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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | Java大学教程(第11版)/国外计算机科学教材系列 |
作者: | (美)保罗·戴特尔//哈维·戴特尔 |
定价: | 179.0 |
出版社: | 电子工业出版社 |
出版日期: | 2021-03-01 |
ISBN: | 9787121406812 |
印次: | 1 |
版次: | 1 |
装帧: | |
开本: | 16开 |
内容简介 | |
本书是一本Java编程方面的优秀教材,秉承Deitel系列丛书的一贯特点:内容丰富、覆盖面广,提供详细代码与实例研究结出大量的面向对象编程技巧和经验。本书详细说明了在Java中面向对象编程的基本理论及实用知识,以初学者为起点,由点到面、由浅入深、循序地介绍了对象、继承、多态、接口、异常处理、JanaFX GUI、数据结构和集合、lambda与流、递归、搜索与排序、并发性、JDBC、JavaFX与多媒体、JShell等,并且详细介绍了网络应用的开发与实践。第十一版在前一版的基础上增加了更多的实际案例,更新了很多内容,有助于读者学鉴。本括更广泛的教学特性,其中列举了数百个可实际使用的程序,并给出了运行结果,可以使学生在学为直观。 本书结构清晰、逻辑性强,适合作为相关专业Java编程课程的教材,是所有对Java编程感兴趣的读者的有益参考书,也可供各类软件开发人员参考。 |
目录 | |
第1章 计算机、Internet与Java简介 1.1 简介 1.2 硬件和软件 1.3 数据层次 1.4 机器语言、汇编语言和高级语言 1.5 对象技术介绍 1.6 作系统 1.7 编程语言 1.8 Java 1.9 典型的Java开发环境 1.10 测试驱动的Java应用 1.11 Internet和WWW 1.12 软件技术 1.13 Java问题解答 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第2章 Java应用介绍、输入/输出、运算符 2.1 简介 2.2 第一个Java程序:输出一行文本 2.3 修改第一个Java程序 2.4 使用printf显示文本 2.5 另一个Java程序:整数相加 2.6 内存概念 2.7 算术运算 2.8 判断:相等性和关系运算符 2.9 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第3章 类、对象、方法与String简介 3.1 简介 3.2 实例变量、set方法和get方法 3.3 Account类:使用构造方法初始化对象 3.4 含浮点数余额的Account类 3.5 基本类型与引用类型的比较 3.6 (选修)GUI与图形实例:一个简单的GUI 3.7 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第4章 控制语句(1)及赋值、++与--运算符 4.1 简介 4.2 算法 4.3 伪代码 4.4 控制结构 4.5 if单选择语句 4.6 if…else双选择语句 4.7 Student类:嵌套if…else语句 4.8 while循环语句 4.9 形成算法:计数器控制循环 4.10 形成算法:标记控制循环 4.11 形成算法:嵌套控制语句 4.12 复合赋值运算符 4.13 增量运算符和减量运算符 4.14 基本类型 4.15 (选修)GUI与图形实例:事件处理、画线 4.16 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第5章 控制语句(2)及逻辑运算符 5.1 简介 5.2 计数器控制循环的实质 5.3 for循环语句 5.4 使用for语句的示例 5.5 do…while循环语句 5.6 switch多选择语句 5.7 AutoPolicy类实例:switch语句中的字符串 5.8 break和continue语句 5.9 逻辑运算符 5.10 结构化编程小结 5.11 (选修)GUI与图形实例:绘制矩形和椭圆 5.12 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第6章 方法:深入探究 6.1 简介 6.2 Java中的程序单元 6.3 静态方法、静态字段和Math类 6.4 声明多参数方法 6.5 关于声明与使用方法的说明 6.6 方法调用栈与活动记录 6.7 实参提升与强制转换 6.8 Java AP 6.9 案例分析:的随机数生成方法 6.10 案例分析:机会游戏与enum类型 6.11 声明的作用域 6.12 方法重载 6.13 (选修)GUI与图形实例:颜色和填充图形 6.14 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第7章 数组与ArrayLir/> 7.1 简介 7.2 数组 7.3 声明和创建数组 7.4 数组使用举例 7.5 异常处理:处理不正确的反馈值 7.6 案例分析:模拟洗牌和发牌 7.7 增强型for语句 7.8 将数组传入方法 7.9 按值传递与按引用传递 7.10 案例分析:GradeBook类用数组保存成绩 7.11 多维数组 7.12 案例分析:使用二维数组的GradeBook类 7.13 变长实参表 7.14 使用命令行实参 7.15 Arrayr/> 7.16 集合和ArrayList类简介 7.17 (选修)GUI与图形实例:画圆弧 7.18 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 拓展内容:建立自己的计算机 挑战题 第8章 类与对象:深入探究 8.1 简介 8.2 Time类案例分析 8.3 对成员的访问控制 8.4 用this引用访问当前对象的成员 8.5 Time类案例分析:重载构造方法 8.6 默认构造方法与无实参构造方法 8.7 set方法和get方法 8.8 组合 8.9 enum类型 8.10 垃圾回收 8.11 静态类成员 8.12 静态导入 8.13 final实例变量 8.14 访问 8.15 将BigDecimal用于的货币计算 8.16 (选修)GUI与图形实例:使含图形的对象 8.17 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第9章 面向对象编程:继承 9.1 简介 9.2 超类与子类 9.3 protected成员 9.4 超类与子类的关系 9.5 子类的构造方法 9.6 Object类 9.7 比较组合和继承的差异 9.8 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第10章 面向对象编程:多态和接口 10.1 简介 10.2 多态示例 10.3 演示多态行为 10.4 抽象类和抽象方法 10.5 案例分析:使用多态的工资系统 10.6 超类和子类变量之间允许的赋值 10.7 final方法和final类 10.8 分析从构造方法调用方法时的问题 10.9 创建和使用接口 10.10 Java SE 8的接口强化 10.11 Java SE 9的私有接口方法 10.12 私有构造方法 10.13 使用接口继承而非实现继承 10.14 (选修)GUI与图形实例:利用多态性画图 10.15 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第11章 异常处理:深入探究 11.1 简介 11.2 示例:除数为0时没有处理异常 11.3 示例:处理ArithmeticException异常和InputMismatchException异常 11.4 何时使用异常处理 11.5 Java异常层次 11.6 finally语句块 11.7 栈解退和从异常获得信息 11.8 链式异常 11.9 声明新的异常类型 11.10 前置条件和后置条件 11.11 断言 11.12 try-with-resources:自动释放资源 11.13 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第12章 JavaFX GUI(1) 12.1 简介 12.2 JavaFX Scene Builder 12.3 JavaFX程序窗口的结构 12.4 Welcome程序——显示文本和图像 12.5 Tip Calculator程序——事件处理 12.6 后续有关JavaFX章节中的主题 12.7 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第13章 JavaFX GUI(2) 13.1 简介 13.2 在场景图中布局节点 13.3 Painter程序:RadioButton、鼠标事件和形体 13.4 Color Chooser程序:属性绑定和属性监听器 13.5 Cover Viewer程序:数据驱动的GUI及JavaFX集合 13.6 Cover Viewer程序:定制ListView单元格 13.7 其他Java能 13.8 JavaFX 9:Java SE 9 JavaFX的更新 13.9 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第14章 字符串、字符与正则表达式 14.1 简介 14.2 字符和字符串基础 14.3 String类 14.4 StringBuilder类 14.5 Character类 14.6 标记化String 14.7 正则表达式及Pattern类和Matcher类 14.8 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 拓展内容:字符串作练br/> 拓展内容:处理字符串的挑战项目 挑战题 第15章 文件、输入/输出流、NIO与XML序列化 15.1 简介 15.2 文件和流 15.3 使用NIO类和接口来获得文件和目录信息 15.4 顺序文本文件 15.5 XML序列化 15.6 FileChooser和DirectoryChooser对话框 15.7 (选修)其他的java.io类 15.8 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第16章 泛型集合 16.1 简介 16.2 集合概述 16.3 类装器类 16.4 自动装箱和自动拆箱 16.5 Collection接口和Collectionr/> 16.6 Lir/> 16.7 Collections方法 16.8 PriorityQueue类和Queue接口 16.9 Set 16.10 Map 16.11 同步集合 16.12 不可修改集合 16.13 抽象实现 16.14 Java SE 9:用于不可变集合的便利工厂方法 16.15 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第17章 lambda与流 17.1 简介 17.2 流和聚合 17.3 映射和lambda 17.4 过滤 17.5 元素如何在流管道中移动 17.6 方法引用 17.7 IntStream作 17.8 函数式接口 17.9 lambda:深入探究 17.10 Stream<Integer>作 17.11 Stream<String>作 17.12 Stream<Employee>作 17.13 根据文件创建Stream<String> 17.14 随机值流 17.15 无限流 17.16 lambda事件处理器 17.17 关于Java SE 8接口的更多说明 17.18 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第18章 递归 18.1 简介 18.2 递归概念 18.3 使用递归示例:阶乘 18.4 利用BigInteger重新实现FactorialCalculator类 18.5 使用递归示例:Fibonacci序列 18.6 递归与方法调用栈 18.7 递归与迭代的比较 18.8 汉诺塔 18.9 分形 18.10 递归回溯 18.11 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第19章 搜索、排序与大O记法 19.1 简介 19.2 线性搜索 19.3 大O记法 19.4 二分搜索 19.5 排序算法 19.6 选择排序 19.7 插入排序 19.8 合并排序 19.9 本章的搜索和排序算法的效率小结 19.10 大规模并行处理与并行算法 19.11 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 挑战题 第20章 泛型类和泛型方法:深入探究 20.1 简介 20.2 泛型方法的由来 20.3 泛型方法:实现及编译时翻译 20.4 其他编译时翻译问题:将类型参数用作返回类型的方法 20.5 重载泛型方法 20.6 泛型类 20.7 接收类型参数的方法中的通配符 20.8 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第21章 定制泛型数据结构 21.1 简介 21.2 自引用类 21.3 动态内存分配 21.4 链表 21.5 栈 21.6 队列 21.7 树 21.8 小结 结 自测题 自测题答案 练br/> 拓展内容:建立自己的编译器 第22章 JavaFX图形与多媒体 22.1 简介 22.2 利用CSS控制字体 22.3 显示二维形体 22.4 Polyline、Polygon和Path 22.5 变换 22.6 利用Media、MediaPlayer和MediaViewer播放 22.7 Transition动画 22.8 Timeline动画 22.9 利用AnimationTimer实现逐帧动画 22.10 在Canvas上绘图 22.11 三维形体 22.12 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第23章 并发性 23.1 简介 23.2 线程状态与生命周期 23.3 用Executor框架创建并执行线程 23.4 线程同步 23.5 没有同步的生产者/消费者关系 23.6 生产者/消费者关系:ArrayBloQueue 23.7 阶)具有synchronized、wait、notify及notifyAll的生产者/消费者关系 23.8 阶)生产者/消费者关系:有界缓冲区 23.9 阶)生产者/消费者关系:Lock接口和Condition接口 23.10 并发集合 23.11 JavaFX中的多线程 23.12 利用Java SE 8的日期/时间API为sort/parallelSort计时 23.13 Java SE 8:串行流与并行流 23.14 阶)Callable接口和Future接口 23.15 阶)Fork/Join框架 23.16 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第24章 利用JDBC访问数据库 24.1 简介 24.2 关系数据库 24.3 books数据库 24.4 SQL 24.5 设置Java DB数据库 24.6 连接并查询数据库 24.7 查询books数据库 24.8 RowSet接口 24.9 PreparedStatement 24.10 存储过程 24.11 事务处理 24.12 小结 结 自测题 自测题答案 练br/>第25章 JShell简介:Java SE 9中用于交互式Java的REPL 25.1 简介 25.2 安装JDK 9 25.3 JShell简介 25.4 JShell中的命令行输入 25.5 声明并使用类 25.6 JShell的自动能 25.7 探索类成员并查看文档 25.8 声明方法 25.9 异常处理 25.10 导入类并添加到CLASSPATH 25.11 使用外部编辑器 25.12 JShell命令 25.13 代码段编辑的快捷键 25.14 JShell如何重新解释Java以供交互使用 25.15 IDE JShell支持 25.16 小结 自测题 自测题答案 在线章节 附录A 运算符优先级表 附录B ASCII字符集 附录C 关键字和保留字 附录D 基本类型 附录E 使用调试器 在线附录 索引 |