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设计模式是一套被重复使用的代码设计经验的总
结。本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的
读者,旨在培养读者良好的设计模式和思维方式,加
强对面向对象思想的理解。
金百东、刘德山编著的《Java设计模式及应用案
例(第2版)》共23章,首先强调了接口和抽象类在设
计模式中的重要性,介绍了反射技术在设计模式中的
应用,然后对常用的24个设计模式逐一进行了详细的
讲解,包括:6个创建型模式、11个行为型模式、7个
结构型模式。
本书理论讲解透彻,应用示例深入浅出。设计模
式的讲解均从生活中的一类常见事物的分析引出待讨
论的主题,然后深入分析设计模式, 后进行综合应
用示例分析。应用示例部分所有案例都源自应用项目
,内容涉及Java、JSP、、Ajax等实用技
术,知识覆盖面广。
本书可供高等院校计算机相关专业本科生和研究
生设计模式、软件体系结构等课程使用,对 程序
员、软件工程师、系统架构师等专业人员也具有一定
的参考价值。
第7章 命令模式
7.1 问题的提出
7.2 命令模式
7.3 深入理解命令模式
7.3.1 命令集管理
7.3.2 加深命令接口定义的理解
7.3.3 命令模式与JDK事件处理
7.3.4 命令模式与多线程
7.4 应用示例
模式实践练习
第8章 迭代器模式
8.1 问题的提出
8.2 迭代器模式
8.3 应用示例
模式实践练习
第9章 访问者模式
9.1 问题的提出
9.2 访问者模式
9.3 深入理解访问者模式
9.4 应用示例
模式实践练习
0章 中介者模式
10.1 问题的提出
10.2 中介者模式
10.3 应用示例
模式实践练习
1章 备忘录模式
11.1 问题的提出
11.2 备忘录设计模式
11.3 应用示例
模式实践练习
2章 观察者模式
12.1 问题的提出
12.2 观察者模式
12.3 深入理解观察者模式
12.4 JDK中的观察者设计模式
12.5 应用示例
模式实践练习
3章 状态模式
13.1 问题的提出
13.2 状态模式
13.3 深入理解状态模式
13.4 应用示例
模式实践练习
4章 策略模式
14.1 问题的提出
14.2 策略模式
14.3 深入理解Context
14.4 应用示例
模式实践练习