学习编程D一步:以零基础上手C#开发为例 新华书店直发pdf下载pdf下载

学习编程D一步:以零基础上手C#开发为例 新华书店直发百度网盘pdf下载

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内容介绍

商品介绍
  • 作者:鲍勃·迈尔斯
  • 著:鲍勃·迈尔斯
  • 装帧:暂无
  • 印次:暂无
  • 定价:69.8
  • ISBN:9787302475781
  • 出版社:清华大学出版社
  • 开本:16开
  • 印刷时间:
  • 语种:中文
  • 出版时间:2017-07-01
  • 页数:412
  • 外部编号:1201557005
  • 版次:1
目录

*Ⅰ部分编程基础
章入门
1.1建立工作场所
1.2获取工具和示例
1.3使用工具
1.3.1VisualStudio项目和解决方案
1.3.2通过VisualStudio运行程序
1.3.3在VisualStudio中停止程序运行
1.3.4MyProgram应用程序
1.4所学到的内容
*2章什么是编程
2.1如何成为一名程序员
2.1.1编程和聚会策划
2.1.2编程和问题
2.1.3程序员和人们
2.2将计算机作为数据处理器使用
2.2.1机器、计算机和我们
2.2.2使程序工作
2.2.3将程序作为数据处理器使用
2.3数据和信息
2.4所学到的内容
*3章编写程序
3.1C#程序结构
3.1.1确定资源
3.1.2开始类定义
3.1.3声明StartProgram方法
3.1.4设置标题并显示一条消息
3.2额外Snaps
3.3创建新程序文件
3.4额外Snaps
3.4.1Delay
3.4.2SetTextColor
3.4.3SetTitleColor
3.4.4SetBackgroundColor
3.5创建自己的颜色
3.6所学到的内容
*4章在程序中使用数据
4.1变量
4.1.1变量和计算机存储
4.1.2声明一个变量
4.1.3简单的赋值语句
4.2在程序中使用变量
4.2.1在声明中分配值
4.2.2将字符串添加到一起
4.3使用数字
4.3.1整数和实数
4.3.2执行计算
4.4使用不同的数据类型
4.5程序中的整数和实数
4.5.1变量类型和表达式
4.5.2精度和准确度
4.5.3通过强制转换实现类型转换
……
*5章在程序中作决策
*6章使用循环重复*作<*r>*7章使用数组
*Ⅱ部分不错编程
*8章使用方法简化编程
*9章创建结构化数据类型
0章类和引用
1章使用对象构建解决方案
*Ⅲ部分创建游戏
2章使用什么创建游戏
3章创建游戏
4章游戏和对象的层次结构
5章游戏和软件组件
*Ⅳ部分创建应用程序
6章使用对象创建用户界面
7章应用程序和对象
8章不错应用程序

作者简介

鲍勃·迈尔斯,在英国赫尔大学从事编程教学30多年。他是一名资历的Microsoft MVP,并且热爱编程、C#以及创建新事物。只要有空闲时间,他就会钻研代码。他喜欢创建程序,然后运行并查看所发生的事情。他认为编程是可以学到的很富有创造*的技能。此外,他还认为我们与火星人之间的战争很终会以我们的胜利而告终,因为我们可以使用Visual Studio,而火星人却不能——宇宙中没有比软件更好的东西了。

图书简介

成为一名很好的C#程序员——用C#编程很好有趣!
即使你不具备任何编程经验,在学完本书后也可开始编写软件来解决现实问题。这本有用、易懂且全面的书籍可让你接近控制自己的学习进度,并逐步具备构建有用程序的能力。Microsoft针对编程初学者的教程进行了全新改编,这反映出Microsoft对如今初学者如何学习编程进行了深入研究,而这恰恰是许多**的书籍所欠缺的。本书在内容编排上比较创新,从“Snaps”预构建操作*“动*实践”部分。不管你是接近的初学者,还是曾经接触过编程,本书都会将编程的能力、兴奋和乐趣带给你。