《设计力》[64M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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设计力 pdf下载

出版社 万里路图书专营店
出版年 2018-03
页数 390页
装帧 精装
评分 9.4(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供设计力电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

作  者:邹惠斌,马志娟 著
定  价:89
出 版 社:机械工业出版社
出版日期:2018年03月01日
页  数:289
装  帧:平装
ISBN:9787111593553
目录
推荐语
前言
路漫漫其修远
第1章  体验设计方法体系EDMS与实战案例001
1.1  迅雷体验设计方法体系EDMS概述001
1.2  迅雷9诞生011
1.3  手机迅雷目标导向设计030
1.4  迅雷会员俱乐部050
1.5  页游官网设计的细节与情怀065
1.6  EDMS方法体系总结084
第2章  运营设计085
2.1  互联网运营设计分类与特点085
2.2  运营设计步骤解析098
2.3  动静有常相映成趣——酒窝直播产品运营设计中动画的运用104
2.4  WEB DESIGN吸睛有道—— 一些方法教你玩转活动运营设计111
2.5  活动运营设计风格篇——设计未动,风格先行137
2.6  SUPER VIP——迅雷超级会员LOGO品牌运营设计151
2.7  H5转化与传播率的分析与思考165
第3章  互联网品牌设计175
3.1  迅雷品牌的铸造和传承175
部分目录
内容简介
本书由迅雷设计团队共同编写著作。通过一些项目成功的实战经验,我们在探索中总结和构建出一套行之有效的整体化设计思路-体验设计方法体系EDMS,思考维度涵盖体验要素的战略层,范围层,结构层,框架层,表现层五个层次。本书详细解析了EDMS的构建思路和方法,同时结合实战案例让读者更清楚这套体系如何应用,及如何提高产品体验和商业营收。此外,我们还用更多实战案例讲述如何做运营设计、品牌设计、创新设计、平衡商业和体验设计,让设计帮助业务提升,也让设计师提升自身价值,使设计思路更清晰,并且做到有依有据。商业化设计方法论与实战案例的结合是本书的一大特色,属于真诚的“干货”型读物。书中会有完整、详细的讲解一个重量级产品大改版中商业化设计的全过程。此书适用于互联网交互设计师、视觉设计师、用户研究员、设计管理者、项目管理者、意向从事互联网行业设计的学生与爱好者,以及由传统行业向互联网转型的设计人员与管理者。
作者简介
邹惠斌,马志娟 著
邹惠斌,迅雷商业产品事业部UED负责人,迅雷年度很好讲师和很好管理者。曾经担任IXDC靠前体验设计大会主讲人、靠前工业设计节——HIUID用户体验峰会主讲人、WEBREBUILD前端大会讲师等。目前负责迅雷商业产品、迅雷下载客户端、集团整体市场VI设计管理工作,在公司建立高效设计系统平台和设计体系,高效为多个海量用户平台提供产品设计,通过设计提升业务的用户价值和商业价值。拥有丰富的体验设计经验和管理经验,致力为产品提供很好的交互体验和打造很好的设计师团队。
马志娟,迅雷商业产品事业部交互设计负责人。靠前体验设计大会IXDC讲师。曾在“IXDC” “集创堂” “美啊直等
摘要
前言为何写作本书什么样的设计才是好的设计?这个问题在业界一直都有不同的声音:有人认为以用户为中心的设计才是好的设计;有人认为用户有时候也不知道自己想要什么,我们应该给他们提供一些新的体验和尝试。两个观点并不矛盾,都是为了解决用户需求和用户体验的问题。然而仅仅满足了用户需求和用户体验还是远远不够的。互联网产品成熟后,都会进行商业化,此时设计师需要被赋予更大的使命和责任。用户体验设计是完成产品目标的一个重要而非全部的途径,对于商业产品,设计目标需要考虑和涵盖业务的商业目标。    这些年来,迅雷在设计方面有过很多尝试、实践和创新,也踩过不少坑。比如之前我们做产品设计时没有清晰的设计目标和设计评估指标,我们只是基于基础的理论知识,凭借设计师的经验和技术,本着满足产品需求的方式去完成每一个设计。单纯围绕产品业务目标的设计往往是以伤害用户体验为代价的。再比如,等