Authorware多媒体课件制作经典教程(附光盘模块模pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供Authorware多媒体课件制作经典教程(附光盘模块模pdf下载
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出版时间:2009-10
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:Authorware多媒体课件制作经典教程(附光盘模块模板精讲)
  • 作者:李永//安程辉//丁宏伟
  • 定价:35
  • 出版社:清华大学
  • ISBN号:9787302211792

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2009-10-01
  • 印刷时间:2009-10-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:294
  • 字数:458千字

编辑推荐语

本书共分15章,其中**章至第4章为本书的基础部分,这4章通过简单的实例,不仅介绍了Authorware的基本概念、基本操作、基本技巧,还介绍了演示型课件的制作方法。第5章至第9章是提高部分,作者将拖曳题型、判断题型、填空题型、单项选择题型、多项选择题型、连线题型等归纳总结制作成了模板,在这5章中详细介绍了这些模板的制作方法。**0章至**5章是综合应用部分,总结了课件制作中经常用到的一些技巧和方法。**5章还以作者制作的获奖课件为例,讲解了课件制作的整个过程,分析了课件制作中的技术难点。 本书以实例为线索,详细的分步讲解可以帮助读者迅速进入课件开发的天地。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点,不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,同时也可作为师范类大专院校及相关领域培训班学生的教材。

内容提要

教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多 、越来越好的多媒体课件资源。
     Authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、 由易到难,详细介绍Authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动 、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware课件制作 的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。
     书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中 直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中的每 个经典范例都渗透了非常好的设计思想,而且范例的界面美观、交互性强 ,通过学习本书,读者能够在短时间内迅速获得制作Authorware课件的能 力。
     本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为师 范类大专院校学生的教材。
    

作者简介

李永,副教授,北京四中网校教学部主任、网校总编。主持的多媒体开发的科研课题曾获省级教学成果奖,主持开发的十几个教学软件获全国一、二、三等奖,作为主编出版了几十本教学辅导用书和信息技术教材。带领北京四中网校的课件制作团队开发出了大量多媒体教学软件,涉及小学至高中各个年级和各个学科。

目录

**章 认识Authorware
1.1 启动Authorware
1.2 Authorware软件的相关栏目和窗口
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 图标栏
1.2.4 设计窗口
1.2.5 演示窗口
1.3 Authorware的基本操作
1.3.1 有关图标的操作
1.3.2 创建一个Authorware程序
1.3.3 有关程序的调试
第2章 演示模板——制作演示类课件
2.1 显示图标
2.1.1 创建显示图标
2.1.2 编辑显示图标
2.1.3 显示图标的属性设置
2.1.4 显示对象的显示**
2.2 等待图标
2.2.1 创建等待图标
2.2.2 等待图标的属性设置
2.2.3 制作一个风光图演示程序(一)
2.3 擦除图标
2.3.1 创建擦除图标
2.3.2 擦除图标的属性设置
2.3.3 制作一个风光图演示程序(二)
2.4 课件实战——十以内的加法
第3章 动画模板——在课件中使用动画
3.1 移动图标的移动对象和移动类型
3.2 指向固定点的移动类型
3.2.1 课件实战——斜面上的滑块
3.2.2 指向固定点的属性设置
3.3 指向固定路径的终点的移动类型
3.3.1 课件实战——匀速圆周运动
3.3.2 指向固定路径的终点的属性设置
3.4 指向固定直线上的某点的移动类型
3.4.1 课件实战——数轴的认识(定点于直线上的跳伞)
3.4.2 指向固定直线上的某点的属性设置
3.5 指向固定区域内的某点的移动类型
3.5.1 课件实战——坐标系的认识(移动的棋子)
3.5.2 指向固定区域内的某点的属性设置
3.6 指向固定路径上的任意点的移动类型
3.6.1 课件实战——沿不同方向的圆周运动
3.6.2 指向固定路径上的任意点的移动及其属性设置
第4章 动画模板——在课件中引用外部动画
4.1 导入GIF动画
4.1.1 有关GIF动画的两个系统文件
4.1.2 导入GIF动画练习
4.2 有关[Animated GIF Asset属性]对话框
4.3 利用Photoshop处理图像丰富作品表现力
第5章 题型模板——制作选择题型课件
5.1 认识交互结构
5.2 在程序中创建一个交互结构
5.2.1 创建一个交互结构
5.2.2 交互图标的属性设置
5.3 课件实战——十以内的加法
5.3.1 制作一个简单的选择题型模板
5.3.2 编辑修改按钮的形状
5.3.3 制作个性化按钮
5.4 按钮交互响应的属性设置
5.5 创建一个热对象交互
5.6 课件实战——背单词游戏
5.7 热对象交互响应的属性设置
5.8 课件实战——乙酸乙酯的制取
5.9 热区域交互响应的属性设置
5.10 课件实战——英语生词的注释
第6章 题型模板——制作多项选择题型课件
6.1 认识计算图标
6.2 课件实战——修改“十以内的加法”
6.3 条件交互响应的应用
6.4 条件交互响应的属性设置
6.5 课件实战——数的分类
第7章 题型模板——制作填空题型课件
7.1 课件实战——时事测验
7.2 文本输入响应的属性设置
7.3 交互作用文本字段的属性
7.4 课件实战——地理小测验
第8章 题型模板——制作拖曳题型课件
8.1 课件实战——单词小游戏
8.2 目标区交互响应的属性设置
8.3 课件实战——化学实验仪器的组装
第9章 题型模板——课件中的时间和重试次数限制
9.1 课件实战——数学计算题
9.2 时间限制交互响应的属性设置
9.3 重试限制交互响应的属性设置
9.4 课件实战——密码登录系统
**0章 题型模板——制作连线题型课件
10.1 预各知识
10.2 课件实战——英语单词连连看
10.3 课件实战——自动判断的英语单词连连看
**1章 综合模板——在课件中控制声音和视频
11.1 课件实战——声音与文字同步显示
11.2 课件实战——视频与文字同步显示
11.3 数字电影图标的属性设置
11.4 课件实战——声音播放的控制
11.5 判断图标的属性设置
**2章 综合模板——课件中的前后翻页结构
12.1 课件实战——前后翻页的实现
12.2 认识框架结构
12.3 课件实战——前后翻页的控制
12.4 课件实战——超文本链接的应用
12.5 课件实战——导航到任意页
12.6 导航图标的属性设置
**3章 综合模板——跟踪学生的学习过程
13.1 课件实战——记录学生的测试过程
13.2 课件实战——学生学习过程的跟踪
**4章 综合模板——课件的打包和发行
14.1 多媒体课件的打包
14.2 打包文件的设置
14.3 一键发布的设置
14.4 用一键发布功能打包多媒体课件
**5章 综合模板——开发实例
15.1 确定选题
15.2 分析教材
15.3 教学设计
15.4 多媒体课件的结构设计
15.5 课件制作中关键技术的突破