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内容介绍

 书名:  [套装书]C# 7.0本质论+C# 7.0本质论(英文版)(2册)|8059744
 图书定价: 368元
 图书作者: [美] 马克·米凯利斯(Mark Michaelis)
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2019/2/26 0:00:00
 ISBN号: 9787190521155
 开本: 16开
 页数: 1673
 版次: 1-1
 作者简介



---------------------------C# 7.0本质论---------------------------


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---------------------------C# 7.0本质论(英文版)[图书]---------------------------


Mark Michaelis是高端软件工程和咨询公司IntelliTect的创办者、首席技术架构师和培训师。Mark经常在开发者大会上发言,写过许多文章和书籍,目前是《MSDN Magazine》的《Essential .NET》专栏作家。
 内容简介



---------------------------C# 7.0本质论---------------------------


作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#权威指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的*重要的C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全和易于维护的C#代码。*C#专家Mark Michaelis对语言进行了全面而深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨平台编译的专业论述。


---------------------------C# 7.0本质论(英文版)[图书]---------------------------


作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#权威指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全和易于维护的C#代码。知名C#专家Mark Michaelis对语言进行了深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨平台编译的专业论述。

本书共22章。第1章是C#概述;第2章和第3章介绍C#中的数据类型;第4章讨论操作符和控制流;第5章探讨方法和参数;第6章讲解类,它是面向对象技术的核心;第7章介绍继承,其中包括继承语法的细节;第8章探讨接口;第9章和第10章分别介绍值类型和合式类型;第11章延伸讨论第5章引入的异常处理机制;第12章引入泛型;第13章讲解委托和Lambda表达式;第14章讨论事件;第15章介绍支持标准查询操作符的集合接口;第16章探讨使用查询表达式的LINQ;第17章讲解如何构建自定义集合;第18章介绍反射、特性和动态编程的方方面面;第19章涵盖多线程处理;第20章以第19章为基础,演示了线程同步的用法;第21章涵盖平台互操作性和不安全的代码;第22章讲解公共语言基础结构,并讨论C#程序与底层“运行时”及规范的关系。
 目录




---------------------------C# 7.0本质论---------------------------


译者序
推荐序
前言
致谢
作者简介
第1章 C#概述 / 1
1.1 Hello, World / 1
1.2 C#语法基础 / 8
1.3 使用变量 / 14
1.4 控制台输入和输出 / 17
1.5 注释 / 20
1.6 托管执行和CLI / 22
1.7 多个.NET框架 / 26
1.8 小结 / 28
第2章 数据类型 / 29
2.1 基本数值类型 / 29
2.2 更多基本类型 / 36
2.3 null和void / 46
2.4 数据类型转换 / 47
2.5 小结 / 52
第3章 更多数据类型 / 53
3.1 类型的划分 / 53
3.2 可空修饰符 / 55
3.3 元组 / 57
3.4 数组 / 62
3.5 小结 / 74
第4章 操作符和控制流程 / 75
4.1 操作符 / 75
4.2 控制流程概述 / 87
4.3 代码块({}) / 91
4.4 代码块、作用域和声明空间 / 93
4.5 布尔表达式 / 94
4.6 按位操作符(>,|,&,^,~) / 101
4.7 控制流程语句(续) / 106
4.8 跳转语句 / 115
4.9 C#预处理器指令 / 119
4.10 小结 / 124
第5章 方法和参数 / 126
5.1 方法的调用 / 127
5.2 方法的声明 / 131
5.3 using指令 / 135
5.4 Main()的返回值和参数 / 139
5.5 高级方法参数 / 141
5.6 递归 / 149
5.7 方法重载 / 152
5.8 可选参数 / 154
5.9 用异常实现基本错误处理 / 157
5.10 小结 / 168
第6章 类 / 169
6.1 类的声明和实例化 / 172
6.2 实例字段 / 174
6.3 实例方法 / 176
6.4 使用this关键字 / 177
6.5 访问修饰符 / 183
6.6 属性 / 184
6.7 构造函数 / 197
6.8 静态成员 / 205
6.9 扩展方法 / 213
6.10 封装数据 / 214
6.11 嵌套类 / 216
6.12 分部类 / 218
6.13 小结 / 222
第7章 继承 / 223
7.1 派生 / 224
7.2 重写基类 / 232
7.3 抽象类 / 242
7.4 所有类都从System.Object派生 / 246
7.5 使用is操作符验证基础类型 / 247
7.6 用is操作符进行模式匹配 / 248
7.7 switch语句中的模式匹配 / 248
7.8 使用as操作符进行转换 / 250
7.9 小结 / 251
第8章 接口 / 252
8.1 接口概述 / 253
8.2 通过接口实现多态性 / 254
8.3 接口实现 / 258
8.4 在实现类和接口之间转换 / 262
8.5 接口继承 / 263
8.6 多接口继承 / 265
8.7 接口上的扩展方法 / 265
8.8 通过接口实现多继承 / 266
8.9 版本控制 / 269
8.10 比较接口和类 / 270
8.11 比较接口和特性 / 271
8.12 小结 / 271
第9章 值类型 / 272
9.1 结构 / 275
9.2 装箱 / 279
9.3 枚举 / 285
9.4 小结 / 293
第10章 合式类型 / 295
10.1 重写object的成员 / 295
10.2 操作符重载 / 305
10.3 引用其他程序集 / 311
10.4 定义命名空间 / 318
10.5 XML注释 / 320
10.6 垃圾回收 / 323
10.7 资源清理 / 325
10.8 推迟初始化 / 332
10.9 小结 / 333
第11章 异常处理 / 334
11.1 多异常类型 / 334
11.2 捕捉异常 / 336
11.3 常规catch块 / 339
11.4 异常处理规范 / 341
11.5 自定义异常 / 343
11.6 重新抛出包装的异常 / 346
11.7 小结 / 349
第12章 泛型 / 350
12.1 如果C#没有泛型 / 350
12.2 泛型类型概述 / 355
12.3 约束 / 364
12.4 泛型方法 / 374
12.5 协变性和逆变性 / 377
12.6 泛型的内部机制 / 382
12.7 小结 / 385
第13章 委托和Lambda表达式 / 386
13.1 委托概述 / 387
13.2 声明委托类型 / 390
13.3 Lambda表达式 / 396
13.4 匿名方法 / 401
13.5 小结 / 413
第14章 事件 / 414
14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式 / 415
14.2 理解事件 / 426
14.3 小结 / 435
第15章 支持标准查询操作符的集合接口 / 436
15.1 集合初始化器 / 437
15.2 IEnumerable使类成为集合 / 439
15.3 标准查询操作符 / 444
15.4 匿名类型之于LINQ / 470
15.5 小结 / 477
第16章 使用查询表达式的LINQ / 478
16.1 查询表达式概述 / 478
16.2 查询表达式只是方法调用 / 493
16.3 小结 / 494
第17章 构建自定义集合 / 496
17.1 更多集合接口 / 497
17.2 主要集合类 / 498
17.3 提供索引器 / 512
17.4 返回null或者空集合 / 515
17.5 迭代器 / 515
17.6 小结 / 527
第18章 反射、特性和动态编程 / 528
18.1 反射 / 528
18.2 特性 / 539
18.3 使用动态对象进行编程 / 557
18.4 小结 / 565
第19章 多线程处理 / 566
19.1 多线程处理基础 / 568
19.2 使用System.Threading / 572
19.3 异步任务 / 577
19.4 取消任务 / 591
19.5 基于任务的异步模式 / 596
19.6 并行迭代 / 618
19.7 并行执行LINQ查询 / 626
19.8 小结 / 630
第20章 线程同步 / 631
20.1 线程同步的意义 / 632
20.2 计时器 / 653
20.3 小结 / 655
第21章 平台互操作性和不安全代码 / 656
21.1 平台调用 / 657
21.2 指针和地址 / 667
21.3 通过委托执行不安全代码 / 674
21.4 小结 / 676
第22章 公共语言基础结构 / 677
22.1 CLI的定义 / 677
22.2 CLI的实现 / 678
22.3 .NET Standard / 680
22.4 BCL / 681
22.5 将C#编译成机器码 / 681
22.6 运行时 / 682
22.7 程序集、清单和模块 / 685
22.8 公共中间语言 / 687
22.9 公共类型系统 / 687
22.10 公共语言规范 / 688
22.11 元数据 / 688
22.12 .NET Native和AOT编译 / 689
22.13 小结 / 689



---------------------------C# 7.0本质论(英文版)[图书]---------------------------


第1章 C#概述1
1.1 Hello, World2
1.2 C#语法基础11
1.3 使用变量20
1.4 控制台输入和输出24
1.5 注释28
1.6 托管执行和CLI32
1.7 多个.NET框架37
第2章 数据类型43
2.1 基本数值类型44
2.2 更多基本类型53
2.3 null和void67
2.4 数据类型转换69
第3章 更多数据类型77
3.1 类型的划分77
3.2 可空修饰符80
3.3 元组83
3.4 数组90
第4章 操作符和控制流程109
4.1 操作符110
4.2 控制流程概述126
4.3 代码块132
4.4 代码块、作用域和声明空间135
4.5 布尔表达式137
4.6 按位操作符147
4.7 控制流程语句(续)153
4.8 跳转语句165
4.9 C#预处理器指令171
第5章 方法和参数181
5.1 调用方法182
5.2 声明方法189
5.3 using指令...
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