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正版精通C# 5.0与.NET 4.5编程+ASP.NET编程实战宝典附光盘2本 pdf下载

出版社 社会出版社
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 9.5(豆瓣)
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内容简介

本篇主要提供正版精通C# 5.0与.NET 4.5编程+ASP.NET编程实战宝典附光盘2本电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

内容简介

bm0001626

精通C# 5.0与.NET 4.5编程+ASP.NET编程实战宝典附光盘2本

9787302333883 9787302347941

精通C# 5.0与.NET 4.5编程:LINQ、WCF、WPF和WF

  • 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2014年2月1日)
  • 平装: 797页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787302333883

    作者简介

    张敬普 毕业于西安电子科技大学,获计算机硕士学位。精通.NET开发技术。曾经在东软集团嵌入式事业部从事嵌入式开发工作,主持和参与了嵌入式DVD及一些应用的开发。在学术刊物上发表过多篇关于网络及嵌入式开发方面的文章。目前供职于平顶山学院软件学院,致力于网络工程、嵌入式软件开发等方向的教学与研究。
    丁士锋 2001年毕业于国防科技大学计算机学院。从事Web开发及架构设计10余年,对C#语言与.NET开发技术有深入研究。多次参与了企业网站、Web ERP和Office OA等大中型Web项目的开发,积累了深厚的Web相关软件及分布式应用的开发经验。熟悉SQL Server、Oracle与IBM DB2等大型数据库的管理与开发。深入理解数据库在企业信息化进程中的应用。曾经参与了基于大型数据库的集团式信息管理的建设,并多次参与了数据库平台的搭建与各种核心数据库程序代码的实现。目前致力于前端应用框架的开发与研究。

    目录

    第1篇 C#面向对象开发基础
    第1章 .NET框架和VisualStudio2012开发工具
    1.1.NET4.5框架一览
    1.1.1框架包含的开发语言
    1.1.2C#开发语言的特点
    1.1.3C#的运行机制
    1.1.4C#的类库框架
    1.2VisualStudio2012开发界面
    1.2.1VisualStudio2012界面一览
    1.2.2菜单栏
    1.2.3工具栏
    1.2.4工具箱
    1.2.5属性窗口
    1.2.6解决方案资源管理器
    1.2.7服务器资源管理器
    1.3创建C#应用程序
    1.3.1控制台应用程序(Console)
    1.3.2Windows应用程序(Forms)
    1.3.3ASP.NET4.5网站
    1.4小结
    第2章 C#的语法知识
    2.1变量、常量和表达式
    2.1.1常量
    2.1.2变量
    2.1.3变量的类型
    2.1.4类型转换
    2.1.5变量的作用域和生存周期
    2.1.6表达式
    2.2运算符
    2.2.1算术运算符
    2.2.2关系运算符和逻辑运算符
    2.2.3赋值运算符
    2.2.4?运算符
    2.2.5运算符优先级
    2.3流程控制语句
    2.3.1if语句
    2.3.2switch语句
    2.3.3for语句
    2.3.4foreach语句
    2.3.5while语句
    2.4方法和函数
    2.4.1方法和函数的定义
    2.4.2函数的参数
    2.4.3函数的返回值
    2.4.4函数的重载
    2.4.5委托
    2.5泛型
    2.5.1什么是泛型
    2.5.2泛型的应用范围
    2.6小结
    第3章 C#的面向对象特性
    3.1面向对象编程概述
    3.1.1什么是类和对象
    3.1.2用C#如何创建类
    3.1.3用C#如何创建对象
    3.1.4什么是面向对象编程
    3.2面向对象的技术
    3.2.1接口
    3.2.2用C#如何创建接口
    3.2.3继承
    3.2.4用C#如何实现继承
    3.2.5多态
    3.2.6用C#如何实现多态
    3.3面向对象开发的简单实例
    3.3.1面向对象功能设计
    3.3.2面向对象的类设计
    3.3.3面向对象的应用
    3.4小结 第2篇 C#中的LINQ开发
    第4章 LINQ查询基础
    4.1LINQ基础概念
    4.1.1什么是LINQ
    4.1.2如何使用LINQ
    4.1.3LINQ查询
    4.2LINQ查询表达式
    4.2.1查询表达式
    4.2.2用from子句指定数据源
    4.2.3用select子句指定目标数据
    4.2.4用where子句指定筛选条件
    4.2.5用orderby子句进行排序
    4.2.6用group子句进行分组
    4.2.7用from子句进行复合查询
    4.2.8用join子句进行联接
    4.2.9用join子句进行内部联接
    4.2.10用join子句进行分组联接
    4.2.11用join子句进行左外部联接
    4.3LINQ查询方法
    4.3.1IEnumerable 接口
    4.3.2Lambda表达式
    4.3.3用Where()方法进行筛选
    4.3.4用OrderBy()方法进行排序
    4.3.5用Skip()、SkipWhile()跳过元素
    4.3.6用Take()、TakeWhile()提取元素
    4.3.7用Max()等对元素进行数值计算
    4.3.8用Distinct()消除集合中相等的元素
    4.3.9用Concat()连接两个集合
    4.3.10用Union()等进行集合操作
    4.4小结
    第5章 LINQtoADO.NET——支持LINQ语言与ADO.NET的交互
    5.1LINQtoADO.NET概述
    5.1.1LINQtoDataSet概述
    5.1.2LINQtoSQL概述
    5.2LINQtoDataSet--实现复杂数据查询
    5.2.1使用LINQtoDataSet
    5.2.2查询单个数据表
    5.2.3查询多个数据表
    5.2.4用查询创建数据表
    5.2.5修改表中字段数据
    5.2.6使用数据视图DataView
    5.3LINQtoSQL--对象模型
    5.3.1对象模型的原理
    5.3.2生成对象关系设计器
    5.3.3对象关系设计器的构成
    5.3.4深入LINQtoSQL类
    5.3.5通过绑定浏览数据库记录
    5.3.6用LINQ查询LINQtoSQL类
    5.3.7修改数据库记录
    5.4小结
    第6章 LINQtoXML--支持LINQ语言与XML语言的交互
    6.1LINQtoXML概述
    6.1.1什么是LINQtoXML
    6.1.2LINQtoXML与DOM
    6.2构造XML树
    6.2.1构造简单的XML元素
    6.2.2构造具有属性的XML元素
    6.2.3构造具有子元素的XML元素
    6.2.4用XElement类构造XML树
    6.3查询XML树
    6.3.1查找具有特定属性的元素
    6.3.2查找具有特定子元素的元素
    6.3.3对XML元素进行排序
    6.3.4基于上下文查询元素
    6.4操作XML树
    6.4.1加载和保存XML树
    6.4.2添加元素到XML树
    6.4.3移除XML树的元素和属性
    6.5小结 第3篇 WPF美轮美奂技术
    第7章 WPF编程入门
    7.1WPF概述
    7.1.1理解Windows图形
    7.1.2WPF的功能特点
    7.1.3WPF架构简介
    7.1.4WPF的类层次结构
    7.2WPF开发工具简介
    7.2.1VisualStudio2012开发工具
    7.2.2MicrosoftExpressionBlend设计工具
    7.2.3XAMLPad标记文本查看器
    7.2.4ZAM3D第三方工具(3D模型)
    7.3,个WPF应用程序
    7.4WPF应用程序结构
    7.5WPF与.NETFramework4.5平台
    7.5.1WindowsCommunicationFoundation概述
    7.5.2WindowsCardSpace概述
    7.5.3WindowsWorkflowFoundation概述
    7.6小结
    第8章 XAML标记语言
    8.1理解XAML
    8.1.1XAML是什么
    8.1.2用C#模拟XAML实现的内容
    8.1.3XAML的种类
    8.2XAML基础
    8.2.1命名空间
    8.2.2代码后置文件
    8.2.3使用简单的属性和类型转换器
    8.2.4属性语法与属性元素语法
    8.2.5标记扩展特性
    8.2.6附加属性
    8.2.7特定的字符和空白
    8.2.8在XAML中使用事件
    8.2.9使用其他命名空间中的类型
    8.2.10加载和编译XAML
    8.3小结
    第9章 Application全局应用程序类
    9.1应用程序生命周期
    9.1.1创建Application对象
    9.1.2创建一个自定义的Application类
    9.1.3关闭应用程序
    9.1.4应用程序事件
    9.2事件执行周期
    9.2.1Startup应用程序启动事件
    9.2.2Activated和Deactiveated事件——激活与取消激活
    9.2.3DispatherUnhandledException事件——处理应用程序未处理的异常
    9.2.4SessionEnding事件——注销或关闭
    9.2.5Exit事件——退出应用程序
    9.3Application类的任务
    9.3.1处理命令行参数
    9.3.2访问当前的应用程序
    9.3.3单实例应用程序
    9.4小结
    第10章 WPF布局
    10.1理解WPF布局
    10.1.1WPF的布局原理
    10.1.2布局的过程
    10.1.3布局容器
    10.2使用StackPanel进行简单地布局
    10.2.1StackPanel示例
    10.2.2StackPanel布局属性
    10.3使用WrapPanel和DockPanel
    10.3.1使用WrapPanel控件布局
    10.3.2使用DockPanel控件布局
    10.3.3简单对话框的实现
    10.4Grid控件
    10.4.1创建Grid控件
    10.4.2调整行列尺寸
    10.4.3编程创建Grid控件
    10.4.4合并行和列
    10.4.5窗体分割
    10.4.6共享尺寸组
    10.4.7使用UniformGrid控件
    10.5基于坐标布局的Canvas
    10.5.1Canvas控件的使用方法
    10.5.2Canvas的Z轴
    10.5.3InkCanvas介绍
    10.6小结
    第11章 内容控件
    11.1理解内容控件
    11.1.1什么是内容控件
    11.1.2Content属性介绍
    11.1.3内容的对齐属性
    11.2内容容器控件
    11.2.1ScrollViewer滚动条控件
    11.2.2GroupBox组合框和TabItem标签页控件
    11.2.3Expander可折叠控件
    11.3装饰控件
    11.3.1Border边框控件
    11.3.2Viewbox自动缩放控件
    11.4小结
    第12章 WPF依赖属性和事件路由
    12.1WPF中的树
    12.1.1逻辑树和视觉树
    12.1.2编程遍历树结构
    12.2理解依赖属性
    12.2.1依赖属性的概念
    12.2.2定义依赖属性
    12.2.3依赖属性示例
    12.2.4共享依赖属性
    12.2.5注册附加属性
    12.3理解事件路由
    12.3.1路由事件的概念
    12.3.2定义和注册路由事件
    12.3.3事件路由策略
    12.3.4RoutedEventArgs类型的参数
    12.3.5附加事件
    12.4WPF中的事件
    12.4.1生命周期事件
    12.4.2键盘事件
    12.4.3键盘焦点
    12.4.4键盘状态
    12.4.5鼠标事件
    12.4.6捕捉鼠标
    12.4.7鼠标拖放编程
    12.4.8文件拖放示例
    12.5小结
    第13章 标准控件
    13.1控件基础
    13.1.1背景色和前景色画刷
    13.1.2透明度设置
    13.1.3更改字体
    13.1.4更改鼠标光标
    13.2内容控件
    13.2.1Label标签控件
    13.2.2Button控件
    13.2.3CheckBox和RadioButton控件
    13.2.4ToolTip提示控件
    13.2.5使用ToolTipService对象ToolTip
    13.2.6使用Popup控件
    13.3文本控件
    13.3.1TextBox控件
    13.3.2选择文本
    13.3.3PasswordBox密码框控件
    13.3.4TextBlock控件
    13.4列表控件
    13.4.1ListBox列表框控件
    13.4.2获取ListBox选定项
    13.4.3在ListBox中进行多选
    13.4.4ComboBox下拉列表框控件
    13.5范围控件
    13.5.1ProgressBar进度条控件
    13.5.2Slider滑动条控件
    13.6小结
    第14章 窗口与导航
    14.1Windows类简介
    14.1.1Window类的基本属性
    14.1.2窗口的生命周期
    14.1.3模式与非模式窗口
    14.1.4窗口的定位和尺寸
    14.1.5保存和恢复窗口位置
    14.2对话框窗口
    14.2.1窗口的宿主
    14.2.2对话框模型
    14.2.3MessageBox消息框
    14.2.4通用对话框
    14.3非矩形窗口
    14.3.1圆角窗口
    14.3.2图形窗口
    14.3.3调整非矩形窗口尺寸
    14.4一个简单的导航应用程序示例
    14.5基于页面的用户界面
    14.5.1Page类简介
    14.5.2使用Hyperlink链接
    14.5.3片段导航
    14.5.4NavigationWindow导航窗口
    14.5.5Frame页面框架
    14.5.6导航历史记录
    14.6NavigationService导航服务
    14.6.1编程控制导航
    14.6.2导航生命期事件
    14.6.3导航记录管理
    14.6.4使用页函数PageFunction
    14.7XAML浏览器应用程序
    14.7.1XBAP的特点
    14.7.2创建XBAP应用程序
    14.8小结
    第15章 WPF资源、样式和控件模板
    15.1程序集资源
    15.1.1添加资源
    15.1.2获取程序集资源
    15.2对象资源
    15.2.1资源集合
    15.2.2静态和动态资源
    15.2.3非共享资源
    15.2.4编程访问资源
    15.2.5应用程序资源
    15.2.6资源
    15.2.7使用资源字典组织资源
    15.3样式基础
    15.3.1创建一个样式对象
    15.3.2在样式中设置属性
    15.3.3根据指定的类型自动应用样式
    15.3.4多级样式
    15.3.5绑定事件处理器
    15.4样式触发器
    15.4.1创建简单触发器
    15.4.2创建事件触发器
    15.4.3数据触发器
    15.5控件模板
    15.5.1理解控件模板
    15.5.2一个按钮模板示例
    15.5.3模板的绑定
    15.5.4模板触发器
    15.6小结
    第16章 形状、变换和画刷
    16.1WPF图形
    16.1.1Shape类
    16.1.2Rectangle和Ellipse类
    16.1.3Stretch属性
    16.1.4Line直线对象
    16.1.5Polyline多段线对象
    16.1.6Polygon多边形对象
    16.1.7线帽和线连接点
    16.1.8绘制虚线
    16.2画刷
    16.2.1LinearGradientBrush线性渐变画刷
    16.2.2RadialGradientBrush径向渐变画刷
    16.2.3ImageBrush图像画刷
    16.2.4VisualBrush可视化对象画刷
    16.2.5OpacityMask不透明蒙板
    16.3WPF变换
    16.3.1应用变换
    16.3.2TranslateTransform移动变换
    16.3.3RotateTransform旋转变换
    16.3.4ScaleTransform缩放变换
    16.3.5SkewTransform扭曲变换
    16.3.6TransformGroup组合变换
    16.4位图效果
    16.4.1模糊
    16.4.2凹凸效果
    16.4.3浮雕效果
    16.4.4发光和阴影
    16.5小结
    第17章 几何图形、图像和可视化层
    17.1路径和几何图形
    17.1.1线型、矩形和椭圆几何图形
    17.1.2使用GeometryGroup组合形状
    17.1.3使用CombinedGeometry结合形状
    17.1.4认识PathGeometry对象
    17.1.5用PathGeometry对象绘制直线1
    17.1.6用PathGeometry对象绘制弧线1
    17.1.7用PathGeometry对象绘制贝塞尔曲线2
    17.1.8使用几何迷你语言
    17.1.9几何图形的裁切
    17.2绘图
    17.2.1绘制形状
    17.2.2绘制图像
    17.2.3组合绘制
    17.3可视化层
    17.3.1在Visual上绘图
    17.3.2DrawingVisual宿主容器
    17.3.3使用命中测试
    17.4小结
    第18章 WPF数据绑定
    18.1数据绑定基础
    18.1.1绑定到元素属性
    18.1.2使用程序代码创建绑定
    18.1.3绑定多个属性
    18.1.4绑定的方向
    18.1.5绑定更新
    18.1.6绑定到非元素的对象
    18.2数据库绑定
    18.2.1创建数据访问组件
    18.2.2实现数据实体对象
    18.2.3显示绑定对象
    18.2.4更新数据库
    18.3小结 第4篇 WF工作流编程
    第19章 WF编程入门
    19.1WF基础
    19.1.1WF简介
    19.1.2WF的开发环境
    19.1.3,个工作流示例程序
    19.1.4WF架构简介
    19.2使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance类
    19.2.1理解WorkflowRuntime工作流引擎
    19.2.2理解WorkflowInstance工作流实例
    19.3工作流类型和创建模式
    19.3.1WF工作流的类型
    19.3.2一个简单的状态机工作流示例
    19.3.3WF工作流的创建模式
    19.4小结
    第20章 WF活动
    20.1理解WF活动
    20.1.1活动的类层次结构
    20.1.2活动条件类型
    20.2使用WF的基本活动
    20.2.1使用IfElseActivity活动
    20.2.2使用WhileActivity活动
    20.2.3使用ParalleActivity活动
    20.2.4使用ReplicatorActivity活动
    20.2.5使用ConditionedActivityGroup活动
    20.2.6使用InvokeWorkflowActivity活动
    20.2.7使用TerminateActivity活动
    20.2.8使用SuspendActivity活动
    20.3本地服务和事件驱动的活动
    20.3.1理解和实现本地服务
    20.3.2使用本地服务在宿主和工作流之间通信
    20.3.3事件驱动的活动简介
    20.3.4EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例
    20.3.5使用EventHandlingScopeActivity活动
    20.4小结
    第21章 WF服务
    21.1WF服务基础
    21.1.1WF服务的分类
    21.1.2默认的服务类简介
    21.2WF持久化服务
    21.2.1准备数据库
    21.2.2创建工作流
    21.2.3使用SqlWorkflowPersistenceService
    21.3WF跟踪服务
    21.3.1使用工作流跟踪服务
    21.3.2跟踪服务配置文件
    21.4小结
    第22章 基于ASP.NET的工作流批核
    22.1工作流批核简介
    22.1.1运行效果
    22.1.2基本结构
    22.2Workflows工作流项目
    22.2.1基于事件驱动的活动实现
    22.2.2UserActivity用户活动实现
    22.2.3SaveWorkItems自定义活动实现
    22.2.4ApprovedWorkItemWorkflow工作流实例的实现
    22.2.5工作流项目帮助类的实现
    22.3ASP.NET宿主应用程序项目
    22.3.1初始化工作流运行时引擎
    22.3.2创建工作流实例
    22.3.3编辑和审核工作申请表单
    22.4小结 第5篇 WCF开发
    第23章 SOA和WCF基础介绍
    23.1SOA架构介绍
    23.1.1软件设计思想发展的简要介绍
    23.1.2什么是SOA
    23.2WCF简要介绍
    23.2.1什么是WCF
    23.2.2WCF体系框架
    23.2.3WCF基础概念介绍
    23.3,个WCF程序
    23.3.1HelloWorld服务契约的定义
    23.3.2HelloWorld的宿主程序
    23.3.3访问HelloWorld服务的客户端程序
    23.4小结
    第24章 通道模型和绑定
    24.1WCF通道模型
    24.1.1WCF通道模型概述
    24.1.2消息交换模式和通道形状
    24.1.3数据报模式
    24.1.4请求-响应模式
    24.1.5双工模式
    24.1.6带会话的数据报模式、请求-响应模式和双工模式
    24.1.7通道形状的改变
    24.1.8通道形状和上层服务协议
    24.1.9通道管理器
    24.1.10ICommunicationObject接口和状态改变
    24.2标准绑定介绍
    24.2.1绑定的基本概念
    24.2.2标准绑定
    24.2.3设置绑定的方式
    24.2.4如何选择绑定
    24.3本机WCF-WCF交互的绑定和地址
    24.3.1场景概述
    24.3.2IPC基本概念
    24.3.3使用netNamedPipeBinding
    24.3.4netNamedPipeBinding的地址和配置
    24.3.5netNamedPipeBinding特点总结
    24.4跨主机WCF-WCF交互的绑定和地址
    24.4.1场景概述
    24.4.2TCP协议概述
    24.4.3Net.Tcp端口共享
    24.4.4使用netTcpBinding
    24.4.5netTcpBinding的地址和配置
    24.4.6netTcpBinding特点总结
    24.5与WS-IBasicWeb服务进行交互的绑定和地址
    24.5.1场景概述
    24.5.2SOAP协议概述
    24.5.3使用basicHttpBinding
    24.5.4basicHttpBinding的地址和配置
    24.5.5basicHttpBinding特点总结
    24.6与改进Web服务进行交互的绑定和地址
    24.6.1场景概述
    24.6.2改进Web服务协议概述
    24.6.3使用wsHttpBinding
    24.6.4wsHttpBinding的地址和配置
    24.6.5wsHttpBinding特点总结
    24.6.6使用wsDualHttpBinding
    24.6.7wsDualHttpBinding的地址和配置
    24.6.8wsDualHttpBinding特点总结
    24.6.9使用ws2007HttpBinding
    24.7使用脱机模式进行消息交互的绑定和地址
    24.7.1场景概述
    24.7.2MSMQ协议概述
    24.7.3使用netMsmqBinding
    24.7.4netMsmqBinding的地址和配置
    24.7.5netMsmqBinding特点总结
    24.7.6使用msmqIntegrationBinding
    24.7.7msmqIntegrationBinding的地址和配置
    24.7.8msmqIntegrationBinding特点总结
    24.8小结
    第25章 定义服务:契约编程
    25.1契约定义和分类
    25.1.1什么是契约
    25.1.2契约分类
    25.2服务契约
    25.2.1服务契约和WSDL
    25.2.2服务契约的重载问题
    25.2.3定义请求-响应操作
    25.2.4定义单程操作
    25.2.5定义双程操作
    25.2.6WCF中事件的实现
    25.3数据契约
    25.3.1数据契约和XSD
    25.3.2使用DataContract特性定义数据契约
    25.3.3数据契约的继承
    25.3.4已知类型的定义
    25.3.5数据契约的等效性
    25.3.6数据契约的版本控制
    25.3.7定义必需的数据成员
    25.3.8数据默认值的发送
    25.3.9数组和集合的处理
    25.4消息契约
    25.4.1消息契约基本概念
    25.4.2强类型消息
    25.4.3弱类型消息
    25.5处理和契约
    25.5.1SOAP消息的处理
    25.5.2服务端未捕获的异常
    25.5.3包含详细异常信息
    25.5.4捕捉服务异常
    25.5.5FaultCode和FaultReason的使用
    25.5.6使用契约和FaultException
    25.6小结
    第26章 WCF中的行为
    26.1实例管理
    26.1.1实例管理的设置
    26.1.2PerCall实例策略
    26.1.3PerSession实例策略和会话
    26.1.4Single实例策略
    26.2并发管理
    26.2.1并发管理的设置
    26.2.2Single并发模式
    26.2.3Multiple并发模式
    26.2.4Reentrant并发模式
    26.3元数据的发布
    26.3.1HTTP-GET方式发布元数据
    26.3.2MEX终结点方式发布元数据
    26.4事务管理
    26.4.1事务的基本概念和特性
    26.4.2单服务事务
    26.4.3分布式事务
    26.4.4事务协议和事务管理器
    26.5小结
    第27章 安全
    27.1常用概念介绍
    27.1.1身份验证
    27.1.2授权
    27.1.3保密性
    27.1.4完整性
    27.1.5凭据
    27.2传输安全性
    27.2.1传输安全性的三要素
    27.2.2WCF支持的传输安全模式
    27.2.3传输安全模式的配置
    27.2.4Transport安全模式下的凭证
    27.2.5Message安全模式下的凭证
    27.3局域网内Windows平台的安全性
    27.3.1场景分析
    27.3.2服务定义
    27.3.3身份认证
    27.3.4授权
    27.4跨Internet的安全性
    27.4.1场景概述和绑定选择
    27.4.2消息安全
    27.4.3身份认证
    27.4.4授权
    27.5安全机制的日志和跟踪
    27.6小结
    第28章 自动点滴管理
    28.1需求分析
    28.1.1介绍
    28.1.2客户端功能
    28.1.3服务端功能
    28.2设计
    28.2.1服务边界和接口
    28.2.2传输和寄宿的设计
    28.2.3界面的设计
    28.3实现
    28.3.1服务契约的定义
    28.3.2数据契约的定义
    28.3.3服务的实现
    28.3.4控制台实现
    28.3.5客户端实现
    28.4运行和测试
    28.5小结

    ASP.NET编程实战宝典(附光盘)

  • 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2014年9月1日)
  • 丛书名: 
  • 平装: 808页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 7302347948
  • 条形码: 9787302347941
  • 商品尺寸: 25.8 x 18.4 x 3.8 cm
  • 商品重量: 1.6 Kg

    目录

    第1篇ASP.NET入门 
    第1章ASP.NET4.0与开发工具 
    1.1什么是ASP.NET 
    1.1.1.NET历史与展望 
    1.1.2ASP.NET与ASP 
    1.1.3ASP.NET开发工具 
    1.1.4ASP.NET客户端 
    1.1.5初步了解ASP.NET4.0AJAX 
    1.2.NET应用程序框架 
    1.2.1什么是.NET应用程序框架 
    1.2.2公共语言运行时(CLR) 
    1.2.3.NETFramework类库 
    1.3安装VisualStudio2010 
    1.3.1安装VisualStudio2010 
    1.3.2认识主窗口 
    1.3.3认识文档窗口 
    1.3.4认识工具箱 
    1.3.5认识解决方案管理器 
    1.3.6认识属性窗口 
    1.3.7认识列表窗口 
    1.4安装SQLServer2008 
    1.5ASP.NETWeb应用程序基础 
    1.5.1创建ASP.NETWeb应用程序 
    1.5.2运行ASP.NET应用程序 
    1.5.3编译ASP.NET应用程序 
    1.6小结 
    1.7习题 
    第2章C#4.0程序设计基础 
    2.1C#程序 
    2.1.1C#程序的结构 
    2.1.2C#IDE的代码设置 
    2.2变量 
    2.2.1如何定义变量 
    2.2.2理解值类型 
    2.2.3理解引用类型 
    2.3变量规则 
    2.3.1命名规则和命名习惯 
    2.3.2声明并初始化变量 
    2.3.3理解数组 
    2.3.4声明并初始化字符串 
    2.3.5操作字符串 
    2.3.6创建和使用常量 
    2.3.7创建并使用枚举 
    2.3.8理解类型转换 
    2.4编写表达式 
    2.4.1表达式和运算符 
    2.4.2运算符的优先级 
    2.5使用条件语句 
    2.5.1if语句的使用方法 
    2.5.2switch选择语句的使用 
    2.6使用循环语句 
    2.6.1for循环语句 
    2.6.2while循环语句 
    2.6.3dowhile循环语句 
    2.6.4foreach循环语句 
    2.7异常处理语句 
    2.7.1throw异常语句 
    2.7.2trycatch异常语句 
    2.7.3tryfnally异常语句 
    2.7.4trycatchfinally异常语句 
    2.8小结 
    2.9习题 
    第3章面向对象设计基础 
    3.1什么是面向对象 
    3.1.1面向过程的程序开发 
    3.1.2面向对象的程序开发 
    3.1.3面向组件的程序开发 
    3.2面向对象的C#实现 
    3.2.1定义 
    3.2.2如何创建一个类和其方法 
    3.2.3认识类成员 
    3.2.4认识构造函数和析构函数 
    3.3对象的生命周期 
    3.3.1类成员的访问 
    3.3.2认识类的类型 
    3.3.3了解.NET的垃圾回收机制 
    3.4使用命名空间 
    3.4.1为什么要用命名空间 
    3.4.2如何创建命名空间 
    3.4.3分层设计中使用命名空间 
    3.5类的方法 
    3.5.1编写方法 
    3.5.2给方法传递参数 
    3.5.3通过引用来传递参数 
    3.5.4方法的重载 
    3.5.5方法中的var使用 
    3.6封装 
    3.6.1为什么要封装 
    3.6.2认识类的设计 
    3.7认识属性 
    3.7.1语法 
    3.7.2只读/只写属性 
    3.8认识继承 
    3.8.1继承的基本概念 
    3.8.2创建派生类 
    3.8.3对象的创建 
    3.8.4使用抽象类 
    3.8.5使用密封类 
    3.9认识多态 
    3.9.1抽象方法 
    3.9.2覆盖 
    3.9.3虚方法的抽象类 
    3.9.4抽象属性 
    3.10认识委托和事件 
    3.10.1委托 
    3.10.2声明事件 
    3.10,3引发事件 
    3.10.4订阅事件 
    3.10.5委托和事件 
    3.11类命名 
    3.11.1命名空间的命名 
    3.11.2类的命名原则 
    3.11.3接口的命名原则 
    3.11.4属性的命名原则 
    3.11.5枚举的命名原则 
    3.11.6只读字段的命名原则 
    3.11.7参数名 
    3.11.8委托命名原则 
    3.12面向对象的类型转换 
    3.12.1装箱与拆箱 
    3.12.2dynamic关键字 
    3.13小议设计模式 
    3.13.1什么是设计模式 
    3.13.2为什么要使用设计模式 
    3.13.3改装现有类 
    3.14小结 
    3.15习题 
    第4章ASP.NET的网页代码模型及生命周期 
    4.1ASP.NET的网页代码模型 
    4.1.1创建一个简单的ASP.NET网站 
    4.1.2认识单文件页模型 
    4.1.3认识代码隐藏页模型 
    4.1.4创建一个简单的ASP.NETWebApplication 
    4.1.5了解ASP.NET网站和ASP.NET应用程序的差异 
    4.2代码隐藏页模型的解释过程 
    4.3代码隐藏页模型的事件驱动处理 
    4.4ASP.NET客户端状态 
    4.4.1利用视图状态保存信息 
    4.4.2利用控件状态保存信息 
    4.4.3利用隐藏域保存信息 
    4.4.4利用Cookie保存信息 
    4.4.5客户端状态维护 
    4.5ASP.NET页面生命周期 
    4.6ASP.NET生命周期中的事件 
    4.6.1页面加载事件(Page_PreInit) 
    4.6.2页面加载事件(Page_Init) 
    4.6.3页面载入事件(Page_Load) 
    4.6.4页面卸载事件(Page_Unload) 
    4.6.5页面指令 
    4.7ASP.NET网站文件类型 
    4.8小结 
    4.9习题 
    …… 
    第2篇ASP.NET窗体控件应用 
    第3篇数据操作 
    第4篇ASP.NET网页开发 
    第5篇ASP.NET 4.0编程 
    第6篇Lambda表达式与LINQ 
    第7篇典型模块开发实战 
    第8篇ASP.NET 4.0应用实例
  • 。。。。。


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