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简介:本篇主要提供C#网络通信程序设计pdf下载
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出版时间:2015-04
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内容介绍

内容简介

  《C#网络通信程序设计》以能力目标为指引,以项目主题方式组织全文,阐述主机扫描、串口通信、TCP协议编程、UDP协议编程、木马程序、屏幕监视、IP语音网络通信、网络视频传输、E—mail协议编程、FTP协议编程、网络测量程序、网络信息加密传输和网络信息隐藏通信编程等原理、技术分析、实现方法和开发案例,内容丰富。配套有全部章节的教学PPT、源代码,可以到清华大学出版社的网站免费下载,便于教学安排和学生自学。
  《C#网络通信程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业学生的教材,也可作为网络通信和信息安全编程人员的参考书。对研究生、教师和科研人员开展网络技术开发也会有重要的帮助。

内页插图

目录

第1章 绪论
1.1 TCP/IP协议简介
1.1.1 TCP/IP的起源
1.1.2 TCP/IP的体系结构和特点
1.2 网络编程的重要术语
1.2.1 套接字及其类型
1.2.2 网间进程通信的标识
1.2.3 客户机/服务器模式
1.3 C#网络编程概述
1.3.1 常用的网络组件
1.3.2 寻找IP地址的类和方法
1.3.3 数据流的类型与应用
1.3.4 多线程技术
1.4 套接字编程原理
1.4.1 面向连接的套接字调用流程
1.4.2 无连接套接字调用流程
1.4.3 Socket类的基本使用
1.4.4 套接字的简单应用实例
小结
实验项目

第2章 主机扫描程序设计
2.1 活动主机探测技术
2.1.1 ICMP协议介绍
2.1.2 基于ICMP的探测原理
2.1.3 活动主机探测程序设计
2.2 端口扫描技术
2.2.1 端口扫描器
2.2.2 端口扫描技术分类
2.3 TCP全连接扫描程序设计
2.3.1 流程设计
2.3.2 程序实现
2.4 高级端口扫描程序设计
2.4.1 界面设计
2.4.2 程序实现
小结
实验项目

第3章 串口通信程序设计
3.1 串口通信基本原理和应用方法
3.1.1 串口通信原理
3.1.2 串口通信仿真设计方法
3.2 串口通信编程类介绍
3.2.1 SerialPort类介绍
3.2.2 SerialPort的使用
3.2.3 C#SerialPort运行方式
3.3 串口通信编程实例
3.3.1 串口通信参数设置
3.3.2 主程序设计
3.3.3 串口通信程序测试
小结
实验项目

第4章 基于TCP协议的程序设计
4.1 TCP协议介绍
4.1.1 TCP数据包格式
4.1.2 TCP协议的通信特点
4.1.3 TCP的常见端口
4.2 阻塞/非阻塞模式及其应用
4.2.1 典型的阻塞模式
4.2.2 阻塞模式的特点
4.2.3 阻塞模式的效率提升方法
4.2.4 非阻塞模式及其应用
4.3 同步套接字编程技术
4.3.1 服务器的程序设计
4.3.2 客户机的程序设计
……

第5章 基于UDP协议的程序设计
第6章 远程屏幕监视程序设计
第7章 木马程序设计
第8章 IP音频网络通信程序设计
第9章 网络视频传输程序设计
第10章 E-mail服务程序设计

前言/序言

  本书是作者基于计算机网络编程教学与科研工作而编写的。本书作者先后为企业开发完成了基于Windows环境的电话语音网络系统、纯软件型多媒体网络教学系统、网站安全防护系统和网络测量等软件。同时,重点研究信息隐藏和网络测量技术,并成功应用于IP电话的隐秘通信、网页信息隐藏和网页防篡改、网站安全运行监测等领域。这些工作为本书的编写积累了大量的技术资源。同时,作者通过多年的网络编程教学,不断吸收网络新技术,极大地丰富了教学内容。另外,在本书编写过程中,参照了相关的文献和网络资料,以补充本书的教学内容。
  本书的特色及创新主要表现如下:
  技术性和编程方法的结合。使学生在编程的同时,能够通过设计思路、设计流程等开拓思维,既基于编程又不限于编程。
  实用性和趣味性融于一体。以网络开发项日为主题,比如主机扫描、网络游戏开发、手机短信编程、木马技术、远程监控等项日,容易使学生产生浓厚的兴趣。
  系统性和层次性紧密结合。从主机扫描、常规通信到安伞通信,具有系统性,在没计内容、设计难度和综合性方面具有层次性,适合于不同深度的需求。
  适合教学需要。全部实例都可以调试和运行;具有完整的多媒体课件;每章后面还没计了实验项目,便于读者开展课程没计、综合实验和毕业设计所用。
  体现科研成果。如网络测量、网络信息隐藏通信章节是作者近年来的研究成果内容,而木马技术、语音通信、网络视频传输、屏幕监控、串口通信等内容,则是作者的科技项目转化内容。
  本书以能力目标为指引,以项日主题方式组织全文,每个主题以单独的一章介绍,既相互支持,又保持一定的独立性。每章都给出了主要内容,包括基本原理、开发方法、技术流程、界面没计、编程要点和代码分析,还给出了课堂练习思考内容和实验项目。
  与本书配套的还有课件PPT资料和源代码。在实现代码方面,采用C#编程语言,起始于VisualStudio2005.NET版本,有些内容是VisualStudio2010.NET版本。目前应安装使用VisualStudio2010.NET及其以上版本开展教学。
  开没本课程时,授课学时数为40左右。建议在配置多媒体教学投影系统的网络实验室授课,将授课和学生操练结合在一起,教师可以灵活地控制学生的演练进度和深度,并按照项日组的工作方式,以任务驱动方法为动力,为每组安排单独的项目,不断激发学生的编程思路。