《:AfterEffectsCC影视特效制作案例教程李军》[86M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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:AfterEffectsCC影视特效制作案例教程李军 pdf下载

出版社 博远慧达图书专营店
出版年 2020-01
页数 390页
装帧 精装
评分 9.3(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供:AfterEffectsCC影视特效制作案例教程李军电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

   图书基本信息
图书名称 After Effects CC影视特效制作案例教程
作者 李军
定价 69.00元
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302545538
出版日期 2020-01-01
字数 729000
页码 466
版次 1
装帧 平装
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介

  《After Effects CC影视特效制作案例教程(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍After Effects CC影视高级特效制作的基础知识,主要内容包括走进AE的影视特效世界、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、过渡效果、调整色彩效果、抠像与合成、声音特效的应用、三维空间效果、渲染不同格式的作品、常用电影特效制作、常用广告特效制作和常用栏目包装制作等方面的知识、技巧及应用案例。
  《After Effects CC影视特效制作案例教程(微课版)》面向欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大媒体技术人员,可作为学习After Effects CC基础入门的自学教程和参考指导书,还可以作为初、中级影视后期制作培训班的课堂教材,也可以作为社会培训机构、高等院校相关专业的教学配套教材或者学习辅导书。


   作者简介

李军,笔名鸣涧,毕业于东北大学计算机与信息管理专业,擅长编写计算机入门及应用、办公、多媒体、网络等方向图书。2000年4月以来,以“鸣涧”为笔名,在电脑报及其姊妹刊物、中国电脑教育报、电脑爱好者等20多个报刊、媒体上发表计算机应用与评论类文章3000多篇。

2002年年初,组建并成立“鸣涧工作室”,后更名为“文杰书院”,专门从事计算机图书的策划与编写,主要成员由本工作室的全职工作人员、高校教师、各行各业的工程技术人员组成,图书出版范围涵盖计算机科学与技术的各个分支,兼顾计算机知识普及与提高,注重理论与应用相结合,努力推广实用性强的应用技术。



   目录

章 走进AE的影视特效世界
1.1 影视后期特效制作概述
1.1.1 什么是影视后期特效
1.1.2 影视后期特效合成的常用软件
1.2 影视后期制作的基本概念
1.2.1 视频制式
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描
1.2.3 帧速率
1.2.4 分辨率和像素比
1.2.5 视频压缩解码
1.3 认识After Effects的用户工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 【工具】面板
1.3.3 【项目】面板
1.3.4 【合成】面板
1.3.5 【时间轴】面板
1.4 After Effects基本操作
1.4.1 创建与打开新项目
1.4.2 项目模板与示例
1.4.3 保存与备份项目
1.5 影视后期制作的一般流程
1.5.1 导入素材
1.5.2 创建项目合成
1.5.3 添加效果
1.5.4 设置关键帧
1.5.5 预览画面
1.5.6 渲染输出视频
1.6 实践案例与上机指导
1.6.1 新建一个PAL宽银幕合成
1.6.2 选择不同的工作界面
1.6.3 使用标尺
1.6.4 使用快照
1.7 思考与练习

第2章 添加与管理素材
2.1 添加合成素材
2.1.1 应用菜单导入“深入丛林”素材
2.1.2 右键方式导入“天空光线”素材
2.2 添加序列素材制作虾米动画
2.2.1 设置导入序列
2.2.2 设置素材通道
2.2.3 序列素材应用
2.3 添加PSD素材
2.3.1 导入合并图层
2.3.2 导入所有图层
2.3.3 导入指定图层
2.4 多合成嵌套
2.4.1 选择导入命令
2.4.2 切换导入合成
2.4.3 多合成嵌套的操作
2.5 分类管理素材
2.5.1 合成素材分类
2.5.2 素材重命名
2.5.3 替换“夜景”素材
2.6 实践案例与上机指导
2.6.1 整理素材
2.6.2 删除素材
2.6.3 重命名文件夹
2.7 思考与练习

第3章 图层的操作及应用
3.1 认识图层
3.1.1 理解图层的基本概念
3.1.2 图层的类型
3.1.3 图层的创建方法
3.2 图层的基本操作
3.2.1 调整图层顺序
3.2.2 选择图层的多种方法
3.2.3 与粘贴图层
3.2.4 合并多个图层
3.2.5 图层的拆分与删除
3.2.6 对齐和分布图层
3.2.7 隐藏和显示图层
3.3 图层的属性变换
3.3.1 修改锚点属性制作变换效果
3.3.2 修改位置属性制作变换效果
3.3.3 修改缩放属性制作变换效果
3.3.4 修改旋转属性制作变换效果
3.3.5 修改透明度属性制作变换效果
3.4 图层的混合模式
3.4.1 打开混合模式选项
3.4.2 使用普通模式制作特殊效果
3.4.3 使用变暗模式制作特殊效果
3.4.4 使用变亮模式制作特殊效果
3.4.5 使用叠加模式制作特殊效果
3.4.6 使用差值模式制作特殊效果
3.4.7 使用色彩模式制作特殊效果
3.4.8 使用蒙版模式制作特殊效果
3.4.9 使用共享模式制作特殊效果
3.5 设置项目和创建合成
3.5.1 设置项目
3.5.2 创建合成
3.6 新建图层信息
3.6.1 创建文本图层模拟效果
3.6.2 创建纯色图层模拟效果
3.6.3 创建灯光图层模拟效果
3.6.4 创建摄像机图层模拟效果
3.6.5 创建空对象图层模拟效果
3.6.6 创建形状图层模拟效果
3.6.7 创建调整图层模拟效果
3.7 实践案例与上机指导
3.7.1 使用纯色图层制作双色背景
3.7.2 制作夜景中的人
3.7.3 制作真实的灯光和阴影
3.8 思考与练习

第4章 蒙版工具与动画制作
4.1 初步认识蒙版
4.1.1 蒙版的原理
4.1.2 常用的蒙版工具
4.1.3 使用多种方法创建卡通蒙版效果
4.1.4 创建蒙版与创建形状图层的区别
4.2 形状工具的应用
4.2.1 矩形工具
4.2.2 圆角矩形工具
4.2.3 椭圆工具
4.2.4 多边形工具
4.2.5 星形工具
4.2.6 钢笔工具
4.3 修改蒙版
4.3.1 调节蒙版为椭圆形状
4.3.2 添加或删除锚点改变蒙版形状
4.3.3 切换角点和曲线点控制蒙版形状
4.3.4 缩放与旋转蒙版
4.4 绘画工具与路径动画
4.4.1 【绘画】面板与【画笔】面板
4.4.2 使用画笔工具绘制笔触效果
4.4.3 仿制图章工具
4.4.4 橡皮擦工具
4.5 实践案例与上机指导
4.5.1 制作望远镜动画效果
4.5.2 制作更换窗外风景动画
4.5.3 人像阵列动画
4.6 思考与练习

第5章 文字特效动画的创建及应用
第6章 创建与制作动画
第7章 常用视频效果设计与制作
第8章 过渡效果
第9章 调整色彩效果
0章 抠像与合成
1章 声音特效的应用
2章 三维空间效果
3章 渲染不同格式的作品
4章 常用电影特效制作
5章 常用广告特效制作
6章 常用栏目包装制作
思考与练习答案


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   文摘

2.2 添加序列素材制作虾米动画

序列是一种存储视频的方式。在存储视频的时候,经常将音频和视频分别存储为单独的文件,以便于再次进行组织和编辑。视频文件经常会将每一帧存储为单独的图片文件,需要再次编辑的时候再将其以视频方式导入进来,这些图片称为图像序列。本节将详细介绍添加序列素材的相关知识及操作方法。

2.2.1 设置导入序列

很多文件格式都可以作为序列来存储,比如JPEG、BMP等,但一般都存储为TGA序列。相比其他格式,TGA是重要的序列格式,详细介绍设置导入序列的操作方法。


素材保存路径:配套素材第2章

素材文件名称:“虾米”文件夹


在【项目】面板的空白位置,1. 单击鼠标右键,2. 在弹出的快捷菜单中选择【导入】菜单项,3. 在弹出的子菜单中选择【文件】菜单项,如图2-7所示。

弹出【导入文件】对话框,1. 单击导入序列的起始帧,2. 勾选【Targa序列】复选框,3. 单击【导入】按钮,即可完成将选择的序列文件进行导入的操作,如图2-8所示。

图2-7 图2-8

2.2.2 设置素材通道

选择序列文件,单击【导入】按钮后,会弹出解释素材对话框,详细介绍设置素材通道的操作方法。

弹出解释素材对话框后,1. 在Alpha选项组中,选中【直接-无遮罩】单选按钮,2. 单击【确定】按钮,如图2-9所示。

在【项目】面板中可以看到导入的序列素材文件,这样即可完成设置素材通道的操作,如图2-10所示。

图2-9 图2-10

解释素材对话框中几个单选按钮的义如下。

 忽略:在导入序列素材时,选中【解释素材】对话框中的【忽略】单选按钮将不计算素材的通道信息。

 直接-无遮罩:透明度信息只存储在Alpha通道中,而不存储在任何可见的颜色通道中。使用直接通道时,仅在支持直接通道的应用程序中显示图像时才能看到透明度结果。

 预乘-有彩色遮罩:透明度信息既存储在Alpha通道中,也存储在可见的RGB通道中,后者乘以一个背景颜色。预乘通道有时也称为有彩色遮罩。半透明区域(如羽化边缘)的颜色偏向于背景颜色,偏移度与其透明度成比例。



   序言

章 走进AE的影视特效世界
1.1 影视后期特效制作概述
1.1.1 什么是影视后期特效
1.1.2 影视后期特效合成的常用软件
1.2 影视后期制作的基本概念
1.2.1 视频制式
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描
1.2.3 帧速率
1.2.4 分辨率和像素比
1.2.5 视频压缩解码
1.3 认识After Effects的用户工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 【工具】面板
1.3.3 【项目】面板
1.3.4 【合成】面板
1.3.5 【时间轴】面板
1.4 After Effects基本操作
1.4.1 创建与打开新项目
1.4.2 项目模板与示例
1.4.3 保存与备份项目
1.5 影视后期制作的一般流程
1.5.1 导入素材
1.5.2 创建项目合成
1.5.3 添加效果
1.5.4 设置关键帧
1.5.5 预览画面
1.5.6 渲染输出视频
1.6 实践案例与上机指导
1.6.1 新建一个PAL宽银幕合成
1.6.2 选择不同的工作界面
1.6.3 使用标尺
1.6.4 使用快照
1.7 思考与练习

第2章 添加与管理素材
2.1 添加合成素材
2.1.1 应用菜单导入“深入丛林”素材
2.1.2 右键方式导入“天空光线”素材
2.2 添加序列素材制作虾米动画
2.2.1 设置导入序列
2.2.2 设置素材通道
2.2.3 序列素材应用
2.3 添加PSD素材
2.3.1 导入合并图层
2.3.2 导入所有图层
2.3.3 导入指定图层
2.4 多合成嵌套
2.4.1 选择导入命令
2.4.2 切换导入合成
2.4.3 多合成嵌套的操作
2.5 分类管理素材
2.5.1 合成素材分类
2.5.2 素材重命名
2.5.3 替换“夜景”素材
2.6 实践案例与上机指导
2.6.1 整理素材
2.6.2 删除素材
2.6.3 重命名文件夹
2.7 思考与练习

第3章 图层的操作及应用
3.1 认识图层
3.1.1 理解图层的基本概念
3.1.2 图层的类型
3.1.3 图层的创建方法
3.2 图层的基本操作
3.2.1 调整图层顺序
3.2.2 选择图层的多种方法
3.2.3 与粘贴图层
3.2.4 合并多个图层
3.2.5 图层的拆分与删除
3.2.6 对齐和分布图层
3.2.7 隐藏和显示图层
3.3 图层的属性变换
3.3.1 修改锚点属性制作变换效果
3.3.2 修改位置属性制作变换效果
3.3.3 修改缩放属性制作变换效果
3.3.4 修改旋转属性制作变换效果
3.3.5 修改透明度属性制作变换效果
3.4 图层的混合模式
3.4.1 打开混合模式选项
3.4.2 使用普通模式制作特殊效果
3.4.3 使用变暗模式制作特殊效果
3.4.4 使用变亮模式制作特殊效果
3.4.5 使用叠加模式制作特殊效果
3.4.6 使用差值模式制作特殊效果
3.4.7 使用色彩模式制作特殊效果
3.4.8 使用蒙版模式制作特殊效果
3.4.9 使用共享模式制作特殊效果
3.5 设置项目和创建合成
3.5.1 设置项目
3.5.2 创建合成
3.6 新建图层信息
3.6.1 创建文本图层模拟效果
3.6.2 创建纯色图层模拟效果
3.6.3 创建灯光图层模拟效果
3.6.4 创建摄像机图层模拟效果
3.6.5 创建空对象图层模拟效果
3.6.6 创建形状图层模拟效果
3.6.7 创建调整图层模拟效果
3.7 实践案例与上机指导
3.7.1 使用纯色图层制作双色背景
3.7.2 制作夜景中的人
3.7.3 制作真实的灯光和阴影
3.8 思考与练习

第4章 蒙版工具与动画制作
4.1 初步认识蒙版
4.1.1 蒙版的原理
4.1.2 常用的蒙版工具
4.1.3 使用多种方法创建卡通蒙版效果
4.1.4 创建蒙版与创建形状图层的区别
4.2 形状工具的应用
4.2.1 矩形工具
4.2.2 圆角矩形工具
4.2.3 椭圆工具
4.2.4 多边形工具
4.2.5 星形工具
4.2.6 钢笔工具
4.3 修改蒙版
4.3.1 调节蒙版为椭圆形状
4.3.2 添加或删除锚点改变蒙版形状
4.3.3 切换角点和曲线点控制蒙版形状
4.3.4 缩放与旋转蒙版
4.4 绘画工具与路径动画
4.4.1 【绘画】面板与【画笔】面板
4.4.2 使用画笔工具绘制笔触效果
4.4.3 仿制图章工具
4.4.4 橡皮擦工具
4.5 实践案例与上机指导
4.5.1 制作望远镜动画效果
4.5.2 制作更换窗外风景动画
4.5.3 人像阵列动画
4.6 思考与练习

第5章 文字特效动画的创建及应用
第6章 创建与制作动画
第7章 常用视频效果设计与制作
第8章 过渡效果
第9章 调整色彩效果
0章 抠像与合成
1章 声音特效的应用
2章 三维空间效果
3章 渲染不同格式的作品
4章 常用电影特效制作
5章 常用广告特效制作
6章 常用栏目包装制作
思考与练习答案