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图书基本信息 | |||
图书名称 | Unity 3D特效设计必修课 | 作者 | UEGOOD,赵京宇 著 |
定价 | 99.00元 | 出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302529033 | 出版日期 | 2019-09-01 |
字数 | 472000 | 页码 | 297 |
版次 | 装帧 | 平装 | |
开本 | 16开 | 商品重量 |
内容提要 | |
《Unity 3D特效设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏特效的应用。 |
目录 | |
章 基础知识 |
作者介绍 | |
UEGOOD,致力于设计与文创相关领域的职业教育机构。主要业务包括UI/UE、交互与用户体验、物联网、大数据、人工智能、VR/AR、动漫影视游戏、艺术设计、建筑与室内设计、工业设计等相关行业的职业教育培训,欲打造集教育培训、项目服务、人才交流、媒体运营、产品研发于一体的教育公司。 |
编辑推荐 | |
由零开始学会基本操作,通过实战案例了解Unity 3D;重点介绍各类材质在特效之中的运用,详细解读游戏中会涉及的脚本及插件;附赠操作视频、案例素材。 |