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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | 从零开始(Adobe Animate CC中文版基础教程第2版) |
作者: | 编者_布克科技//谭雪松//文静//王田姣|责编_李永涛 |
定价: | 69.9 |
出版社: | 邮电出版社 |
出版日期: | 2021-06-01 |
ISBN: | 9787115556981 |
印次: | 1 |
版次: | 2 |
装帧: | |
开本: | 16开 |
内容简介 | |
本书从基础知识入手,详细阐述了Animate CC 2019的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学知识的同时,对照实行作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Animate CC 2019的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级,既可以作为有志于Animate CC技术开发的读者的入门图书,也可作为使用Animate C行产品开发设计的初级、中级技术人员的参考用书。 |
目录 | |
第1章 Animate CC 2019动画制作基础 1.1 二维动画制作基础 1.1.1 动画制作概述 1.1.2 图像基本知识 1.2 Animate CC 2019简介 1.2.1 Animate动画的特点 1.2.2 Animate CC 2019工作界面 1.2.3 Animate CC 2019常用作 1.2.4 图层的概念和基本作 1.3 综合应用——制作“运动小球” 1.4 br/>第2章 绘制基本图形 2.1 矢量图形基础知识 2.1.1 矢量图形和位图图像 2.1.2 线条和填充图形 2.1.3 合并绘制模式和对象绘制模式 2.1.4 认识绘图工具 2.2 绘制线条 2.2.1 铅笔工具 2.2.2 线条工具 2.3 选择对象 2.3.1 选择工具 2.3.2 部分选取工具 2.4 创建规则图形 2.4.1 使用椭圆工具 2.4.2 使用矩形工具 2.4.3 使用多角星形工具 2.5 画笔工具和钢笔工具 2.5.1 画笔工具(Y) 2.5.2 画笔工具(B) 2.5.3 钢笔工具 2.6 综合应用——绘制“古风荷花” 2.7 br/>第3章 编辑图形 3.1 颜色的选择与编辑 3.1.1 颜色样本面板 3.1.2 纯色编辑面板 3.1.3 【颜色】面板 3.2 编辑调整工具 3.2.1 墨水瓶工具 3.2.2 颜料桶工具 3.2.3 滴管工具 3.2.4 橡皮擦工具 3.2.5 套索工具 3.3 使用变形工具 3.3.1 任意变形工具 3.3.2 渐变变形工具 3.4 创建文本 3.4.1 创建静态文本 3.4.2 创建输入文本 3.5 使用辅助工具 3.5.1 使用手形工具 3.5.2 使用摄像头工具 3.5.3 使用缩放工具 3.6 使用辅助面板 3.6.1 使用【对齐】面板 3.6.2 使用【变形】面板 3.7 综合应用——绘制“浪漫人生” 3.8 br/>第4章 使用素材 4.1 元件与库 4.1.1 元件与库的概念 4.1.2 创建图形元件 4.1.3 创建按钮元件 4.1.4 创建影片剪辑元件 4.2 导入音频 4.2.1 声音格式的选择 4.2.2 基础训练——制作“音乐播放器” 4.3 导入 4.3.1 导入的方法 4.3.2 基础训练——制作“液晶电视” 4.4 综合应用——制作“户外广告” 4.5 br/>第5章 制作逐帧动画 5.1 逐帧动画制作原理 5.1.1 知识解析 5.1.2 基础训练——制作“川剧变脸” 5.1.3 提高训练——制作“神秘舞者” 5.2 综合应用——制作“网络促销” 5.3 br/>第6章 制作补间动画 6.1 制作补间形状动画 6.1.1 知识解析 6.1.2 基础训练——制作“动物变身” 6.2 制作传统补间动画 6.2.1 知识解析 6.2.2 基础训练——制作“汽车广告” 6.3 创建补间动画 6.3.1 知识解析 6.3.2 基础训练——制作“图片展示” 6.4 使用动画预设 6.4.1 知识解析 6.4.2 基础训练——制作“音符琴手” 6.5 综合应用——制作“旋转棱锥” 6.6 br/>第7章 制作图层动画 7.1 制作引导层动画 7.1.1 知识解析 7.1.2 基础训练——制作“街头篮球” 7.1.3 提高训练——制作“蝴蝶戏花” 7.2 制作遮罩层动画 7.2.1 知识解析 7.2.2 基础训练——制作“仙境小溪” 7.2.3 提高训练——制作“动态影集” 7.3 综合应用——制作“梦幻卷轴” 7.4 br/>第8章 制作骨骼动画 8.1 骨骼动画制作原理 8.1.1 知识解析 8.1.2 基础训练——制作“心随我动” 8.1.3 提高训练——制作“磁力手臂” 8.2 综合应用——制作“大力水手” 8.3 br/>第9章 ActionScript 3.0编程基础 9.1 ActionScript编程基础知识 9.1.1 知识解析 9.1.2 基础训练——制作“鼠标跟随” 9.1.3 提高训练——制作“演示文稿” 9.2 ActionScript 3.0常用代码 9.2.1 知识解析 9.2.2 基础训练——制作“音乐播放器” 9.2.3 提高训练——制作“旋转星球” 9.3 综合应用——制作“电子时钟” 9.4 br/>第10章 使用组件 10.1 使用用户接口组件 10.1.1 知识解析 10.1.2 基础训练——制作“图片显示器” 10.1.3 提高训练——制作“脑筋急转弯” 10.2 使用播放器组件 10.2.1 知识解析 10.2.2 基础训练——制作“带字幕的播放器” 10.2.3 提高训练——制作“点播系统” 10.3 综合应用——制作“信息调查表” 10.4 br/> |