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出版时间:2019-05
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内容介绍




C# 7.0本质论
            定价 199.00
出版社 机械工业出版社
版次 1
出版时间 2019年05月
开本 16开
作者 [美] 马克·米凯利斯(Mark Michaelis)
装帧 装-胶订
页数 690
字数
ISBN编码 9787111625681


内容介绍

作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C# 指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的 重要的C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全和易于维护的C#代码。*C#专家Mark Michaelis对语言 行了全面而深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨 台编译的专业论述。

关联推荐

*C#技术专家亲笔撰写,微软公司C#项目经理作序推荐
根据C# 7.0全面更新,通过大量示例演示C#中的重要特性  
目录

译者序  
推荐序  
前言  
致谢  
作者简介  
dy 章 C#概述 / 1  
1.1 Hello, World / 1  
1.2 C#语法基础 / 8  
1.3 使用变量 / 14  
1.4 控制台输入和输出 / 17  
1.5 注释 / 20  
1.6 托管执行和CLI / 22  
1.7 多个.NET框架 / 26  
1.8 小结 / 28  
第2章 数据类型 / 29  
2.1 基本数值类型 / 29  
2.2 更多基本类型 / 36  
2.3 null和void / 46  
2.4 数据类型转换 / 47  
2.5 小结 / 52  
第3章 更多数据类型 / 53  
3.1 类型的划分 / 53  
3.2 可空修饰符 / 55  
3.3 元组 / 57  
3.4 数组 / 62  
3.5 小结 / 74  
第4章  作符和控制 程 / 75  
4.1  作符 / 75  
4.2 控制 程概述 / 87  
4.3 代码块({}) / 91  
4.4 代码块、作用域和声明空间 / 93  
4.5 布尔表达式 / 94  
4.6 按位 作符(>,|,&,^,~) / 101  
4.7 控制 程语句(续) / 106  
4.8 跳转语句 / 115  
4.9 C#预处理器指令 / 119  
4.10 小结 / 124  
第5章 方法和参数 / 126  
5.1 方法的调用 / 127  
5.2 方法的声明 / 131  
5.3 using指令 / 135  
5.4 Main()的返回值和参数 / 139  
5.5 高级方法参数 / 141  
5.6 递归 / 149  
5.7 方法重载 / 152  
5.8 可选参数 / 154  
5.9 用异常实现基本错误处理 / 157  
5.10 小结 / 168  
第6章 类 / 169  
6.1 类的声明和实例化 / 172  
6.2 实例字段 / 174  
6.3 实例方法 / 176  
6.4 使用this关键字 / 177  
6.5 访问修饰符 / 183  
6.6 属性 / 184  
6.7 构造函数 / 197  
6.8 静态成员 / 205  
6.9 扩展方法 / 213  
6.10 封装数据 / 214  
6.11 嵌套类 / 216  
6.12 分部类 / 218  
6.13 小结 / 222  
第7章 继承 / 223  
7.1 派生 / 224  
7.2 重写基类 / 232  
7.3 抽象类 / 242  
7.4 所有类都从System.Object派生 / 246  
7.5 使用is 作符验证基础类型 / 247  
7.6 用is 作符 行模式匹配 / 248  
7.7 switch语句中的模式匹配 / 248  
7.8 使用as 作符 行转换 / 250  
7.9 小结 / 251  
第8章 接口 / 252  
8.1 接口概述 / 253  
8.2 通过接口实现多态性 / 254  
8.3 接口实现 / 258  
8.4 在实现类和接口之间转换 / 262  
8.5 接口继承 / 263  
8.6 多接口继承 / 265  
8.7 接口上的扩展方法 / 265  
8.8 通过接口实现多继承 / 266  
8.9 版本控制 / 269  
8.10 比较接口和类 / 270  
8.11 比较接口和特性 / 271  
8.12 小结 / 271  
第9章 值类型 / 272  
9.1 结构 / 275  
9.2 装箱 / 279  
9.3 枚举 / 285  
9.4 小结 / 293  
dy 0章 合式类型 / 295  
10.1 重写object的成员 / 295  
10.2  作符重载 / 305  
10.3 引用其他程序集 / 311  
10.4 定义命名空间 / 318  
10.5 XML注释 / 320  
10.6 垃圾回收 / 323  
10.7 资源清理 / 325  
10.8 推迟初始化 / 332  
10.9 小结 / 333  
dy 1章 异常处理 / 334  
11.1 多异常类型 / 334  
11.2 捕捉异常 / 336  
11.3 常规catch块 / 339  
11.4 异常处理规范 / 341  
11.5 自定义异常 / 343  
11.6 重新抛出包装的异常 / 346  
11.7 小结 / 349  
dy 2章 泛型 / 350  
12.1 如果C#没有泛型 / 350  
12.2 泛型类型概述 / 355  
12.3 约束 / 364  
12.4 泛型方法 / 374  
12.5 协变性和逆变性 / 377  
12.6 泛型的内部机制 / 382  
12.7 小结 / 385  
dy 3章 委托和Lambda表达式 / 386  
13.1 委托概述 / 387  
13.2 声明委托类型 / 390  
13.3 Lambda表达式 / 396  
13.4 匿名方法 / 401  
13.5 小结 / 413  
dy 4章  / 414  
14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式 / 415  
14.2 理解 / 426  
14.3 小结 / 435  
dy 5章 支持标准查询 作符的集合接口 / 436  
15.1 集合初始化器 / 437  
15.2 IEnumerable使类成为集合 / 439  
15.3 标准查询 作符 / 444  
15.4 匿名类型之于LIN / 470  
15.5 小结 / 477  
dy 6章 使用查询表达式的LIN / 478  
16.1 查询表达式概述 / 478  
16.2 查询表达式只是方法调用 / 493  
16.3 小结 / 494  
dy 7章 构建自定义集合 / 496  
17.1 更多集合接口 / 497  
17.2 主要集合类 / 498  
17.3 提供索引器 / 512  
17.4 返回null或者空集合 / 515  
17.5 迭代器 / 515  
17.6 小结 / 527  
dy 8章 反射、特性和动态编程 / 528  
18.1 反射 / 528  
18.2 特性 / 539  
18.3 使用动态对象 行编程 / 557  
18.4 小结 / 565  
dy 9章 多线程处理 / 566  
19.1 多线程处理基础 / 568  
19.2 使用System.Threading / 572  
19.3 异步任务 / 577  
19.4 取消任务 / 591  
19.5 基于任务的异步模式 / 596  
19.6 并行迭代 / 618  
19.7 并行执行LIN 查询 / 626  
19.8 小结 / 630  
第20章 线程同步 / 631  
20.1 线程同步的意义 / 632  
20.2 计时器 / 653  
20.3 小结 / 655  
第21章  台互 作性和不安全代码 / 656  
21.1  台调用 / 657  
21.2 指针和地址 / 667  
21.3 通过委托执行不安全代码 / 674  
21.4 小结 / 676  
第22章 公 语言基础结构 / 677  
22.1 CLI的定义 / 677  
22.2 CLI的实现 / 678  
22.3 .NET Standard / 680  
22.4 BCL / 681  
22.5 将C#编译成机器码 / 681  
22.6 运行时 / 682  
22.7 程序集、清单和模块 / 685  
22.8 公 中间语言 / 687  
22.9 公 类型系统 / 687  
22.10 公 语言规范 / 688  
22.11 元数据 / 688  
22.12 .NET Native和AOT编译 / 689  
22.13 小结 / 689