从零起步学编程 Python篇 Java篇 C#篇 CSS篇 全4册pdf下载pdf下载

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内容介绍


内容介绍

本书共四册,从零起步介绍关于Python、Java、C#、CSS这四种常用编程语言的基础知识和实践技巧。作者将以浅显易懂的方式来讲解看似复杂的概念,并通过精选项目来阐述相关问题,进而使你更加深入地理解Python、Java、C#、CSS编程的知识。本书四册全部提供项目的源代码以及附录内容,供读者下载并学习。本书适合无编程基础的读者阅读。

作者介绍

作者,Jamie Chan是新加坡的工程师,拥有计算机科学专业硕士学位,目前是一名教师和自由程序员。多年的教学经历使她获得了把编程概念化繁为简的诀窍,便于读者在实践中加深理解。 ※译者,王磊,毕业于西安电子科技大学电子工程学院,获得模式识别与智能系统硕士学位,研究内容主要为2D图像视频到3D的转换。目前就职于新浪微博研发中心,担任应 用开发工程师,主要负责图像和视频的分布式存储、图像视频处理算法研究等工作,主要使用的编程语言为Python、C/C++Lua和Golang。

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目录

di 1章 什么是Python ? 1
1.1 什么是 Python   1
1.2 为什么学习 Python ? 1
di 2章 为 Python 做好准备 3
2.1 安装解释器 3
2.2 使用 Python Shell、IDLE 并编写* 一个程序 4
di3章 变量和操作符的世界 7
3.1 变量是什么? 7
3.2 命名一个变量 7
3.3 赋值符号 8
3.4 基本操作符 9
3.5 更多的分配操作符 10
di4章 Python中的数据类型 11
4.1 整型 11
4.2 浮点型 11
4.3 字符串 11
4.4 Python中的类型转换 15
4.5 列表 16
4.6 元组 18
4.7 字典 19
di5章 程序可交互 23
5.1 Input() 23
5.2 Print() 24
5.3 三引号 25
5.4 转义符号 25
di6章 选择和判断 27
6.1 条件语句 27
6.2 if语句 28
6.3 内联if 30
6.4 for循环 30
6.5 while循环 32
6.6 break中断 33
6.7 continue 34
6.8 Try, Except 35
di7章 函数和模块 39
7.1 什么是函数? 39
7.2 定义函数 39
7.3 变量作用域 40
7.4 引入模块 42
7.5 创建模块 43
di8章 处理文件 45
8.1 打开并读取文本文件 45
8.2 使用For循环来读取文本文件 47
8.3 写入文本文件 47
8.4 通过缓冲大小来打开并读取文本文件 48
8.5 打开、读取并写入二进制文件 49
8.6 删除和重命名文件 49
di9章 项目:数学和BODMAS计算法则 51
di 一部分:myPythonFunction.py 51
di二部分:mathGame.py 58
挑战自我 59
附录A:处理字符串 61
附录B:处理列表 70
附录C:处理元组 75
附录D:处理字典 77
附录E:项目答案 80
挑战自我 83
z后一件事 85


C#
di 1章 C#概述 1
什么是C#? 1
为什么学习C#? 1
di 2章 准备开始 3
安装Visual Studio社区版 3
你的* 一个C#程序 3
一个C#程序的基本结构 6
指令 6
命名空间 6
Main( )方法 7
注释 8
di3章 变量和操作符的世界 11
什么是变量? 11
C#中的数据类型 11
int 11
byte 11
float 12
double 12
decimal 12
char 12
bool 12
命名一个变量 12
初始化一个变量 13
赋值运算符 15
基本运算符 15
更多的运算操作符 16
C#中的类型转换 18
di4章 数组、字符串和列表 19
数组 19
数组的属性和方法 20
字符串 22
字符串的属性和方法 22
列表 24
列表的属性和方法 25
值类型 vs 引用类型 27
di5章 让我们程序变得可交互 29
向用户展示消息 29
转义序列 34
打印换行符(\n) 34
打印转义字符本身 34
打印一个双引号(\”)以免它终止一个字符串 34
接收用户输入 35
将字符串转换为数字 35
融会贯通 36
di6章 做出选择和决定 39
条件语句 39
不等于(!=) 39
大于(>) 39
小于(<) 40
大于或等于(>=) 40
小于或等于(<=) 40
“与”操作符(&&) 40
“或”操作符(||) 40
控制流语句 41
内嵌if 43
Switch语句 43
for循环 45
Foreach循环 47
while循环 48
Do while 49
跳转语句 49
Break 49
Continue 50
异常处理 51
具体的错误 53
di7章 面向对象编程* 一部分 55
什么是面向对象编程? 55
编写我们自己的类 55
字段 56
属性 57
方法 60
构造函数 63
实例化对象 64
Static关键字 67
高级方法概念 69
使用数组和列表 69
使用params关键字 71
参数的值传递 vs 引用传递 72
di8章 面向对象编程di二部分 75
继承 75
编写父类 75
编写子类 76
Main( )方法 80
多态 81
GetType( )和typeof( ) 84
抽象类和方法 84
接口 86
复习访问修饰符 88
di9章 枚举和结构体 91
枚举 91
结构体 93
di 10章 LINQ 95
di 11章 文件处理 99
从文件中读取文本 99
写入文本文件 102
项目—一个简单的薪资软件 105
概览 105
Staff类 105
字段 106
属性 106
构造函数 106
方法 106
Manager : Staff类 107
字段 107
属性 107
构造函数 107
方法 108
Admin : Staff类 109
字段 109
属性 109
构造函数 109
方法 109
FileReader类 110
PaySlip类 112
字段 112
枚举 112
构造函数 112
方法 112
Program类 116
Main( )方法 116
感谢 121
附录A:项目代码 123

CSS
di 1章 介绍 1
商业工具 1
打开一个.HTML文件 1
di 2章 HTML基础 3
什么是HTML 3
HTML页面的基本结构 3
Doctype(文档类型) 4
开始和结束标记 4
Head元素 5
Body元素 5
Head元素中的元素 5
如何写入外部文件的路径 7
Body元素中的元素 8
向页面添加内容的元素 8
与CSS结合使用的元素 11
用于将代码添加到网站的元素 12
格式化文本的元素 12
用于定义网页部分的元素 13
注释 14
字符实体 14
di3章 CSS基础 17
应用CSS代码 17
CSS规则的语法 18
选择元素 19
选择类和ID 19
更多的选择方式 21
不区分大小写 24
优先级 24
原则1:选择标记越具体,优先级越高 25
原则2:如果未指定样式,则元素从其父容器继承样式 25
原则3:在条件相同的情况下,采用z后声明的规则 26
显示不一致 26
注释 27
练习3 28
练习3.1 28
di4章 CSS盒子模型 31
什么是CSS盒子模型 31
宽度和高度属性 33
溢出属性 34
填充和边缘属性 34
边框属性 36
border-width 36
border-color 36
border-style 37
border-radius 37
边框属性简写 38
练习4 38
练习4.1 38
di5章 定位和浮动 43
定位 43
静态定位 43
相对定位 43
固定定位 45
绝对定位 45
浮动 46
练习5 50
练习5.1 50
练习5.2 52
di6章 显示和可见 53
显示 53
可见 53
练习6 54
练习6.1 54
di7章 背景 55
背景颜色 55
背景图片 55
background-image 55
background-repeat 55
background-attachment 56
background-position 56
练习7 57
练习7.1 57
di8章 文本和字体 59
字体属性 59
font-family 59
font-size 59
font-style 60
font-weight 61
文本属性 61
color 61
text-alignment 61
text-decoration 62
letter-spacing 62
word-spacing 62
line-height 62
练习8 63
练习8.1 63
di9章 列表、链接和导航栏 65
CSS列表 65
list-style-type 65
list-style-image 66
list-style-position 66
list-style 67
CSS链接 67
导航栏 68
练习9 69
练习9.1 69
练习9.2 70
di 10章 表 71
边框、填充和边距 71
高和宽 72
文本对齐 74
背景、字体和文本 74
nth-child()选择标识 74
练习10 75
练习10.1 75
奖励项目   78
感谢 79
附录A:练习的源代码 81

JAVA
di 1章 Java简介 1
1.1 什么是Java? 1
1.2 为什么学习Java? 2
di 2章 为Java做好准备 3
2.1 安装JDK + NetBeans软件包 3
2.1.1 什么是JDK? 3
2.1.2 什么是NetBeans? 3
2.2 怎样使用这本书 4
2.3 您的*一个java程序 4
2.4 Java程序的基本结构 7
2.4.1 包 7
2.4.2 HelloWorld类 8
2.4.3 main( )方法 8
2.5 评论 9
di3章 变量和运算符的世界 11
3.1 什么是变量 11
3.2 Java中的基本数据类型 11
3.3 命名变量 13
3.4 初始化变量 13
3.5 赋值运算符 14
3.6 基本运算符 15
3.7 更多赋值运算符 16
3.8 在Java中类型转换 18
di4章 字符串和数组 19
4.1 String字符串 19
字符串方法 19
4.2 数组 23
4.2.1 数组方法 24
4.2.2 寻找数组的长度 27
4.3 基本类型与引用类型 28
4.4 字符串是不可改变的 28
di5章 让我们的程序有互动性 31
5.1 输出展示 31
5.2 转义序列 34
5.3 格式化输出 35
5.3.1 转换器 36
5.3.2 标志 37
5.4 接受用户输入 38
di6章 控制流语句 41
6.1 比较运算符 41
6.2 决策声明 42
6.2.1 if语句 43
6.2.2 三元运算符 45
6.2.3 开关语句 46
6.3 循环语句 49
6.3.1 For语句 49
6.3.2 增强的for语句 50
6.3.3 while语句 51
6.3.4 do-while语句 52
6.4 分支语句 53
6.4.1 break语句 53
6.4.2 继续语句 54
6.5 异常处理 54
6.5.1 特殊错误 57
6.5.2 抛出异常 59
di7章 面向对象编程*一部分 61
7.1 什么是面向对象编程? 61
7.2 编写我们自己的类 61
7.2.1 字段 63
7.2.2 方法 64
7.2.3 构造函数 68
7.3 实例化对象 69
7.4 静态 72
7.5 高级方法概念 75
7.5.1 在方法中使用数组 75
7.5.2 基本数据类型与引用数据类型的参数传递 77
di8章 面向对象编程di二部分 81
8.1 继承 81
8.1.1 编写父类 81
8.1.2 编写子类 84
8.1.3 主函数 90
8.2 多态 92
8.3 抽象类和方法 93
8.4 接口 95
8.5 访问修饰符 98
di9章 集合 105
9.1 Java集合框架 105
9.2 自动分装和拆箱 105
9.3 List列表 107
9.4 ArrayList 107
ArrayList 方法 108
9.5 LinkedList 111
LinkedList 方法 113
9.6 在我们的方法中使用列表 116
di 10章 文件处理 119
10.1 读取文本文件 119
10.2 写入文本文件 123
10.3 重命名和删除文件 124
di 11章 高阶Java主题 127
11.1 泛型 127
有界类型 130
11.2 功能接口和lambda表达式 131
di 12章 项目 139
12.1 概述 139
12.2 Member类 140
12.3 SingleClubMember类 142
12.4 MultiClubMember类 144
12.5 Calculator接口 145
12.6 FileHandler类 146
12.7 MembershipManagement类 152
12.8 JavaProject类 161
附录A 165