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出版时间:2019-07
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内容介绍



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Visual C#2017程序设计从零开始学
            定价 89.00
出版社 清华大学出版社
版次 1
出版时间 2019年7月
开本 16
作者 李馨
装帧 平装
页数 523
字数
ISBN编码 9787302528838
重量


内容介绍

"随着Visual Studio 2017集成开发工具的更新,Visual C#语言已成为gao效开发基于微软.NET网络框架的各种应用程序工具。

本书针对零基础用户,以丰富的范例程序和精要的表达方式讲解Visual C#语言。全书内容分4部分讲解,程序基础篇(第壹~5章)介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows接口篇(第壹0~14章)以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第壹5和16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。

学习程序设计语言的捷径就是以范例程序为蓝本,动手编写、修改、调试、测试范例程序中使用的范例文件和范例数据库。丰富的范例讲解和每章zui后的习题实践,适合对Visual C#语言感兴趣及想对.NET Framework类库有更多认识的读者学习与参考。 

"




目录

第壹篇  程序基础篇

第壹章  Visual Studio快速入门 1

1.1  从.NET Framework说起 2

1.1.1  公共语言运行库 2

1.1.2  .Net Framework类库 2

1.1.3  程序的编译 3

1.2  认识Visual Studio 2017 3

1.2.1  Visual Studio 2017的版本 4

1.2.2  下载、安装Visual Studio 2017 4

1.2.3  启动Visual Studio 2017 7

1.2.4  扩充其他模块 9

1.3  Visual Studio 2017的工作环境 11

1.3.1  “解决方案资源管理器”窗口 11

1.3.2  工具箱 12

1.3.3  “属性”窗口 13

1.3.4  工作区 14

1.4  创建项目和获取帮助 16

1.4.1  启动软件和创建项目 16

1.4.2  打开和关闭项目 19

1.4.3  项目的启动和卸除 20

1.4.4  帮助(Help)查看器 22

1.5  重点整理 25

1.6  课后习题 26

第2章  开始编写应用程序 27

2.1  C#应用程序的两个模板 28

2.1.1  认识Visual C#语言 28

2.1.2  我的控制台程序 28

2.1.3  生成可执行程序再运行 31

2.1.4  Windows 窗体应用程序 32

2.2  Visual C#的编写风格 36

2.2.1  程序语句 36

2.2.2  程序的编排 37

2.2.3  在程序中添加注释 39

2.3  C# 程序设计语言的结构 40

2.3.1  命名空间 40

2.3.2  善用IntelliSense功能 42

2.3.3  输入与输出 45

2.3.4  格式化输出 47

2.4  重点整理 50

2.5  课后习题 50

第3章  数据与变量 52

3.1  认识通用类型系统 53

3.1.1  整数类型 53

3.1.2  浮点数类型和货币 58

3.1.3  其他数据类型 59

3.2  变量与常数 60

3.2.1  标识符的命名规则 61

3.2.2  关键字 61

3.2.3  声明变量 62

3.2.4  常数 64

3.3  自定义类型与转换 65

3.3.1  枚举类型 65

3.3.2  结构 67

3.3.3  隐式类型转换 69

3.3.4  显式类型转换 71

3.4  运算符 74

3.4.1  算术运算符 75

3.4.2  赋值运算符 76

3.4.3  关系运算符 77

3.4.4  逻辑运算符 79

3.4.5  运算符的优先级 80

3.5  重点整理 81

3.6  课后习题 81

第4章  流程控制 83

4.1  认识结构化程序 84

4.2  条件选择 84

4.2.1  单一条件选择 85

4.2.2  双重条件选择 87

4.2.3  嵌套if语句 89

4.2.4  多重条件选择 92

4.3  循环 96

4.3.1  for循环 96

4.3.2  while循环 100

4.3.3  do/while循环 102

4.3.4  嵌套for 循环语句 103

4.3.5  其他语句 105

4.4  重点整理 106

4.5  课后习题 107

第5章  数组和字符串 109

5.1  数组 110

5.1.1  声明一维数组 110

5.1.2  数组元素的存取 112

5.2  Array类 114

5.2.1  排序与查找 114

5.2.2  改变数组的大小 117

5.2.3  数组的复制 118

5.3  数组结构面面观 120

5.3.1  创建二维数组 120

5.3.2  二维数组初始化 120

5.3.3  不规则数组 124

5.3.4  隐式类型数组 126

5.4  字符和字符串 128

5.4.1  转义字符序列 128

5.4.2  String类创建字符串 128

5.4.3  字符串常用方法 130

5.4.4  StringBuilder类修改字符串内容 134

5.5  重点整理 138

5.6  课后习题 138

第2篇  对象学习篇

第6章  学习面向对象 141

6.1  面向对象的基础 142

6.1.1  认识对象 142

6.1.2  提供蓝图的类 142

6.1.3  抽象化概念 143

6.2  类、对象和其成员 144

6.2.1  定义类 144

6.2.2  实例化对象 145

6.2.3  访问权限 147

6.2.4  定义方法成员 147

6.2.5  类属性和存取器 150

6.3  对象旅程 155

6.3.1  产生构造函数 155

6.3.2  析构函数回收资源 157

6.3.3  使用默认构造函数 158

6.3.4  构造函数的重载 158

6.3.5  对象的初始设置 160

6.4  静态类 161

6.4.1  静态属性 161

6.4.2  类静态方法 163

6.4.3  私有的构造函数 164

6.5  重点整理 167

6.6  课后习题 168

第7章  方法和传递机制 171

7.1  方法是什么 172

7.1.1  系统内建的方法 172

7.1.2  方法的声明 174

7.1.3  方法的重载 179

7.2  参数的传递机制 182

7.2.1  传值调用 183

7.2.2  传址调用 184

7.3  方法的传递对象 186

7.3.1  以对象为传递对象 186

7.3.2  参数params 187

7.3.3  关键字ref和out的不同 188

7.3.4  更具弹性的命名参数 190

7.3.5  选择性参数 191

7.4  了解变量的作用域 192

7.5  重点整理 194

7.6  课后习题 194

第8章  继承、多态和接口 197

8.1  了解继承 198

8.1.1  特化和泛化 198

8.1.2  组合关系 199

8.1.3  为什么要有继承机制 199

8.2  单一继承制 199

8.2.1  继承的存取(访问) 200

8.2.2  访问权限修饰词protected 203

8.2.3  调用基类成员 205

8.2.4  隐藏基底成员 211

8.3  探讨多态 215

8.3.1  父、子类产生方法重载 215

8.3.2  覆盖基类 216

8.3.3  实现多态 217

8.4  接口和抽象类 221

8.4.1  定义抽象类 221

8.4.2  认识密封类 223

8.4.3  接口的声明 224

8.4.4  如何实现接口 225

8.4.5  实现多个接口 227

8.4.6  接口实现多态 229

8.5  重点整理 230

8.6  课后习题 231

第9章  泛型、集合和异常处理 234

9.1  泛型 235

9.1.1  认识泛型与非泛型 235

9.1.2  为什么使用泛型 236

9.1.3  定义泛型 237

9.1.4  泛型方法 239

9.2  浅谈集合 240

9.2.1  System.Collections.Generic命名空间 241

9.2.2  认识索引键/值 241

9.2.3  使用索引 244

9.2.4  顺序访问的集合 250

9.3  委托 252

9.3.1  认识委托 252

9.3.2  Lambda表达式 255

9.4  异常情况的处理 256

9.4.1  认识Exception类 256

9.4.2  简易的异常处理器 257

9.4.3  finally语句 261

9.4.4  使用throw抛出异常情况 262

9.5  重点整理 263

9.6  课后习题 264

第3篇  Windows接口篇

第壹0章  Windows窗体的运行 267

10.1  Windows窗体的基本操作 268

10.1.1  创建Windows 窗体项目