C#6.0本质论pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供C#6.0本质论pdf下载
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出版时间:2017-02
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:C#6.0本质论
  • 作者:(美)马克·米凯利斯//埃里克·利珀特|译者:周靖//庞燕
  • 定价:108
  • 出版社:人民邮电
  • ISBN号:9787115441317

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2017-02-01
  • 印刷时间:2017-02-01
  • 版次:5
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:620
  • 字数:996千字

内容提要

《C#6.0本质论》是C#领域中一部广受好评的名 作,作者马克·米凯利斯、埃里克·利珀特用一种易 于理解的方式详细介绍C#语言的各个方面。全书共有 21章和4个附录(其中有2个附录从网上下载),介绍 了C#语言的数据类型、操作符、方法、类、接口、异 常处理等基本概念,深入讨论了泛型、迭代器、反射 、线程和互操作性等 主题,还介绍了LINQ技术, 以及与其相关的扩展方法、分部方法、Lambda表达式 、标准查询操作符和查询表达式等内容。每章开头的 “思维导图”指明本章要讨论的主题,以及各个主题 之间的层次关系。为了帮助读者理解各种C#构造,书 中用丰富的示例展示每一种特性,而且为每个概念都 提供了相应的规范和 佳实践,以确保代码能顺利编 译、避免留下隐患,并获得 佳的可维护性。
     本书是一本编程语言参考书,遵循核心C#6.0语 言规范,适合对C#感兴趣的各个层次的读者。无论对 初学者还是具有一定编程经验的开发者,本书都是一 本很有价值的参考书。
    

作者简介

庞燕,北京大学理学博士。从事软件、互联网行业开发工作多年,发表多篇计算机专业相关论文,对多部计算机著作进行过审校。目前主要感兴趣的领域是大数据计算、分布式计算、软件架构和方法学,致力于提高软件开发的品质和效率。 Eric Lippert是Coverity/Synopsys的C#分析团队的开发者。他曾是微软C#编译器团队的主要开发者,也是C#语言设计团队的成员之一。在微软工作的16年中,他曾参与VBScript、JScript、Windows Script Host和Visual Studio Tools for Office的设计和实现。他还服务于ECMA的标准委员会。 Mark Michaelis是IntelliTect的创办者,并任该公司首席技术架构师和培训师。近二十年来,他一直是微软的MVP,2007年被评为微软技术代言人(Microsoft RegionalDirector)。他还服务于几个微软软件设计评审团队,包括C#、SharePoint和VisualStudio ALM。他经常在开发者大会上做演讲,并撰写过大量文章和书籍。 周靖,微软极有价值专家(C# MVP),理工男,知名译者。从事计算机行业二十多年,涉猎广泛,具有深厚的技术功底和良好的文学素养,翻译风格严谨、准确、朴实、流畅,深受读者欢迎。代表译著有《Visual C#从入门到精通》《C#本质论》《Windows核心编程(第5版)》《CLR via C#(第4版)》和Walter Savitch教授的《C++程序设计》系列版本。

目录

第1章 C#概述
1.1 Hello, World
1.2 C#语法基础
1.2.1 C#关键字
1.2.2 标识符
1.2.3 类型定义
1.2.4 Main
1.2.5 语句和语句分隔符
1.2.6 空白
1.2.7 使用变量
1.2.8 数据类型
1.2.9 变量的声明
1.2.10 变量的赋值
1.2.11 变量的使用
1.3 控制台输入和输出
1.3.1 从控制台获取输入
1.3.2 将输出写入控制台
1.3.3 注释
1.3.4 应用程序接口
1.3.5 托管执行和公共语言基础结构
1.3.6 C#和.NET版本
1.3.7 CIL和ILDASM
1.4 小结
第2章 数据类型
2.1 基本数值类型
2.1.1 整数类型
2.1.2 浮点类型
2.1.3 十进制浮点类型
2.1.4 字面量
2.2 多基本类型
2.2.1 布尔类型
2.2.2 字符类型
2.2.3 字符串
2.3 null和void
2.3.1 null
2.3.2 void
2.4 类型的分类
2.4.1 值类型
2.4.2 引用类型
2.5 可空修饰符
2.6 数据类型之间的转换
2.6.1 显式转型
2.6.2 隐式转型
2.6.3 不使用转型操作符的类型转换
2.7 数组
2.7.1 数组的声明
2.7.2 数组的实例化和赋值
2.7.3 数组的使用
2.7.4 字符串作为数组使用
2.7.5 常见数组错误
2.8 小结
第3章 操作符和控制流
第4章 方法和参数
第5章 类
第6章 继承
第7章 接口
第8章 值类型
第9章 良构类型
0章 异常处理
1章 泛型
2章 委托和Lambda表达式
3章 事件
4章 支持标准查询操作符的集合接口
5章 使用查询表达式的LINQ
6章 构建自定义集合
7章 反射、特性和动态编程
8章 多线程处理
9章 线程同步
第20章 平台互操作性和不安全的代码
第21章 CLI
附录A 下载和安装C#编译器与CLI平台 614
附录B 井字棋源代码清单 617
附录C 使用TPL和C# 6.0之前的多线程处理模式(网上下载)
附录D C# 6.0的async/await模式之前的计时器(网上下载)