动手玩转Scratch3.0编程pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供动手玩转Scratch3.0编程pdf下载
出版社:木垛图书旗舰店
出版时间:2020-01
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:动手玩转Scratch3.0编程(人工智能科创教育指南全彩印刷)
  • 作者:(美)马吉德·马吉|译者:李泽//于欣龙
  • 定价:99
  • 出版社:电子工业
  • ISBN号:9787121376160

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2020-01-01
  • 印刷时间:2020-01-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:264
  • 字数:292千字

编辑 语

《动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南》是畅销书《动手玩转Scratch 2.0编程》的升级版。其是少儿编程领域 的学习资料,深受学生、家长、培训机构的好评,以内容翔实、案例精彩、写法精湛著称。本书为上一版内容的全面升级,内容 严谨,讲解 科学。

内容提要

Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者 基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。全书共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳过。

作者简介

Majed Marji,拥有韦恩州立大学的电子工程博士学位和达文波特大学战略管理的MBA学位。他在汽车行业工作超过15年,开发了许多软件,涉及实时数据采集、设备控制、实验室管理、工程数据分析、嵌入式系统、远程信息处理、混合动力汽车,以及与安全相关的动力系统。Marji博士还是韦恩州立大学电气工程系的兼职讲师,主要讲授通信工程、机器视觉、微处理器、控制系统,以及算法和数据结构等相关课程。
   译者简介 李泽, 创客,软件设计师、信息系统项目管理师。2013年毕业于新疆医科大学信息管理与信息系统专业,有十余年编程实战经验。善于构建课程体系,分解知识点,将复杂的概念简单化。拍摄百余集STEM教育教学视频。已出版《动手玩转Scratch 2.0编程》《Scratch高手密码》等共8本著作。
  于欣龙,工学硕士。2013年毕业于哈尔滨工程大学机械设计及理论专业。新生代85后机器人创业达人,被媒体誉为“机器人爸爸”, 批将Arduino引入中国的 创客。现任哈尔滨奥松机器人科技有限公司总经理,创业期间指导多家出版社引进二十多本与开源硬件和创客有关图书,曾出版译著《爱上Arduino》和《Arduino机器人 指南》。

目录

目录
致谢................................................................................................. VIII
本书介绍............................................................................................ IX
章 准备开始............................................................................... 1
什么是 Scratch .................................................................................. 2
试一试 1-1 ...................................................................................... 3
Scratch 编程环境 .............................................................................. 3
舞台 ......................................................................................................... 4
试一试 1-2 ...................................................................................... 5
角色列表 ................................................................................................. 5
试一试 1-3 ...................................................................................... 6
积木区 ..................................................................................................... 7
试一试 1-4 ...................................................................................... 8
脚本区 ..................................................................................................... 8
试一试 1-5 ...................................................................................... 9
试一试 1-6 .................................................................................... 10
造型标签页 ........................................................................................... 10
试一试 1-7 .................................................................................... 11
声音标签页 ........................................................................................... 11
试一试1-8 .................................................................................... 12
背景标签页 ........................................................................................... 12
试一试 1-9 .................................................................................... 13
角色信息 ............................................................................................... 13
菜单栏 ................................................................................................... 14
绘图编辑器 ...................................................................................... 15
设置图像的中心 ................................................................................... 15
试一试 1-10 .................................................................................. 16
设置透明色 ........................................................................................... 16
制作 个 Scratch 游戏 ................................................................. 17
步:准备背景 ............................................................................... 18
第二步:加入反弹板和小球 ............................................................... 18
第三步:让角色动起来 ....................................................................... 19
试一试 1-11 .................................................................................. 20
第四步:添加声音 有趣 ................................................................... 21
Scratch 积木一览 ............................................................................ 22
算术运算符和函数 ........................................................................... 23
算术运算符 ........................................................................................... 23
随机数 ................................................................................................... 24
数学函数 ............................................................................................... 25
本章小结 .......................................................................................... 25
练习题 ............................................................................................. 25
第2 章 运动和绘图.......................................................................... 28
使用运动模块的积木 ........................................................................ 28
运动 ...........