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内容介绍

基本*息

书名:C#程序设计教程

定价:39.00元

作者:刘军,刘瑞新

出版社: 械 业出版社

出版日期:2012-08-01

ISBN:9787111381495

字数:

页码:

版次:1

装帧: 装

开本:16开

商品重量:0.522kg

编辑推荐


作者刘军、刘瑞新讲授程序设计语言多年并参加过许多实际应用 统的开发,有丰富的教学经验 实践经验。在教材《C#程序设计教程》内容的处理 ,以 向对象的程序设计作为主线,以相关的C#控 作为辅助,通过学*本书,学*不但学会了 向对象程序设计的基本知识、设计思想 法,还能很容 地过渡到其他语言的学*与使用 。

内容提要


刘军、刘瑞新主编的《C#程序设计教程》以Visual Studio2008/2005为开发 台,以C#为开发语言, 向 程序设计基础的读者,采用“任务驱动” 式,全 细致地介绍了C#程序设计语言的基础知识、 点 具体应用。本书将 向对象的思想贯穿于整 教材,不仅在讲述内容 详细介绍了 向对象的相关概念及编程技巧,而且在所有例题、*题及 实训中采用“任务驱动”的 式,强调使用 向对象的程序设计 法实现程序功能。强调程序功能由类及其属*、 法等实现。《C#程序设计教程》共分为12章,主要 括C#语法基础,流程控 语句与控 , 向对象程序设计 法,数组、结构与集合,接口、 托 事 ,泛型,异 处理、程序调试 * 作,数据库 作,LINQtoSQL数据库 作等内容。《C#程序设计教程》适合作为高等学校、软 学院、职业院校的计算 及相关 业的教材,也适用于从事软 开发 应用的人员参考。

目录


出版说明
前言
教学建议
章 Visual Studio集成开发环境
1.1 Visual Studio的项目管理
1.1.1 Visual Studio的初始设置
1.1.2 新建 打开项目
1.1.3 集成开发环境中的主要子窗口
1.2 Visual Studio的 助 统
1.2.1 动态 助
1.2.2 智能感知
1.2.3 MSDN Library 助 统
1.2.4 通过Inter获取 助
1.3 创建简单Windows应用程序的基本步骤
1.3.1 设计要求及设计 法分析
1.3.2 创建应用程序项目
1.3.3 设计应用程序界
1.3.4 设置对象属*
1.3.5 编写程序 码
1.3.6 运行 调试程序
1.4 *题
2章 C#语法基础
2.1 C#变量
2.1.1 变量的命名规范
2.1.2 声明变量
2.1.3 给变量赋值
2.1.4 变量的作用域
2.2 数据类型及类型转换
2.2.1 数值类型
2.2.2 字符类型
2.2.3 布尔类型 对象类型
2.2.4 数据类型转换
2.3 运算符与表达式
2.3.1 运算符与表达式类型
2.3.2 运算符的优先级与结合*
2.4 C# 用 法与属*
2.4.1 日期时间类 用 法与属*
2.4.2 用数学 法与属*
2.4.3 用字符串 法与属*
2.4.4 法
2.5 *题
3章 流程控 语句与控
3.1 流程控 语句
3.1.1 选择结构
3.1.2 循环结构
3.2 用控
3.2.1 基本控
3.2.2 选择类控
3.2.3 图 框与图 列表框控
3.2.4 焦点与Tab键顺序
3.3 使用控 类创建动态控
3.3.1 控 类的实例化
3.3.2 控 对象的事 托
3.3.3 使用动态控
3.3.4 访问动态控 的属*
3.4 键盘鼠标事
3.4.1 用键盘事
3.4.2 用鼠标事
3.5 *题
4章 向对象的程序设计 法
4.1 向对象程序设计的概念
4.1.1 向对象与传统编程 法的不同
4.1.2 类 对象
4.1.3 类成员的基本概念
4.2 创建自定义类
4.2.1 创建类
4.2.2 类的 法与重载
4.2.3 法参数的传递 式
4.2.4 构造函数与析构函数
4.2.5 类的静态成员
4.3 在应用程序中使用自定义类
4.3.1 声明 访问类的对象
4.3.2 向项目中添加类项 类库
4.4 类的继承
4.4.1 基类 *类
4.4.2 使用类关 图
4.5 多态*
4.5.1 虚 法
4.5.2 抽象类与抽象 法
4.6 *题
5章 数组、结构与集合
5.1 数组
5.1.1 声明 访问数组
5.1.2 Array类
5.2 控 数组
5.2.1 创建控 数组
5.2.2 使用控 数组
5.3 自定义数据类型
5.3.1 结构类型
5.3.2 结构数组应用示例
5.3.3 枚举类型
5.4 集合类
5.4.1 ArrayList集合
5.4.2 HashTable集合
5.5 *题
6章 接口、 托 事
6.1 接口
6.1.1 接口的声明 实现
6.1.2 多接口继承
6.1.3 接口与抽象类的区别
6.2 托
6.2.1 托的声明
6.2.2 托的实例化 调用
6.2.3 将多 法关 到 托
6.3 事
6.3.1 关于事 的几 概念
6.3.2 定义 使用事
6.3.3 事 的参数
6.3.4 了解控 的预定义事
6.4 *题
7章 泛型
7.1 泛型的概念
7.1.1 泛型的 点
7.1.2 泛型类的声明 使用
7.2 泛型集合
7.2.1 List泛型集合类
7.2.2 Di*ionary泛型集合类
7.3 泛型 法 泛型接口
7.3.1 泛型 法
7.3.2 泛型接口
7.3.3 自定义泛型接口
7.4 *题
8章 异 处理、程序调试 * 作
8.1 异 处理
8.1.1 使用try…c*ch…finally语句捕获 处理异
8.1.2 抛出异 用异 类
8.1.3 用户自定义异
8.2 应用程序调试
8.2.1 程序错误的分类
8.2.2 用调试窗口
8.2.3 程序断点 分步执行
8.3 * 作类
8.3.1 File类
8.3.2 Dire*ory类
8.3.3 DriveInfo类
8.4 数据流
8.4.1 流的 作
8.4.2 * 流
8.4.3 *本* 的读写 作
8.5 *题
9章 数据绑定 数据访问控
9.1 数据绑定
9.1.1 数据绑定的概念
9.1.2 简单绑定 复杂绑定
9.2 Binding Source Binding Navig*or控
9.2.1 使用Binding Source控
9.2.2 使用D*a View对象
9.2.3 使用Binding Navig*or控
9.3 D*aGrid View控
9.3.1 D*aGrid View控 概述
9.3.2 设置D*aGrid View控 的外观
9.3.3 使用D*aGrid View控
9.4 *题
0章 使用ADO.NET访问 数据库
10.1 ADO.NET 通用数据库接口
10.1.1 ADO.NET概述
10.1.2 通用数据库接口
10.1.3 ADO.NET的数据模型
10.1.4 ADO.NET中的 用对象
10.2 数据库连接对象(Conne*ion)
10.2.1 Conne*ion对象概述
10.2.2 创建Conne*ion对象
10.2.3 Conne*ion对象的属* 法
10.2.4 数据库的连接字符串
10.3 数据库命令对象(Com*nd)
10.3.1 创建Com*nd对象
10.3.2 Com*nd对象的属* 法
10.4 数据读取对象(D*aReader)
10.4.1 D*aReader对象的 用属*及 法
10.4.2 使用D*aReader对象
10.5 数据适配 对象(D*aAdapter)
10.5.1 D*aAdapter对象概述
10.5.2 D*aAdapter对象 D*aTable对象
10.6 *题
1章 使用D*aSet访问数据库
11.1 D*aSet概述
11.1.1 D*aSet与D*aAdapter
11.1.2 D*aSet的组成
11.1.3 D*aSet中的对象、属* 法
11.2 使用D*aSet访问数据库
11.2.1 创建D*aSet
11.2.2 填充D*aSet
11.2.3 多结果集填充
11.2.4 添加新 录
11.2.5 修改 录
11.2.6 删 录
11.3 *题
2章 LINQ to SQL数据库 作
12.1 LINQ的概念
12.1.1 LINQ的构成
12.1.2 与LINQ相关的几 概念
12.2 使用LINQ查询
12.2.1 使用LINQ查询表达式
12.2.2 使用LINQ 法
12.3 对象关 模型与O/R设计
12.3.1 了解对象关 模型
12.3.2 使用O/R设计
12.3.3 了解DBML*
12.4 使用LINQ to SQL 作数据库
12.4.1 查询数据库 录
12.4.2 *入新 录
12.4.3 修改 录
12.4.4 删 录
12.4.5 使用LINQ to SQL直接执行SQL语句
12.5 *题
参考*献

作者介绍


*摘


序言