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《动画设计与制作者_谭》[55M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 动画设计与制作者_谭

  • 出版社:人天书店图书专营店
  • 出版时间:2021-08
  • 热度:12236
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
  • 价格:0.0
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内容介绍

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:动画设计与制作(Animate CC2017微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)
作者:编者_谭雪松//佘吉林|责编_马小霞
定价:49.8
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2021-08-01
ISBN:9787115552488
印次:1
版次:1
装帧:
开本:16开

  内容简介
本书由浅入深、循序地介绍Animate CC 2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍Animate CC 2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript 3.0编程基础、使用组件等基础内容。全书结构清晰,每一含一个相对独立的题和,并通过多个小节来阐释;每一个小节通过若干个典型实例来具体细化讲解。
本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

  目录
第1章 AnimateCC 2017动画制作基础
1.1 二维动画制作基础
1.1.1 动画制作原理
1.1.2 图像的基本知识
1.2 Animate CC 2017简介
1.2.1 Animate动画的特点
1.2.2 Animate CC 2017的工作界面
1.2.3 Animate CC 2017的常用r/> 1.2.4 图层的概念和基本r/> 1.3 综合应用-制作“运动小球”
1.4 习题
第2章 绘制基本图形
2.1 绘制二维图形的基础知识
2.1.1 矢量图形和位图图像
2.1.2 线条和填充图形
2.1.3 合并绘制模式和对象绘制模式
2.1.4 认识绘图工具
2.2 绘制线条
2.2.1 【铅笔】工具
2.2.2 【线条】工具
2.3 选择对象
2.3.1 【选择】工具
2.3.2 【部分选取】工具
2.4 创建规则图形
2.4.1 使用【椭圆】工具
2.4.2 使用【矩形】工具
2.4.3 使用【多角星形】工具
2.5 【画笔】工具和【钢笔】工具
2.5.1 【画笔】工具(Y)
2.5.2 【画笔】工具(B)
2.5.3 使用【钢笔】工具
2.6 综合应用—绘制“古风荷花”
2.7 习题
第3章 编辑图形
3.1 颜色的选择与编辑
3.1.1 【颜色样本】面板
3.1.2 纯色编辑面板
3.1.3 【颜色】面板
3.2 编辑调整工具
3.2.1 【墨水瓶】工具
3.2.2 【颜料桶】工具
3.2.3 【滴管】工具
3.2.4 【橡皮擦】工具
3.2.5 【套索】工具
3.3 使用变形工具
3.3.1 【任意变形】工具
3.3.2 【渐变变形】工具
3.4 创建文本
3.4.1 创建静态文本
3.4.2 创建输入文本
3.5 使用辅助面板
3.5.1 使用【对齐】面板
3.5.2 使用【变形】面板
3.6 综合应用—绘制“浪漫人生”
3.7 习题
第4章 使用素材
4.1 元件和库
4.1.1 元件和库的概念
4.1.2 创建图形元件
4.1.3 创建按钮元件
4.1.4 创建影片剪辑元件
4.2 导入音频
4.2.1 音频格式的选择
4.2.2 基础训练-制作“音乐播放器”
4.3 导入
4.3.1 导入的方法
4.3.2 基础训练-制作“液晶电视”
4.4 综合应用-制作“户外广告”
4.5 习题
第5章 制作逐帧动画
5.1 逐帧动画制作原理
5.1.1 动画制作工具介绍
5.1.2 基础训练-制作“川剧变脸”
5.1.3 提高训练-制作“神秘舞者”
5.2 综合应用-制作“书写执手”
5.3 习题
第6章 制作补间动画
6.1 制作补间形状动画
6.1.1 补间形状动画制作原理
6.1.2 基础训练-制作“动物变身”
6.2 制作传统补间动画
6.2.1 传统补间动画制作原理
6.2.2 基础训练-制作“汽车广告”
6.3 创建补间动画
6.3.1 补间动画制作原理
6.3.2 基础训练-制作“图片展示”
6.4 综合应用-制作“旋转棱锥”
6.5 习题
第7章 制作图层动画
7.1 制作引导层动画
7.1.1 引导层动画制作原理
7.1.2 基础训练-制作“街头篮球”
7.1.3 提高训练-制作“蝴蝶戏花”
7.2 制作遮罩层动画
7.2.1 遮罩层动画制作原理
7.2.2 基础训练-制作“仙境小溪”
7.2.3 提高训练-制作“动态影集”
7.3 综合应用-制作“梦幻卷轴”
7.4 习题
第8章 制作骨骼动画
8.1 骨骼动画的制作原理
8.1.1 使用【骨骼】工具
8.1.2 基础训练-制作“心随我动”
8.1.3 提高训练-制作“磁力手臂”
8.2 综合应用-制作“大力水手”
8.3 习题
第9章 ActionScript3.0编程基础
9.1 ActionScript编程基础知识
9.1.1 ActionScript 3.0语法基础
9.1.2 基础训练-制作“鼠标跟随”
9.2 ActionScript 3.0常用代码
9.2.1 函数及其使用
9.2.2 基础训练-制作“音乐播放器”
9.3 综合应用-制作“可爱动物秀”
9.4 习题
第10章 使用组件
10.1 使用用户接口组件
10.1.1 认识【组件】面板
10.1.2 基础训练-制作“脑筋急转弯”
10.2 使用组件
10.2.1 认识播放器组件
10.2.2 基础训练-制作“点播系统”
10.3 综合应用-制作“信息注册系统”
10.4 习题