多年来,《Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成为快速掌握C#这一功能强大多样、应用场景广泛的编程语言的热门选择。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中,对C#功能的介绍针对新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》将提供编程学习的动手实践体验,以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
通过《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》的学习,读者将能够利用C#语言构建自己的Unity实际游戏开发项目。