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出版时间:2018-01
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内容介绍

作  者:(美)弗兰克 E.里特(Frank E.Ritter) 等 著;田丰 等 译
定  价:85
出 版 社:机械工业出版社
出版日期:2018年01月01日
页  数:287
装  帧:平装
ISBN:9787111579397
目录
出版者的话
本书赞誉
译者序
中文版推荐序
英文版推荐序
前言
致谢
全书概览
第一部分 导论:本书的目标、动机、以用户为中心的设计简介
第1章 以用户为中心的系统设计简介2
1.1 引言2
1.2 开始理解用户3
1.2.1 灯和开关的映射关系设计3
1.2.2 炉灶灶眼开关控制的映射设计3
1.2.3 硬币设计4
1.2.4 不适当考虑用户、任务和任务背景的可能后果5
1.3 了解用户的收益与成本6
1.3.1 收益1:更可用的产品6
1.3.2 收益2:节省资金7
1.3.3 收益3:更安全的系统8
部分目录
内容简介
本书介绍了那些可以影响用户与技术交互的用户基本能力和特点,其内容涉及人体测量学、行为、认知、社会层面因素等四个主要领域,介绍了相关的基本研究,并考虑了这些基础研究对系统设计实践的启示。本书的知识可以帮助读者设计更为可用、更为有用,也更为有效的交互系统。
作者简介
(美)弗兰克 E.里特(Frank E.Ritter) 等 著;田丰 等 译
弗兰克 E.里特(Frank E.Ritter)是美国宾夕法尼亚州立大学信息科学技术学院、心理学系、计算机科学与工程系教授,在认知建模、认知架构、人机交互、学习理论等方面发表了100多篇期刊和会议论文。
戈登 D.巴克斯特(Gordon D.Baxter)是英国圣安德鲁斯大学计算机科学研究学院的研究员,其研究领域是人机交互和软件工程。
伊丽莎白 F.丘吉尔(Elizabeth F.Churchill)是美国谷歌公司用户体验的一名主管,具有多年的学术界和工业界经验,其研究和实践涉及人机交互、社会计算等多个领域。
摘要
前言Foundations for Designing User-Centered Systems很多讲述以用户为中心的设计和人机交互的书籍都关注于人和技术的交互方式。关注这方面很重要,因为我们天天都要接触各种系统,比如个人电脑、手机、飞机驾驶舱,甚至像电热水壶和烤面包机这类看起来微不足道的东西。尽管我们现在对于与技术的交互有了更多的了解,但是系统并不总是能很好地支持我们试图要做的工作,或者不能像我们所期望的方式去运行。无论我们是用户、设计人员,还是开发人员,这种情况都不能令我们满意。    在本书中,我们将帮助读者理解人们为什么以他们自己的方式与技术进行交互。通过帮助读者了解用户行为的方式和动机、帮助读者建立更加面向系统的观念,我们为读者提供了一个对协助开发有用(useful)且可用(usable)的技术系统等