代码不朽:编写可维护软件的10大要则(C#版)/计算机与互联网 / 编程语言与程序设计/书籍pdf下载pdf下载

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内容介绍

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:代码不朽:编写可维护软件的10大要则(C#版)
作者:(荷)Joost Visser(约斯特·维瑟) ,张若飞 译
定价:69.0
出版社:电子工业出版社
出版日期:2016-10-01
ISBN:9787121298981
印次:
版次:1
装帧:平装
开本:小16开

  内容简介
人类到目前为止已经能够度量越来越多的东西,例如时间、长度等,但是在软件开发领域,我们依然很难去评估一个软件系统的质量,以及维护它的难易程度。可维护性越差,意味着开发成本越高、开发速度越慢,以及由于改动带来的缺陷也越多。在现实中,我们经常会面对代码混乱、模块紧耦合的遗留系统,持续攀升的维护难度会致系统不可维护,从而推倒重来。来自软件改进组织(Software Improvement Group)的咨询师们,从大量实践项目中提取出了编写可维护软件的10个*原则,不仅可以用来测量软件的质量和可维护性,还可以指导我们如何编写出高质量的代码。本书会一一介绍这些原则,并且提供了实的代码示例,能够让读者一步步了解到如何对代码进行重构,从而达到满足原则、提高可维护性。本书中的代码示例都采用Java语言编写,但是背后的原则也适用于使用其他语言的开发人员。希望各位读者在阅读完本书后,能够了解和掌握如何对软件系统的质量进行评估和测量,以及如何在实践中遵循书中的原则,编写出高质量、简洁的代码,开发出松耦合、高可维护性的系统。

  目录
关于作者 ......................................................................................xi
前言 ........................................................................................... xiii
第 1 章 简介 .................................................................................1
1.1 什么是可维护性? ..........................................................................................1
1.2 为什么可维护性很重要? ...............................................................................2
1.3 本书的三个基本理论 ......................................................................................4
1.4 对可维护性的误解 ..........................................................................................5
1.5 评价可维护性 ..................................................................................................6
1.6 可维护性原则的概述 ......................................................................................8
第 2 章 编写短小的代码单元 ........................................................11
2.1 动机 ...............................................................................................................14
2.2 如何使用本原则 ............................................................................................15
2.3 常见的反对意见 ............................................................................................22
2.4 参考 ...............................................................................................................25
第 3 章 编写简单的代码单元 ........................................................27
3.1 动机 ...............................................................................................................33
3.2 如何使用本原则 ............................................................................................34
3.3 常见的反对意见 ............................................................................................39
3.4 参考 ...............................................................................................................40
第 4 章 不写重复代码 ..................................................................43
4.1 动机 ...............................................................................................................47
4.2 如何使用本原则 ............................................................................................48
4.3 常见的反对意见 ............................................................................................53
4.4 参考 ...............................................................................................................55
第 5 章 保持代码单元的接口简单 .................................................57
5.1 动机 ................................................................................

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你有没有在修改其他人代码时感到过沮丧?如今,难以维护的代码已经成为了软件开发中一个很的大问题,导致成本高昂的延期和大量缺陷。本书从实践出发,提供了10条易于实现的原则,可以帮助你开发出可维护且灵活的软件,并且这些原则来自对成百上千个现实系统的分析。
* 编写短小的代码单元:限制方法和构造函数的长度
* 编写简单的代码单元:限制每个方法中分支点的数量
* 编写代码一次,而不是到处复制含有缺陷的代码
* 通过将接口参数提取到对象中,保持短小的代码单元接口
* 分离关注点,避免产生体积庞大的类
* 保持架构组件松耦合
* 平衡顶层组件之间的数量和大小
* 保证代码库尽可能小
* 对代码库进行自动化测试
* 编写整洁的代码,避免会反映更深层问题的“代码坏味道” 

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