基本信息
- 商品名称:C#多线程编程实战(原书第2版)/华章程序员书库
- 作者:(美)易格恩·阿格佛温|译者:黄博文//黄辉兰
- 定价:59
- 出版社:机械工业
- ISBN号:9787111561026
其他参考信息(以实物为准)
- 出版时间:2017-03-01
- 印刷时间:2017-03-01
- 版次:1
- 印次:1
- 开本:16开
- 包装:平装
- 页数:214
内容提要
2005年,英特尔推出了其**多核心CPU,从此
计算机开始向不同的方向发展。低耗电量及多个计算
核心变得比提高行计算(rOWcomputing)核心性能*重
要。这也导致了编程范式的改变。现在我们需要学习
如何有效地使用所有CPU核心来*优化性能。我们在
编写服务器端应用程序时需要有效地利用多个CPU核
心,甚至多台电脑来支持尽可能多的用户。为了创建
这样的应用程序,你需要学习如何在程序中有效地使
用多个CPU核心。如果你使用的是Microsoft.NET开
发平台以及C#编程语言,那么本书将是一个编写高性
能、高响应性的应用程序的**起点。
易格恩·阿格佛温著的《C#多线程编程实战(原
书第2版)/华章程序员书库》共分为11章,**章介绍
C#中基本的线程操作;第2章描述线程交互细节;第]
章解释线程池概念;第4章深入讲解任务并行库框架
;第5章深入解释C#6.0中的新功能一一异步方法;
第6章描述.NET框架中并行算法的标准数据结构;第
7章深入讲解并行uNQ基础设施;第8章解释如何以及
何时使用Reactive’Extensions框架;第9章深入讲
解异步I/0进程,包括文件、网络及数据库等场景;
**0章针对常见的并行编程问题给出一些解决方案;
**1章覆盖基于Windows 10的编写异步应用程序的场
景。
作者简介
Eugene Agafonov ABBYY公司’Web开发部门主管,有超过15年的专业软件开发经验.从2006年到现在一直是ASP.NET方面的微软*有价值专家,并且经常在当地的软件开发大会上发表演讲。他主要的专业兴趣是基于云的软件架构、可伸缩性和可用性的研究。你可以通过他的个人网站eugeneagafonov.com或twitter账号@eugene_agafonov来联系他。
目录
译者序
前言
**章 线程基础
1.1 简介
1.2 使用C#创建线程
1.2.1 准备工作
1.2.2 实现方式
1.2.3 工作原理
1.3 暂停线程
1.3.1 准备工作
1.3.2 实现方式
1.3.3 工作原理
1.4 线程等待
1.4.1 准备工作
1.4.2 实现方式
1.4.3 工作原理
1.5 终止线程
1.5.1 准备工作
1.5.2 实现方式
1.5.3 工作原理
1.6 检测线程状态
1.6.1 准备工作
1.6.2 实现方式
1.6.3 工作原理
1.7 线程优先级
1.7.1 准备工作
1.7.2 实现方式
1.7.3 工作原理
1.8 前台线程和后台线程
1.8.1 准备工作
1.8.2 实现方式
1.8.3 工作原理
1.9 向线程传递参数
1.9.1 准备工作
1.9.2 实现方式
1.9.3 工作原理
1.9.4 *多信息
1.10 使用C#中的lock关键字
1.10.1 准备工作
1.10.2 实现方式
1.10.3 工作原理
1.11 使用Monitor类锁定资源
1.11.1 准备工作
1.11.2 实现方式
1.11.3 工作原理
1.12 处理异常
1.12.1 准备工作
1.12.2 实现方式
1.12.3 工作原理
第2章 线程同步
2.1 简介
2.2 执行基本的原子操作
2.2.1 准备工作
2.2.2 实现方式
2.2.3 工作原理
2.3 使用Mutex类
2.3.1 准备工作
2.3.2 实现方式
2.3.3 工作原理
2.4 使用SemaphoreSlim类
2.4.1 准备工作
2.4.2 实现方式
2.4.3 工作原理
2.4.4 *多信息
2.5 使用AutoResetEvent类
2.5.1 准备工作
2.5.2 实现方式
2.5.3 工作原理
2.6 使用ManualResetEventSlim类
2.6.1 准备工作
2.6.2 实现方式
2.6.3 工作原理
2.6.4 *多信息
2.7 使用CountDownEvent类
2.7.1 准备工作
2.7.2 实现方式
2.7.3 工作原理
2.8 使用Barrier类
2.8.1 准备工作
2.8.2 实现方式
2.8.3 工作原理
2.9 使用ReaderWriterLockSlim类
2.9.1 准备工作
2.9.2 实现方式
2.9.3 工作原理
2.10 使用SpinWait类
2.10.1 准备工作
2.10.2 实现方式
2.10.3 工作原理
第3章 使用线程池
3.1 简介
3.2 在线程池中调用委托
3.2.1 准备工作
3.2.2 实现方式
3.2.3 工作原理
3.3 向线程池中放入异步操作
3.3.1 准备工作
3.3.2 实现方式
3.3.3 工作原理
3.4 线程池与并行度
3.4.1 准备工作
3.4.2 实现方式
3.4.3 工作原理
3.5 实现一个取消选项
3.5.1 准备工作
3.5.2 实现方式
3.5.3 工作原理
3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时
3.6.1 准备工作
3.6.2 实现方式
3.6.3 工作原理
3.6.4 *多信息
3.7 使用计时器
3.7.1 准备工作
3.7.2 实现方式
3.7.3 工作原理
3.8 使用BackgroundWorker组件
3.8.1 准备工作
3.8.2 实现方式
3.8.3 工作原理
第4章 使用任务并行库
4.1 简介
4.2 创建任务
4.2.1 准备工作
4.2.2 实现方式
4.2.3 工作原理
4.3 使用任务执行基本的操作
4.3.1 准备工作
4.3.2 实现方式
4.3.3 工作原理
4.4 组合任务
4.4.1 准备工作
4.4.2 实现方式
4.4.3 工作原理
4.5 将APM模式转换为任务
4.5.1 准备工作
4.5.2 实现方式
4.5.3 工作原理
4.6 将EAP模式转换为任务
4.6.1 准备工作
4.6.2 实现方式
4.6.3 工作原理
4.7 实现取消选项
4.7.1 准备工作
4.7.2 实现方式
4.7.3 工作原理
4.8 处理任务中的异常
4.8.1 准备工作
4.8.2 实现方式
4.8.3 工作原理
4.8.4 *多信息
4.9 并行运行任务
4.9.1 准备工作
4.9.2 实现方式
4.9.3 工作原理
4.10 使用TaskScheduler配置任务的执行
4.10.1 准备工作
4.10.2 实现方式
4.10.3 工作原理
第5章 使用
5.1 简介
5.2 使用await操作符获取异步任务结果
5.2.1 准备工作
5.2.2 实现方式
5.2.3 工作原理
5.3 在lambda表达式中使用await操作符
5.3.1 准备工作
5.3.2 实现方式
5.3.3 工作原理
5.4 对连续的异步任务使用await操作符
5.4.1 准备工作
5.4.2 实现方式
5.4.3 工作原理
5.5 对并行执行的异步任务使用await操作符
5.5.1 准备工作
5.5.2 实现方式
5.5.3 工作原理
5.6 处理异步操作中的异常
5.6.1 准备工作
5.6.2 实现方式
5.6.3 工作原理
5.7 避免使用捕获的同步上下文
5.7.1 准备工作
5.7.2 实现方式
5.7.3 工作原理
5.8 使用async void方法
5.8.1 准备工作
5.8.2 实现方式
5.8.3 工作原理
5.9 设计一个自定义的awaitable类型
5.9.1 准备工作
5.9.2 实现方式
5.9.3 工作原理
5.10 对动态类型使用await
5.10.1 准备工作
5.10.2 实现方式
……
第6章 使用并发集合
第7章 使用PuNQ
第8章 使用Reactive Extensions
第9章 使用异步I/O
第9章 并行编程模式
**1章 *多信息