中文版UGNX.0技术大全UGNX操作技巧UG初学者入门教程书籍三维建模工程制图曲面钣金机械设计UG从入门到精通UG书籍 pdf下载pdf下载

中文版UGNX.0技术大全UGNX操作技巧UG初学者入门教程书籍三维建模工程制图曲面钣金机械设计UG从入门到精通UG书籍百度网盘pdf下载

作者:
简介:本篇提供书籍《中文版UGNX.0技术大全UGNX操作技巧UG初学者入门教程书籍三维建模工程制图曲面钣金机械设计UG从入门到精通UG书籍》百度网盘pdf下载
出版社:翔坤图书专营店
出版时间:2018-01
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍




中文版UG NX 10.0技术大全
定价 118.00
出版社 人民邮电出版社
版次 2
出版时间 2018年01月
开本 16开
作者 李锦,郑伟,吴涛
装帧 平装-胶订
页数 780
字数 100000
ISBN编码 9787115448675


内容介绍

本书学习性与功能性并重,以UG NX 10.0中文版为操作平台,包含123个实训案例和32个拓展训练,每章配合课后习题,全面介绍UG NX 10.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。 全书共3篇25章,基础篇(第 1章~第 10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能;模块篇(第 11章~第 22章)主要介绍UG NX 10.0在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、NX创意塑性、逆向设计、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧;应用篇(第 23章~第 25章)主要介绍UG在产品设计、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。 附赠配套资源文件,读者可扫描封底二维码获取下载方式,包含22小时的专业工程师讲解的书中所有案例的语音教学视频,全书实训和拓展训练的初始及结果文件,以及课后习题的练习文件,可以大幅提高读者的学习兴趣和效率。 本书适合广大CAD工程设计人员、CAM加工制造人员、一线加工从业人员和相关专业的大中专院校学生使用,也可供加工制造人员、产品设计人员和模具设计业余爱好者学习参考。

关联推荐

超厚手册、超大容量、技术全面 25章教学内容,软件功能全覆盖 123个实训案例,32个拓展训练,理论结合应用 收录22小时书中所有案例的教学视频 配书资源 包含书中所有实训案例和拓展训练的操作过程教学视频 包含书中实训案例和拓展训练的初始文件和结果文件,以及课后习题的练习文件 
目录

第 1章 UG NX 10.0概述 16  

1.1 UG NX 10.0软件基础 17  

1.1.1 UG NX 10.0的特点 17  

1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17  

1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18  

1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18  

1.2.1 安装Java虚拟机 18  

1.2.2 安装授权服务器 19  

1.2.3 安装主程序 19  

1.3 认识UG NX 10.0界面 20  

1.4 文件管理 22  

1.4.1 新建文件 22  

1.4.2 打开文件 23  

1.4.3 保存文件 23  

1.4.4 另存文件 23  

1.4.5 关闭部件文件 24  

1.4.6 导入/导出文件 24  

实训01——导出STP文件 25  

1.5 图层管理 26  

1.5.1 图层分类 26  

1.5.2 图层设置 27  

1.5.3 移动至图层 27  

1.5.4 复制至图层 28  

实训02——图层操作 28  

1.6 坐标系 31  

1.6.1 动态 32  

1.6.2 原点 32  

1.6.3 旋转 32  

1.6.4 定向 32  

实训03——坐标系操作 33  

1.7 常用工具 36  

1.7.1 点工具 36  

1.7.2 平面工具 37  

1.7.3 轴和矢量工具 38  

1.7.4 坐标系工具 38  

实训04——平面工具 38  

1.8 课后习题 41  

第 2章 视图控制与图形操作 42  

2.1 对象选择方法 43  

2.1.1 类选择 43  

实训05——转层 43  

2.1.2 选择条 44  

实训06——过滤选取 44  

2.1.3 列表快速拾取 45  

实训07——列表拾取 46  

2.2 对象操作 46  

2.2.1 视图操作 46  

2.2.2 显示和隐藏对象操作 47  

实训08——隐藏 48  

2.2.3 对象的显示方式操作 50  

实训09——显示结点网格线 50  

2.2.4 对象的变换操作 51  

实训10——通过直线镜像 52  

实训11——矩形阵列 55  

实训12——圆形阵列 58  

实训13——通过一平面镜像 61  

2.3 移动对象操作 63  

2.3.1 距离 63  

实训14——距离移动操作 63  

2.3.2 角度 66  

实训15——角度移动操作 66  

2.3.3 点之间距离 69  

2.3.4 径向距离 69  

2.3.5 点到点 69  

实训16——点到点移动操作 70  

2.3.6 根据三点旋转 71  

2.3.7 将轴与矢量对齐 72  

实训17——轴与矢量对齐 72  

2.3.8 CSYS到CSYS方式 73  

实训18——CSYS到CSYS移动操作 74  

2.3.9 动态 75  

实训19——动态移动操作 76  

2.3.10 增量XYZ 77  

实训20——增量移动操作 77  

2.4 拓展训练——三角尺设计 80  

2.5 课后习题 84  

第3章 草图功能 85  

3.1 草图绘制命令 86  

3.1.1 轮廓 87  

实训21——绘制轮廓 87  

3.1.2 直线 88  

3.1.3 圆弧 88  

3.1.4 圆 88  

3.1.5 圆角 89  

实训22——直线和圆 89  

3.1.6 倒斜角 91  

3.1.7 矩形 91  

3.1.8 多边形 92  

3.1.9 椭圆 93  

3.1.10 拟合曲线 93  

3.1.11 艺术样条 94  

3.1.12 二次曲线 95  

3.2 编辑草图 95  

3.2.1 快速修剪 95  

3.2.2 快速延伸 96  

3.2.3 镜像曲线 96  

实训23——镜像曲线 96  

3.2.4 偏置曲线 98  

实训24——偏置曲线 98  

3.2.5 阵列曲线 100  

实训25——阵列曲线 100  

3.2.6 交点 102  

3.2.7 派生曲线 102  

3.2.8 添加现有曲线 102  

3.2.9 投影曲线 102  

3.2.10 相交曲线 103  

3.3 草图约束 103  

3.3.1 建立尺寸约束 103  

3.3.2 建立几何约束 104  

3.3.3 建立自动约束 104  

3.3.4 显示/移除约束 105  

3.3.5 动画模拟尺寸 105  

3.3.6 转换至/自参考对象 105  

3.4 拓展训练——绘制草图 106  

3.4.1 草图训练一 106  

3.4.2 草图训练二 108  

3.4.3 草图训练三 110  

3.4.4 草图训练四 112  

3.5 课后习题 114  

第4章 曲线功能 115  

4.1 曲线 116  

4.1.1 基本曲线 116  

实训26——直线 116  

实训27——圆弧 118  

实训28——圆 120  

实训29——倒圆角 121  

4.1.2 直线 122  

实训30——直线 122  

4.1.3 圆弧/圆 124  

实训31——圆弧/圆 125  

4.1.4 倒斜角 126  

4.1.5 多边形 126  

实训32——内切圆多边形 126  

实训33——外接圆多边形 128  

4.1.6 椭圆 129  

实训34——椭圆 129  

4.1.7 抛物线 130  

4.1.8 双曲线 131  

4.1.9 样条曲线 131  

4.1.10 规律曲线 132  

实训35——规律曲线 132  

4.1.11 螺旋线 133  

4.2 来自曲线集的曲线 134  

4.2.1 偏置 134  

实训36——偏置曲线 136  

4.2.2 在面上偏置 137  

4.2.3 桥接 138  

实训37——桥接曲线 138  

4.2.4 简化 141  

4.2.5 连结 141  

4.2.6 投影 142  

实训38——投影曲线 142  

4.2.7 组合投影 144  

4.2.8 缠绕/展开 144  

4.2.9 圆形圆角 145  

4.2.10 镜像曲线 145  

4.3 来自体的曲线 145  

4.3.1 抽取 146  

4.3.2 抽取虚拟曲线 146  

4.3.3 求交 147  

4.3.4 等参数曲线 147  

4.3.5 截面 147  

4.4 曲线编辑 148  

4.4.1 编辑曲线参数 148  

4.4.2 修剪曲线 148  

4.4.3 修剪拐角 148  

4.4.4 分割曲线 149  

4.4.5 编辑圆角 149  

4.4.6 拉长曲线 150  

4.4.7 曲线长度 150  

4.4.8 光顺样条 150  

4.5 拓展训练——创建空间曲线 150  

4.6 课后习题 154  

第5章 基础特征设计 155  

5.1 布尔运算 156  

5.1.1 布尔求和 156  

实训39——布尔求和 156  

5.1.2 布尔求差 158  

实训40——布尔求差 159  

5.1.3 布尔求交 160  

实训41——布尔求交 161  

5.2 体素特征 164  

5.2.1 长方体 164  

实训42——长方体 164  

5.2.2 圆柱体 165  

实训43——圆柱体 166  

5.2.3 圆锥体 166  

实训44——圆锥体 167  

5.2.4 球体 168  

实训45——球体 168  

5.3 基于草图截面的特征 170  

5.3.1 拉伸 171  

实训46——拉伸 172  

5.3.2 回转 174  

实训47——回转 175  

5.3.3 沿引导线扫掠 175  

实训48——沿引导线扫掠 176  

5.3.4 管道 178  

实训49——管道 178  

5.4 拓展训练——果冻杯 180  

5.5 课后习题 182  

第6章 工程与成型特征设计 183  

6.1 创建工程特征 184  

6.1.1 边倒圆角 184  

实训50——边倒圆 185  

6.1.2 倒斜角 186  

实训51——倒斜角 187  

6.1.3 孔 188  

实训52——孔 188  

6.1.4 三角形加强筋 189  

实训53——三角形加强筋 190  

6.1.5 抽壳 191  

实训54——抽壳 192  

6.1.6 拔模 193  

实训55——拔模 193  

6.1.7 球形拐角 195  

6.2 创建成型特征 196  

6.2.1 凸台 196  

实训56——凸台 196  

6.2.2 腔体 198  

实训57——腔体 200  

6.2.3 垫块 202  

6.2.4 凸起 202  

实训58——凸起 203  

6.2.5 键槽 205  

6.2.6 槽 206  

实训59——槽 207  

6.2.7 螺纹 209  

实训60——螺纹 209  

6.2.8 面倒圆 211  

6.2.9 软倒圆 211  

实训61——软倒圆 212  

6.3 拓展训练——机壳设计 213  

6.4 课后习题 217  

第7章 特征操作和编辑 218  

7.1 偏置和缩放 219  

7.1.1 偏置面 219  

7.1.2 片体到实体助理 219  

7.1.3 加厚 219  

7.1.4 缩放体 220  

7.2 关联复制 220  

7.2.1 阵列特征 220  

实训62——阵列特征 221  

7.2.2 阵列面 223  

7.2.3 镜像特征 223  

实训63——镜像特征 223  

7.2.4 生成实例几何特征 225  

实训64——生成实例几何特征 225  

7.2.5 抽取几何体 227  

实训65——抽取几何体 227  

7.3 修剪 230  

7.3.1 修剪体 230  

实训66——修剪体 230  

7.3.2 拆分体 233  

实训67——排球 234  

7.3.3 分割面 238  

实训68——分割面 238  

7.3.4 删除体 239  

7.4 特征编辑 240  

7.4.1 编辑特征参数 240  

7.4.2 编辑特征尺寸 240  

7.4.3 编辑位置 241  

7.4.4 移动特征 241  

7.4.5 特征重排序 241  

7.4.6 抑制特征 242  

7.4.7 取消抑制 242  

7.4.8 移除参数 242  

7.4.9 实体密度 242  

7.4.10 指派特征颜色 243  

7.4.11 指派特征组颜色 243  

7.4.12 特征回放 243  

7.5 拓展训练——话筒插头造型 244  

7.6 课后习题 249  

第8章 基本曲面功能 250  

8.1 曲面概述 251  

8.1.1 曲面基础 251  

8.1.2 曲面的连续性 251  

8.1.3 曲面的阶次 251  

8.2 基础曲面 251  

8.2.1 拉伸曲面 251  

实训69——拉伸曲面 251  

8.2.2 回转曲面 256  

实训70——回转曲面 256  

8.2.3 有界平面 258  

实训71——有界曲面 258  

8.3 点构建曲面 260  

8.3.1 通过点构面 260  

实训72——通过点构建曲面 260  

8.3.2 从极点构面 261  

8.3.3 拟合曲面 261  

8.3.4 四点曲面 262  

实训73——四点曲面 262  

8.3.5 整体突变 264  

8.4 曲线网格曲面 266  

8.4.1 直纹曲面 266  

实训74——直纹曲面 267  

8.4.2 通过曲线组曲面 269  

实训75——通过曲线组曲面 270  

8.4.3 通过曲线网格曲面 273  

实训76——网格曲面 274  

8.4.4 艺术曲面 276  

实训77——艺术曲面 277  

8.4.5 N边曲面 282  

实训78——N边曲面 282  

8.5 拓展训练——吹风机 284  

8.6 课后习题 288  

第9章 曲面功能 289  

9.1 构建扫掠型曲面 290  

9.1.1 扫掠 290  

实训79——扫掠曲面 290  

9.1.2 样式扫掠 293  

实训80——样式扫掠曲面 294  

9.1.3 沿引导线扫掠 297  

实训81——沿引导线扫掠曲面 298  

9.1.4 变化扫掠 300  

9.2 构建延伸型曲面 301  

9.2.1 桥接曲面 301  

实训82——桥接曲面 301  

9.2.2 规则延伸 304  

实训83——规则延伸曲面 304  

9.2.3 延伸 306  

9.2.4 扩大曲面 307  

9.3 拓展训练——饭勺零件 307  

9.4 课后习题 310  

第 10章 曲面操作和编辑 311  

10.1 曲面操作 312  

10.1.1 偏置曲面 312  

实训84——偏置曲面 312  

10.1.2 大致偏置 314  

10.1.3 可变偏置 315  

实训85——可变偏置 316  

10.1.4 修剪片体 317  

实训86——修剪片体 318  

10.1.5 缝合 322  

实训87——缝合曲面 323  

10.1.6 取消缝合 326  

10.1.7 修剪和延伸 326  

实训88——修剪与延伸 326  

10.1.8 取消修剪 331  

10.2 曲面编辑 331  

10.2.1 X成形 331  

10.2.2 I成形 332  

10.2.3 匹配边 333  

10.2.4 边对称 333  

10.2.5 变形 334  

10.2.6 变换 335  

10.2.7 整体变形 335  

10.2.8 剪断曲面 335  

10.2.9 编辑边界 336  

10.2.10 更改边 336  

10.2.11 更改阶次 337  

10.2.12 改变刚度 337  

10.2.13 光顺极点 337  

10.2.14 法向反向 338  

10.3 拓展训练——笔筒零件 338  

10.4 课后习题 343  

模 块 篇  

第 11章 同步建模 344  

11.1 常用修改命令 345  

11.1.1 建模方式 345  

11.1.2 移动面 346  

实训89——角度 346  

11.1.3 拉出面 348  

实训90——拉出面 348  

11.1.4 偏置区域 350  

实训91——偏置区域 350  

11.1.5 替换面 352  

实训92——替换面 353  

11.1.6 调整面大小 356  

11.2 细节特征 357  

11.2.1 调整圆角大小 357  

11.2.2 圆角重新排序 357  

11.2.3 调整倒斜角大小 358  

11.2.4 标记为倒斜角 358  

11.2.5 删除面 358  

11.3 重用 359  

11.3.1 复制面 359  

11.3.2 剪切面 360  

11.3.3 粘贴面 360  

11.3.4 镜像面 361  

11.3.5 阵列面 361  

实训93——阵列面 363  

11.4 尺寸 365  

11.4.1 线性尺寸 365  

11.4.2 角度尺寸 366  

11.4.3 径向尺寸 366  

11.5 约束面 367  

11.5.1 设为共面 367  

11.5.2 设为共轴 368  

11.5.3 设为相切 368  

11.5.4 设为对称 368  

11.5.5 设为平行 369  

11.5.6 设为垂直 369  

11.5.7 设为偏置 370  

11.6 拓展训练——通讯零件 370  

11.7 课后习题 375  

第 12章 模型分析 376  

12.1 测量距离 377  

12.1.1 测量距离 377  

12.1.2 测量两对象之间的距离 378  

12.1.3 投影距离 378  

12.1.4 两对象之间的投影距离 378  

12.1.5 屏幕距离 379  

12.1.6 长度 379  

12.1.7 半径 380  

12.1.8 点在曲线上 380  

12.2 测量角度 381  

12.2.1 按对象 381  

12.2.2 按3点 382  

12.2.3 按屏幕点 382  

12.3 测量面 383  

12.4 测量体 383  

12.5 几何属性 383  

12.6 曲线分析 384  

12.6.1 曲率梳 384  

12.6.2 峰值 386  

12.6.3 拐点 387  

12.7 曲面分析 387  

12.7.1 截面 387  

12.7.2 曲面半径 389  

12.7.3 反射 392  

12.7.4 斜率 392  

12.7.5 距离 393  

12.8 课后习题 393  

第 13章 GC工具箱 394  

13.1 GC工具箱简介 395  

13.2 GC数据规范 396  

13.2.1 模型质量检查工具 396  

实训94——模型质量检查 396  

13.2.2 属性工具 397  

13.2.3 标准化工具 398  

13.2.4 重命名和导出组件 399  

实训95——重命名组件 400  

13.3 齿轮建模工具 401  

13.3.1 齿轮的分类及传递形式 401  

13.3.2 圆柱齿轮建模 403  

实训96——创建内啮合的齿轮副 405  

13.3.3 锥齿轮建模 409  

13.4 弹簧设计工具 409  

13.4.1 圆柱压缩弹簧 409  

13.4.2 圆柱拉伸弹簧 412  

实训97——创建拉力弹簧 412  

13.4.3 碟形弹簧 413  

13.5 课后习题 415  

第 14章 NX创意塑形 416  

14.1 NX创意塑形概述 417  

14.1.1 进入NX创意塑形任务环境 417  

14.1.2 认识框架和实体 418  

14.1.3 认识细分几何体和细分体 418  

14.1.4 完成或退出NX创意塑形任务环境 419  

14.2 NX创意塑形选项 419  

14.2.1 显示模式 419  

14.2.2 允许选择背后对象 420  

14.2.3 显示权值 421  

14.2.4 NX创意塑形选项 421  

14.3 体素形状 421  

14.4 框架多段线 422  

14.4.1 绘制框架多段线 422  

14.4.2 抽取框架多段线 424  

14.5 创建框架 424  

14.5.1 拉伸框架 424  

实训98——利用【拉伸框架】造型杯子 425  

14.5.2 旋转框架 429  

14.5.3 放样框架 429  

实训99——利用【放样框架】创建放样曲面 429  

14.5.4 扫掠框架 432  

实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子 432  

14.5.5 管道框架 434  

14.5.6 桥接面 435  

实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶 436  

14.5.7 填充 441  

14.5.8 复制框架 442  

14.6 操作框架 444  

14.6.1 变换框架 444  

14.6.2 投影框架 445  

14.6.3 删除框架 447  

14.6.4 拆分面 447  

14.6.5 细分面 448  

14.6.6 合并面 448  

14.6.7 缝合框架 449  

14.6.8 设置重量 449  

14.6.9 设置连续性 450  

14.7 对称建模 450  

14.8 拓展训练——蚂蚁造型 452  

14.8.1 头部造型 452  

14.8.2 颈部和躯干造型 454  

14.8.3 身体造型 456  

14.8.4 触角、上肢和下肢造型 457  

14.9 课后习题 460  

第 15章 逆向造型设计 461  

15.1 逆向造型概述 462  

15.1.1 逆向技术发展 462  

15.1.2 基于UG的产品逆向设计 462  

15.1.3 UG逆向过程 464  

15.2 UG Imageware模块简介 466  

15.2.1 Imageware工作环境 466  

15.2.2 综合参数设置 467  

15.2.3 键鼠视图控制 467  

15.3 Imageware曲线构建 468  

15.3.1 直线 468  

15.3.2 2D、3D曲线 469  

15.3.3 圆弧\圆曲线 470  

15.3.4 从点云构建曲线 471  

15.3.5 特征线 472  

15.3.6 点云三角形网格化 473  

15.4 Imageware曲线修改 474  

15.4.1 控制点调整 474  

15.4.2 点云整体变形 474  

15.4.3 参数控制 475  

15.5 通过光栅图片逆向造型 476  

15.6 拓展训练 477  

15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型 477  

15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型 483  

15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型 492  

15.7 课后习题 499  

第 16章 模型渲染 501  

16.1 高质量图像 502  

16.1.1 渲染方法 502  

16.1.2 图像选项 503  

16.1.3 信息 504  

16.1.4 从LWK文件导入 504  

16.2 艺术图像 504  

16.3 材料/纹理 505  

16.3.1 应用材料和纹理 505  

16.3.2 材料编辑 506  

16.4 贴花 506  

16.5 光源 507  

16.5.1 灯光类型 507  

16.5.2 阴影控制 508  

16.6 视觉效果 509  

16.6.1 前景 509  

16.6.2 背景 509  

16.6.3 场景 509  

16.6.4 展示室环境 510  

16.7 拓展训练——灯泡的渲染 512  

16.8 课后习题 516  

第 17章 零件参数化设计 517  

17.1 表达式 518  

17.1.1 表达式的基本组成 518  

17.1.2 表达式的语言 518  

17.1.3 表达式的分类 520  

17.1.4 【表达式】对话框 522  

实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 525  

17.2 部件间的表达式 529  

17.2.1 UG部件间表达式的定义 529  

17.2.2 创建部件间表达式的方法 530  

实训103——创建部件间的表达式 533  

17.3 用户定义特征(UDF) 537  

UDF创建向导 537  

实训104——UDF的应用 539  

17.4 拓展训练——六角螺母 544  

17.4.1 六角螺母建模 544  

17.4.2 创建UG部件族 547  

17.5 课后习题 549  

第 18章 工程图设计 550  

18.1 进入工程图环境 551  

18.2 图纸管理 551  

18.2.1 工程图的建立 552  

18.2.2 编辑工程图 552  

18.3 视图管理 553  

18.3.1 基本视图 553  

18.3.2 投影视图 553  

实训105——创建投影视图 554  

18.3.3 局部放大图 555  

实训106——局部放大图 556  

18.3.4 剖视图 557  

实训107——剖视图 558  

18.3.5 半剖视图 560  

实训108——半剖视图 560  

18.3.6 旋转剖视图 561  

实训109——旋转剖视图 562  

18.3.7 局部剖视图 562  

实训110——局部剖视图 563  

18.3.8 断开视图 564  

实训111——断开视图 565  

18.4 视图编辑 567  

18.4.1 移动/复制视图 567  

18.4.2 对齐视图 568  

18.4.3 编辑截面线 569  

18.4.4 视图相关编辑 569  

18.4.5 视图边界 570  

18.4.6 更新视图 570  

18.5 尺寸标注 571  

18.5.1 尺寸样式 571  

18.5.2 尺寸标注 573  

实训112——尺寸标注 576  

18.6 拓展训练——零件工程图 578  

18.7 课后习题 581  

第 19章 装配设计 582  

19.1 装配基础 583  

19.1.1 基本概念和术语 583  

19.1.2 装配导航器 583  

19.1.3 引用集 584  

19.2 组件操作 584  

19.2.1 添加组件 584  

19.2.2 新建组件 585  

19.2.3 替换组件 586  

19.2.4 创建组件阵列 586  

实训113——组件阵列 586  

19.3 组件装配 589  

19.3.1 移动组件 589  

19.3.2 组件装配约束 590  

19.3.3 显示和隐藏约束 591  

实训114——超音波修毛边机器的装配 591  

19.4 装配爆炸图 596  

19.4.1 新建爆炸图 596  

19.4.2 编辑爆炸图 596  

19.4.3 自动爆炸视图 597  

19.5 对象干涉检查 597  

19.6 拓展训练——指甲剪装配 597  

19.7 课后习题 600  

第 20章 运动仿真 601  

20.1 UG NX 10.0运动仿真概述 602  

20.1.1 运动仿真工作界面 602  

20.1.2 运动预设置 603  

20.1.3 创建运动仿真 604  

20.2 运动模型管理 604  

20.2.1 运动导航器 605  

20.2.2 编辑模型几何尺寸 606  

20.3 连杆 607  

20.3.1 定义连杆 607  

20.3.2 定义连杆材料 609  

20.4 运动副 609  

20.4.1 定义运动副 610  

20.4.2 摩擦 612  

20.4.3 驱动类型 612  

20.5 创建解算方案与求解 612  

20.5.1 创建解算方案 612  

20.5.2 求解运动方案 613  

20.6 运动仿真和结果输出 613  

20.6.1 关节运动仿真 614  

20.6.2 运动仿真动画 614  

20.6.3 输出动画文件 614  

20.6.4 图表运动仿真 615  

20.7 拓展训练 615  

20.7.1 连杆机构运动仿真 615  

20.7.2 凸轮机构运动仿真 622  

20.8 课后习题 629  

第 21章 模具设计 630  

21.1 UG模具设计的准备工作 631  

21.1.1 项目初始化 631  

21.1.2 模具设计验证 632  

21.1.3 模具CSYS 633  

21.1.4 创建工件 635  

21.1.5 型腔布局 635  

21.1.6 多腔模设计 636  

实训115——多腔模的设计准备 637  

21.2 MoldWizard注塑模工具 640  

21.2.1 实体修补工具 640  

21.2.2 曲面修补工具 642  

实训116——运用注塑模工具分模 645  

21.3 模具分型 647  

21.3.1 检查区域 648  

21.3.2 定义区域 649  

21.3.3 设计分型面 650  

21.3.4 定义型腔和型芯 653  

实训117——自动分模设计 655  

21.4 拓展训练——电气塑件后盖分模 660  

21.4.1 项目初始化 660  

21.4.2 塑模部件验证 662  

21.4.3 修补破孔、定义区域 663  

21.4.4 创建分型面、型腔和型芯 664  

21.5 课后习题 666  

第 22章 数控加工 667  

22.1 平面铣和面铣 668  

22.1.1 平面铣和面铣的异同点 668  

22.1.2 平面铣和面铣参数 668  

实训118——模坯精框加工 670  

22.2 型腔铣 678  

22.2.1 型腔铣和平面铣的异同点 678  

22.2.2 型腔铣参数 679  

实训119——母模型腔铣开粗加工 681  

22.3 等高轮廓铣 685  

等高轮廓铣参数 685  

实训120——等高轮廓铣 686  

22.4 固定轴曲面轮廓铣 691  

22.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 692  

22.4.2 非切削运动参数 692  

22.4.3 切削参数 693  

22.4.4 切削模式 693  

实训121——曲线/点驱动加工流道 694  

实训122——区域驱动加工母模板 697  

22.5 钻孔加工 699  

22.5.1 钻孔加工知识 699  

22.5.2 钻削加工参数设置 700  

实训123——钻孔加工 700  

22.6 拓展训练——风扇模仁加工 708  

22.7 课后习题 710  

应 用 篇  

第 23章 UG应用于产品设计 711  

23.1 零件的设计 712  

23.2 吸尘器手柄的设计 716  

23.3 塑料方凳的设计 724  

23.4 机器猫造型的设计 734  

第 24章 UG应用于模具设计 740  

24.1 塑件后盖拆模设计 741  

24.2 电池充电器外壳拆模设计 746  

24.3 风扇叶分模设计 751  

24.3.1 设计分型面 752  

24.3.2 创建型腔和型芯 756  

24.4 排气扇分模设计 757  

24.4.1 设计分型面 757  

24.4.2 创建型腔与型芯 762  

第 25章 UG应用于数控加工 763  

25.1 常用修改命令 764  

25.1.1 数控加工中常见的模具零件结构 764  

25.1.2 模具加工的刀具选择 764  

25.1.3 模具前后模编程的注意事项 766  

25.1.4 模具加工过程中的常见问题 767  

25.2 叶轮叶片五轴加工 770  

25.2.1 工艺分析 770  

25.2.2 叶轮粗加工 771  

25.2.3 叶轮半精加工 772  

25.2.4 叶轮精加工 774 显示全部信息