本篇主要提供Unity 3D 2D手机游戏开发+Unity 3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏 全2册电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
图书名称: | Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)+Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 全2册 |
定价: | 178.00 |
ISBN号: | Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)9787302525813 Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 9787121297182 |
内容简介 | |
Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。6章和7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。11章详细介绍了Unity的新GUI系统。12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。13章和14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,17和18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。 Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋编著的《Unity3D脚本编程(使用C#语言开发跨平台游戏)》以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 |