《满68包邮》 C#6.0学习笔记:从第一行C#代码到第一个项目设计:from the firstpdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供《满68包邮》 C#6.0学习笔记:从第一行C#代码到第一个项目设计:from the firstpdf下载
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出版时间:2016-08
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内容介绍

基本信息

  • 商品名:《满68包邮》 C#6.0学习笔记:从□□行C#代码到□□个项目设计:from the first
  • ISBN:9787302437734
  • 定价:99
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:周家安

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2016-08-01
  • 印刷时间:2016-08-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:751
  • 字数:1210000

内容简介

  本书全面系统地论述了C#6.0的开发环境、语法基础、程序结构、编程技巧及编程案例。全书共包括21章,分别介绍了以下内容:开发环境搭建、语法基础、面向对象编程、类型转换、字符串处理与数学运算、控制台应用程序、变体的应用、集合与泛型、调试与单元测试、Lambda表达式、LINQ查询语句、Windows窗体应用程序、WPF基础知识、多线程与异步编程、系统信息管理、文件与流、序列化技术、数据库访问技术、反射、网络编程、互操作性等。在本书□后一章,专门设计了综合实例——“综合实例1:照片面积计算机器”和“综合实例2:文件加密与解密工具”,通过这两个综合实例,既可以将前20章的知识融会贯通,又可以抛砖引玉,真正教会读者开发C#应用程序的实际方法。
  为提高读者学习效率,本书提供了21章的配书视频教程及近300个实例的源代码。这些宝贵的学习资源有助于读者迅速入门,动手开发实践。
  本书既适合作为C#完全自学图书,也适合作为相关培训机构的培训教材或者高校计算机类专业C#语言课程的参考教材。

目录

□□章准备工作 
 1.1为什么要编写程序 
 1.2C#与.NET框架的关系 
 1.3只需要一个工具Visual Studio 
  1.3.1下载和安装 
  1.3.2认识Visual Studio  

    1.3.3如何使用快捷键 

  1.3.4如何放置子窗口 
  1.3.5自动隐藏窗口 
  1.3.6巧用快速启动 
  1.3.7个性化设置 
 1.4创建□□个应用程序 
 1.5解决方案与项目的关系 
第2章语法基础 
 2.1代码的基本结构 
 2.2命名空间 
  2.2.1为什么要使用命名空间 
  2.2.2如何访问命名空间中的成员 
  2.2.3引入命名空间 
  2.2.4using static指令 
 2.3Main入口点 
  2.3.1程序代码真的从Main方法开始执行吗 
  2.3.2如何选择入口点 
 2.4变量与常量 
  2.4.1变量 
  2.4.2变量的生命周期 
  2.4.3常量 
 2.5命名规则 
 2.6运算符 
  2.6.1示例:简单运算 
  2.6.2示例:自增和自减运算 
  2.6.3示例:位运算 
  2.6.4示例:比较运算符 
 2.7流程控制 
  2.7.1顺序执行 
  2.7.2有选择地执行 
  2.7.3循环往复 
 2.8写注释是个好习惯 
 2.9基本的数据类型 
 2.10不要错过《C#语言规范》文档 
第3章面向对象编程 
 3.1类 
  3.1.1字段 
  3.1.2属性 
  3.1.3方法 
  3.1.4构造函数与析构函数 
 3.2结构 
 3.3引用类型与值类型 
 3.4ref参数与out参数 
 3.5方法重载 
 3.6静态类与静态成员 
 3.7继承与多态 
  3.7.1可访问性 
  3.7.2继承 
  3.7.3注意可访问性要一致 
  3.7.4隐藏基类的成员 
  3.7.5覆写基类成员 
  3.7.6如何阻止类被继承 
 3.8抽象类 
 3.9接口 
  3.9.1定义接口 
  3.9.2接口与多继承 
  3.9.3实现接口 
  3.9.4显式实现接口 
 3.10扩展方法 
 3.11委托与事件 
  3.11.1定义和使用委托 
  3.11.2将方法作为参数传递 
  3.11.3使用事件 
 3.12枚举 
  3.12.1使用枚举类型 
  3.12.2如何获取枚举的值列表 
  3.12.3如何取得枚举中各成员的名字 
  3.12.4枚举的位运算 
 3.13特性 
  3.13.1自定义特性 
  3.13.2如何把特性应用到方法的返回值 
  3.13.3通过反射技术检索特性 
 3.14数组 
  3.14.1定义数组的几种方法 
 …… 
  3.14.8灵活使用ArrayList类 
第4章控制台应用程序 
 4.1输出文本信息 
 4.2获取键盘输入 
  4.2.1Read方法 
  4.2.2ReadKey方法 
  4.2.3ReadLine方法 
 4.3命令行参数 
 4.4设置控制台窗口的外观 
 4.5控制台窗口的大小和位置 
第5章字符串处理与数学运算 
 5.1对象的字符串表示形式 
  5.1.1重写ToString方法 
  5.1.2扩展方法 
 5.2字符串的串联与拆分 
  5.2.1使用 运算符串联字符串 
 …… 
  5.2.5使用Split方法拆分字符串 
 5.3转义字符 
 5.4英文字母的大小写转换 
 5.5Parse和TryParse方法 
 5.6查找和修改字符串 
  5.6.1查找索引 
 …… 
  5.6.4填充字符串 
 5.7格式化字符串 
  5.7.1IformatProvider接口 
  5.7.2区域性相关的信息 
  5.7.3实现字符串的格式化 
 5.8字符串的复合格式化 
 5.9字符串内插 
 5.10生成随机数 
 5.11Math类与常用的数学运算 
 5.12与日期时间有关的计算 
第6章类型转换 
 6.1隐式转换 
 6.2显式转换 
 6.3可以为null的值类型 
 6.4引用类型的兼容性转换 
 6.5类型转换帮助器 
 6.6自定义转换 
第7章泛型、集合与变体 
 7.1泛型类型 
  7.1.1泛型与类 
 …… 
  7.1.5泛型约束 
 7.2集合 
  7.2.1普通集合 
  7.2.2泛型集合 
  7.2.3字典 
 7.3自定义排序 
 7.4变体 
  7.4.1协变与逆变 
  7.4.2类型参数的输入与输出 
  7.4.3必不可少的技巧 
第8章纠错与单元测试 
 8.1实时纠正语法错误 
 8.2代码调试 
  8.2.1断点法 
  8.2.2输出信息法 
 8.3断言 
 8.4使用日志文件 
 8.5异常处理 
 8.6单元测试 
第9章匿名方法与Lambda表达式 
 9.1匿名方法 
 9.2Lambda表达式 
  9.2.1用于赋值 
  9.2.2用于参数传递 
□□0章集成化查询 
 10.1LINQ基本语法 
  10.1.1查询结果类型的巧妙处理 
  10.1.2延迟执行与强制立即执行 
 10.2筛选 
 10.3排序 
 10.4分组 
 10.5更复杂的查询 
  10.5.1动态创建类型 
  10.5.2联合查询 
  10.5.3嵌套查询 
□□1章Windows窗体应用程序 
 11.1Windows窗体应用程序的基本结构 
  11.1.1客户区域 
 …… 
  11.1.5演练: 手动创建一个Windows应用程序 
 11.2ApplicationContext类 
 11.3窗体设计器 
 11.4控件的基类——Control 
  11.4.1示例:设置控件的位置和大小 
  11.4.2示例:设置控件的前景色和背景色 
  11.4.3示例:调整控件的Z顺序 
 11.5常规控件 
  11.5.1共享事件处理程序 
 …… 
  11.5.12规范用户输入 
 11.6容器控件 
  11.6.1在容器内部显示滚动条 
  11.6.2分组面板 
  11.6.3网格布局面板 
  11.6.4选项卡 
  11.6.5自动排列内容的面板 
 11.7工具栏和菜单 
  11.7.1工具栏 
  11.7.2菜单栏 
  11.7.3上下文菜单 
  11.7.4自定义承载控件 
 11.8对话框 
  11.8.1“打开文件”和“保存文件”对话框 
 …… 
  11.8.4自定义对话框 
 11.9用户控件 
 11.10自定义控件 
□□2章WPF应用程序 
 12.1WPF应用程序项目的结构 
 12.2XAML基础 
  12.2.1XAML命名空间 
  12.2.2代码隐藏 
  12.2.3标记扩展 
  12.2.4内容属性 
 12.3依赖项属性 
  12.3.1定义和使用依赖项属性 
 ……
  12.3.5附加属性 
 12.4路由事件 
  12.4.1路由策略 
  12.4.2注册路由事件的类处理程序 
 12.5认识WPF控件 
  12.5.1Control类 
  12.5.2内容控件 
  12.5.3输入控件 
 12.6数据绑定与视图呈现 
  12.6.1用于数据绑定的XAML扩展标记 
 …… 
  12.6.8ObservableCollection集合 
 12.7布局 
  12.7.1Panel类 
 …… 
  12.7.7Z顺序 
 12.8用户控件与自定义控件 
 12.9样式与资源 
  12.9.1样式中的触发器 
  12.9.2资源的有效范围 
  12.9.3合并资源字典 
  12.9.4静态资源与动态资源 
 12.10图形 
  12.10.1Shape类 
  12.10.2基本图形 
 12.11动画 
  12.11.1演示图板 
  12.11.2简单动画与关键帧动画 
□□3章异步编程 
 13.1为什么要使用异步编程 
 13.2使用Thread类进行异步编程 
 13.3线程锁 
 13.4通过委托执行异步操作 
 13.5并行任务 
  13.5.1启动简单的并行任务 
  13.5.2Task与Task类 
  13.5.3创建可取消的Task 
 13.6async和await关键字 
 13.7ThreadLocal 
 13.8AsyncLocal 
□□4章系统信息管理 
 14.1管理进程 
  14.1.1管理正在运行的进程 
  14.1.2启动新进程 
  14.1.3重定向输入/输出流 
 14.2管理服务 
 14.3WMI查询 
 14.4读取系统参数 
  14.4.1ComputerInfo类 
 …… 
  14.4.4用于WPF的系统信息类 
 14.5写入事件日志 
□□5章文件与流 
 15.1创建和删除目录 
 15.2创建和删除文件 
 15.3流 
  15.3.1读写文件 
  15.3.2内存流 
 15.4内存映射文件 
 15.5监控文件系统的变化 
 15.6独立存储 
 15.7压缩与解压缩 
□□6章序列化与反序列化 
 16.1二进制序列化 
 16.2XML序列化 
  16.2.1简单实现XML序列化和反序列化 
  16.2.2自定义XML文档的节点 
 16.3SOAP序列化 
 16.4数据协定 
 16.5JSON序列化 
□□7章访问数据库 
 17.1SQLLocalDB与SSDT 
  17.1.1创建和删除数据服务实例 
  17.1.2在Visual Studio中连接和创建数据库 
  17.1.3编写SQL语句 
 17.2示例数据库 
 17.3连接数据库 
 17.4ADO.NET基础 
  17.4.1使用DataReader来读取数据 
 …… 
  17.4.4参数化查询 
 17.5LinQ to ADO.NET 
 17.6LinQ to SQL 
  17.6.1用DataContext直接执行SQL语句 
  17.6.2动态创建数据库 
□□8章程序集与反射 
 18.1类库 
 18.2反射技术基础 
  18.2.1动态加载程序集 
 …… 
  18.2.4动态调用类型成员 
□□9章网络编程 
 19.1Socket编程 
  19.1.1Socket类 
  19.1.2TcpListener类与TcpClient类 
  19.1.3UdpClient类 
 19.2HTTP通信 
  19.2.1HttpWebRequest类与HttpWebResponse类 
  19.2.2WebClient类 
  19.2.3HttpClient类 
 19.3获取网络接口信息 
 19.4向目标计算机发送Ping命令 
 19.5用SMTP发送电子邮件 
 19.6访问Web服务 
第20章互操作性 
 20.1调用Win32 API函数 
 20.2调用COM组件 
第21章综合实例 
 21.1综合案例1: 照片面积计算器 
  21.1.1数据模型准备 
 …… 
  21.1.5实现日志文件的写入 
 21.2综合案例2: 文件加密与解密工具 
  21.2.1密码的处理 
  21.2.2提取Key和IV 
  21.2.3实现加密与解密


内页插图

作者简介

  周家安,微软zui有价值专家(MVP),擅长.NET及其相关开发技术,专注于探索简单实用的编程学习方法。长期在博客园等技术社区撰写Windows相关技术文章,并出版有《深入浅出:Windows 8.1应用开发》《精通C# 5.0》《Windows 10 应用开发实战》等原创技术图书。

精彩书评

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  ——李争  微软开发者体验与平台合作事业部技术顾问

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  ——周雪峰  创客天下集团 CTO

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  ——施炯  微软MVP,浙江万里学院物联网工程系主任