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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | C# 7.0本质论 |
作者: | [美] 马克·米凯利斯(Mark Michaelis) |
定价: | 199.0 |
出版社: | 机械工业出版社 |
出版日期: | 2019-05-01 |
ISBN: | 9787111625681 |
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开本: | 小16开 |
内容简介 | |
作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的*重要的C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、和易于维护的C#代码。*C#专家Mark Michaelis对语行了全面而深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及台编译的专业论述。 |
目录 | |
译者序 序 前言 致谢 作者简介 第1章 C#概述 / 1 1.1 Hello, World / 1 1.2 C#语法基础 / 8 1.3 使用变量 / 14 1.4 控制台输入和输出 / 17 1.5 注释 / 20 1.6 托管执行和CLI / 22 1.7 多个.NET框架 / 26 1.8 小结 / 28 第2章 数据类型 / 29 2.1 基本数值类型 / 29 2.2 更多基本类型 / 36 2.3 null和void / 46 2.4 数据类型转换 / 47 2.5 小结 / 52 第3章 更多数据类型 / 53 3.1 类型的划分 / 53 3.2 可空修饰符 / 55 3.3 元组 / 57 3.4 数组 / 62 3.5 小结 / 74 第4章 作符和控制流程 / 75 4.1 作符 / 75 4.2 控制流程概述 / 87 4.3 代码块({}) / 91 4.4 代码块、作用域和声明空间 / 93 4.5 布尔表达式 / 94 4.6 按位作符(<<,>>,|,&,^,~) / 101 4.7 控制流程语句(续) / 106 4.8 跳转语句 / 115 4.9 C#预处理器指令 / 119 4.10 小结 / 124 第5章 方法和参数 / 126 5.1 方法的调用 / 127 5.2 方法的声明 / 131 5.3 using指令 / 135 5.4 Main()的返回值和参数 / 139 5.5 方法参数 / 141 5.6 递归 / 149 5.7 方法重载 / 152 5.8 可选参数 / 154 5.9 用异常实现基本错误处理 / 157 5.10 小结 / 168 第6章 类 / 169 6.1 类的声明和实例化 / 172 6.2 实例字段 / 174 6.3 实例方法 / 176 6.4 使用this关键字 / 177 6.5 访问修饰符 / 183 6.6 属性 / 184 6.7 构造函数 / 197 6.8 静态成员 / 205 6.9 扩展方法 / 213 6.10 封装数据 / 214 6.11 嵌套类 / 216 6.12 分部类 / 218 6.13 小结 / 222 第7章 继承 / 223 7.1 派生 / 224 7.2 重写基类 / 232 7.3 抽象类 / 242 7.4 所有类都从System.Object派生 / 246 7.5 使用is作符验证基础类型 / 247 7.6 用is作行模式匹配 / 248 7.7 switch语句中的模式匹配 / 248 7.8 使用as作行转换 / 250 7.9 小结 / 251 第8章 接口 / 252 8.1 接口概述 / 253 8.2 通过接口实现多态性 / 254 8.3 接口实现 / 258 8.4 在实现类和接口之间转换 / 262 8.5 接口继承 / 263 8.6 多接口继承 / 265 8.7 接口上的扩展方法 / 265 8.8 通过接口实现多继承 / 266 8.9 版本控制 / 269 8.10 比较接口和类 / 270 8.11 比较接口和特性 / 271 8.12 小结 / 271 第9章 值类型 / 272 9.1 结构 / 275 9.2 装箱 / 279 9.3 枚举 / 285 9.4 小结 / 293 第10章 合式类型 / 295 10.1 重写object的成员 / 295 10.2 作符重载 / 305 10.3 引用其他程序集 / 311 10.4 定义命名空间 / 318 10.5 XML注释 / 320 10.6 垃圾回收 / 323 10.7 资源清理 / 325 10.8 推迟初始化 / 332 10.9 小结 / 333 第11章 异常处理 / 334 11.1 多异常类型 / 334 11.2 捕捉异常 / 336 11.3 常规catch块 / 339 11.4 异常处理规范 / 341 11.5 自定义异常 / 343 11.6 重新抛出包装的异常 / 346 11.7 小结 / 349 第12章 泛型 / 350 12.1 如果C#没有泛型 / 350 12.2 泛型类型概述 / 355 12.3 约束 / 364 12.4 泛型方法 / 374 12.5 协变性和逆变性 / 377 12.6 泛型的内部机制 / 382 12.7 小结 / 385 第13章 委托和Lambda表达式 / 386 13.1 委托概述 / 387 13.2 声明委托类型 / 390 13.3 Lambda表达式 / 396 13.4 匿名方法 / 401 13.5 小结 / 413 第14章 事件 / 414 14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式 / 415 14.2 理解事件 / 426 14.3 小结 / 435 第15章 支持标准查询作符的集合接口 / 436 15.1 集合初始化器 / 437 15.2 IEnumerable 15.3 标准查询作符 / 444 15.4 匿名类型之于LINQ / 470 15.5 小结 / 477 第16章 使用查询表达式的LINQ / 478 16.1 查询表达式概述 / 478 16.2 查询表达式只是方法调用 / 493 16.3 小结 / 494 第17章 构建自定义集合 / 496 17.1 更多集合接口 / 497 17.2 主要集合类 / 498 17.3 提供索引器 / 512 17.4 返回null或者空集合 / 515 17.5 迭代器 / 515 17.6 小结 / 527 第18章 反射、特性和动态编程 / 528 18.1 反射 / 528 18.2 特性 / 539 18.3 使用动态对行编程 / 557 18.4 小结 / 565 第19章 多线程处理 / 566 19.1 多线程处理基础 / 568 19.2 使用System.Threading / 572 19.3 异步任务 / 577 19.4 取消任务 / 591 19.5 基于任务的异步模式 / 596 19.6 并行迭代 / 618 19.7 并行执行LINQ查询 / 626 19.8 小结 / 630 第20章 线程同步 / 631 20.1 线程同步的意义 / 632 20.2 计时器 / 653 20.3 小结 / 655 第21章台互作性和不代码 / 656 21.1台调用 / 657 21.2 指针和地址 / 667 21.3 通过委托执行不 |
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本书 深挖C# 7.0的诸多,包括元组、解构函数、模式匹配、本地函数和ref返回等 利用C#面向对象构造写出更健壮的代码 利用泛型、委托、Lambda表达式和事件降低代码复杂度 利用C# 7.0台编译在Linux或MacOS上运行代码 全面掌握多线程处理和同步,包括async/await模式 包括C# 7.1/7.2/7.3语言增强 |
媒体评论 | |
Mark聪明,善于打破砂锅问到底,能深刻理解一种技术对于真正的开发人员的影响……他的文字直指技术的本质,敏锐地指出技术的真正价值和问题……没人能像这位大师一样帮你正确理解C# 7.0。 —— Mads Torgersen,微软公司C# 项目经理 |