《Processing编程学习指南》[74M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Processing编程学习指南 pdf下载

出版社 火把图书专营店
出版年 2017-03
页数 390页
装帧 精装
评分 8.5(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Processing编程学习指南电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

  • 商品名称:Processing编程学习指南(原书第2版)/计算机科学丛书
  • 作者:(美)丹尼尔·希夫曼|译者:李存
  • 定价:99
  • 出版社:机械工业
  • ISBN号:9787111558675

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2017-03-01
  • 印刷时间:2017-03-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:409

内容提要

丹尼尔·希夫曼著,李存译的《Processing编程 学习指南(原书第2版)/计算机科学丛书》详细介绍了 Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章 ,涵盖了创建 前沿的图形应用程序例如互动艺术、 实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。此外 ,作为一本实验风格的手册,书中精心挑选了部分高 级技术进行详尽解释。可以让图形和网页设计师、艺 术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。
    

作者简介

丹尼尔·希夫曼(Daniel Shiffman),纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,他在耶鲁大学获得了数学与哲学学士学位和交互通信的硕士学位。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。此外,还著有《代码本色》(Nature of Code)。

目录

出版者的话
译者序
致谢
前言
节课 开始
第1章 像素
1.1 坐标纸
1.2 绘制基本图形
1.3 灰度模式
1.4 RGB颜色
1.5 颜色透明度
1.6 自定义颜色取值范围
第2章 Processing
2.1 让Processing来拯救你
2.2 如何下载Processing
2.3 Processing应用程序
2.4 速写本
2.5 Processing中的代码
2.6 错误提示
2.7 Processing参考文档
2.8 “运行”按钮
2.9 你的 个草图
第3章 交互
3.1 程序的运行流程
3.2 我们的好朋友:setup()和draw()
3.3 跟随鼠标移动
3.4 鼠标点击和键盘操作
节课的项目
第二节课 你所需要知道的一切
第4章 变量
4.1 什么是变量
4.2 变量的声明和初始化
4.3 使用变量
4.4 多种变量
4.5 系统变量
4.6 随机:多样化为生活增加趣味性
4.7 使用变量来创建Zoog
4.8 坐标平移
第5章 条件语句
5.1 布尔表达式
5.2 条件语句:if、else、else if
5.3 草图中的条件语句
5.4 逻辑运算符
5.5 多个鼠标翻转效果的实现
5.6 布尔变量
5.7 弹力球
5.8 物理学基础
第6章 循环
6.1 什么是迭代
6.2 while循环:你 真正需要的循环
6.3 “退出”条件
6.4 for循环
6.5 局域变量与全局变量
6.6 draw()循环内部的循环
6.7 长出胳膊的Zoog
第二节课的项目
第三节课 结构化
第7章 函数
7.1 将代码分解
7.2 用户自定义函数
7.3 定义函数
7.4 简单的模块化
第8章 对象
第9章 数组
第五节课 融会贯通
0章 算法
1章 调试
2章 库
第六节课 你周围的世界
3章 数学
4章 三维平移和旋转
第七节课 显微镜下的像素
5章 图像
6章 视频
第八节课 外面的世界
7章 文本
8章 数据输入
9章 数据流
第九节课 制造噪音
第20章 声音
第21章 导出
第十节课 Processing
第22章 的面向对象编辑
第23章 Java
附录A 常见错误