AI游戏开发和深度学习进阶计算机与互联网编程语言与程序设计伊庭齐志轻松上手IT技术日文译AI游戏开发和深度学习进阶 pdf下载pdf下载

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简介:本篇提供书籍《AI游戏开发和深度学习进阶计算机与互联网编程语言与程序设计伊庭齐志轻松上手IT技术日文译AI游戏开发和深度学习进阶》百度网盘pdf下载
出版社:北京华夏学林图书专营店
出版时间:2021-09
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内容介绍


基本信息


 书   名: ai游戏开发和深度学习进阶

 图书定价: 79元

 作 者: [日]伊庭 齐志(Hitoshi Iba)

 出 版 社: 机械工业出版社

 出版日期: 2021-08-10

 ISBN 号: 9787111688464


内容简介


本书以各种各样的实例剖析游戏AI手法,并以此为目标,帮助读者学习构筑游戏AI的技术。另外,也阐述了游戏AI中的深层学习、机械学习、强化学习技术。


目录


译者序

前言

1章 谜题与游戏AI的过去和现在 1

1.1 关于AI的预言成真了吗 1

1.2 游戏AI的历史和背景 2

1.3 游戏AI是否会剥夺人类的乐趣 7

1.4 游戏AI的意义 9

1.5 游戏的深奥程度与“先下手为强”定理 10

2章 解谜的AI 14

2.1 搜索树 14

2.1.1 树的构造和图形表达 14

2.1.2 深度优先搜索 21

2.1.3 宽度优先搜索 28

2.1.4 A*搜索 32

2.2 推箱子 40

2.3 数字连线 43

2.4 日式华容道 46

2.5 孔明棋 48

2.6 尝试用数学知识解决数独问题 51

3章 依赖约束的谜题和非单调推理 58

3.1 纵向搜索与回溯 58

3.2 数学家弄错的国际象棋谜题 58

3.3 线条图的解释与错觉画 63

3.4 ATMS与色问题 71

3.5 解开国际象棋谜题 83

3.5.1 尽可能放置多个棋子 84

3.5.2 尽可能攻击多个区域 86

3.6 Knuth的谜题与位棋盘 88

4章 会玩游戏的AI 90

4.1 井字棋与树 90

4.2 游戏的树搜索 91

4.3 黑白棋与Fool’s mate 104

4.4 A*马里奥 110

4.5 蒙特卡罗树搜索 114

4.6 立体子棋 118

4.7 黑白棋的蒙特卡罗算法和NegaScout算法 123

4.8 如何赢得博弈 124

4.9 消灭幽灵:AI吃豆人 132

5章 学习、进化和游戏AI 140

5.1 来自AlphaGo的震撼 140

5.2 DQN和街机游戏 151

5.3 进化的马里奥 155

5.4 神经进化 158

5.5 吃豆人的神经进化 161

5.6 充满好奇心的马里奥 166

6章 游戏AI与类人化 174

6.1 为什么需要类人化的AI 174

6.2 通用游戏是什么 175

6.3 图灵和类人化的AI 178

6.4 不使用“类人化”函数的类人化游戏AI 182

6.5 使用“类人化”函数的类人化游戏AI 190

参考文献 199



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