数字绘画技法丛书:Photoshop、Procreate、Painter创作技法从入门到精通(套pdf下载pdf下载

数字绘画技法丛书:Photoshop、Procreate、Painter创作技法从入门到精通(套百度网盘pdf下载

作者:
简介:本篇主要提供数字绘画技法丛书:Photoshop、Procreate、Painter创作技法从入门到精通(套pdf下载
出版社:化学工业出版社
出版时间:2019-05
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍

内容简介

本套书以Procreate、Photoshop、Painter为主要工具,带领读者进入数字绘画领域,帮助读者实现自己的绘画创意。作者总结多年教学经验,针对初学时的难点、困惑点进行编写、绘制。书中详细分析各步骤的绘制重点和不同阶段的学习难点,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,最终实现手绘向数字绘画的无缝转接。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。本书适用于具有一定美术基础、对CG插画有浓厚兴趣的自学者,电脑绘画职业培训和社会培训机构师生,动漫设计从业者,亦可作为大中专院校美术类相关专业教材。

作者简介

史悟轩,山东工艺美术学院教师,毕业于中国学院动画系三维动画专业,获学士学位。英国波恩茅斯大学国家计算机动画中心三位动画专业,获硕士学位。3DsMax认证工程师。动漫及设计作品发表于《炫客》、《视周刊》、新浪、网易等。曾于伦敦Blue-Zoo动画公司任三维动画师、浙江省国立动画设计院任三维与后期制作总监,参与制作的动画片在BBC、中央电视台动画频道、浙江卫视和浙江少儿频道等国内外电视频道播出,并多次在国内外动漫比赛中获奖。个人专访刊登于《齐鲁周刊》、《女报》、插画中国等媒体,并与多家网站媒体保持合作关系。2005年起创作动画形象“熊猫铁蛋儿”,作品包括插画、动画、QQ表情等,在网络上广为流传,与多极网站建立授权合作关系,并刊登在多个杂志及插画选集中。2005年漫画作品获第六届齐鲁国际动漫艺术节原创作品二等奖;2007年在中国美术学院国立动画设计院任职期间参与制作《小红军长征记》获十一届全国美展金奖;2007年参与制作中国美术学院三维动画片《戏曲百集——惊梦》、《东海葛仙翁》;2010年硕士毕业作品《Hams Off》入围入围2010葡萄牙MONSTRA动画节;2010年至今在从事教学之外,多幅插画、漫画作品刊登于多个平面媒体。 王鲁光,山东大学艺术学院教师,2010年毕业于中央美术学院动画系。2011年获MZATC zbrush官方国际认证书;2011年获得“第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛”指导教师奖;2013年受聘“大学生绿色游戏动漫设计大赛”评审委员会专业委员”;2013年获得“第三届大学生绿色动漫设计大赛”贡献奖;2013年获得“第三届大学生绿色动漫设计大赛”指导奖;2013年“2013山东首届国际动漫艺术展”指导奖。 唐杰晓,合肥师范学院艺术传媒学院动画系副主任,毕业于武汉理工大学设计艺术学专业数字艺术设计方向;主要从事三维影视动画、数字媒体艺术的教学和管理工作;多次参与省级、校级影视动画课题研究;曾出版《3ds Max三维动画设计与制作》,参编《设计概论》。

目录

《Painter绘画技法从入门到精通》
第1章 Painter数字绘画概述
1.1 主流数字绘画软件特征比较
1.1.1 Painter
1.1.2 Photoshop
1.1.3 SAI
1.2 Painter绘画的特点及优势
1.3 Painter软件界面和主要工具
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱及默认快捷键
1.4 Painter笔刷工具和色彩工具
1.4.1 笔刷工具及其属性
1.4.2 笔刷类型
1.4.3 色彩工具
1.5 数位板的使用
1.5.1 数位板简介
1.5.2 设置压感笔压力
本章总结
第2章 Painter静物绘制
2.1 苹果的绘制
2.1.1 绘前分析:图层与工具
2.1.2 绘制线稿的几种方法
2.1.3 绘制与上色
2.2 陶罐的绘制
2.2.1 绘制分析:质感与笔刷
2.2.2 绘制与上色
2.3 金属器具的绘制
2.3.1 绘制分析:绘画思路
2.3.2 绘制与上色
本章总结
实战练习
第3章 Painter场景绘制
3.1 场景绘制的构思
3.2 案例:自然山谷
3.2.1 案例分析:绘制方法
3.2.2 绘制与上色
3.3 案例:生活场景
3.3.1 案例分析:色彩与光源处理
3.3.2 绘制与上色
本章总结
实战练习
第4章 Painter人物绘制
4.1 头像与五官的绘制
4.1.1 头像的轮廓与体感
4.1.2 人物头部绘制与上色
4.2 人体的绘制
4.2.1 人体结构比例与特征
4.2.2 人体绘制与上色
4.3 案例:写实人物
4.3.1 案例分析:人物结构与服饰道具
4.3.2 人物设计与线稿绘制
4.3.3 人物底色铺设
4.3.4 人物结构与光感塑造
4.3.5 人物深入刻画
4.3.6 人物质感与画面处理
本章总结
实战练习
第5章 Painter综合案例绘制
5.1 构图理念与表达
5.2 案例:《西游》
5.2.1 案例分析:构图与透视
5.2.2 画面元素与线稿绘制
5.2.3 画面底色铺设
5.2.4 画面空间层次与光影塑造
5.2.5 画面深入刻画一
5.2.6 画面深入刻画二
5.2.7 质感与画面处理
本章总结
实战练习
参考文献
……

《Photoshop插画创作从入门到精通》
《Procreate绘画创作从入门到精通》
《Photoshop写实绘画技法从入门到精通》