包邮 Visual C#从入门到精通(第9版)pdf下载pdf下载

包邮 Visual C#从入门到精通(第9版)百度网盘pdf下载

作者:
简介:本篇主要提供包邮 Visual C#从入门到精通(第9版)pdf下载
出版社:
出版时间:2018-12
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍



商品参数

Visual C#从入门到精通(第9版)
            定价 139.00
出版社 清华大学出版社
版次 1
出版时间 2018年12月
开本 16开
作者 [英]约翰·夏普(John Sharp)著 周靖 译
装帧 平装-胶订
页数
字数
ISBN编码 9787302516248
重量 1190


内容介绍

C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写gao效应用程序的*语言。Visual C# 2017提供了大量新功能,《Visual C#从入门到精通(第9版)》围绕语言的基础知识和这些新功能全面介绍了如何利用Visual Studio 2017和.NET Framework 4.6.1编写C#应用程序。《Visual C#从入门到精通(第9版)》沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,通过合理的练习引导读者逐步构建在Windows 10上运行的应用程序、访问SQL Server数据库以及开发多线程应用等。 《Visual C#从入门到精通(第9版)》共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2017简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书汲取到新的知识。迅速掌握C#编程技术。

目录


第I部分  Visual C#和Visual Studio 2017概述  
 
第壹章  欢迎进入C#编程世界    3  
1.1  开始在Visual Studio 2017环境中编程    3  
1.2  写第壹个程序    6  
1.3  使用命名空间    11  
1.4  创建图形应用程序    13  
1.4.1  探索通用Windows平台应用程序    20  
1.4.2  向图形应用程序添加代码    23  
1.4.3  其他类型的图形应用程序    25  
小结    26  
第壹章快速参考    26  
第2章  使用变量、操作符和表达式    27  
2.1  理解语句    27  
2.2  使用标识符    27  
认识关键字    28  
2.3  使用变量    29  
2.3.1  命名变量    29  
2.3.2  声明变量    29  
2.3.3  指定数值    30  
2.4  使用基元数据类型    31  
2.4.1  未赋值的局部变量    31  
2.4.2  显示基元数据类型的值    32  
2.5  使用算术操作符    37  
2.5.1  操作符和类型    37  
2.5.2  深入了解算术操作符    38  
2.5.3  控制优先级    43  
2.5.4  使用结合性对表达式进行求值    43  
2.5.5  结合性和赋值操作符    44  
2.6  变量递增和递减    45  
2.7  声明隐式类型的局部变量    46  
小结    47  
第2章快速参考    47  
第3章  方法和作用域    49  
3.1  创建方法    49  
3.1.1  声明方法    49  
3.1.2  从方法返回数据    50  
3.1.3  使用表达式主体方法    51  
3.1.4  调用方法    52  
3.1.5  从方法返回多个值    54  
3.2  使用作用域    57  
3.2.1  定义局部作用域    57  
3.2.2  定义类作用域    58  
3.2.3  重载方法    58  
3.3  编写方法    59  
3.3.1 重构代码    63  
3.3.2 嵌套方法    66  
3.4  使用可选参数和具名参数    69  
3.4.1  定义可选参数    70  
3.4.2  传递具名参数    70  
3.4.3  消除可选参数和具名参数的歧义    71  
小结    75  
第3章快速参考    76  
第4章  使用判断语句    78  
4.1  声明布尔变量    78  
4.2  使用布尔操作符    78  
4.2.1  理解相等和关系操作符    79  
4.2.2  理解条件逻辑操作符    79  
4.2.3  短路求值    80  
4.2.4  操作符的优先级和结合性总结    80  
4.3  使用if语句做出判断    81  
4.3.1  理解if语句的语法    81  
4.3.2  使用代码块分组语句    82  
4.3.3  嵌套if语句    83  
4.4  使用switch语句    88  
4.4.1  理解switch语句的语法    89  
4.4.2  遵守switch语句的规则    90  
小结    93  
第4章快速参考    94  
第5章  使用复合赋值和循环语句    95  
5.1  使用复合赋值操作符    95  
5.2  编写while语句    96  
5.3  编写for语句    100  
5.4  编写do语句    102  
小结    109  
第5章快速参考    109  
第6章  管理错误和异常    111  
6.1  处理错误    111  
6.2  尝试执行代码和捕捉异常    111  
6.2.1  未处理的异常    113  
6.2.2  使用多个catch处理程序    114  
6.2.3  捕捉多个异常    114  
6.2.4  筛选异常    115  
6.2.4  传播异常    119  
6.3  使用checked和unchecked整数运算    121  
6.3.1  编写checked语句    121  
6.3.2  编写checked表达式    122  
6.4  抛出异常    124  
6.5  使用finally块    129  
小结    130  
第6章快速参考    131  
 
第II部分  理解C#对象模型  
 
第7章  创建并管理类和对象    135  
7.1  理解分类    135  
7.2  封装的目的    135  
7.3  定义并使用类    136  
7.4  控制可访问性    137  
7.4.1  使用构造器    138  
7.4.2  重载构造器    139  
7.4.3  解构对象    146  
7.5  理解静态方法和数据    147  
7.5.1  创建共享字段    148  
7.5.2  使用const关键字创建静态字段    149  
7.5.3  理解静态类    149  
7.5.4  静态using语句    149  
7.5.5  匿名类    152  
小结    153  
第7章快速参考    153  
第8章  理解值和引用    155  
8.1  复制值类型的变量和类    155  
8.2  理解null值和可空类型    160  
8.2.1  空条件操作符    161  
8.2.2  使用可空类型    162  
8.2.3  理解可空类型的属性    163  
8.3  使用ref和out参数    163  
8.3.1  创建ref参数    164  
8.3.2  创建out参数    165  
8.4  计算机内存的组织方式    167  
8.5  System.Object类    169  
8.6  装箱    169  
8.7  拆箱    170  
8.8  数据的安全转型    171  
8.8.1  is操作符    171  
8.8.2  as操作符    172  
8.8.3  复习switch语句    172  
小结    175  
第8章快速参考    175  
第9章  使用枚举和结构创建值类型    177  
9.1  使用枚举    177  
9.1.1  声明枚举    177  
9.1.2  使用枚举    177  
9.1.3  选择枚举字面值    178  
9.1.4  选择枚举的基础类型    179  
9.2  使用结构    181  
9.2.1  声明结构    182  
9.2.2  理解结构和类的区别    183  
9.2.3  声明结构变量    185  
9.2.4  理解结构的初始化    185  
9.2.5  复制结构变量    189  
小结    193  
第9章快速参考    193  
第壹0章  使用数组    195  
10.1  声明和创建数组    195  
10.1.1  声明数组变量    195  
10.1.2  创建数组实例    196  
10.1.3  填充和使用数组    196  
10.1.4  创建隐式类型的数组    197  
10.1.5  访问单独的数组元素    198  
10.1.6  遍历数组    199  
10.1.7  数组作为方法参数和返回值传递    200  
10.1.8  复制数组    201  
10.1.9  使用多维数组    202  
10.1.10  创建交错数组    203  
10.1.11  访问包含值类型的数组    212  
小结    215  
第壹0章快速参考    215  
第壹1章  理解参数数组    217  
11.1  回顾重载    217  
11.2  使用数组参数    218  
11.2.1  声明参数数组    219  
11.2.2  使用params object[]    220  
11.2.3  使用参数数组    221  
11.3  比较参数数组和可选参数    224  
小结    226  
第壹1章快速参考    227  
第壹2章  使用继承    228  
12.1  什么是继承    228  
12.2  使用继承    229  
12.2.1  复习System.Object类    230  
12.2.2  调用基类构造器    231  
12.2.3  类的赋值    232  
12.2.4  声明新方法    233  
12.2.5  声明虚方法    234  
12.2.6  声明重写方法    235  
12.2.7  理解受保护的访问    238  
12.3  创建扩展方法    243  
小结    247  
第壹2章快速参考    247  
第壹3章  创建接口和定义抽象类    249  
13.1  理解接口    249  
13.1.1  定义接口    250  
13.1.2  实现接口    250  
13.1.3  通过接口引用类    252  
13.1.4  使用多个接口    252  
13.1.5  显式实现接口    253  
13.1.6  接口的限制    254  
13.1.7  定义和使用接口    255  
13.2  抽象类    263  
13.3  密封类    265  
13.3.1  密封方法    265  
13.3.2  实现并使用抽象类    266  
小结    271  
第壹3章快速参考    272  
第壹4章  使用垃圾回收和资源管理    273  
14.1  对象生存期    273  
14.1.1  编写析构器    274  
14.1.2  为什么要使用垃圾回收器    275  
14.1.3  垃圾回收器的工作原理    277  
14.1.4  慎用析构器    277  
14.2  资源管理    278  
14.2.1  资源清理方法    278  
14.2.2  异常安全的资源清理    279  
14.2.3  using语句和IDisposable 接口    279  
14.2.4  从析构器中调用Dispose 方法    281  
14.3  实现异常安全的资源清理    283  
小结    289  
第壹4章快速参考    290  
 
第III部分  用C#定义可扩展类型  
 
第壹5章  实现属性以访问字段    295  
15.1  使用方法实现封装    295  
15.2  什么是属性    297  
15.2.1  使用属性    299  
15.2.2  只读属性    300  
15.2.3  只写属性    300  
15.2.4  属性的可访问性    301  
15.3  理解属性的局限性    301  
15.4  在接口中声明属性    303  
15.5  生成自动属性    308  
15.6  用属性初始化对象    310  
小结    314  
第壹5章快速参考    314  
第壹6章  处理二进制数据和使用索引器    317  
16.1  什么是索引器    317  
16.1.1  存储二进制值    317  
16.1.2  显示二进制值    318  
16.1.3  操纵二进制值    318  
16.1.4  用索引器解决相同问题    320  
16.1.5  理解索引器的访问器    322  
16.1.6  对比索引器和数组    322  
16.2  接口中的索引器    324  
16.3  在Windows应用程序中使用索引器    325  
小结    331  
第壹6章快速参考    331  
第壹7章  泛型概述    333  
17.1  object的问题    333  
17.2  泛型解决方案    336  
17.2.1  对比泛型类和常规类    338  
17.2.2  泛型和约束    339  
17.3  创建泛型类    339  
17.3.1  二叉树理论    339  
17.3.2  使用泛型构造二叉树类    342  
17.4  创建泛型方法    350  
17.5  可变性和泛型接口    353  
17.5.1  协变接口    354  
17.5.2  逆变接口    356  
小结    357  
第壹7章快速参考    358  
第壹8章  使用集合    360  
18.1  什么是集合类    360  
18.1.1  List

集合类    361  
18.1.2  LinkedList 集合类    363    
18.1.3  Queue 集合类    365    
18.1.4  Stack 集合类    366      
18.1.5  Dictionary 集合类    367      
18.1.6  SortedList 集合类    368        
18.1.7  HashSet 集合类    369        
18.2  使用集合初始化器    371        
18.3  Find方法、谓词和Lambda表达式    372        
18.4  比较数组和集合    375        
小结    379        
第壹8章快速参考    379        
第壹9章  枚举集合    381        
19.1  枚举集合中的元素    381        
19.1.1  手动实现枚举器    382        
19.1.2  实现IEnumerable接口    386        
19.2  用迭代器实现枚举器    388        
19.2.1  一个简单的迭代器    388        
19.2.2  使用迭代器为Tree 类定义枚举器    390          
小结    392          
第壹9章快速参考    393          
第20章  分离应用程序逻辑并处理事件    394          
20.1  理解委托    394          
20.1.1  .NET Framework类库的委托例子    395          
20.1.2  自动化工厂的例子    397          
20.1.3  不用委托实现工厂控制系统    397          
20.1.4  用委托实现工厂控制系统    398          
20.1.5  声明和使用委托    400          
20.2  Lambda表达式和委托    407          
20.3  启用事件通知    408          
20.3.1  声明事件    409          
20.3.2  订阅事件    410          
20.3.3  取消订阅事件    410          
20.3.4  引发事件    410          
20.4  理解用户界面事件    411          
小结    418          
第20章快速参考    418          
第21章  使用查询表达式来查询内存中的数据    421          
21.1  什么是LINQ    421          
21.2  在C#应用程序中使用LINQ    422          
         
21.2.1  选择数据    424          
21.2.2  筛选数据    426          
21.2.3  排序、分组和聚合数据    427          
21.2.4  联接数据    429          
21.2.5  使用查询操作符    430          
21.2.6  查询Tree 对象中的数据    432          
21.2.7  LINQ和推迟求值    437          
小结    440          
第21章快速参考    441          
第22章  操作符重载    443          
22.1  理解操作符    443          
22.1.1  操作符的限制    443          
22.1.2  重载的操作符    444          
22.1.3  创建对称操作符    445          
22.2  理解复合赋值    447          
22.3  声明递增和递减操作符    447          
22.4  比较结构和类中的操作符    448          
22.5  定义成对的操作符    449          
22.6  实现操作符    449          
22.7  理解转换操作符    455          
22.7.1  提供内建转换    455          
22.7.2  实现用户自定义的转换操作符    456          
22.7.3  再论创建对称操作符    457          
22.7.4  添加隐式转换操作符    457          
小结    459          
第22章快速参考    460          
         
第IV部分  用C#构建UWP应用          
         
第23章  使用任务提高吞吐量    463          
23.1  使用并行处理执行多任务处理    463          
23.2  用.NET Framework实现多任务处理    464          
23.2.1  任务、线程和线程池    465          
23.2.2  创建、运行和控制任务    466          
23.2.3  使用Task类实现并行 处理    469          
23.2.4  使用Parallel类对任务 进行抽象    478          
23.2.5  什么时候不要使用 Parallel类    482          
23.3  取消任务和处理异常    484          
23.3.1  协作式取消的原理    485          
23.3.2  为Canceled和Faulted任务使用延续    496          
小结    496          
第23章快速参考    497          
第24章  通过异步操作提高响应速度    500          
24.1  实现异步方法    501          
24.1.1  定义异步方法:问题    501          
24.1.2  定义异步方法:解决方案    503          
24.1.3  定义返回值的异步方法    508          
24.1.4  异步方法注意事项    509          
24.1.5  异步方法和Windows Runtime API    511          
24.1.6  任务、内存分配和效率    512          
24.2  用PLINQ进行并行数据访问    514          
24.2.1  用PLINQ增强遍历集合时的性能    515          
24.2.2  取消PLINQ查询    519          
24.3  同步对数据的并发访问    519          
24.3.1  锁定数据    522          
24.3.2  用于协调任务的同步基元    523          
24.3.3  取消同步    525          
24.3.4  并发集合类    525          
24.3.5  使用并发集合和锁实现线程安全的数据访问    526          
小结    535          
第24章快速参考    535          
第25章  实现UWP应用的用户界面    538          
25.1  UWP应用的特点    539          
25.2  使用空白模板构建UWP应用    541          
25.2.1  实现可伸缩用户界面    543          
25.2.2  向UI应用样式    568          
小结    576          
第25章快速参考    577          
第26章  在UWP应用中显示和搜索数据    578          
26.1  实现Model-View-ViewModel模式    578          
26.1.1  通过数据绑定显示数据    579          
26.1.2  通过数据绑定修改数据    584          
26.1.3  为ComboBox控件使用数据绑定    588          
26.1.4  创建ViewModel    590          
26.1.5  向ViewModel添加命令    594          
26.2  用Cortana搜索数据    603          
小结    616          
第26章快速参考    617          
第27章  在UWP应用中访问远程数据库    618          
27.1  从数据库获取数据    618          
27.1.1  创建实体模型    623          
27.1.2  创建和使用REST Web服务    631          
27.2  通过REST Web服务插入、更新和删除数据    644          
小结    660          
第27章快速参考    661          
译者后记    662          
         
显示全部信息