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本书以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。
全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
3ds Max、VRay、Maya教育与培训机构导师,曾任多个相关软件技术社区资深版主,较注重三维动画设计操作的实战应用,在许多操作上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事相关行业设计及培训工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,参与过多部畅销书的编著工作。
从Maya简单建模开始学的,有一点基础,不过对于表现方面还不是很熟悉,这本书很符合我的需求,讲解了表现技法,渲染技巧讲解的很全面,案例也比较新颖全面,值得新手入手学习!
——广东金牌会员
学习新手,买了很多书,学了软件的基本操作和简单的建模,想学习骨骼方面的知识,有完整案例的,这本书有很多案例,知识结构安排比较合理,讲解也很细致,非常实用,好评!
——上海银牌会员
首先我很喜欢书籍的装帧印刷,颜色清晰,质量不错,字迹也很清晰,图片也很清晰,参数看得很明白。之前买的书,图片上的小字根本看不清,很多东西看不明白。这本书没有这个问题,很满意!
——北京银牌会员
随书有原始的模型、素材,做起来得心应手,不用到处找素材啦,现成的文件还能直接拿去用,其他赠送的视频和素材也很有用,用来练手再好不过,总之这本书学着照做一点也不费力,做多了自己就明白了,推荐给新手朋友!
——北京金牌会员