WPF编程宝典:使用C# 2012和 NET 4 5(第4版) [美] Matthew,MacDonpdf下载pdf下载

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出版时间:2013-08
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内容介绍

基本信息

书名:WPF编程宝典:使用C# 2012和 NET 4 5(第4版)

定价:179.00元

作者: Matthew,MacDonald,王德才

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-08-01

ISBN:9787302327738

字数:

页码:932

版次:4

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


WPF提供了为Windows操作系统构建高品质用户界面的开发框架,融合了源于多个渠道的丰富内容,为您充分利用Windows计算机的处理能力提供了机会。
  《WPF编程宝典:使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》全面讲解WPF的实际工作原理,是一本WPF著作。在紧贴实用示例这一思想的引导下,列出实用提示,引导以专业的方式使用WPF。
  《WPF编程宝典——使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》开篇介绍WPF基本概念以便为您奠定坚实的基础,并将现有C#技能作为引用框架,然后讨论高级概念,结合实际演示它们的用法,并重点强调了可由此节省的时间和人力成本。
  《WPF编程宝典——使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》主要内容:
  理解WPF编程的基础知识:从XAML到控件,乃至数据流
  开发实用的应用程序,带您实际了解导航、本地化和开发
  探讨WPF提供的高级用户界面控件
  分析如何在WPF中管理文档,涵盖了文本布局、打印和文档打包等所有技术
  使用图形和多媒体来增强应用程序
  《WPF编程宝典——使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》面向职业生涯内第一次接触WPF的开发人员,零起点阐释所有概念。
  如果了解C#的工作原理和.NET基础架构,将可以更加轻松地理解《WPF编程宝典——使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》的示例。

目录


第部分 基础知识
章 WPF概述
1.1 Windows图形演化
1.1.1 DirectX:新的图形引擎
1.1.2 硬件加速与WPF
1.2 WPF:高级API
1.3 分辨率无关性
1.3.1 WPF单位
1.3.2 系统DlPI
1.3.3 位图和矢量图形
1.4 WPF体系结构
1.5 WPF4.5
1.5.1 WPF工具包
1.5.2 VisualStudi02012
1.6 小结
第2章 XAML
2.1 理解XAML
2.1.1 WPF之前的图形用户界面
2.1.2 XAML变体
2.1.3 XAML编译
2.2 XAML基础
2.2.1 XAML名称空间
2.2.2 代码隐藏类
2.3 XAML中的属性和事件
2.3.1 简单属性与类型转换器
2.3.2 复杂属性
2.3.3 标记扩展
2.3.4 附加属性
2.3.5 嵌套元素
2.3.6 特殊字符与空白
2.3.7 事件
2.3.8 完整的EightBaUAnswer示例
2.4 使用其他名称空间中的类型
2.5 加载和编译XAML
2.5.1 只使用代码
2.5.2 使用代码和未经编译的XAML
2.5.3 使用代码和编译过的XAML
2.5.4 只使用XAML
2.6 小结
第3章 布局
3.1 理解WPF中的布局
3.1.1 WPF布局原则
3.1.2 布局过程
3.1.3 布局容器
3.2 使用StackPanel面板进行简单布局
3.2.1 布局属性
3.2.2 对齐方式
3.2.3 边距
3.2.4 小尺寸、大尺寸以及显式地设置尺寸
3.2.5 Border控件
3.3 WrapPanel和DockPanel面板
3.3.1 WrapPanel面板
3.3.2 DockPanel面板
3.3.3 嵌套布局容器
3.4 Grid面板
3.4.1 调整行和列
3.4.2 布局舍入
3.4.3 跨越行和列
3.4.4 分割窗口
3.4.5 共享尺寸组
3.4.6 UniformGrid面板


第部分 进一步研究WPF
第部分 图画和动画
第部分 模板和自定义元素
第部分 数据
第Ⅵ部分 窗口、页面和富控件
第Ⅶ部分 文档和打印
第Ⅷ部分 其他主题

作者介绍


Matthew MacDonald,一位作家、教育家,曾三次荣膺微软MVP。他迄今已经撰写了十多本有关.NET编程的书籍,包括Pro Silverlight 5 iC#(由Apress于2012年出版)和BeginningASPNET 4.5 iC#(由Apress于2012年出版)。他还曾撰写Your Brain: The Missing Manual(由O'Reilly Media于2008年出版)一书,该书讲述如何很大限度地激发大脑潜能,出版后受到广大读者的热烈欢迎。Matthew目前与妻子和两个女儿居住在多伦多。

文摘


序言


第部分 基础知识
章 WPF概述
1.1 Windows图形演化
1.1.1 DirectX:新的图形引擎
1.1.2 硬件加速与WPF
1.2 WPF:高级API
1.3 分辨率无关性
1.3.1 WPF单位
1.3.2 系统DlPI
1.3.3 位图和矢量图形
1.4 WPF体系结构
1.5 WPF4.5
1.5.1 WPF工具包
1.5.2 VisualStudi02012
1.6 小结
第2章 XAML
2.1 理解XAML
2.1.1 WPF之前的图形用户界面
2.1.2 XAML变体
2.1.3 XAML编译
2.2 XAML基础
2.2.1 XAML名称空间
2.2.2 代码隐藏类
2.3 XAML中的属性和事件
2.3.1 简单属性与类型转换器
2.3.2 复杂属性
2.3.3 标记扩展
2.3.4 附加属性
2.3.5 嵌套元素
2.3.6 特殊字符与空白
2.3.7 事件
2.3.8 完整的EightBaUAnswer示例
2.4 使用其他名称空间中的类型
2.5 加载和编译XAML
2.5.1 只使用代码
2.5.2 使用代码和未经编译的XAML
2.5.3 使用代码和编译过的XAML
2.5.4 只使用XAML
2.6 小结
第3章 布局
3.1 理解WPF中的布局
3.1.1 WPF布局原则
3.1.2 布局过程
3.1.3 布局容器
3.2 使用StackPanel面板进行简单布局
3.2.1 布局属性
3.2.2 对齐方式
3.2.3 边距
3.2.4 小尺寸、大尺寸以及显式地设置尺寸
3.2.5 Border控件
3.3 WrapPanel和DockPanel面板
3.3.1 WrapPanel面板
3.3.2 DockPanel面板
3.3.3 嵌套布局容器
3.4 Grid面板
3.4.1 调整行和列
3.4.2 布局舍入
3.4.3 跨越行和列
3.4.4 分割窗口
3.4.5 共享尺寸组
3.4.6 UniformGrid面板


第部分 进一步研究WPF
第部分 图画和动画
第部分 模板和自定义元素
第部分 数据
第Ⅵ部分 窗口、页面和富控件
第Ⅶ部分 文档和打印
第Ⅷ部分 其他主题