从零起步学编程:PYTHON篇+JAVA篇+C#篇+CSS篇(套装全4册) 新华书店正版全新 速发pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供从零起步学编程:PYTHON篇+JAVA篇+C#篇+CSS篇(套装全4册) 新华书店正版全新 速发pdf下载
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出版时间:2019-09
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内容介绍

作  者:[新加坡]Jamie Chan(杰米·陈) 著 程晨 耿宁子 黄一天 王磊 译
定  价:150
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2019年09月01日
页  数:524
装  帧:简装
ISBN:9787115513106
主编推荐
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目录
章  什么是Python ?1 1.1  什么是 Python  1 1.2  为什么学习 Python ?  1 第  2章 为 Python 做好准备  3 2.1  安装解释器  3 2.2  使用 Python Shell、IDLE 并编写个程序  4 第3章  变量和操作符的世界  7 3.1  变量是什么?  7 3.2  命名一个变量  7 3.3  赋值符号  8 3.4  基本操作符  9 3.5  更多的分配操作符  10 第4章  Python中的数据类型  11 4.1  整型  11 4.2  浮点型  11 4.3  字符串  11 4.4  Python中的类型转换  15 4.5  列表  16 4.6  元组  18 4.7  字典  19 第5章  程序可交互  23 5.1  Input()  23 5.2  Print()  24 5.3  三引号  25 5.4  转义符号  25 第6章  选择和判断  27 6.1  条件语句  27 6.2  if语句  28 6.3  内联if  30 6.4  for循环  30 6.5  while循环  32 6.6  break中断  33 6.7  continue  34 6.8  Try, Except  35 第7章  函数和模块  39 7.1  什么是函数?  39 7.2  定义函数  39 7.3  变量作用域  40 7.4  引入模块  42 7.5  创建模块  43 第8章  处理文件  45 8.1  打开并读取文本文件  45 8.2  使用For循环来读取文本文件  47 8.3  写入文本文件  47 8.4  通过缓冲大小来打开并读取文本文件  48 8.5  打开、读取并写入二进制文件  49 8.6  删除和重命名文件  49 第9章  项目:数学和BODMAS计算法则  51 第  一部分:myPythonFunction.py  51 第二部分:mathGame.py  58 挑战自我  59 附录A:处理字符串  61 附录B:处理列表  70 附录C:处理元组  75 附录D:处理字典  77 附录E:项目答案  80 挑战自我  83 后一件事  85 C# 第  1章 C#概述  1 什么是C#?  1 为什么学习C#?  1 第  2章 准备开始  3 安装Visual  Studio社区版  3 你的第  一个C#程序  3 一个C#程序的基本结构  6 指令  6 命名空间  6 Main(  )方法  7 注释  8 第3章  变量和操作符的世界  11 什么是变量?  11 C#中的数据类型  11 int  11 byte  11 float  12 double  12 decimal  12 char  12 bool  12 命名一个变量  12 初始化一个变量  13 赋值运算符  15 基本运算符  15 更多的运算操作符  16 C#中的类型转换  18 第4章  数组、字符串和列表  19 数组  19 数组的属性和方法  20 字符串  22 字符串的属性和方法  22 列表  24 列表的属性和方法  25 值类型  vs 引用类型  27 第5章  让我们程序变得可交互  29 向用户展示消息  29 转义序列  34 打印换行符(\n)  34 打印转义字符本身  34 打印一个双引号(\”)以免它终止一个字符串  34 接收用户输入  35 将字符串转换为数字  35 融会贯通  36 第6章  做出选择和决定  39 条件语句  39 不等于(!=)  39 大于(>)  39 小于(<)  40 大于或等于(>=)  40 小于或等于(<=)  40 “与”操作符(&&)  40 “或”操作符(||)  40 控制流语句  41 内嵌if  43 Switch语句  43 for循环  45 Foreach循环  47 while循环  48 Do  while  49 跳转语句  49 Break  49 Continue  50 异常处理  51 具体的错误  53 第7章  面向对象编程部分  55 什么是面向对象编程?  55 编写我们自己的类  55 字段  56 属性  57 方法  60 构造函数  63 实例化对象   Static关键字  67 不错方法概念  69 使用数组和列表  69 使用params关键字  71 参数的值传递  vs 引用传递  72 第8章  面向对象编程第二部分  75 继承  75 编写父类  75 编写子类  76 Main(  )方法  80 多态  81 GetType(  )和typeof( )  84 抽象类和方法  84 接口  86 复习访问修饰符  88 第9章  枚举和结构体  91 枚举  91 结构体  93 第  10章 LINQ  95 第  11章 文件处理  99 从文件中读取文本  99 写入文本文件  102 项目—一个简单的薪资软件  105 概览  105 Staff类  105 字段  106 属性  106 构造函数  106 方法  106 Manager  : Staff类  107 字段  107 属性  107 构造函数  107 方法  108 Admin  : Staff类  109 字段  109 属性  109 构造函数  109 方法  109 FileReader类  110 PaySlip类  112 字段  112 枚举  112 构造函数  112 方法  112 Program类  116 Main(  )方法  116 感谢  121 附录A:项目代码  123 CSS 第  1章 介绍  1 商业工具  1 打开一个.HTML文件  1 第  2章 HTML基础  3 什么是HTML  3 HTML页面的基本结构  3 Doctype(文档类型)  4 开始和结束标记  4 Head元素  5 Body元素  5 Head元素中的元素  5 如何写入外部文件的路径  7 Body元素中的元素  8 向页面添加内容的元素  8 与CSS结合使用的元素  11 用于将代码添加到网站的元素  12 格式化文本的元素  12 用于定义网页部分的元素  13 注释  14 字符实体  14 第3章  CSS基础  17 应用CSS代码  17 CSS规则的语法  18 选择元素  19 选择类和ID  19 更多的选择方式  21 不区分大小写  24 优先级  24 原则1:选择标记越具体,优先级越高  25 原则2:如果未指定样式,则元素从其父容器继承样式  25 原则3:在条件相同的情况下,采用后声明的规则  26 显示不一致  26 注释  27 练习3  28 练习3.1  28 第4章  CSS盒子模型  31 什么是CSS盒子模型  31 宽度和高度属性  33 溢出属性  34 填充和边缘属性  34 边框属性  36 border-width  36 border-color  36 border-style  37 border-radius  37 边框属性简写  38 练习4  38 练习4.1  38 第5章  定位和浮动  43 定位  43 静态定位  43 相对定位  43 固定定位  45 绝对定位  45 浮动  46 练习5  50 练习5.1  50 练习5.2  52 第6章  显示和可见  53 显示  53 可见  53 练习6  54 练习6.1  54 第7章  背景  55 背景颜色  55 背景图片  55 background-image  55 background-repeat  55 background-attachment  56 background-ition  56 练习7  57 练习7.1  57 第8章  文本和字体  59 字体属性  59 font-family  59 font-size  59 font-style  60 font-weight  61 文本属性  61 color  61 text-alignment  61 text-decoration  62 letter-spacing  62 word-spacing  62 line-height  62 练习8  63 练习8.1  63 第9章  列表、链接和导航栏  65 CSS列表  65 list-style-type  65 list-style-image  66 list-style-ition  66 list-style  67 CSS链接  67 导航栏  68 练习9  69 练习9.1  69 练习9.2  70 第  10章 表  71 边框、填充和边距  71 高和宽  72 文本对齐  74 背景、字体和文本  74 nth-child()选择标识  74 练习10  75 练习10.1  75 奖励项目  78 感谢  79 附录A:练习的源代码  81 JAVA 第  1章 Java简介  1 1.1  什么是Java?  1 1.2  为什么学习Java?  2 第  2章 为Java做好准备  3 2.1  安装JDK + NetBeans软件包  3 2.1.1  什么是JDK?  3 2.1.2  什么是NetBeans?  3 2.2  怎样使用这本书  4 2.3  您的个java程序  4 2.4  Java程序的基本结构  7 2.4.1  包  7 2.4.2  HelloWorld类  8 2.4.3  main( )方法  8 2.5  评论  9 第3章  变量和运算符的世界  11 3.1  什么是变量  11 3.2  Java中的基本数据类型  11 3.3  命名变量  13 3.4  初始化变量  13 3.5  赋值运算符  14 3.6  基本运算符  15 3.7  更多赋值运算符  16 3.8  在Java中类型转换  18 第4章  字符串和数组  19 4.1  String字符串  19 字符串方法  19 4.2  数组  23 4.2.1  数组方法  24 4.2.2  寻找数组的长度  27 4.3  基本类型与引用类型  28 4.4  字符串是不可改变的  28 第5章  让我们的程序有互动性  31 5.1  输出展示  31 5.2  转义序列  34 5.3  格式化输出  35 5.3.1  转换器  36 5.3.2  标志  37 5.4  接受用户输入  38 第6章  控制流语句  41 6.1  比较运算符  41 6.2  决策声明  42 6.2.1  if语句  43 6.2.2  三元运算符  45 6.2.3  开关语句  46 6.3  循环语句  49 6.3.1  For语句  49 6.3.2  增强的for语句  50 6.3.3  while语句  51 6.3.4  do-while语句  52 6.4  分支语句  53 6.4.1  break语句  53 6.4.2  继续语句  54 6.5  异常处理  54 6.5.1  特殊错误  57 6.5.2  抛出异常  59 第7章  面向对象编程部分  61 7.1  什么是面向对象编程?  61 7.2  编写我们自己的类  61 7.2.1  字段  63 7.2.2  方法   7.2.3  构造函数  68 7.3  实例化对象  69 7.4  静态  72 7.5  不错方法概念  75 7.5.1  在方法中使用数组  75 7.5.2  基本数据类型与引用数据类型的参数传递  77 第8章  面向对象编程第二部分  81 8.1  继承  81 8.1.1  编写父类  81 8.1.2  编写子类  84 8.1.3  主函数  90 8.2  多态  92 8.3  抽象类和方法  93 8.4  接口  95 8.5  访问修饰符  98 第9章  集合  105 9.1  Java集合框架  105 9.2  自动分装和拆箱  105 9.3  List列表  107 9.4  ArrayList  107 ArrayList  方法  108 9.5  LinkedList  111 LinkedList  方法  113 9.6  在我们的方法中使用列表  116 第  10章 文件处理  119 10.1  读取文本文件  119 10.2  写入文本文件  123 10.3  重命名和删除文件  124 第  11章 高阶Java主题  127 11.1  泛型  127 有界类型  130 11.2  功能接口和lambda表达式  131 第  12章 项目  139 12.1  概述  139 12.2  Member类  140 12.3  SingleClubMember类  142 12.4  ltiClubMember类  144 12.5  Calculator接口  145 12.6  FileHandler类  146 12.7  MembershipManagement类  152 12.8  JavaProject类  161 附录A  165
内容简介
本书共四册,从零起步介绍关于Python、Java、C#、CSS这四种常用编程语言的基础知识和实践技巧。作者将以浅显易懂的方式来讲解看似复杂的概念,并通过精选项目来阐述相关问题,进而使你更加深入地理解Python、Java、C#、CSS编程的知识。本书四册全部提供项目的源代码以及附录内容,供读者下载并学习。本书适合无编程基础的读者阅读。
作者简介
[新加坡]Jamie Chan(杰米·陈) 著 程晨 耿宁子 黄一天 王磊 译
作者,Jamie Chan是新加坡的工程师,拥有计算机科学专业硕士学位,目前是一名教师和自由程序员。多年的教学经历使她获得了把编程概念化繁为简的诀窍,便于读者在实践中加深理解。 ※译者,王磊,毕业于西安电子科技大学电子工程学院,获得模式识别与智能系统硕士学位,研究内容主要为2D图像视频到3D的转换。目前就职于新浪微博研发中心,担任应 用开发工程师,主要负责图像和视频的分布式存储、图像视频处理算法研究等工作,主要使用的编程语言为Python、C/C++Lua和Golang。