《Java官方入门教程马上就能创建编辑和运行Java程序全面细致的更新指导》[96M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Java官方入门教程马上就能创建编辑和运行Java程序全面细致的更新指导 pdf下载

出版社 馨园青图书专营店
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 9.0(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Java官方入门教程马上就能创建编辑和运行Java程序全面细致的更新指导电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称: Java 11官方入门教程(第8版)
作者: [美]赫伯特·希尔特(Herbert Schildt)著 杜静 敖富江 译
定价: 99.80
ISBN号: 9787302536055
出版社: 华大学出版社


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《Java 11官方入门教程(第8版)》针对Java SE 11做了全面细致的更新。
《Java 11官方入门教程(第8版)》由的书编程作家Herbert Schildt执笔,指导你着手编写Java程序。本书开篇讲解基础知识,分析如何创建、编译和运行Java程序;接着浓墨重彩地描述构成Java语言核心的关键字、语法和结构;*后讲述Java的一些特性,包括多线程编程、泛型、lambda表达式、模块、Swing以及Java交互编程工具JShell。本书通俗易懂、简明扼要、详略得当,成为数百万读者的理想选择。


  内容简介

便于学习的设计

● 关键技能与概念:每章开头列出要介绍的技能和概念

● 专家解答:以问答形式提供附加信息和实用提示

● 编程练习:示范如何运用编程技能的紧贴实用的练习

● 自测题:每章末尾都有一些测试题,以帮助读者扎实掌握Java技能

● 语法注释:示例代码中的注释阐述正在演示的编程技巧



  目录
第1章  Java基础   1
1.1  Java的历史和基本原则   2
1.1.1  Java的起源   2
1.1.2  Java与C和C 的关系   3
1.1.3  Java对Internet的贡献   3
1.1.4  Java的魔法:字节码   4
1.1.5  **applet   5
1.1.6  更快速的发布时间表   6
1.1.7  Java的主要术语   6
1.2  面向对象程序设计   6
1.2.1  封装   7
1.2.2  多态性   8
1.2.3  继承   8
1.3  Java开发工具包   8
1.4  第1个简单的程序   9
1.4.1  输入程序   9
1.4.2  编译程序   10
1.4.3  逐行分析第1个程序   10
1.5  处理语法   12
1.6  第二个简单程序   12
1.7  另一种数据类型   14
1.8  两个控制语句   16
1.8.1  if语句   16
1.8.2  for循环语句   18
1.9  创建代码块   19
1.10  分号和定位   20
1.11  缩进原则   20
1.12  Java关键字   22
1.13  Java标识符   23
1.14  Java类库   23
1.15  自测题   23
第2章  数据类型与运算符   25
2.1  数据类型为什么重要   26
2.2  Java的基本类型   26
2.2.1  整数类型   26
2.2.2  浮点型   27
2.2.3  字符型   28
2.2.4  布尔类型   29
2.3  字面值   31
2.3.1  十六进制、八进制和二进制字面值   31
2.3.2  字符转义序列   32
2.3.3  字符串字面值   32
2.4  变量详解   33
2.4.1  初始化变量   33
2.4.2  动态初始化   33
2.5  变量的作用域和生命期   34
2.6  运算符   36
2.7  算术运算符   36
2.8  关系运算符和逻辑运算符   37
2.9  短路逻辑运算符   39
2.10  赋值运算符   40
2.11  速记赋值   40
2.12  赋值中的类型转换   41
2.13  不兼容类型的强制转换   42
2.14  运算符的优先级   43
2.15  表达式   45
2.15.1  表达式中的类型转换   45
2.15.2  间距和圆括号   46
2.16  自测题   47
第3章  程序控制语句   49
3.1  从键盘输入字符   50
3.2  if语句   51
3.2.1  嵌套if语句   52
3.2.2  if-else-if阶梯状结构   53
3.3  switch语句   54
3.4  for循环   58
3.4.1  for循环的一些变体   60
3.4.2  缺失部分要素的for循环   61
3.4.3  无限循环   61
3.4.4  没有循环体的循环   62
3.4.5  在for循环内部声明循环控制变量   62
3.4.6  增强型for循环   63
3.5  while循环   63
3.6  do-while循环   64
3.7  使用break语句退出循环   69
3.8  将break语句作为一种goto语句使用   70
3.9  使用continue语句   73
3.10  嵌套循环   77
3.11  自测题   78
第4章  类、对象和方法   81
4.1  类的基础知识   82
4.1.1  类的基本形式   82
4.1.2  定义类   83
4.2  如何创建对象   85
4.3  引用变量和赋值   85
4.4  方法   86
4.5  从方法返回值   88
4.6  返回值   89
4.7  使用形参   90
4.8  构造函数   98
4.9  带形参的构造函数   99
4.10  深入介绍new运算符   100
4.11  垃圾回收   101
4.12  this关键字   101
4.13  自测题   103
第5章  其他数据类型与运算符   105
5.1  数组   106
5.2  多维数组   110
5.2.1  二维数组   110
5.2.2  不规则数组   111
5.2.3  三维或更多维的数组   112
5.2.4  初始化多维数组   112
5.3  另一种声明数组的语法   113
5.4  数组引用赋值   114
5.5  使用length成员   115
5.6  for-each形式的循环   119
5.6.1  迭代多维数组   122
5.6.2  应用增强型for循环   123
5.7  字符串   123
5.7.1  构造字符串   124
5.7.2  操作字符串   124
5.7.3  字符串数组   126
5.7.4  字符串是不可变的   127
5.7.5  使用String控制switch语句   128
5.8  使用命令行实参   128
5.9  使用局部变量的类型推断功能   130
5.9.1  引用类型的局部变量类型推断   131
5.9.2  在for循环中使用局部变量类型推断   132
5.9.3  var的一些限制   133
5.10  位运算符   133
5.10.1  位运算符的与、或、异或和非   134
5.10.2  移位运算符   137
5.10.3  位运算符的赋值速记符   139
5.11  ?运算符   141
5.12  自测题   143
第6章  方法和类详解   145
6.1  控制对类成员的访问   146
6.2  向方法传递对象   150
6.3  返回对象   153
6.4  方法重载   155
6.5  重载构造函数   159
6.6  递归   163
6.7  理解static关键字   165
6.8  嵌套类和内部类   170
6.9  varargs   173
6.9.1  varargs基础   173
6.9.2  重载varargs方法   175
6.9.3  varargs和歧义   177
6.10  自测题   178
第7章  继承   179
7.1  继承的基础知识   180
7.2  成员访问与继承   182
7.3  构造函数和继承   184
7.4  使用super调用超类构造函数   186
7.5  使用super访问超类成员   189
7.6  创建多级层次结构   192
7.7  何时调用构造函数   195
7.8  超类引用和子类对象   196
7.9  方法重写   200
7.10  重写的方法支持多态性   202
7.11  为何使用重写方法   203
7.12  使用抽象类   207
7.13  使用final   210
7.13.1  使用final防止重写   210
7.13.2  使用final防止继承   210
7.13.3  对数据成员使用final   211
7.14  Object类   212
7.15  自测题   213
第8章  包和接口   215
8.1  包   216
8.1.1  定义包   216
8.1.2  寻找包和CLASSPATH   217
8.1.3  一个简短的包示例   217
8.2  包和成员访问   218
8.3  理解被保护的成员   220
8.4  导入包   222
8.5  Java的类库位于包中   223
8.6  接口   223
8.7  实现接口   224
8.8  使用接口引用   227
8.9  接口中的变量   233
8.10  接口能够扩展   234
8.11  默认接口方法   235
8.11.1  默认方法的基础知识   235
8.11.2  默认方法的实际应用   236
8.11.3  多继承问题   237
8.12  在接口中使用静态方法   238
8.13  私有接口方法   239
8.14  有关包和接口的后思考   240
8.15  自测题   240
第9章  异常处理   241
9.1  异常的层次结构   242
9.2  异常处理基础   242
9.2.1  使用关键字try和catch   242
9.2.2  一个简单的异常示例   243
9.3  未捕获异常的结果   245
9.4  使用多个catch语句   247
9.5  捕获子类异常   247
9.6  try代码块可以嵌套   248
9.7  抛出异常   249
9.8  Throwable详解   251
9.9  使用finally   252
9.10  使用throws语句   254
9.11  另外3种异常功能   255
9.12  Java的内置异常   256
9.13  创建异常子类   258
9.14  自测题   262
第10章  使用I/O   265
10.1  基于流的Java I/O   266
10.2  字节流和字符流   266
10.3  字节流类   266
10.4  字符流类   267
10.5  预定义流   267
10.6  使用字节流   268
10.6.1  读取控制台输入   269
10.6.2  写入控制台输出   269
10.7  使用字节流读写文件   270
10.7.1  从文件输入   270
10.7.2  写入文件   273
10.8  自动关闭文件   275
10.9  读写二进制数据   277
10.10  随机访问文件   281
10.11  使用Java字符流   283
10.11.1  使用字符流的控制台输入   284
10.11.2  使用字符流的控制台输出   286
10.12  使用字符流的文件I/O   287
10.12.1  使用FileWriter   287
10.12.2  使用FileReader   288
10.13  使用Java的类型封装器转换数值字符串   289
10.14  自测题   296
第11章  多线程程序设计   299
11.1  多线程的基础知识   300
11.2  Thread类和Runnable接口   300
11.3  创建一个线程   301
11.4  创建多个线程   309
11.5  确定线程何时结束   311
11.6  线程的优先级   314
11.7  同步   316
11.8  使用同步方法   317
11.9  同步语句   319
11.10  使用notify( )、wait( )和notifyAll( )的线程通信   321
11.11  线程的挂起、继续执行和停止   326
11.12  自测题   330
第12章  枚举、自动装箱、静态导入和注解   333
12.1  枚举   334
12.2  Java语言中的枚举是类类型   336
12.3  values( )和valueOf( )方法   336
12.4  构造函数、方法、实例变量和枚举   337
12.5  枚举继承enum   339
12.6  自动装箱   344
12.7  类型封装器   344
12.8  自动装箱的基础知识   346
12.9  自动装箱和方法   347
12.10  发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱   348
12.11  静态导入   349
12.12  注解(元数据)   352
12.13  自测题   354
第13章  泛型   355
13.1  泛型的基础知识   356
13.2  简单的泛型示例   356
13.2.1  泛型只能用于引用类型   359
13.2.2  泛型类型是否相同基于其类型实参   359
13.2.3  带有两个类型形参的泛型类   360
13.2.4  泛型类的一般形式   361
13.3  受限类型   361
13.4  使用通配符实参   364
13.5  受限通配符   366
13.6  泛型方法   369
13.7  泛型构造函数   370
13.8  泛型接口   371
13.9  原类型和遗留代码   377
13.10  使用菱形运算符进行类型推断   379
13.11  局部变量类型推断和泛型   380
13.12  擦除特性   380
13.13  歧义   380
13.14  一些泛型限制   381
13.14.1  类型形参不能实例化   381
13.14.2  对静态成员的限制   381
13.14.3  泛型数组限制   382
13.14.4  泛型异常限制   383
13.15  继续学习泛型   383
13.16  自测题   383
第14章  lambda表达式和方法引用   385
14.1  lambda表达式简介   386
14.1.1  lambda表达式的基础知识   386
14.1.2  函数式接口   387
14.1.3  几个lambda表达式示例   389
14.2  块lambda表达式   392
14.3  泛型函数式接口   393
14.4  lambda表达式和变量捕获   398
14.5  从 lambda表达式中抛出异常   399
14.6  方法引用   401
14.6.1  静态方法的方法引用   401
14.6.2  实例方法的方法引用   402
14.7  构造函数引用   406
14.8  预定义的函数式接口   408
14.9  自测题   409
第15章  模块   411
15.1  模块基础   412
15.1.1  简单的模块示例   413
15.1.2  编译、运行第*个模块示例   416
15.1.3  requires和exports   417
15.2  java.base和平台模块   417
15.3  旧代码和未命名的模块   418
15.4  导出到特定的模块   419
15.5  使用requires transitive   420
15.6  使用服务   423
15.6.1  服务和服务提供程序的基础知识   423
15.6.2  基于服务的关键字   424
15.6.3  基于模块的服务示例   424
15.7  其他模块功能   430
15.7.1  open模块   430
15.7.2  opens语句   430
15.7.3  requires static   430
15.8  继续模块的学习   431
15.9  自测题   431
第16章  Swing介绍   433
16.1  Swing的起源和设计原则   434
16.2  组件和容器   435
16.2.1  组件   435
16.2.2  容器   436
16.2.3 **容器窗格   436
16.3  布局管理器   436
16.4  第*个简单的Swing程序   437
16.5  Swing事件处理   440
16.5.1  事件   441
16.5.2  事件源   441
16.5.3  事件器   441
16.5.4  事件类和器接口   441
16.6  使用JButton   442
16.7  使用JTextField   445
16.8  使用JCheckBox   448
16.9  使用JList   450
16.10  使用匿名内部类或lambda表达式来处理事件   458
16.11  自测题   459
附录A  自测题答案   461
附录B  使用Java的文档注释   495
附录C  编译运行简单的单文件程序   503
附录D  JShell简介   505
附录E  更多Java关键字   513


  作者简介
 Herbert Schildt是**的Java语言专家、书作家。三十多年来,Herbert撰写的程序设计图书在的销量达数百万册,并被翻译成多种语言。Herbert已撰写大量关于Java、C 、C和C#编程语言的书籍和文章,包括 《Java 9编程参考官方大全(第10版)》、Herb Schildt’s Java Programming Cookbook、Introducing JavaFX 8 Programming和Swing: A Beginner’s Guide。
        Herbert对计算机的各个方面充满兴趣,其中投入精力*多的是计算机语言,尤其是计算机语言的标准化。Herbert是ANSI/ISO委员会的成员,参与了1989年C语言的标准化、1998年C 语言的标准化,以及2011年C 标准的更新。Herbert拥有伊利诺伊大学的学士和硕士学位。他的个人网站为www.HerbSchildt.com。


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