《AUTOCAD实用教程薛山宋志辉侯友山》[76M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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AUTOCAD实用教程薛山宋志辉侯友山 pdf下载

出版社 博瑜吏图书专营店
出版年 2016-06
页数 390页
装帧 精装
评分 9.3(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供AUTOCAD实用教程薛山宋志辉侯友山电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息


书名:AUTOCAD2016实用教程薛山宋志辉侯友山清华大学出版社

定价:45.00元

作者:薛山 宋志辉 侯友山

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-06-07

ISBN:9787302439011

字数:537

页码:359

版次:

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

内容提要


本书全面系统地介绍了使用AutoCAD 2016 进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分15 章,主要内容包括AutoCAD 2016 快速入门,AutoCAD 2016 绘图基础,AutoCAD 绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布以及AutoCAD 绘图综合实例等。本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。本书对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到 网站下载。

目录


章AutoCAD 2016快速入门
1.1AutoCAD功能概述
1.1.1绘制并编辑图形
1.1.2标注图形的尺寸
1.1.3三维图形的渲染
1.1.4输出与打印图形
1.2安装和启动AutoCAD 2016
1.2.1安装AutoCAD 2016
1.2.2启动AutoCAD2016
1.3AutoCAD 2016工作空间及经典工作界面
1.3.1AutoCAD2016工作空间
1.3.2AutoCAD2016经典工作界面
1.4管理图形文件
1.4.1创建图形文件
1.4.2打开图形文件
1.4.3保存图形文件
1.4.4关闭图形文件
1.5思考练习
第2章AutoCAD 2016绘图基础
2.1设置AutoCAD绘图环境
2.1.1设置参数选项
2.1.2设置图形单位
2.1.3设置图形界限
2.1.4设置工作空间
2.2使用命令与系统变量
2.2.1使用鼠标操作执行命令
2.2.2使用键盘输入命令
2.2.3使用“命令行”
2.2.4使用“AutoCAD文本窗口”
2.2.5使用系统变量
2.2.6命令的重复、撤销与重做
2.3使用AutoCAD绘图方法
2.3.1使用菜单栏
2.3.2使用工具栏
2.3.3使用“菜单浏览器”按钮
2.3.4使用“功能区”选项板
2.3.5使用绘图命令
2.4使用AutoCAD的坐标系
2.4.1认识世界坐标系与用户坐标系
2.4.2坐标的表示方法
2.4.3控制坐标的显示
2.4.4创建坐标系
2.4.5命名用户坐标系
2.4.6使用正交用户坐标系
2.4.7设置UCS的其他选项
2.5思考练习
第3章AutoCAD绘图辅助工具
3.1操作与管理图层
3.1.1新建图层
3.1.2设置图层
3.1.3图层管理
3.2控制图形显示
3.2.1缩放和平移视图
3.2.2使用命名视图
3.2.3使用平铺视口
3.2.4使用ShowMotion
3.3栅格和捕捉
3.3.1设置栅格和捕捉
3.3.2使用GRID和SNAP命令
3.3.3使用正交功能
3.4使用对象捕捉功能
3.4.1设置对象捕捉模式
3.4.2运行和覆盖捕捉模式
3.5使用自动追踪
3.5.1极轴追踪与对象捕捉追踪
3.5.2使用临时追踪点和捕捉自功能
3.5.3使用自动追踪功能绘图
3.6使用动态输入
3.6.1启用指针输入
3.6.2启用标注输入
3.6.3显示动态提示
3.7使用快捷特性
3.8思考练习
第4章绘制基本二维图形
4.1绘制点
4.1.1设置点样式
4.1.2绘制单点和多点
4.1.3绘制等分点
4.2绘制线
4.2.1绘制直线
4.2.2绘制射线和构造线
4.2.3绘制与编辑多段线
4.2.4绘制与编辑多线
4.3绘制矩形和正多边形
4.3.1绘制矩形
4.3.2绘制正多边形
4.3.3绘制区域覆盖
4.4绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧
4.4.1绘制圆
4.4.2绘制圆弧
4.4.3绘制椭圆和椭圆弧
4.4.4绘制与编辑样条曲线
4.4.5绘制修订云线
4.5思考练习
第5章编辑二维图形对象
5.1选择二维图形对象
5.1.1构造选择集
5.1.2选取对象方式
5.2复制对象
5.2.1复制图形
5.2.2镜像图形
5.2.3偏移图形
5.2.4阵列图形
5.3调整对象位置
5.3.1移动和旋转图形
5.3.2缩放图形
5.4调整对象形状
5.4.1拉伸图形
5.4.2拉长图形
5.4.3应用夹点
5.5编辑对象
5.5.1修剪和延伸图形
5.5.2创建倒角
5.5.3创建圆角
5.5.4打断工具
5.5.5合并与分解
5.6思考练习
第6章使用文字与表格
6.1设置文字样式
6.1.1设置样式名
6.1.2设置字体和大小
6.1.3设置文字效果
6.1.4预览与应用文字样式
6.2创建与编辑单行文字
6.2.1创建单行文字
6.2.2使用文字控制符
6.2.3编辑单行文字
6.3创建与编辑多行文字
6.3.1创建多行文字
6.3.2编辑多行文字
6.4创建表格样式和表格
6.4.1新建表格样式
6.4.2设置表格的数据、列标题和标题样式
6.4.3管理表格样式
6.4.4创建表格
6.4.5编辑表格和表格单元
6.5思考练习
第7章图案填充,面域与图形信息
7.1图案填充
7.1.1创建图案填充
7.1.2孤岛填充
7.1.3渐变色填充
7.1.4编辑填充的图案
7.2面域
7.2.1创建面域
7.2.2面域的布尔运算
7.3信息查询
7.3.1查询距离的半径
7.3.2查询角度和面积
7.3.3面域和质量特性查询
7.3.4显示图形时间和状态
7.4思考练习
第8章标注图形尺寸
8.1尺寸标注的规则与组成
8.1.1尺寸标注的规则
8.1.2尺寸标注的组成
8.1.3尺寸标注的类型
8.1.4创建尺寸标注的步骤
8.2创建与设置标注样式
8.2.1新建标注样式
8.2.2设置线
8.2.3设置符号和箭头
8.2.4设置文字
8.2.5设置调整
8.2.6设置主单位
8.2.7设置单位换算
8.2.8设置公差
8.3长度型尺寸标注
8.3.1线性标注
8.3.2对齐标注
8.3.3弧长标注
8.3.4基线标注
8.3.5连续标注
8.4半径、直径和圆心标注
8.4.1半径标注
8.4.2折弯标注
8.4.3直径标注
8.4.4圆心标记
8.5角度标注与其他类型的标注
8.5.1角度标注
8.5.2折弯线性标注
8.5.3多重引线标注
8.5.4坐标标注
8.5.5快速标注
8.5.6标注间距和标注打断
8.6形位公差标注
8.6.1形位公差的组成
8.6.2标注形位公差
8.7编辑标注对象
8.7.1编辑标注
8.7.2编辑标注文字的位置
8.7.3替代标注
8.7.4更新标注
8.7.5尺寸关联
8.8思考练习
第9章块与外部参照
9.1创建块
9.1.1块的特点
9.1.2定义块
9.1.3存储块
9.1.4插入块
9.2编辑块
9.2.1块的分解
9.2.2在位编辑块
9.2.3删除块
9.3设置块属性
9.3.1创建带属性的块
9.3.2编辑块属性
9.4使用动态块
9.4.1创建动态块
9.4.2创建块参数
9.4.3创建块动作
9.4.4使用参数集
9.5外部参照
9.5.1附着外部参照
9.5,2编辑外部参照
9.5.3剪裁外部参照
9.5.4管理外部参照
9.6思考练习
0章三维建模基础
10.1三维绘图基础
10.1.1三维模型分类
10.1.2三维建模术语
10.2视图与视口
10.2.1平面视图
10.2.2设置正交和等轴测视图
10.2.3新建视口
10.2.4调整视口
10.3三维坐标系
10.3.1三维坐标系基础知识
10.3.2定制UCS
10.3.3控制UCS
10.4控制三维视图显示
10.4.1设置视觉样式
10.4.2消隐图形
10.4.3改变模型曲面轮廓素线
10.4.4改变模型表面的平滑度
10.5思考练习
1章创建三维图形
11.1绘制三维点和线
11.1.1绘制三维点
11.1.2绘制三维直线和样条曲线
11.1.3绘制三维多段线
11.1.4绘制三维弹簧
11.2绘制三维网格
11.2.1绘制三维面与多边三维面
11.2.2控制三维面的边的可见性
11.2.3绘制三维网格
11.2.4绘制旋转网格
11.2.5绘制平移网格
11.2.6绘制直纹网格
11.2.7绘制边界网格
11.3绘制基本实体
11.3.1绘制多段体
11.3.2绘制长方体与楔体
11.3.3绘制圆柱体与圆锥体
11.3.4绘制球体与圆环体
11.3.5绘制棱锥体
11.4通过二维图形创建实体
11.4.1将二维图形拉伸成实体
11.4.2将二维图形旋转成实体
11.4.3将二维图形扫掠成实体
11.4.4将二维图形放样成实体
11.4.5根据标高和厚度绘制三维图形
11.5思考练习
2章编辑与标注三维图形
12.1三维实体的布尔运算
12.1.1对对象求并集
12.1.2对对象求差集
12.1.3对对象求交集
121.4对对象求干涉集
12.2编辑三维对象
12.2.1三维移动
12.2.2三维阵列
12.2.3三维镜像
12.2.4三维旋转
12.2.5对齐位置
12.3编辑三维实体对象
12.3.1分解实体
12.3.2对实体修倒角和圆角
12.3.3剖切实体
12.3.4加厚
12.3.5转换为实体和曲面
12.3.6编辑实体面
12.3.7编辑实体边
12.3.8实体分割、清除、抽壳与选中
12.4标注三维对象的尺寸
12.5思考练习
……
3章观察与渲染三维图形
4章设计中心、打印输出和发布
5章AutoCAD绘图综合实例
参考文献

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