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出版社:文轩网旗舰店
出版时间:2020-05
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内容介绍

作  者:(美)艾伦·库伯 等 著 倪卫国 等 译
定  价:128
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:2020年05月01日
页  数:550
装  帧:平装
ISBN:9787121385384
目录
部分目标导向设计
章数字产品的设计过程
产品行为恶劣的后果
数字产品粗鲁无礼
数字产品要求人们像计算机
一样思考
数字产品马虎大意
数字产品要求人来干重活
为何数字产品表现如此糟糕
重点错
无视产品的真实用户
利益冲突
设计流程缺失
规划并设计产品行为
识别用户目标
目标vs.任务和活动
设计要满足情境中的目标
实现模型和心理模型
实现模型
心理模型
力求:呈现模型
目标导向设计概论
消除隔阂
设计过程概述
产品成功的关键是目标,
不是特性
第2章理解问题:设计研究
设计研究中的定性研究与定量研究
定性研究的价值
定量研究的利弊
目标导向设计研究
启动会
文献综述
产品/原型和竞争者审核
利益相关者访谈
主题专家(SME)访谈
客户访谈
用户访谈
用户观察
访谈并观察用户
情境调查
改进情境调查
为人种学访谈做准备
进行人种学访谈
定性研究的其他方法
焦点小组
可用性测试
卡片分类
任务分析
用户研究是好设计的关键
……
第2部分设计行为和形式
第3部分交互细节
附录
参考文献

内容简介
本书是《About Face 4:交互设计精髓)》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4(交互设计精髓纪念版)》是对《AboutFace3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统等