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参透ECMAScript标准不耻前端通行证 随一代宗师参详JavaScript精进之路



内容介绍

目    录

1章 块级作用域绑定    1

var声明及变量提升(Hoisting)机制       1

块级声明       3

-- let声明      3

--禁止重声明      4

-- const声明   4

--临时死区(Temporal Dead Zone6

循环中的块作用域绑定       7

--循环中的函数   8

--循环中的let声明     9

--循环中的const声明10

全局块作用域绑定       12

块级绑定*佳实践的进化    13

小结       13

2章 字符串和正则表达式    14

更好的Unicode支持    14

-- UTF-16码位      15

-- codePointAt()方法     16

-- String.fromCodePoint()方法     17

-- normalize()方法17

--正则表达式u修饰符       19

其他字符串变更    21

--字符串中的子串识别      21

-- repeat()方法       22

其他正则表达式语法变更    23

--正则表达式y修饰符       23

--正则表达式的复制   26

-- flags属性   27

模板字面量    28

--基础语法   28

--多行字符串      29

--字符串占位符   31

--标签模板   32

小结       36

3章 函数       37

函数形参的默认值       37

--ECMAScript 5中模拟默认参数38

-- ECMAScript 6中的默认参数值      38

--默认参数值对arguments对象的影响    40

--默认参数表达式      42

--默认参数的临时死区      44

处理无命名参数    46

-- ECMAScript 5中的无命名参数      46

--不定参数   47

增强的Function构造函数    49

展开运算符    50

name属性      52

--如何选择合适的名称      52

-- name属性的特殊情况      52

明确函数的多重用途    54

--ECMAScript 5中判断函数被调用的方法54

--元属性(Metapropertynew.target 55

块级函数       57

--块级函数的使用场景      58

--非严格模式下的块级函数      58

箭头函数       59

--箭头函数语法   60

--创建立即执行函数表达式      62

--箭头函数没有this绑定   63

--箭头函数和数组      65

--箭头函数没有arguments绑定66

--箭头函数的辨识方法      66

尾调用优化    67

-- ECMAScript 6中的尾调用优化      68

--如何利用尾调用优化      69

小结       71

4章 扩展对象的功能性       72

对象类别       72

对象字面量语法扩展    73

--属性初始值的简写   73

--对象方法的简写语法      74

--可计算属性名(Computed Property Name75

新增方法       76

-- Object.is()方法   76

-- Object.assign()方法   77

重复的对象字面量属性       80

自有属性枚举顺序       81

增强对象原型       82

--改变对象的原型      82

--简化原型访问的Super引用    83

正式的方法定义    86

小结       88

5章 解构:使数据访问更便捷    89

为何使用解构功能       89

对象解构       90

--解构赋值   91

--默认值      92

--为非同名局部变量赋值   93

--嵌套对象解构   94

数组解构       96

--解构赋值   97

--默认值      99

--嵌套数组解构   99

--不定元素   99

混合解构       101

解构参数       102

--必须传值的解构参数      103

--解构参数的默认值   104

小结       106

6SymbolSymbol属性107

创建Symbol  107

Symbol的使用方法      109

Symbol共享体系  110

Symbol与类型强制转换      112

Symbol属性检索  112

通过well-known Symbol暴露内部操作     113

-- Symbol.hasInstance方法   114

-- Symbol.isConcatSpreadable属性     116

-- Symbol.matchSymbol.replaceSymbol.searchSymbol.split属性118

-- Symbol.toPrimitive方法   120

-- Symbol.toStringTag属性  122

-- Symbol.unscopables属性  125

小结       127

7Set集合与Map集合     128

ECMAScript 5中的Set集合与Map集合   129

该解决方案的一些问题       129

ECMAScript 6中的Set集合       131

--创建Set集合并添加元素       131

--移除元素   133

-- Set集合的forEach()方法133

--Set集合转换为数组    136

-- Weak Set集合    136

ECMAScript 6中的Map集合     139

-- Map集合支持的方法       140

-- Map集合的初始化方法    141

-- Map集合的forEach()方法       142

-- Weak Map集合  143

小结       147

8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator       149

循环语句的问题    149

什么是迭代器       150

什么是生成器       151

--生成器函数表达式   153

--生成器对象的方法   154

可迭代对象和for-of循环    155

--访问默认迭代器      156

--创建可迭代对象      157

内建迭代器    158

--集合对象迭代器      158

--字符串迭代器   163

-- NodeList迭代器164

展开运算符与非数组可迭代对象       165

高级迭代器功能    166

--给迭代器传递参数   166

--在迭代器中抛出错误      168

--生成器返回语句      170

--委托生成器      171

异步任务执行       174

--简单任务执行器      174

--向任务执行器传递数据   176

--异步任务执行器      177

小结       180

9JavaScript中的类  181

ECMAScript 5中的近类结构      181

类的声明       182

--基本的类声明语法   182

--为何使用类语法      184

类表达式       186

--基本的类表达式语法      186

--命名类表达式   187

作为一等公民的类       189

访问器属性    190

可计算成员名称    192

生成器方法    193

静态成员       195

继承与派生类       196

--类方法遮蔽      199

--静态成员继承   199

--派生自表达式的类   200

--内建对象的继承      203

-- Symbol.species属性  205

在类的构造函数中使用new.target      208

小结       210

10章 改进的数组功能  211

创建数组       211

-- Array.of()方法   212

-- Array.from()方法      213

为所有数组添加的新方法    216

-- find()方法和findIndex()方法   217

-- fill()方法    217

-- copyWithin()方法      218

定型数组       219

--数值数据类型   220

--数组缓冲区      221

--通过视图操作数组缓冲区      221

定型数组与普通数组的相似之处       228

--通用方法   229

--相同的迭代器   230

-- of()方法和from()方法     230

定型数组与普通数组的差别       231

--行为差异   231

--缺失的方法      232

--附加方法   233

小结       234

11Promise与异步编程    235

异步编程的背景知识    235

--事件模型   236

--回调模式   236

Promise的基础知识     239

-- Promise的生命周期  239

--创建未完成的Promise     242

--创建已处理的Promise     244

--执行器错误      247

全局的Promise拒绝处理     248

Node.js环境的拒绝处理      248

浏览器环境的拒绝处理       251

串联Promise  253

--捕获错误   254

-- Promise链的返回值  255

--Promise链中返回Promise  256

响应多个Promise  259

-- Promise.all()方法      259

-- Promise.race()方法    260

Promise继承     262

基于Promise的异步任务执行     263

小结       267

12章 代理(Proxy)和反射(ReflectionAPI 269

数组问题       269

代理和反射    270

创建一个简单的代理    271

使用set陷阱验证属性  272

get陷阱验证对象结构(Object Shape       274

使用has陷阱隐藏已有属性275

deleteProperty陷阱防止删除属性   277

原型代理陷阱       279

--原型代理陷阱的运行机制      279

--为什么有两组方法   281

对象可扩展性陷阱       282

--两个基础示例   283

--重复的可扩展性方法      284

属性描述符陷阱    285

--Object.defineProperty()添加限制       286

--描述符对象限制      287

--重复的描述符方法   288

ownKeys陷阱       290

函数代理中的applyconstruct陷阱291

--验证函数参数   292

--不用new调用构造函数   294

--覆写抽象基类构造函数   296

--可调用的类构造函数      297

可撤销代理    298

解决数组问题       299

--检测数组索引   300

--添加新元素时增加length的值       300

--减少length的值来删除元素   302

--实现MyArray      304

将代理用作原型    307

--在原型上使用get陷阱    307

--在原型上使用set陷阱     308

--在原型上使用has陷阱    309

--将代理用作类的原型      310

小结       314

13章 用模块封装代码  315

什么是模块    315

导出的基本语法    316

导入的基本语法    317

--导入单个绑定   318

--导入多个绑定   318

--导入整个模块   318

--导入绑定的一个微妙怪异之处      320

导出和导入时重命名    320

模块的默认值       321

--导出默认值      321

--导入默认值      322

重新导出一个绑定       323

无绑定导入    324

加载模块       325

--Web浏览器中使用模块      325

--浏览器模块说明符解析   329

小结       330

附录AECMAScript 6中较小的改动      331

附录B了解ECMAScript 72016       337

索引       343




作者介绍

作者简介

        Nicholas C. Zakas2000年以来一直致力于Web应用程序的开发,重点关注前端开发,并以写作和讲述前沿*佳实践而闻名。他曾于雅虎主页任职5年有余,他也是多本书的作者,其中包括The Principles of Object-Oriented JavaScriptNo Starch Press出版社)和Professional JavaScript for Web DevelopersWrox出版社)。

关于技术评审

        Juriy Zaytsev(在网上以kangax著称)是纽约的一位前端网站开发人员。自2007年以来,他一直在探索JavaScript的怪异特性并撰写相关文章。Juriy为多个开源项目做出过贡献,其中包括Prototype.js和其他的热门项目,如他自己的Fabric.js。他是按需定制打印服务printio.ru的共同创始人,目前任职于Facebook



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不识老尼,枉为前端攻城狮,其成名作《JS高级程序设计》曾名动江湖。

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内容提要

        ES6ECMAScript标准十余年来变动*大的一个版本,其中添加了许多新的语法特性,既有大家耳熟能详的Promise,也有闻所未闻的Proxy代理和Reflection反射;既有可以通过转译器(Transpiler)等方式在旧版本浏览器中实现兼容的letconst、不定参数、展开运算符等功能,亦有无论如何都无法实现向前兼容的尾调用优化。深入理解ES6的特性对于所有JavaScript开发者而言至关重要,在可预见的未来,ES6中引入的语言特性会成为JavaScript应用程序的主流特性,这也是《深入理解ES6》的初衷。希望你通过阅读《深入理解ES6》可以了解ES6的新特性,并在需要时能够随时使用。