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《轻松学Scratch少儿趣味编程》[21M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 轻松学Scratch少儿趣味编程

  • 出版社:火把图书专营店
  • 出版时间:2019-04
  • 热度:11203
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
  • 价格:0.0
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:轻松学Scratch少儿趣味编程(精)/青少年创意编程丛书
  • 作者:编者:周峰//周艳科
  • 定价:59
  • 出版社:电子工业
  • ISBN号:9787121363863

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2019-04-01
  • 印刷时间:2019-04-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:精装
  • 页数:160
  • 字数:206千字

内容提要

本书首先讲解Scratch少儿编程的基础知识,如Scratch的特色、下载、安装、操作界面与设置;然后通过实例剖析讲解Scratch的背景管理、角色管理、事件模块、运动模块、外观模块、程序流控制模块、声音模块、画笔模块、数据模块、侦测模块、运算符模块; 后通过4个综合案例,即电子贺卡、画圆求面积、打字练 考验、数学大冒险,来讲解Scratch少儿编程实战方法与技巧。 在讲解过程中即考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解Scratch少儿编程中的热点问题、关键问题及种种难题。

作者简介

周 峰 男 中级 中国海洋大学计算机科学与应用专业毕业 大学本科,曾先后就职于青岛商业中专和青岛远洋学院计算机系,从事数学、计算机辅助设计的教学与研究。著作方向为中小学数学教辅、数学思维拓展类、投资理财、计算机辅助设计等。先后出版《新手学看盘――短线赚钱技巧大全》 铁道出版社 《网上外汇交易实战入门 》 铁道出版社 《网上炒股赚钱技法――同花顺实战指南》 铁道出版社 《网上炒黄金做赢家――行情分析与软件实操 》 铁道出版社 《C语言实用程序设计100例》 人民邮电出版 2002-10 10000 册《VB控件实用程序设计100例》 人民邮电出版 2002-10 10000 册《计算机立体美术设计3ds max实例教程》高教出版社,2003-7 7000 册《Flash MX 2004网络动画精彩实例创作通》 西安电子科技大学出版社,2004-1 5000 册《Visual Basic案例开发集锦》电子工业出版社 2005-06 累计印数 7000 册《Visual Basic案例开发集锦(第二版)》电子工业出版社 2008-1 5000 册《3ds max 8中文版基础与实践教程》电子工业出版社 2006-07 累计印数9000册《3ds Max 9中文版基础与实践教程》电子工业出版社 2008-01 累计印数9000册获奖情况:从2002年至今已主编(或独立编著)50余本经管、计算机图书。先后获山东省 教师、青岛市 艺术教育工作者、青岛市青年教师 专业人才、青岛市教学能手、青岛市中小学学科带头人、青岛市教育管理工作 个人、青岛市和 两级专业技术拔尖人才等荣誉称号。

目录

第1章 Scratch少儿趣味编程快速入门1
1.1 少儿编程的重要性1
1.2 初识Scratch2
1.2.1 Scratch的特点2
1.2.2 Scratch的学习方法2
1.3 Scratch的下载与安装2
1.3.1 Scratch的下载2
1.3.2 Scratch的安装3
1.4 Scratch操作界面与设置4
1.4.1 设置显示Scratch的中文操作界面4
1.4.2 标题栏、菜单栏和工具栏6
1.4.3 舞台区7
1.4.4 角色区8
1.4.5 积木代码区12
1.4.6 脚本区13
1.5  个Scratch程序:小猫追足球13
1.5.1 添加小猫和足球角色13
1.5.2 为足球添加积木代码15
1.5.3 为小猫添加积木代码17
1.5.4 运行程序并保存18
第2章 Scratch运动积木代码模块编程实例20
2.1 移动积木代码的编程实例20
2.1.1 移动积木代码的作用20
2.1.2 实例:复制小猫并随机显示其位置21
2.1.3 实例:随鼠标移动的蝴蝶23
2.2 旋转积木代码的编程实例24
2.2.1 旋转积木代码的作用24
2.2.2 实例:让我旋转多少度25
2.3 面向积木代码的编程实例26
2.3.1 面向积木代码的作用26
2.3.2 实例:利用键盘控制甲壳虫的爬行26
2.3.3 实例:面向鼠标转动的箭头29
2.4 其他运动积木代码的编程实例30
2.4.1 其他运动积木代码的作用30
2.4.2 实例:游来游去的鱼31
第3章 Scratch外观积木代码模块编程实例36
3.1 说和思考积木代码的编程实例36
3.1.1 说和思考积木代码的作用36
3.1.2 实例:两个潜水员的对话37
3.2 显示和隐藏积木代码的编程实例41
3.2.1 显示和隐藏积木代码的作用41
3.2.2 实例:隐藏的小猫41
3.3 造型与背景切换积木代码的编程实例43
3.3.1 造型与背景切换积木代码的作用44
3.3.2 实例:跳舞的小女孩44
3.4  与大小变化积木代码的编程实例46
3.4.1  与大小变化积木代码的作用46
3.4.2 实例:文字的 动画效果47
3.5 其他外观积木代码的编程实例54
3.5.1 其他外观积木代码的作用55