C# 2012程序设计实践教程 计算机与互联网 张冬旭,马春兴 清华大学出版社pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供C# 2012程序设计实践教程 计算机与互联网 张冬旭,马春兴 清华大学出版社pdf下载
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出版时间:2016-06
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内容介绍

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:C# 2012程序设计实践教程
作者:张冬旭,马春兴
定价:49.0
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-06-01
ISBN:9787302418481
印次:
版次:
装帧:开本:16开

  内容简介
C#在编程语言排行中始终处于位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使C#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述C#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.NET Framework,C# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,String类、StringBuilder类、DateTime结构、TimeSpan结构、Math类、Random类和Regex类,委托、事件和异常,LINQ简单查询和LINQ to SQL查询,WPF的发展历史、WPF 4.5新增功能、WPF体系结构、XAML和Application类,WPF的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及WPF中的数据绑定技术等。本书综合所学的C#知识制作了简单的文件资源管理器。 本书可作为在校大学生学C行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学语言的参考书。

  目录






  

  
第1章? 搭建C# 2012的开发框架 1

1.1? .NET Framework概述 1

1.1.1? .NET Framework组件 1

1.1.2? 公共语言运行时 2

1.1.3? .NET Framework类库 4

1.2? C#语言概述 5

1.2.1? C#语言的特点 5

1.2.2? C# 5.0新增功能 5

1.2.3? C# 5.0修改功能 7

1.3? Visual Studio 2012开发工具 8

1.3.1? 安装Visual Studio 2012 8

1.3.2? 认识Visual Studio 2012 11

1.4? 实验指导——创建C#控制台应用

程序 15

1.5? 引用命名空间 17

思考与练8



第2章? C#入门语法 20

2.1? C#语句 20

2.2? 数据类型 22

2.2.1? 常用数据类型 22

2.2.2? 数据格式 25

2.3? 变量与常量 27

2.3.1? 变量的声明 27

2.3.2? 变量的使用 28

2.3.3? 常量 30

2.4? 类型转换 31

2.4.1? 隐式转换和显式转换 31

2.4.2? 字符串类型转换 32

2.4.3? 装箱和拆箱 33

2.5? 运算符 34

2.5.1? 常用运算符 35

2.5.2? 运算符的使用 38

2.6? 控制语句 39

2.6.1? 选择语句 39

2.6.2? 循环语句 42

2.6.3? 跳转语句 44

2.6.4? 语句嵌套 46

2.6.5? 实验指导——日历输出 46

2.6.6? 预处理指令 47

思考与练8



第3章? C#面向对象基础 50

3.1? 类和对象 50

3.1.1? 类 50

3.1.2? 类的对象 51

3.2? 类的函数 52

3.2.1? 构造函数 52

3.2.2? 析构函数 54

3.3? 常见成员 55

3.3.1? 字段 56

3.3.2? 常量 57

3.3.3? 属性 58

3.3.4? 方法 59

3.4? 三大特性 61

3.4.1? 封装 61

3.4.2? 继承 62

3.4.3? 多态 64

3.5? 常用的可选修饰符 65

3.5.1? base修饰符 65

3.5.2? sealed修饰符 66

3.5.3? abstract修饰符 68

3.5.4? static修饰符 69

3.5.5? 实验指导——摄氏温度和华氏

温度的转换 70

3.6? 实验指导——模拟实现简单的计

算器 72

思考与练5



第4章? C#面向对象的其他知识 77

4.1? 结构 77

4.1.1? 定义结构 77

4.1.2? 结构成员 78

4.1.3? 结构和类 80

4.2? 枚举 80

4.2.1? 定义枚举 81

4.2.2? 使用枚举 82

4.2.3? Enum实现转换 83

4.3? 接口 85

4.3.1? 定义接口 85

4.3.2? 接口和抽象类 86

4.3.3? 接口成员 86

4.3.4? 实验指导——在同一个类中

实现多个接口 88

4.3.5? 内置接口 90

4.4? 实验指导——模拟实现会员登录 91

思考与练3



第5章? 数组、集合和泛型 95

5.1? 一维数组 95

5.1.1? 一维数组概述 95

5.1.2? 数组的应用 97

5.2? 其他常用数组 100

5.2.1? 二维数组 100

5.2.2? 交错数组 102

5.2.3? 静态数组 103

5.3? 集合类 105

5.3.1? 集合类概述 105

5.3.2? ArrayList类 106

5.3.3? Stack集合类 108

5.3.4? Queue集合类 109

5.3.5? BitArray集合类 110

5.3.6? SortedList集合类 111

5.3.7? Hashtable集合类 113

5.4? 自定义集合类 114

5.4.1? 自定义集合类概述 114

5.4.2? 实验指导——家电信息

管理 115

5.5? 泛型 117

5.5.1? 泛型概述 117

5.5.2? 泛型类 118

5.5.3? 泛型方法和参数 119

5.5.4? 类型参数的约束 121

思考与练21



第6章? C#中常用的处理类 123

6.1? 作字符串 123

6.1.1? String类 123

6.1.2? String类作字符串 125

6.1.3? StringBuilder类 131

6.1.4? StringBuilder类作字

符串 133

6.2? 作日期和时间 134

6.2.1? DateTime结构 135

6.2.2? TimeSpan结构 137

6.3? 数学工具类 139

6.3.1? Math类 139

6.3.2? 使用Random类 140

6.4? 正则表达式 141

6.4.1? 匹配规则 141

6.4.2? Regex类 142

6.5? 实验指导——通过Thread类处理

线程 144

思考与练46



第7章? 委托和异常 147

7.1? 委托 147

7.1.1? 委托概述 147

7.1.2? 声明委托 148

7.1.3? 使用委托 148

7.1.4? 匿名委托 150

7.1.5? Lambda表达式 151

7.1.6? 多重委托 152

7.2? 事件 153

7.2.1? 事件概述 154

7.2.2? 事件作 154

7.3? 实验指导——委托和事件的综合

使用 156

7.4? 异常 157

7.4.1? 异常概述 158

7.4.2? try…catch…finally语句 158

7.4.3? 常用异常类 159

7.4.4? throw关键字 162

7.4.5? 自定义异常类 163

思考与练64



第8章? LINQ简单查询 166

8.1? LINQ简介 166

8.2? 查询简单应用 168

8.2.1? 认识LINQ查询 168

8.2.2? LINQ查询表达式 169

8.2.3? from子句 170

8.2.4? select子句 171

8.2.5? where子句 173

8.2.6? orderby子句 174

8.2.7? group子句 175

8.3? join子句 176

8.3.1? 创建示例数据源 176

8.3.2? 内联接 177

8.3.3? 分组联接 178

8.3.4? 左外联接 179

8.4? 查询方法 181

8.4.1? 认识查询方法 181

8.4.2? 筛选数据 182

8.4.3? 排序 183

8.4.4? 分组 184

8.4.5? 取消重复 184

8.4.6? 聚合 185

8.4.7? 联接 187

8.5? 实验指导——LINQ查询的“延迟”

问题 188

思考与练90



第9章? LINQ to SQL 192

9.1? 认识LINQ对象关系设计器 192

9.2? DataContext类 194

9.3? 实验指导——手动映射数据库 196

9.4? 实验指导——作数据 198

9.4.1? 插入数据 199

9.4.2? 更新数据 200

9.4.3? 删除数据 201

9.5? 多表查询 202

思考与练04



第10章? WPF基础入门 206

10.1? 了解WPF 206

10.1.1? WPF的诞生 206

10.1.2? WPF的概念 208

10.1.3? WPF 4.5新增功能 209

10.1.4? WPF与Silverlight的关系 210

10.1.5? 学F的必要性 211

10.2? WPF体系结构 212

10.2.1? 了解WPF体系结构 212

10.2.2? 类层次结构 213

10.3? 实验指导——创建第一个WPF

?程序 215

10.4? 认识XAML 220

10.4.1? XAML简介 220

10.4.2? XAML语法规则 220

10.4.3? XAML根元素 221

10.4.4? XAML命名空间 222

10.4.5? XAML后台文件 224

10.4.6? 子元素 225

10.5? 认识Application类 226

10.5.1? 创建Application对象 226

10.5.2? 创建自定义Application类 228

10.5.3? 定义应用程序关闭模式 230

10.5.4? 应用程序事件 231

10.5.5? 处理命令行参数 232

10.5.6? 处理子窗口 233

思考与练36



第11章? WPF控件布局 238

11.1? WPF布局 238

11.1.1? WPF布局原理 238

11.1.2? StackPanel布局 239

11.1.3? WrapPanel和DockPanel

?布局 240

11.1.4? Grid布局 243

11.1.5? Canvas布局 245

11.2? WPF控件简介 246

11.2.1? WPF控件概述 246

11.2.2? WPF控件类型 247

11.3? WPF内容控件 248

11.3.1? ContentControl类 248

11.3.2? HeaderedContentControl类
250

11.3.3? ItemsControl类 253

11.3.4? HeaderedItemsControl类
254

11.4? 标准控件 254

11.4.1? 文本输入控件 254

11.4.2? 文本显示控件 255

11.4.3? 外观控件 259

11.4.4? 设置文本格式的类 260

11.5? 实验指导——在C#中添加WPF

?控件 261

思考与练62



第12章? WPF的属性和事件 264

12.1? 依赖项属性 264

12.1.1? 依赖项属性概述 264

12.1.2? 属性值继承特性 266

12.1.3? 自定义依赖项属性 268

12.2? 实验指导——定义和使用完整的

?依赖项属性 270

12.3? 附加属性 273

12.3.1? 附加属性概述 273

12.3.2? 自定义附加属性 275

12.4? 实验指导——定义和使用完整的

?附加属性 276

12.5? 路由事件 278

12.5.1? 路由事件概述 278

12.5.2? 路由策略 279

12.5.3? 自定义路由事件 281

12.6? 附加事件 284

思考与练86



第13章? WPF图形和多媒体 288

13.1? WPF图形 288

13.1.1? WPF图形对象 288

13.1.2? 形状拉伸 290

13.1.3? 形状变换 292

13.2? 画刷 296

13.2.1? 纯色和渐变色 296

13.2.2? 线性渐变 297

13.2.3? 径向渐变 299

13.3? 动画 301

13.3.1? 动画概述 302

13.3.2? WPF属性动画 302

13.3.3? 动画类型 303

13.3.4? 对属性应用动画 306

13.4? 图像 307

13.4.1? WPF图像处理 307

13.4.2? WPF 图像格式 307

13.4.3? 图像显示 309

13.5? 多媒体 309

13.5.1? 多媒体概述 309

13.5.2? MediaElement类 310

13.6? 实验指导——自定义播放器 312

思考与练14



第14章? WPF数据绑定技术 316

14.1? 数据绑定的概念 316

14.2? 简单绑定 317

14.2.1? 绑定到属性 318

14.2.2? 绑定模式 319

14.2.3? 使用代码实现绑定 320

14.2.4? 绑定到多个属性 321

14.2.5? 设置绑定更新模式 323

14.2.6? 绑定不可见元素 324

14.3? 实验指导——数据库绑定 328

14.3.1? 创建数据访问代码 329

14.3.2? 查看学生信息列表 330

14.3.3? 查找学生信息 331

14.3.4? 更新学生信息 333

思考与练34



第15章? WCF概述 336

15.1? 了解WCF 336

15.1.1? WCF概念 336

15.1.2? WCF优势 337

15.2? WCF技术要素 338

15.2.1? 组成元素 338

15.2.2? 契约 340

15.2.3? 服务 342

15.2.4? 宿主程序 343

15.2.5? 实现客户端 348

15.3? 应用场景 349

15.4? 实验指导——WCF实现购票系统的

?基本功能 350

思考与练55



第16章? WF框架 356

16.1? WF基础 356

16.1.1? 工作流简介 356

16.1.2? 数据模型 357

16.2? 活动 358

16.2.1? 程序流活动 359

16.2.2? 流程图活动 359

16.2.3? 状态机活动 360

16.2.4? 消息传递活动 360

16.2.5? 自定义活动 362

16.3? 创建工作流 363

16.3.1? 工作流类型 363

16.3.2? 流程图工作流 364

16.3.3? 程序工作流 366

16.3.4? 状态机工作流 367

16.3.5? 使用命令性代码创作

?工作流 369

16.4? 实验指导——创建生成随机数的工作流 370

思考与练70



第17章? WPF制作文件资源管理器 372

17.1? 资源管理器概述 372

17.2? 数据库设计 373

17.3? 准备工作 374

17.3.1? 搭建框架 374

17.3.2? 创建类 375

17.3.3? App.xaml文件 378

17.4? 功能实现 382

17.4.1? 前台界面 382

17.4.2? 后台代码 387

17.5? 功能测试 392



附录? 思考与练 395





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