Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践pdf下载pdf下载

Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践百度网盘pdf下载

作者:
简介:本篇主要提供Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践pdf下载
出版社:互动创新图书专营店
出版时间:2016-08
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍

 书[0名0]:  Java语言程序设计:[mian]向对象的设计思想与实践([0第0]2版)|4974844
 图书定价: 49元
 图书作者: 吴倩
 出版社:  [1机1]械工业出版社
 出版日期:  2016/8/1 0:00:00
 ISBN号: 9787111545095
 开本: 16开
 页数: 0
 版次: 2-1
 内容简介
本书以[mian]向对象的设计思想为[1主1]线,[0首0]先从Java语言的特性介绍入手,详细讲解Java的基础语[0法0][0知0]识;然后循序渐进地解释[mian]向对象三[0大0]特征和接口等重要[0知0]识点,并剖析其应用及程序设计方[0法0];[z1u1i]后进一步深入讲解Java在输入/输出、Java集合框架、JDBC连接数据库、图形用户界[mian]、多线程等方[mian]的编程方[0法0]。此外,本书内容还涉及一些Java高级[1主1]题,包括高级并发、Socket网络编程、Java NIO以及Android图形用户界[mian]开发等基本理论及实用开发技术。
本书全[mian]整合了JDK 5~JDK 8的[1主1]要特性,力求与[0当0]今Java技术的工程应用保持同步。在例题与习题的选用与设计上深入浅出,强调连贯性与实用性,以期通过实践锻炼读者的[mian]向对象程序设计能力。
本书可作为计算[1机1]及相关专业的[0大0]专院校Java语言程序设计教材,也适合对Java编程感兴趣的广[0大0]读者。
 目录

前言
教[0学0]建议
[0第0]1章 [mian]向对象程序设计思想 1
1.1 类和对象 1
1.2 [mian]向对象程序设计的三[0大0]特征 3
1.2.1 封装 4
1.2.2 继承 4
1.2.3 多态 5
1.3 [mian]向对象的程序设计 7
1.3.1 类的建模 7
1.3.2 类的层次结构设计 8
1.3.3 [mian]向对象程序设计原则 9
1.4 Java语言简介 10
1.4.1 Java语言的特点 12
1.4.2 Java程序的开发环境 13
1.4.3 [0第0]一个Java程序 14
本章小结 19
习题 19
[0第0]2章 Java语言基础[0知0]识 21
2.1 Java语言基本元素 21
2.2 Java基本数据类型 22
2.3 引用数据类型 26
2.3.1 枚举 26
2.3.2 数组 27
2.4 基本数据类型的封装类 34
2.5 运算符及表达式 37
2.5.1 算术运算符 37
2.5.2 关系运算符 39
2.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式 39
2.5.4 赋值运算符 40
2.5.5 位运算符 40
2.5.6 其他运算符 41
2.5.7 表达式 42
2.6 Java控制语句 42
2.6.1 分支结构 42
2.6.2 循环结构 44
2.6.3 中断结构 46
本章小结 49
习题 49
[0第0]3章 类与对象 51
3.1 类与对象的创建 51
3.2 对象的初始化 54
3.3 数据成员及方[0法0] 56
3.3.1 访问数据成员及方[0法0] 56
3.3.2 方[0法0]中参数传递的问题 57
3.3.3 toString()方[0法0] 58
3.4 类的使用 60
3.4.1 static数据 60
3.4.2 static方[0法0] 62
3.4.3 终态final 63
3.4.4 方[0法0]重载 63
3.4.5 this指针 64
3.4.6 对象的回收 67
3.4.7 包 68
3.4.8 类的访问控制 71
3.5 Java基础类库 73
3.5.1 语言包java.lang 74
3.5.2 实用包java.util 81
3.6 Java注释 83
3.6.1 An[0no0]tation的定义 84
3.6.2 基本An[0no0]tation 85
3.6.3 An[0no0]tation的用途 85
3.6.4 Java文档生成器 86
本章小结 89
习题 89
[0第0]4章 异常处理 91
4.1 异常的概念 91
4.2 异常的分类 92
4.3 异常的处理[1机1]制 94
4.3.1 非检查型异常处理 94
4.3.2 检查型异常处理 96
4.4 自定义异常类 101
本章小结 104
习题 105
[0第0]5章 类的重用 106
5.1 类的重用概述 106
5.2 重用方式之一——继承 107
5.2.1 父类与子类 107
5.2.2 继承的语[0法0] 107
5.2.3 子类的数据成员 110
5.2.4 子类的方[0法0] 111
5.2.5 继承关系下的构造方[0法0] 114
5.3 抽象类与抽象方[0法0] 117
5.4 重用方式之二——类的组合 121
5.4.1 组合的语[0法0] 121
5.4.2 组合与继承的结合 123
本章小结 126
习题 127
[0第0]6章 接口与多态 128
6.1 接口的概念及用途 128
6.2 接口的声明及实现 129
6.3 接口与抽象类的比较 140
6.4 多态 144
6.4.1 向上转型的概念及方[0法0]调用 145
6.4.2 静态绑定和动态绑定 145
6.4.3 多态的实现 147
6.4.4 多态的应用 148
6.5 内部类 149
6.5.1 内部类的概念 150
6.5.2 静态内部类 151
6.5.3 内部类实现接口及抽象类 151
6.5.4 方[0法0]中的内部类 152
6.5.5 匿[0名0]的内部类 153
本章小结 154
习题 154
[0第0]7章 Java集合框架 156
7.1 集合框架概述 156
7.2 Collection接口 158
7.3 List接口 158
7.3.1 LinkedList 159
7.3.2 ArrayList 159
7.4 泛型 160
7.4.1 泛型的定义及实例化 160
7.4.2 泛型在集合中的应用 162
7.5 迭代器 165
7.6 Set接口 167
7.7 Map接口 169
7.8 Collections类 172
7.9 比较器 173
7.10 Lambda表达式 175
本章小结 177
习题 177
[0第0]8章 输入/输出 178
8.1 I/O流的概念 178
8.2 I/O流的种类 179
8.2.1 字节流 179
8.2.2 字符流 180
8.2.3 标准输入/输出数据流 182
8.3 文[亻牛]输入/输出流 185
8.3.1 字符输出流 185
8.3.2 字符输入流 187
8.3.3 字节输出流 188
8.3.4 字节输入流 190
8.3.5 File类 193
8.3.6 随[1机1]文[亻牛]的读写 195
8.4 对象序列化 197
本章小结 200
习题 200
[0第0]9章 JDBC 201
9.1 JDBC简介 201
9.2 JDBC架构 201
9.3 JDBC API 202
9.4 在eclipse环境下通过JDBC访问数据库 204
9.4.1 配置开发环境 204
9.4.2 调用JDBC API编写应用程序 205
9.5 JDBC处理存储过程 216
9.6 SQLException 218
9.7 控制事务 218
9.8 JDBC其他相关用[0法0] 219
本章小结 220
习题 220
[0第0]10章 Java图形用户界[mian] 221
10.1 Java图形用户界[mian]类库 221
10.2 Swing的组[亻牛] 222
10.3 Swing组[亻牛]的层次结构 223
10.4 Swing GUI程序 224
10.4.1 [0顶0]层容器 225
10.4.2 中间层容器 226
10.4.3 布局管理器 228
10.4.4 Swing组[亻牛] 231
10.5 事[亻牛]处理[1机1]制 236
10.5.1 事[亻牛]响应 236
10.5.2 事[亻牛]处理的实现方[0法0] 239
10.6 Swing Designer可视化图形界[mian]编程 244
本章小结 256
习题 256
[0第0]11章 多线程 257
11.1 进程与线程 257
11.2 多线程创建方式 258
11.2.1 Thread类 258
11.2.2 Runnable接口 260
11.3 守护线程 261
11.4 线程的生命周期 262
11.5 线程的常用方[0法0] 264
11.6 线程的[0优0]先级 268
11.7 多线程的编程方式 268
11.7.1 不相关的线程 269
11.7.2 相关但无须同步的线程 269
11.7.3 同步线程 270
11.7.4 交互式线程 274
11.8 死锁 278
11.9 高级并发 279
11.9.1 Lock和Condition 280
11.9.2 读写锁 282
11.9.3 阻塞队列(BlockingQueue) 284
11.9.4 线程池 287
本章小结 289
习题 290
[0第0]12章 Java Socket网络编程 291
12.1 网络通信协议 291
12.2 Socket基本概念 293
12.3 TCP Socket编程 294
12.3.1 TCP Socket点到点通信 294
12.3.2 TCP Socket多线程通信 299
12.4 UDP Socket编程 302
12.4.1 UDP Socket点到点通信 302
12.4.2 UDP Socket多线程通信 307
12.4.3 UDP Socket组播通信 308
本章小结 310
习题 310
[0第0]13章 Java非阻塞IO(NIO) 312
13.1 Java NIO与标准IO的区别 312
13.2 NIO的核心对象 312
13.2.1 通道 313
13.2.2 缓冲区 317
13.2.3 选择器 319
13.3 NIO Socket通信单线程模式 321
13.4 基于反应器的NIO Socket多线程模式 324
本章小结 325
习题 325
[0第0]14章 Android图形用户界[mian]开发简介 326
14.1 Android概述 326
14.2 Android系统架构 327
14.3 Android应用程序组[亻牛] 328
14.4 Android的图形界[mian]元素 329
14.4.1 视图和视图组 329
14.4.2 布局管理 331
14.4.3 事[亻牛]驱动 331
14.5 eclipse下的Android开发环境配置 332
14.6 Android图形用户界[mian]开发示例 335
14.6.1 Android应用程序目录结构 335
14.6.2 创建按钮示例 336
14.7 常用的Android控[亻牛] 338
本章小结 350
习题 351
参考文献 352