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√ 本书实例都来自对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。 √ 从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求 方案。 √ 内容涉及Activity和View、高阶控件、项目架构、响应式编程、功能与动画、Kotlin与SVG、测试与优化等。
本书收集了约20个关于 Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求 方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍 控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava+Dagger+Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能 和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的 Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。 Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
王辰龙 算法 工程师,毕业于北京交通大学。在移动互联网公司从事多年技术研发工作,对于技术与产品有着深刻的理解。热爱开源,热爱分享,追求 的技术实现。践行工匠精神,崇尚“艺无止境”。
第1章 进阶基础
1.1 深入剖析 Activity 的生命周期
1.1.1 Activity的生命周期的各种状态
1.1.2 实例:准备
1.1.3 实例:因硬件导致的生命周期变化
1.1.4 实例:页面切换时的生命周期变化
1.1.5 实例:由系统原因导致的生命周期变化
1.2 深入剖析Activity的启动模式
1.2.1 ADB命令
1.2.2 标准模式
1.2.3 栈顶复用模式
1.2.4 栈内复用模式
1.2.5 单实例模式
1.2.6 startActivity
1.3 深入剖析View的工作流程
1.3.1 装饰视图和MeasureSpec
1.3.2 测量
1.3.3 布局
1.3.4 绘制
1.4 深入剖析View的动画原理
1.4.1 默认视图动画
1.4.2 自定义视图动画
1.4.3 帧动画
1.4.4 属性动画
1.4.5 列表控件
第2章 高阶控件
2.1 熟练掌握AppBarLayout的开发技术
2.1.1 搭建项目框架
2.1.2 页面设置ViewPager布局
2.1.3 页面添加AppBarLayout布局
2.1.4 页面添加AppBarLayout逻辑
2.1.5 页面添加AppBarLayout动画
2.2 熟练掌握 CoordinatorLayout的开发技术
2.2.1 项目框架
2.2.2 布局设计
2.2.3 联动逻辑
2.2.4 图片交互
2.3 熟练掌握 ConstraintLayout 的开发技术
2.3.1 工程配置
2.3.2 约束布局
2.3.3 链式结构
第3章 项目架构
3.1 顶层设计 Android 的工程架构
3.1.1 MVC架构
3.1.2 MVP架构
3.1.3 MVVM架构
3.2 顶层设计基于Flux的流式架构
3.2.1 视图
3.2.2 行为创建器
3.2.3 调度器