《Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战何金成书籍》[99M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战何金成书籍 pdf下载

出版社 文轩网精品图书专营店
出版年 2018-03
页数 390页
装帧 精装
评分 8.7(豆瓣)
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作  者:何金成 著
定  价:59
出 版 社:清华大学出版社
出版日期:2018年03月01日
页  数:293
装  帧:平装
ISBN:9787302492405
目录
基础篇
第1章欢迎来到游戏世界
1.1游戏的前世今生
1.2游戏的玩法与分类
1.2.1MMORPG类游戏
1.2.2FPS类游戏
1.2.3ARPG类游戏
1.2.4卡牌类游戏
1.2.5RTS类游戏
1.2.6消除类游戏
1.2.7MOBA类游戏
1.2.8塔防类游戏
1.2.9跑酷类游戏
1.2.10数字类游戏
1.3游戏团队的职责与分工
1.4游戏的从无到有
1.5小结
第2章奇妙的Cocos2d-JS之旅
2.1Cocos的前世今生
2.2Cocos2d引擎家族
部分目录
内容简介
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2d-JS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2d-JS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2d-JS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。
作者简介
何金成 著
何金成,90后游戏行业开发者,GAD社区特约撰稿人、专栏作者,曾任GAD开发社区游戏服务器技术板块负责人。先后就职于游戏谷、熊孩子、云畅游戏等公司,曾参与并制作《七雄无双》《英雄守卫战》《国战三国志》等手机游戏项目,目前的工作是《鬼泣》项目服务器端研发。在CSDN、CocoaChina、GAD等论坛或博客分享大量技术文章,已出版《深度解析Java游戏服务器开发》一书。在从事游戏后端技术工作的同时,对Cocos游戏引擎有较深入的研究。热爱技术,热爱游戏,是一位怀揣游戏梦的开发者。