历列表
6.3 哈希表
6.3.1 Hashtable类
6.3.2 构造普通哈希表
6.3.3 SortedList类
6.3.4 搜索排序哈希表
6.4 队列
6.4.1 创建队列
6.4.2 元素入队
6.4.3 元素出队
6.5 堆栈
6.5.1 创建堆栈
6.5.2 元素入栈
6.5.3 元素出栈
小结
习题
上机指导
实验一 使用数组
实验二 使用队列
实验三 使用堆栈

第7章 字符串处理和正则表达式
7.1 字符串
7.1.1 简介
7.1.2 比较字符串
7.1.3 格式化字符串
7.1.4 连接字符串
7.1.5 分割字符串
7.1.6 插入字符串
7.1.7 删除字符串
7.1.8 遍历字符串
7.1.9 复制字符串
7.1.10 大小写转换
7.2 StringBuilder类
7.2.1 创建StringBuilder对象
7.2.2 追加字符串
7.2.3 插入字符串
7.2.4 删除字符串
7.3 正则表达式
7.3.1 正则表达式简介
7.3.2 正则表达式(Regex)类
7.3.3 构造正则表达式
7.3.4 示例:验证URL
小结
习题
上机指导
实验一 字符串的操作
实验二 使用StringBuilder类

第8章 Windows窗体应用
8.1 Windows窗体简介
8.1.1 认识窗体设计器
8.1.2 使用窗体设计器
8.2 Windows窗体控件
8.2.1 按钮控件
8.2.2 标签控件
8.2.3 文本框控件
8.2.4 单选按钮控件
8.2.5 复选框控件
8.2.6 列表框控件
8.2.7 可选列表框控件
8.3 菜单
8.3.1 创建菜单
8.3.2 相应菜单事件
8.4 单文档和多文档应用程序
8.4.1 基于对话框的应用程序
8.4.2 单文档应用程序
8.4.3 多文档应用程序
8.5 GDI+绘制图形
8.5.1 Graphics对象
8.5.2 画笔类
8.5.3 字体类
8.5.4 位图Bitmap类
小结
习题
上机指导
实验一 创建菜单
实验二 创建多文档应用程序
实验三 创建一个用户登录的界面

第9章 文件操作
9.1 文件和文件夹
9.1.1 System.IO类介绍
9.1.2 文件类
9.1.3 文件夹类
9.1.4 文件信息类
9.1.5 文件夹信息类
9.1.6 文件信息类与文件夹信息类的用法
9.2 流
9.2.1 流操作类介绍
9.2.2 文件流类
9.2.3 流写入类
9.2.4 流读取类
9.2.5 二进制流写入类
9.2.6 二进制流读取类
9.3 文件操作实例
9.3.1 窗体布局
9.3.2 代码实现
9.3.3 实例进阶
小结
习题
上机指导
实验一 创建文件
实验二 创建文件夹

第10章 数据库开发技术
10.1 ADO.NET简介
10.1.1 数据访问技术
10.1.2 System.Data命名空间
10.2 连接数据库
10.2.1 SqlConnection类
10.2.2 设置连接参数
10.2.3 创建SQL Server连接
10.2.4 断开SQL Server连接
10.2.5 其他数据库连接
10.3 与数据库交互
10.3.1 使用SqlCommand提交增删改命令
10.3.2 使用SqlCommand获取查询命令
10.3.3 使用DataAdapter提交查询命令
10.4 管理内存数据
10.4.1 数据集简介
10.4.2 使用DataTable实现内存表
10.4.3 使用DataSet管理数据
10.4.4 使用DataReader获取只读数据
10.4.5 比较DataSet和DataReader
10.5 XML应用
10.5.1 理解XML
10.5.2 XML相关类
10.5.3 XML数据的访问
10.5.4 创建XML节点
10.5.5 修改XML节点
10.5.6 删除XML节点
10.5.7 使用DataSet加载XML数据
小结
习题
上机指导
实验一 数据库的连接
实验二 访问XML数据
实验三 与Access数据库交互

第11章 LINQ简介
11.1 LINQ基础
11.1.1 为什么要使用LINQ
11.1.2 LINQ的语法
11.2 LINQ对数据集(Dataset)的操作
11.3 LINQ与SQL的交互
11.3.1 数据的查询和删除
11.3.2 数据的插入
11.3.3 数据的修改
11.4 LinqDataSource控件实现数据的增、删、改
小结
习题
上机指导
实验一 复习SQL数据库的执行语句
实验二 LINQ与SQL之间的交互
实验三 LinqDataSource控件的使用

第12章 Web网络应用
12.1 ASP.NET简介
12.1.1 ASP.NET概述
12.1.2 IIS管理ASPX页面
12.2 ASP.NET语法
12.2.1 剖析ASPX页面
12.2.2 使用<% %>嵌入代码
12.2.3 使用嵌入代码
12.2.4 使用Server控件
12.2.5 使用<%——注释——%>
12.2.6 用<%@ Page...%>设置页面属性
12.2.7 使用<%@ Import %>引入类库
12.3 ASP.NET内置对象
12.3.1 使用Application对象保存数据
12.3.2 使用Session对象保存数据
12.3.3 访问Server对象
12.3.4 访问Request对象
12.3.5 访问Response对象
12.4 代码绑定技术
12.4.1 分离显示功能和逻辑功能
12.4.2 使用<%@ CodeFile %>绑定代码
12.4.3 控件事件接收用户输入
12.5 Web服务
12.5.1 Web服务简介
12.5.2 创建Web服务
12.5.3 创建Web服务类
12.5.4 创建Web服务方法
12.5.5 使用Web服务
12.5.6 示例:天气预报Web服务
小结
习题
上机指导
实验一 使用Session对象保存数据
实验二 访问Application对象
实验三 创建Web服务
实验四 使用ASP.NET创建一个用户登录界面

第13章 WPF智能客户端
13.1 认识WPF
13.1.1 WPF概述
13.1.2 WPF框架体系
13.1.3 WPF特性
13.2 手把手教你第一个WPF应用
13.2.1 创建一个WPF客户端应用
13.2.2 解析WPF应用程序的文件目录结构
13.3 使用常见控件
13.3.1 按钮控件
13.3.2 文本框控件
13.3.3 下拉列表框控件
13.3.4 图像控件
13.3.5 控件模板
13.4 布局版式
13.4.1 使用StackPanel面板
13.4.2 WrapPanel面板
13.4.3 DockPanel面板
13.4.4 Grid方式布局
13.4.5 UniformGrid面板
13.5 创建窗口
13.5.1 创建对话框
13.5.2 创建不规则窗体
小结
习题
上机指导
实验一 创建WPF客户端应用
实验二 登录
实验三 面板布局

第14章 Silverlight交互式开发技术
14.1 Silverlight简介
14.1.1 Silverlight技术概述
14.1.2 Silverlight运行原理
14.1.3 Silverlight结构体系
14.2 Silverlight与XAML语言
14.2.1 XAML语言
14.2.2 XAML与Silverlight关系
14.3 创建Silverlight应用
14.3.1 安装Silverlight 4扩展升级
14.3.2 创建一个Silverlight应用
14.4 使用基础控件
14.4.1 日期(DatePicker)控件
14.4.2 自动完成(AutoCompleteBox)控件
14.4.3 图像(Image)控件
14.4.4 网页浏览器(WebBrowser)控件
14.4.5 富文本编辑(RichTextBox)控件
14.5 Silverlight多媒体应用
14.5.1 播放多媒体
14.5.2 捕获本地设备资源
14.6 Silverlight中的几何绘图
14.6.1 使用Shape对象绘制图形
14.6.2 使用Geometry对象定义形状
14.6.3 图形变换
14.6.4 创建三维透视转换
小结
习题
上机指导

实验一 创建一个Silverlight应用
实验二 添加项目数据
实验三 绘制图形