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内容介绍

商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称:

C#入门经典(第8版)

Visual Studio 2017高级编程(第7版)

ISBN号:

9787302517740   118.00

9787302506331   99.80

出版社: 清华大学出版社


  编辑推荐

C#入门经典(第8版)

C#语言应用领域极广,是编程语言中的翘楚。《C#入门经典》系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书;新版的《C#入门经典(第8版)》由三位专家联袂撰写,浓墨重彩地描述使用C# 7和Visual Studio 2017编写程序的基础知识,是编程新手的终极指南,不要求读者具有任何编程经验。书中讲述变量、流程控制、面向对象编程、Web编程、Windows编程、数据库和XML等知识点。“试一试”部分以分步指南为特色,讲解细腻,助你编写有用代码,构建更智能、性能更高的应用程序。 
Visual Studio 2017高级编程(第7版)
内容丰富、概念清晰,采用以IDE 为中心的新颖方法揭示Visual Studio 2017 的诸多秘密,详细介绍Visual Studio 2017 的基础知识、编程方法及技巧,力求将新、全面、实用的技术展现给读者,是开发新手和从早期版本升级的开发人员必备的参考资料。
用通俗易懂的语言向读者介绍Visual Studio 的功能,书中所涉及的代码及用例都是作者精心挑选的。每段代码既有良好的可读性,又能很好地传达作者意图,使读者能轻松地理解每项功能,掌握Visual Studio 的使用和开发秘诀!
分为集成开发环境、入门、进阶、桌面应用程序、Web 应用程序、移动应用程序、云服务、数据、调试、构建和部署、Visual Studio 版本共11部分。列举大量实例论述如何将现代的软件工程思想应用于软件开发生命周期的各个阶段(需求、项目管理、架构设计、开发和测试等)。大部分实例程序都可直接用于用户开发的应用程序中。


  内容简介

C#入门经典(第8版)

主要内容 1讲解变量、表达式、流程控制、函数、调试和错误处理 2涵盖面向对象编程、类、类成员、Web编程、Windows编程和Windows窗体等主题 3阐述代码导航、IntelliSense、重构和代码修复等增强功能如何帮助你更快捷、更轻松地编写程序 4讲述如何尽早发现和修复bug,以免在后期耗费时间解决棘手问题 5探讨云、跨平台和数据访问编程 6wrox.com提供大量可下载的代码示例
Visual Studio 2017高级编程(第7版)
Visual Studio 2017 的核心功能 配置、调试、构建、部署、定制方法 介绍UI的改进之处以及提升开发效率的技巧 探讨IDE的新功能,包括代码片段、重构和模式 提供真实环境和示例 解释新增的移动应用程序和数据管理工具 帮助资深人员和新手充分利用Visual Studio 2017


  目录

C#入门经典(第8版)

目    录
第 I 部分  C# 语 言
第1章  C#简介   3
1.1  .NET Framework的含义   3
1.1.1  .NET Framework的内容   4
1.1.2  .NET Standard和.NET Core   4
1.1.3  使用.NET Framework和.NET Core编写
应用程序   4
1.2  C#的含义   7
1.2.1  用C#能编写什么样的应用程序   7
1.2.2  本书中的C#   8
1.3  Visual Studio 2017   8
1.3.1  Visual Studio 2017产品   8
1.3.2  解决方案   9
1.4  本章要点   9
第2章  编写C#程序   11
2.1  Visual Studio 2017开发环境   12
2.2  控制台应用程序   15
2.2.1  Solution Explorer窗口   17
2.2.2  Properties窗口   18
2.2.3  Error List窗口   18
2.3  桌面应用程序   19
2.4  本章要点   21
第3章  变量和表达式   23
3.1  C#的基本语法   23
3.2  C#控制台应用程序的基本结构   25
3.3  变量   26
3.3.1  简单类型   26
3.3.2  变量的命名   29
3.3.3  字面值   30
3.4  表达式   32
3.4.1  数学运算符   32
3.4.2  赋值运算符   35
3.4.3  运算符的优先级   36
3.4.4  名称空间   37
3.5  习题   37
3.6  本章要点   38
第4章  流程控制   39
4.1  布尔逻辑   39
4.1.1  布尔按位运算符和赋值运算符   41
4.1.2  运算符优先级的更新   42
4.2  分支   43
4.2.1  三元运算符   43
4.2.2  if语句   43
4.2.3  switch语句   46
4.3  循环   48
4.3.1  do循环   48
4.3.2  while循环   50
4.3.3  for循环   51
4.3.4  循环的中断   52
4.3.5  无限循环   52
4.4  习题   53
4.5  本章要点   53
第5章  变量的更多内容   55
5.1  类型转换   55
5.1.1  隐式转换   56
5.1.2  显式转换   57
5.1.3  使用Convert命令进行显式转换   59
5.2  复杂的变量类型   61
5.2.1  枚举   61
5.2.2  结构   64
5.2.3  数组   66
5.3  字符串的处理   73
5.4  习题   77
5.5  本章要点   77
第6章  函数   79
6.1  定义和使用函数   80
6.1.1  返回值   81
6.1.2  参数   82
6.2  变量的作用域   88
6.2.1  其他结构中变量的作用域   91
6.2.2  参数和返回值与全局数据   92
6.2.3  局部函数   92
6.3  Main()函数   93
6.4  结构函数   95
6.5  函数的重载   95
6.6  委托   97
6.7  习题   99
6.8  本章要点   99
第7章  调试和错误处理   101
7.1  Visual Studio中的调试   101
7.1.1  非中断(正常)模式下的调试   102
7.1.2  中断模式下的调试   108
7.2  错误处理   113
7.2.1  try...catch...finally   114
7.2.2  throw表达式   119
7.2.3  列出和配置异常   119
7.3  习题   119
7.4  本章要点   120
第8章  面向对象编程简介   121
8.1  面向对象编程的含义   121
8.1.1  对象的含义   122
8.1.2  一切皆对象   124
8.1.3  对象的生命周期   124
8.1.4  静态成员和实例类成员   125
8.2  OOP技术   126
8.2.1  接口   126
8.2.2  继承   127
8.2.3  多态性   129
8.2.4  对象之间的关系   130
8.2.5  运算符重载   131
8.2.6  事件   131
8.2.7  引用类型和值类型   131
8.3  桌面应用程序中的OOP   132
8.4  习题   135
8.5  本章要点   135
第9章  定义类   137
9.1  C#中的类定义   137
9.2  System.Object   141
9.3  构造函数和析构函数   142
9.4  Visual Studio中的OOP工具   145
9.4.1  Class View窗口   145
9.4.2  对象浏览器   146
9.4.3  添加类   147
9.4.4  类图   148
9.5  类库项目   149
9.6  接口和抽象类   152
9.7  结构类型   154
9.8  浅度和深度复制   155
9.9  习题   156
9.10  本章要点   156
第10章  定义类成员   157
10.1  成员定义   157
10.1.1  定义字段   158
10.1.2  定义方法   158
10.1.3  定义属性   159
10.1.4  元组析构   163
10.1.5  重构成员   163
10.1.6  自动属性   164
10.2  类成员的其他主题   165
10.2.1  隐藏基类方法   165
10.2.2  调用重写或隐藏的基类方法   166
10.2.3  使用嵌套的类型定义   167
10.3  接口的实现   168
10.4  部分类定义   170
10.5  部分方法定义   171
10.6  示例应用程序   172
10.6.1  规划应用程序   172
10.6.2  编写类库   172
10.6.3  类库的客户应用程序   178
10.7  Call Hierarchy窗口   179
10.8  习题   179
10.9  本章要点   180
第11章  集合、比较和转换   181
11.1  集合   181
11.1.1  使用集合   182
11.1.2  定义集合   186
11.1.3  索引符   187
11.1.4  给CardLib添加Cards集合   188
11.1.5  键控集合和IDictionary   190
11.1.6  迭代器   191
11.1.7  迭代器和集合   194
11.1.8  深度复制   194
11.1.9  给CardLib添加深度复制   195
11.2  比较   196
11.2.1  类型比较   197
11.2.2  使用is运算符模式表达式进行模式
匹配   200
11.2.3  值比较   200
11.3  转换   211
11.3.1  重载转换运算符   211
11.3.2  as运算符   212
11.4  习题   213
11.5  本章要点   213
第12章  泛型   215
12.1  泛型的含义   215
12.2  使用泛型   216
12.2.1  可空类型   216
12.2.2  System.Collections.Generic名称空间   222
12.3  定义泛型类型   229
12.3.1  定义泛型类   229
12.3.2  定义泛型接口   236
12.3.3  定义泛型方法   237
12.3.4  定义泛型委托   238
12.4  变体   238
12.4.1  协变   239
12.4.2  抗变   239
12.5  习题   240
12.6  本章要点   240
第13章  高级C#技术   243
13.1  ::运算符和全局名称空间限定符   244
13.2  定制异常   245
13.3  事件   246
13.3.1  事件的含义   246
13.3.2  处理事件   247
13.3.3  定义事件   249
13.4  扩展和使用CardLib   254
13.5  特性   260
13.5.1  读取特性   260
13.5.2  创建特性   261
13.6  初始化器   262
13.6.1  对象初始化器   262
13.6.2  集合初始化器   263
13.7  类型推理   266
13.8  匿名类型   267
13.9  动态查找   270
13.10  高级方法参数   273
13.10.1  可选参数   273
13.10.2  命名参数   274
13.11  Lambda表达式   277
13.11.1  复习匿名方法   277
13.11.2  把Lambda表达式用于匿名方法   278
13.11.3  Lambda表达式的参数   280
13.11.4  Lambda表达式的语句体   281
13.11.5  Lambda表达式用作委托和
表达式树   281
13.11.6  Lambda表达式和集合   282
13.12  习题   284
13.13  本章要点   285

第 II 部分  Windows编程
第14章  基本桌面编程   289
14.1  XAML   290
14.1.1  关注点分离   290
14.1.2  XAML基础知识   290
14.2  动手实践   292
14.2.1  WPF控件   293
14.2.2  属性   294
14.2.3  事件   296
14.3  控件布局   300
14.3.1  基本布局概念   300
14.3.2  布局面板   301
14.4  游戏客户端   308
14.4.1  About窗口   308
14.4.2  Options窗口   312
14.4.3  数据绑定   318
14.4.4  使用ListBox控件启动游戏   321
14.5  习题   324
14.6  本章要点   325
第15章  高级桌面编程   327
15.1  创建控件并设置样式   327
15.1.1  样式   328
15.1.2  模板   328
15.1.3  触发器   329
15.1.4  动画   330
15.2  WPF用户控件   331
15.3  主窗口   340
15.3.1  菜单控件   340
15.3.2  路由命令和菜单   341
15.4  把所有内容结合起来   344
15.4.1  重构域模型   344
15.4.2  视图模型   349
15.4.3  大功告成   354
15.5  习题   360
15.6  本章要点   361

第 III 部分  云和跨平台编程
第16章  基本的云编程   365
16.1  云、云计算和云优化堆栈   366
16.2  云模式和Z ui佳实践   368
16.3  使用Microsoft Azure C#库创建
存储容器   369
16.4  创建使用存储容器的ASP.NET 4.7
网站   376
16.5  习题   382
16.6  本章要点   382
第17章  高级云编程和部署   383
17.1  创建ASP.NET Web API   383
17.2  在Microsoft Azure上部署和
使用ASP.NET Web API   387
17.3  缩放Microsoft Azure平台上的
ASP.NET Web API   392
17.4  习题   395
17.5  本章要点   395
第18章  .NET Standard与.NET Core   397
18.1  跨平台基础知识以及必知的
关键术语   398
18.2  .NET Standard的含义和作用   399
18.3  引用和目标框架   402
18.4  .NET Core的含义   403
18.4.1  跨平台   404
18.4.2  开源   405
18.4.3  针对云进行优化   405
18.4.4  性能   406
18.4.5  模块化设计   406
18.4.6  独立的部署模型   408
18.5  生成和打包.NET Standard库   409
18.6  使用Visual Studio生成.NET Core
应用程序   413
18.7  从.NET Framework移植到.NET Core   415
18.7.1  识别第三方依赖   415
18.7.2  理解哪些功能不可用   415
18.7.3  升级当前的.NET Framework目标   416
18.7.4  为程序选择目标平台   416
18.8  本章要点   416
第19章  ASP.NET与ASP.NET Core   417
19.1  Web应用程序概述   418
19.2  选择合适的ASP.NET   418
19.2.1  ASP.NET Web Forms   419
19.2.2  ASP.NET MVC   420
19.2.3  ASP.NET Web API   422
19.2.4  ASP.NET Core   422
19.2.5  ASP.NET Web Site与ASP.NET Web 
Application Project类型的对比   423
19.3  使用ASP.NET Web Forms   424
19.3.1  服务器控件   425
19.3.2  输入验证   425
19.3.3  状态管理   426
19.3.4  身份验证与授权   426
19.4  创建ASP.NET Core Web应用程序   430
19.4.1  IIS和Kestrel   431
19.4.2  Razor语法   431
19.4.3  输入验证   432
19.4.4  状态管理   432
19.4.5  身份验证与授权   433
19.4.6  依赖注入   433
19.5  本章要点   437

第 IV 部分  数 据 访 问
第20章  文件   441
20.1  用于输入和输出的类   441
20.1.1  File类和Directory类   442
20.1.2  FileInfo类   443
20.1.3  DirectoryInfo类   444
20.1.4  路径名和相对路径   444
20.2  流   445
20.2.1  使用流的类   445
20.2.2  FileStream对象   445
20.2.3  StreamWriter对象   450
20.2.4  StreamReader对象   452
20.2.5  异步文件访问   454
20.2.6  读写压缩文件   454
20.3  监控文件系统   456
20.4  习题   460
20.5  本章要点   460
第21章  XML和JSON   461
21.1  XML基础   461
21.2  JSON 基础   462
21.3  XML模式   462
21.4  XML文档对象模型   464
21.4.1  XmlDocument类   464
21.4.2  XmlElement类   465
21.4.3  修改节点的值   468
21.5  把XML转换为JSON   471
21.6  用XPath搜索XML   473
21.7  习题   475
21.8  本章要点   476
第22章  LINQ   477
22.1  LINQ to XML   478
22.1.1  LINQ to XML函数构造方式   478
22.1.2  处理XML片段   480
22.2  LINQ提供程序   482
22.3  LINQ查询语法   482
22.3.1  用var关键字声明结果变量   483
22.3.2  指定数据源:from子句   484
22.3.3  指定条件:where子句   484
22.3.4  选择元素:select子句   484
22.3.5  完成:使用foreach循环   484
22.3.6  延迟执行的查询   484
22.4  LINQ方法语法   485
22.4.1  LINQ扩展方法   485
22.4.2  查询语法和方法语法   485
22.4.3  Lambda 表达式   485
22.5  排序查询结果   487
22.6  orderby子句   488
22.7  查询大型数据集   488
22.8  使用聚合运算符   490
22.9  单值选择查询   492
22.10  多级排序   494
22.11  分组查询   495
22.12  join查询   497
22.13  习题   498
22.14  本章要点   498
第23章  数据库   499
23.1  使用数据库   499
23.2  安装SQL Server Express   500
23.3  Entity Framework   500
23.4  Code First 数据库   500
23.5  数据库的位置   506
23.6  导航数据库关系   507
23.7  处理迁移   512
23.8  在已有的数据库中创建和查询XML   513
23.9  习题   517
23.10  本章要点   517

.......
Visual Studio 2017高级编程(第7版)
第Ⅰ部分  集成开发环境
第1章  快速入门  3
1.1  入门  3
1.1.1  安装Visual Studio 2017  3
1.1.2  运行Visual Studio 2017  7
1.1.3  Visual Studio真的支持云吗?  7
1.2  Visual Studio IDE  8
1.3  小结  13
第2章  Solution Explorer、Toolbox
和Properties窗口  15
2.1  Solution Explorer窗口  15
2.1.1  预览文件  18
2.1.2  常见任务  18
2.2  Toolbox窗口  26
2.2.1  排列组件  27
2.2.2  添加组件  28
2.3  Properties窗口  29
2.4  小结  33
第3章  选项和定制  35
3.1  Start Page  35
3.2  窗口布局  36
3.2.1  查看窗口和工具栏  36
3.2.2  停靠  37
3.2.3  保存窗口布局  39
3.3  编辑区域  40
3.3.1  浏览打开的项  41
3.3.2  字体和颜色  42
3.3.3  可视化指南  42
3.3.4  全屏模式  43
3.3.5  跟踪变化  44
3.4  其他选项  44
3.4.1  快捷键  44
3.4.2  快速启动  45
3.4.3  项目和解决方案  46
3.4.4  Build and Run界面  47
3.4.5  VB选项  48
3.5  导入和导出设置  48
3.6  小结  50
第4章  Visual Studio工作区  51
4.1  代码编辑器  51
4.1.1  代码编辑器窗口的布局  51
4.1.2  区域  52
4.1.3  大纲  53
4.1.4  代码的格式化  53
4.1.5  向前/向后浏览  54
4.1.6  其他代码编辑器功能  54
4.1.7  拆分视图  55
4.1.8  代码窗口的分离(浮动)  55
4.1.9  复制Solution Explorer  56
4.1.10  创建选项卡组  57
4.1.11  高级功能  58
4.2  代码导航  59
4.2.1  Peek Definition  59
4.2.2  增强的滚动条  60
4.3  命令窗口  63
4.4  Immediate窗口  64
4.5  Class View工具窗口  64
4.6  Error List窗口  65
4.7  Object Browser窗口  65
4.8  小结  66
第5章  查找和替换以及帮助  67
5.1  Quick Find与Quick Replace  67
5.1.1  Quick Find  67
5.1.2  Quick Replace  68
5.1.3  查找选项  68
5.1.4  Find and Replace选项  69
5.2  文件中查找/替换  69
5.2.1  文件中查找  69
5.2.2  查找对话框选项  70
5.2.3  正则表达式  70
5.2.4  结果窗口  72
5.2.5  文件中替换  72
5.3  访问帮助  73
5.3.1  浏览和搜索帮助系统  73
5.3.2  配置帮助系统  74
5.4  小结  74
第Ⅱ部分  入门
第6章  解决方案、项目和项  77
6.1  解决方案的结构  77
6.2  解决方案文件的格式  78
6.3  解决方案的属性  79
6.3.1  常规属性  80
6.3.2  配置属性  80
6.4  项目类型  81
6.5  项目文件格式  83
6.6  项目属性  83
6.6.1  Application选项卡  83
6.6.2  Compile选项卡(仅用于Visual Basic)  86
6.6.3  Build选项卡(仅用于C#和F#)  87
6.6.4  Build Events选项卡(仅用于C#和F#)  88
6.6.5  Debug选项卡  88
6.6.6  References选项卡(仅用于Visual Basic)  89
6.6.7  Resources选项卡  90
6.6.8  Services选项卡  90
6.6.9  Settings选项卡  91
6.6.10  Reference Paths选项卡(仅用于
C#和F#)  91
6.6.11  Signing选项卡  92
6.6.12  My Extensions选项卡(仅用于
Visual Basic)  92
6.6.13  Security选项卡  93
6.6.14  Publish选项卡  93
6.6.15  Code Analysis选项卡  94
6.7  C/C Code Analysis工具  95
6.8  Web应用程序项目属性  96
6.8.1  Web选项卡  96
6.8.2  Package/Publish Web选项卡  96
6.8.3  Package/Publish SQL选项卡  97
6.9  Web Site项目  97
6.10  NuGet包  98
6.10.1  NuGet包管理器  98
6.10.2  Package Manager Console  99
6.11  小结  99
第7章  IntelliSense和书签  101
7.1  对IntelliSense的解释  101
7.1.1  通用的IntelliSense  102
7.1.2  IntelliSense和C   103
7.1.3  单词和短语的自动完成  103
7.1.4  参数信息  107
7.1.5  快速信息  108
7.2  IntelliSense  108
7.2.1  IntelliSense上下文  108
7.2.2  引用另一个文件  109
7.3  XAML IntelliSense  110
7.4  IntelliSense选项  110
7.4.1  通用选项  110
7.4.2  C#的特定选项  111
7.5  扩展IntelliSense  112
7.5.1  代码片段  112
7.5.2  XML注释  112
7.5.3  添加自己的IntelliSense  112
7.6  书签和Bookmarks窗口  113
7.7  小结  114
第8章  代码片段和重构  115
8.1  代码片段概述  115
8.1.1  在Toolbox中存储代码块  115
8.1.2  代码片段  116
8.1.3  使用C#中的代码片段  116
8.1.4  VB中的代码片段  117
8.1.5  用代码片段进行封装  117
8.1.6  Code Snippets Manager  118
8.1.7  创建代码片段  119
8.1.8  查看已有的代码片段  119
8.1.9  分布代码段  122
8.2  访问重构支持  123
8.3  重构操作  123
8.3.1  Extract Method重构操作  123
8.3.2  Encapsulate Field重构操作  124
8.3.3  Extract Interface重构操作  124
8.3.4  Change Signature重构操作  125
8.3.5  Inline和Explaining Variables重构操作  125
8.3.6  Rename重构操作  126
8.3.7  Simplify Object Initialization重构操作  126
8.3.8  Inline Variable Declarations重构操作  127
8.3.9  Use‘throw’Expression重构操作  127
8.3.10  Generate Method Stub重构操作  128
8.3.11  Remove and Sort Usings重构操作  129
8.4  小结  129
第9章  Server Explorer  131
9.1  Servers连接  131
9.1.1  Event Logs节点  132
9.1.2  Message Queues节点  133
9.1.3  Performance Counters节点  135
9.1.4  Services节点  137
9.2  Data Connections节点  138
9.3  SharePoint Connections节点  138
9.4  小结  138
第Ⅲ部分  进阶
第10章  单元测试  141
10.1  第一个测试用例  141
10.1.1  使用特性标识测试  145
10.1.2  其他测试特性  145
10.1.3  单元测试和Code Lens  147
10.2  指定判断条件  148
10.2.1  Assert类  148
10.2.2  StringAssert类  149
10.2.3  CollectionAssert类  149
10.2.4  ExpectedException特性  149
10.3  初始化和清理  150
10.3.1  TestInitialize和TestCleanup特性  151
10.3.2  ClassInitialize和ClassCleanup特性  151
10.3.3  AssemblyInitialize和AssemblyCleanup
特性  151
10.4  测试环境  151
10.4.1  数据  152
10.4.2  输出测试结果  154
10.5  Live Unit Testing  154
10.6  高级单元测试  155
10.6.1  定制属性  155
10.6.2  测试私有成员  156
10.7  IntelliTest  157
10.8  小结  159
第11章  项目模板和项模板  161
11.1  创建模板  161
11.1.1  项模板  161
11.1.2  项目模板  164
11.1.3  模板结构  164
11.1.4  模板参数  165
11.1.5  模板位置  166
11.2  扩展模板  166
11.2.1  模板项目的安装  166
11.2.2  IWizard  166
11.2.3  生成扩展项目模板  170
11.3  Starter Kit  171
11.4  联机模板  171
11.5  小结  172
第12章  管理源代码  173
12.1  源控制  173
12.1.1  选择源控制存储库  173
12.1.2  访问源控制  174
12.2  小结  177
第Ⅳ部分  桌面应用程序
第13章  Windows Form应用程序  181
13.1  入门  181
13.2  Windows窗体  182
13.2.1  Appearance属性  182
13.2.2  Layout属性  183
13.2.3  Window Style属性  183
13.3  窗体设计首选项  183
13.4  添加和定位控件  184
13.4.1  垂直对齐文本控件  185
13.4.2  自动定位多个控件  185
13.4.3  控件的Tab键顺序和分层  186
13.4.4  锁定控件设计  187
13.4.5  设置控件属性  187
13.4.6  基于服务的组件  188
13.4.7  智能标记任务  188
13.5  容器控件  188
13.5.1  Panel和SplitContainer控件  189
13.5.2  FlowLayoutPanel控件  189
13.5.3  TableLayoutPanel控件  190
13.6  停靠和锚定控件  190
13.7  小结  191
第14章  Windows Presentation Foundation
(WPF)  193
14.1  WPF介绍  193
14.2  开始使用WPF  194
14.2.1  XAML基础  195
14.2.2  WPF控件  196
14.2.3  WPF布局控件  197
14.3  WPF设计器和XAML编辑器  198
14.3.1  使用XAML编辑器  200
14.3.2  使用WPF设计器  200
14.3.3  Properties工具窗口  202
14.3.4  数据绑定功能  205
14.4  设置应用程序的样式  208
14.5  Windows Forms的交互操作性  210
14.5.1  在Windows Forms中驻留WPF
控件  210
14.5.2  在WPF中驻留Windows Forms
控件  211
14.6  用WPF Visualizer调试  213
14.7  小结  214
第15章  通用Windows平台应用程序  215
15.1  Windows应用程序的定义  215
15.1.1  呈现内容  216
15.1.2  对齐和缩放  216
15.1.3  语义式缩放  217
15.1.4  磁贴  217
15.1.5  接受云  217
15.2  创建Windows应用程序  217
15.3  Windows运行库组件  222
15.4  .NET Native编译  222
15.5  小结  224
第Ⅴ部分  Web应用程序
第16章  ASP.NET Web窗体  227
16.1  Web Application项目和Web Site项目  227
16.2  创建Web项目  228
16.2.1  创建Web Site项目  228
16.2.2  创建Web Application项目  230
16.3  设计Web窗体  233
16.3.1  HTML Designer  233
16.3.2  定位控件和HTML元素  234
16.3.3  格式化控件和HTML元素  235
16.3.4  CSS工具  237
16.3.5  验证工具  239
16.4  Web控件  240
16.4.1  导航组件  240
16.4.2  用户身份验证  240
16.4.3  数据组件  241
16.5  主页面  243
16.6  富客户端开发  245
16.6.1  用开发  245
16.6.2  使用ASP.NET AJAX  246
16.7  小结  248
第17章  ASP.NET MVC  249
17.1  Model-View-Controller  249
17.2  开始使用ASP.NET MVC  250
17.3  选择Model  252
17.4  Controller和action方法  253
17.5  用View显示UI  255
17.6  高级MVC  261
17.6.1  路由  261
17.6.2  action方法参数  264
17.6.3  区域  266
17.6.4  验证  268
17.6.5  部分View  269
17.6.6  Dynamic Data模板  270
17.6.7  jQuery  272
17.7  小结  273
第18章  .NET Core  275
18.1  .NET Core的定义  275
18.2  使用ASP.NET Core  276
18.2.1  project.json和csproj  277
18.2.2  创建ASP.NET Core应用程序  277
18.3  NuGet包管理器  280
18.4  Bower包管理器  283
18.5  小结  285
第19章  Node.js开发  287
19.1  开始使用Node.js  287
19.2  Node Package Manager  291
19.3  Task Runner Explorer  294
19.4  小结  296
第20章  Python开发  297
20.1  Python入门  297
20.2  Cookiecutter扩展  301
20.3  小结  302
第Ⅵ部分  移动应用程序
第21章  使用.NET的移动应用程序  305
21.1  使用Xamarin  305
21.2  创建Xamarin Forms项目  306
21.3  调试应用程序  308
21.3.1  通用Windows平台  308
21.3.2  Android  308
21.3.3  iOS  316
21.4  小结  318
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