C#程序设计基础教程/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机系列教材pdf下载pdf下载

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出版时间:2015-09
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内容介绍

编辑推荐

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内容简介

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  全书共分为10章,内容包括C#语言概述、C#程序设计基础、面向对象编程基础、面向对象高级编程、集合与泛型、Windows窗体应用程序设计、高级窗体控件、C#文件与注册表操作、ADO.NET数据库访问、网络编程。本书配备了大量示例,所有示例围绕一个实战项目,融知识性、趣味性于一体,逐层深入,循序渐进地介绍各个知识点。
  本书可作为各类高等院校计算机及相关专业“C#程序设计”课程的教学用书,也可作为计算机应用人员和计算机爱好者的参考用书。

目录

第1章 概述 /1

1.1 .NET Framework概述 /1

1.1.1 .NET平台简介 /1

1.1.2 .NET Framework /4

1.1.3 .NET程序的编译和执行 /8

1.1.4 C#与.NET Framework /9

1.2 C#集成开发环境VS2013 /10

1.2.1 启动VS2013开发环境 /11

1.2.2 新建项目 /12

1.2.3 VS2013主窗口 /13

1.2.4 帮助系统 /16

1.3 创建简单的C#应用程序 /18

1.3.1 创建简单的C#控制台应用程序 /19

1.3.2 C#控制台应用程序的基本结构 /21

1.3.3 创建简单的Windows窗体应用程序 /23

1.3.4 Windows窗体应用程序的基本结构 /25

小结 /27

习题 /27

第2章 C#程序设计基础 /29

2.1 C#数据类型 /29

2.1.1 值类型 /29

2.1.2 引用类型 /35

2.1.3 数据类型转换 /42

2.2 变量和常量 /46

2.2.1 变量的声明和使用 /46

2.2.2 变量的分类 /47

2.2.3 常量 /48

2.3 常用运算符和表达式 /48

2.3.1 运算符 /49

2.3.2 表达式 /51

2.4 C#方法及其重载 /52

2.4.1 方法的定义 /52

2.4.2 方法的调用 /54

2.4.3 方法的重载 /54

2.5 C#流程控制语句 /55

2.5.1 条件分支语句 /55

2.5.2 循环控制语句 /57

2.5.3 跳转语句 /59

2.6 控制台的输入和输出 /60

2.7 常见的预处理指令 /62

小结 /64

习题 /64

第3章 面向对象编程基础 /66

3.1 面向对象程序设计思想 /66

3.1.1 结构化程序设计方法 /66

3.1.2 面向对象程序设计方法 /66

3.1.3 面向对象程序设计的基本特征 /67

3.2 类和对象 /69

3.2.1 类与类成员 /70

3.2.2 默认构造函数与对象的创建 /73

3.2.3 自定义构造函数与对象的创建 /74

3.3 属性在类和对象中的应用 /76

3.4 方法重载在类和对象中的应用 /81

3.5 类的静态成员与实例成员 /83

3.5.1 静态数据成员与实例数据成员 /84

3.5.2 静态方法成员与实例方法成员 /87

3.6 C#常用类操作 /90

3.6.1 系统类Object /90

3.6.2 string类和StringBuilder类 /93

3.6.3 DateTime类和TimeSpan类 /97

3.6.4 Math类 /98

3.7 命名空间 /99

3.7.1 声明命名空间 /99

3.7.2 using关键字 /100

小结 /100

习题 /101

  

第4章 面向对象高级编程 /103

4.1 继承在类与对象中的应用 /103

4.1.1 继承机制 /103

4.1.2 继承的特性 /106

4.1.3 继承中的访问修饰符 /108

4.1.4 base关键字在继承关系中的应用 /112

4.2 this关键字在类与对象中的应用 /116

4.2.1 引用类的当前实例 /116

4.2.2 参数传递 /116

4.2.3 定义索引器 /118

4.3 索引器在类与对象中的应用 /118

4.4 多态在类与对象中的应用 /121

4.4.1 多态的含义 /121

4.4.2 通过方法重写实现多态 /121

4.4.3 通过方法隐藏实现多态 /123

4.5 静态类与静态类成员 /126

4.6 抽象类与抽象方法 /127

4.6.1 抽象类 /127

4.6.2 抽象方法 /127

4.7 密封类与密封方法 /128

4.7.1 密封类 /128

4.7.2 密封方法 /129

4.8 接口 /130

4.8.1 接口的声明 /131

4.8.2 接口成员的声明 /131

4.8.3 接口成员的访问 /132

4.8.4 接口的实现 /132

4.9 委托与事件 /134

4.9.1 委托 /134

4.9.2 事件 /136

小结 /138

习题 /138

第5章 集合与泛型 /140

5.1 集合 /140

5.1.1 集合概述 /140

5.1.2 非泛型集合类 /140

5.1.3 泛型集合类 /140

5.2 常用非泛型集合类 /141

5.2.1 ArrayList类 /141

5.2.2 Hashtable类 /149

5.3 泛型 /153

5.3.1 泛型概述 /153

5.3.2 List类 /154

5.3.3 Dictionary类 /154

5.3.4 泛型使用建议 /155

5.4 泛型接口 /155

5.4.1 IComparer接口 /155

5.4.2 IComparable接口 /157

5.4.3 自定义泛型接口 /158

5.5 定义泛型方法 /160

5.5.1 泛型类中的泛型方法 /162

5.5.2 泛型约束 /163

小结 /165

习题 /165

第6章 Windows窗体应用程序设计 /167

6.1 窗体与控件 /167

6.1.1 窗体的常用属性 /168

6.1.2 窗体的常用方法和事件 /172

6.1.3 主要的窗体控件概述 /173

6.2 基本控件的使用 /175

6.2.1 输入输出控件 /176

6.2.2 按钮控件 /182

6.2.3 选择控件 /185

6.2.4 列表控件 /189

6.2.5 容器控件 /194

小结 /200

习题 /200

第7章 Windows应用程序开发进阶——高级窗体

控件 /201

7.1 菜单、工具栏和状态栏控件 /201

7.1.1 菜单控件的使用 /201

7.1.2 快捷菜单 /206

7.1.3 工具栏控件的使用 /207

7.1.4 状态栏控件的使用 /211

7.2 列表视图和树视图控件 /212

7.2.1 列表视图控件的使用 /213

7.2.2 树视图控件的使用 /219

7.3 对话框控件 /223

7.3.1 模态和非模态对话框 /223

7.3.2 字体对话框 /224

7.3.3 颜色对话框 /226

7.3.4 打印对话框 /227

7.3.5 消息对话框 /228

7.4 多文档界面编程 /231

小结 /232

习题 /232

第8章 C#文件与注册表操作 /234

8.1 文件管理操作文件的流模型——文件和流 /234

8.1.1 C#中操作文件的流模型——文件和流 /234

8.1.2 文件的复制、移动和删除 /236

8.1.3 OpenFileDialog控件 /239

8.1.4 SaveFileDialog控件 /241

8.2 目录和路径管理 /243

8.2.1 目录的创建、删除与移动 /244

8.2.2 FolderBrowserDialog控件 /246

8.3 文件读写 /246

8.3.1 FileStream类 /247

8.3.2 读写文本文件 /249

8.3.3 读写二进制文件 /253

8.4 注册表操作 /257

8.4.1 注册表项的创建、打开与删除 /257

8.4.2 创建、读取和删除键值 /258

8.4.3 判断项和键是否存在 /259

小结 /259

习题 /260

第9章 ADO.NET数据库访问 /261

9.1 ADO.NET概述 /261

9.2 ADO.NET组成 /261

9.2.1 .NET Framework 数据提供程序 /262

9.2.2 DataSet /276

9.2.3 ADO.NET访问数据库的两种模式 /280

9.3 使用连接模式访问数据库 /281

9.3.1 连接模式下读取数据 /282

9.3.2 连接模式下更新数据 /285

9.4 使用非连接模式访问数据库 /286

9.4.1 非连接模式下读取数据 /287

9.4.2 非连接模式下更新数据 /289

9.5 数据绑定 /292

9.5.1 数据绑定技术概述 /292

9.5.2 简单数据绑定 /293

9.5.3 复杂数据绑定 /301

9.5.4 BindingSource与BindingNavigator数据绑定组件 /302

9.5.5 DataGridView数据绑定控件 /306

小结 /310

习题 /310

第10章 网络编程 /312

10.1 网络编程基础 /312

10.1.1 IPAddress类 /313

10.1.2 Dns类 /315

10.1.3 IPHostEntry类 /316

10.1.4 IPEndPoint类 /318

10.2 套接字 /319

10.2.1 Socket简介 /319

10.2.2 Socket类 /321

10.2.3 面向连接的套接字 /324

10.2.4 无连接的套接字 /326

10.2.5 NetworkStream类 /326

10.3 TCP应用编程 /331

10.3.1 TcpClient和TcpListener类 /332

10.3.2 TCP同步编程 /336

10.3.3 TCP异步通信 /341

10.4 UDP应用编程 /346

10.4.1 UdpClient类 /346

10.4.2 UDP应用编程实例 /349

小结 /352

习题 /353

附录 习题答案 /354