《Unity 3D 2D手机游戏开发+Unity 3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏 全2册》[96M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Unity 3D 2D手机游戏开发+Unity 3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏 全2册 pdf下载

出版社 社会出版社
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 9.4(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Unity 3D 2D手机游戏开发+Unity 3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏 全2册电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称:Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)+Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 全2册
定价:178.00
ISBN号:

Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)9787302525813

Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏   9787121297182 

 

  内容简介

Unity3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)

 

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。6章和7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。11章详细介绍了Unity的新GUI系统。12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。13章和14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,17和18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。

本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。

本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。

Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 

 

陈嘉栋编著的《Unity3D脚本编程(使用C#语言开发跨平台游戏)》以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。
     **章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何*加适合Unity 3D游戏开发;第3章到**0章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;**1章到**4章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
     无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D方面的水平。