1.技术新颖,贴近实战
本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如传感器、OpenGL ES 3.0、增强现实、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。
2.实例丰富,讲解详细
本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的增强现实热门案例以及借助OpenGL ES 3.0渲染的逼真场景。
3.案例经典,含金量高
本书中的案例均是精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、增强现实应用、益智游戏等,讲解了开发时的思路,真实项目的策划方案,以期让读者全面地掌握手机应用及游戏的开发,具有很高的含金量,非常适合各类读者学习。